![]() |
Хрена счас гонять? Подожду, когда уберут глюки, ДЛС подкатят... там и в кайф поиграю))
а то потом ради ДЛС перепроходить? Хватит... Al Bundy, ты просто не шаришь... а че с не вкусившего требовать.... ковыляй потихоньку... по Пустоши))) |
Цитата:
Вот хотел спросить совета. Столкнулся со станками по разбору патронов. Это что бы собрать потом СУПЕР-патроны или как? Стоит ли хранить хлам в заброшенных домах? не пропадет ли потом? |
Цитата:
Косяк в 4-ке в невозможности делать патроны. Это абсурд! И ладно бы, если бы их нельзя делать из новых элементов. Нельзя даже переделать в другой калибр. В итоге, таскаю пять стволов. По 100-150 патронов на один. Это создаёт значительный перевес. Плюнул и поставил способность на поиск. Видимо, иначе никак. |
Цитата:
я там возле какого-то мемориала лачугу с верстаком под патроны нашел. Там и оставил. |
Цитата:
|
Цитата:
Уверен, что закрутку патронов вернут. Только в дополнениях. |
Цитата:
Разбирать старые, что бы создавать нужные или как? |
Цитата:
|
Ранго, я на Когтя бы с монтировкой не попер ))) Хотя доставляет ситуация когда карабин сильнее плазменного ружья
|
подскажите мне по поводу книжек. Я уже понял, что эффект от прочтения временный. Справедливо ли это для всех книг или какие-то дают постоянный + ?
|
Ранго, я к тому что концептуально патронов должно быть мало, это заставит игрока качать холодное. А когда патронов как яблок на деревьях и стимуляторов тоже, то головой думать не нужно, прешь вперед как танк не жалея и мочишь как в варфейсе или контра страйке. Совсем шутер.
pankor в вегасе есть емнип и книги и журналы, от журналов временный, они аналог наркоты, а книги дают бонус постоянный, но очень маленький. |
Вы на чем и как идете??? Я о Лас Вегасе... 10мм, поход за Крысобоем и Гоби решает все... Кольт... Это основное... Плазмой почти не играл... Шесть- семь похождений...
И хардом так же проходил... куда вы патроны деваете??? я их всегда продавал... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Silver Fox, Слева на стену карьера и сшибаешь?)))
|
Цитата:
Цитата:
|
на старте через карьер пройти нереально. Да и глупо будет, если вдруг получится. Ведь сюжетка ведёт вкруговую: а там ведь столько забавных сценок и персонажей.
Насчёт монтировки - когти входят в 1/3 врагов на которых я обычно ставлю мины и потом заманиваю. Тут главное, чтобы напарник не помешал раньше времени. Кстати, любимая тактика в 4-ке не сработала! Мины не сработали на болотников! То ли баг, то ли фича. Мины их просто не увидели. И ещё по 4-ке: для огородников харизма обязательна. Потому что иначе не воткнуть магазины. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошел 4 часть, концовок у игры несколько, но Беседка, ленивые задницы, ролик-то запили по сути один. Ролевку упростили в целом, квестов интересных все-таки мало (упоротые роботы с корабля порадовали) нашел по мере прохождения, в Фолле 3 их и то больше было. Зато крафтинга больше - крафть оружие и броню, строй поселения, сажай огороды.... И генератор бесконечных миссий тут вышел более кривой, чем в Скайриме, вас несколько раз подряд послать в одно и то же место убить одного и того же чувака. И не удивляйтесь, что местных фермеров беспокоят дикие гули, которые находятся за тридевять земель от них.
Графика- да, детализация выше, чем в F3, но картинка хуже, чем у Ведьмака 3 и MGS V, и при этом игра требовательна к ресурсам и всё равно притормаживает. И это от студии, которая выпустила достаточно прорывные для своего времени в плане графики Morrowind, Oblivion, Skyrim. Игра все-таки неплохая сама по себе, но для Беседки по некоторым параметрам это регресс. |
аааааааааа!!! Бесит обилие хлама и мой пунктик "собрать здесь ВСЁ!!!!!111!!!!11
тупо перегруз и попытки всё перетащить поблище ко входу, что бы потом частями забрать. Может кто посоветует что в вегасе выгоднее на станке собирать и если я играю чисто легким оружием, какая винтовочка лучшая? Что бы еще и оптику присобачить на неё? |
Только недавно открыл для себя эту замечательную серию (собственно только недавно, благодаря ноутбуку и регистрации в стиме и ориджине, а также посещению некоторых других мест заново вернулся к видеоиграм), но дико влюбился в New Vegas. Этот яркий и самобытный мир, где всегда есть чем заняться, с кем поговорить и что сразиться, а также куда пойти, его ролевую систему, его весьма даже не банальную историю, где мы не выходец из Убежища, но житель Пустоши (хотя, может стартовал наш герой и в Убежище, мы не можем быть уверен, его биография покрыта туманом и это, на мой взгляд, тоже огромный плюс, можно нафантазировать, что душе угодно) и тема спасение мира, вернее одного его конкретного региона, конечно, есть и важна, но не выдвинута сразу на первый план. Плюс концовки достаточно разнообразны и там указано, что мы делаем.
Увы, всего этого про четвёрку сказать нельзя. Ролевая система и диалоги слишком упрощены, концовки по сути лишь две Скрытый текст - спойлер: Третий начинал, но не прошёл, однако, думаю, потом вернусь к нему. В первый и второй играю тоже (спасибо распродажам и скидкам), может пройду в итоге, но там, конечно, ещё нужно разбираться. Tactics тоже, кстати, запускал, но не пошёл дальше туториала. П.с. А ну да, в Fallout 4 можно строить и ублажать нужды жителей, но право, если это самое главное, есть масса других посвященных этому игр. |
А подскажите в Нью Вегасе норм снайперский ствол. А то у меня ручное оружие уже на 100 проц. прокачано, а смертокогтов че-то всё равно никак не могу убить. У меня даже патронов столько не наберется, а на мины они че-то не заманиваются, а когда заманиваются то не убиваются.
Половозрелый смертокогт прошел через 10 противопехотных мин и лишился 20ти процентов жизни. |
Мины надо крафтить в идеале, плюс навык надо хороший. Что касается снайперки, то крупнокалиберную винтовку надо искать и спецпатроны. Другие варианты против когтей не особо работают.
|
Цитата:
з.ы. по ходу прохождения я сам рыскаю по локациям и вполне вероятно упускаю кучу квестов потому что м.б. убиваю вполне себе квестовых но плохих персонажей. |
"Фоллаут" без спека "Ярость ботаника" - не "Фоллаут". :)))
|
Molten Clouds
Видеоблог ребят, которые перводят второй фолл в 3Д. Но даже в тридЭ всё не так круто как было в стереометрии |
Ознакомился с первой частью. По обилию возможностей даст фору многим проектам современности. Совершенно шикарный раритет )
PS теперь я совершенно не понимаю за что ругали Fallout 3, ведь он передаёт дух оригинала, причём достаточно детально. |
Цитата:
|
Ой а то первая часть больно вариативная была.
|
Признаться, я прошёл игру, даже не встретив глав гада.
Скрытый текст - как-то так: А вот его лейтенант на объекте оказался на редкость приятным собеседником, хоть и недолго ) |
Знакомство со вселенной началось с Fallout Takticks, после прохождения в 10 раз, решил попробовать пройти Fallout 1,2. Первую часть осилил всего один раз. Вторую часть прошел раз 10. У игры поистине захватывающая и не обычная вселенная, полная неожиданностей и опасностей подстерегающих на каждом шагу, она затягивает с самого начала и не отпускает до конца. Окунуться в мир постъядерного мира хочется вновь и вновь, и на протяжении нескольких лет, возникает желание пройти все части вновь. Увы, третья часть, огорчила, в ней конечно есть изюминка от оригинально Fallout, но чего то в ней все равно не хватает, как бы это не было печально.
|
Вот ведь как. Я охотно признаю, что РПГ-составляющая в Fallout 4 усохла по сравнению с предыдущими играми, я вообще готов признать что это шутер с прибамбасами, меня вгоняет в уныние рельсовый сюжет с непрошенно вкрученной мне болью "иди срочно спасай сыночку!", я готов страдать на тему подвергнутых колесованию диалогов, меня раздражает насильно продвигаемая "эстетика Пустоши" с двухсотлетней тушенкой и не способными вымести за этот срок улицу от мусора поселянами. Но Steam неумолимо твердит мне, что количество набеганных часов в Четверку у меня все равно в два раза выше, чем в прочие части вместе взятые.
Черт. |
Игра в обустройство баз и поселений затягивает. Сюжет так себе. Но стратегические аспекты заставляют исправно таскать в поселения мусор и качать ненужные для простого путешественника перки. Забавный случай произошел недавно. Есть в игре локация - переулок Висельника. Я ее застроил как крепость. Три уровня. Атомный реактор. Выход на крыши. Сонм турелей. Ракетные, тяжелые лазерные, пулеметные на входе. Узкие проходы с подавляющим трехуровневым огнем... Приходит задание защитить локацию от рейдеров. Думаю - позабавимся. Прихожу. Стоит поселенка. На нее указывает маркер. Рейдеров не слышно и не видно. Она мне мол - приходили рейдеры. *Окей.* Она мне - мы вынуждены были им заплатить. *Поперхнулся чаем. Чтоооо?* Говорит что их было слишком много... *Да как так? Там армию можно сдерживать!!!! Воображение рисует три тысячи рейдеров вокруг переулка* Для нас слишком много, но не для тебя герой! *Упал под стол* Самое забавное что задание выполнилось автоматически...
|
Просто скрипт сработал. Скрипты они такие - им всё равно, чего ты настроил. Никто не думал, что кто-то будет застраиваться стратегически удобном месте, а не посреди ямы. Кто ж так делает-то?!
|
Скрытый текст - Киношечка: |
Watch on YouTube
Что-то я почти в депрессии. Эти новости про Fallout меня огорчили куда сильнее, чем казалось поначалу. Онлайн симулятор строительства? Очень печальный и недостойный конец для одной из лучших РПГ в истории. |
Много лет, Ярослав Шалашов и подобные ему свидетели "сути Пустоши" доказывали, роняя хлопья пены, что довести Мастера до суицида, предъявив ему кассету с результатами некоего эксперимента из раздолбанного бункера, вовсе нельзя. Они ошибались. Таки можно.
|
Про третью часть неожиданно вспомнили.
Редкая сцена Fallout 3 происходит только при очень специфических условиях Цитата:
|
Текущее время: 05:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.