![]() |
Цитата:
В общем, так-то оно так, но.... Вот, кстати, раз вспомнил "Путь Самурая 4". Что мне там понравилось, так это возможность сюжетно уйти в закат. В смысле подписаться за пафосных дебилов и весь сюжет исторгать дебильный пафос тру-самурая игнорируя все телодвижения остальных фракций и последовательно уйти на дно всей самурайской братией с расстрелом главного героя в финале. Жалко, что в других играх такого "ролевого отыгрыша" нету. И тебя дотолкают в спину до финала, где лучшем случае дадут выбрать между двумя или тремя концовками. |
А между тем, в Steam уже стали появляться тела, с двумя-тремя играми на акаунте, одна из которых самизнаетечто, и оставлять "отзывы" в духе "awesome" и "кококо, 10/10". Что-то это мне сильно так напоминает. То ли LRC, то ли Disciples 3. Может, уважаемый Frontloader подскажет? Вообще, это прикол, конечно, в топе ~5 отрицательных отзывов к одному, а у игры рейтинг - 80 % :crazy: Вот где фуры-то с деньгами.
P.S. На мете пользовательский рейтинг ПК-версии скатился ниже пяти. Омномном, уплетайте за обе щёчки, фанбойчики... |
Цитата:
Цитата:
Олсо Цитата:
Окей. Этот год был неплохим: седьмые герои, новый фолл... Должно выйти что-то не менее шедевральное. |
Цитата:
В Бостоне троглодиты были норм хорошо смотрелись. Я бы предложил ездовых велоцирапторов, по крайней мере всегда мечтал о крафте юнита. Но в целом этот разраб не рассчитывает на старую аудиторию, она ему на фиг не нужна. Начиная с того что вид из глаз, вместо вида сверху и тактики с партийцами. Просто потому что расчет сразу на другую аудиторию. А вот там оказывается кое что добавили для отстрела к мутантам и гулям - синтетов :crazy: |
Второй Фоллаут лучший. После него можно не играть.
К слову. Во Втором Фоллауте я прошёл всё обучение. В ню фекасе удалил игру после пятидесяти метров выхода из первого домика усатого урода. |
Цитата:
сколько тебе было лет, когда ты проходил вегас? А если бы ты прошел вегас до знакомства со вторым? |
Потполкин, а если бы я читал Кафку до Гоголя, а не наоборот?
Первый фоллач лучший. Потому что есть атмосфера пустошей. А второй фоллач хоть и больше, но в нем атмосфера рушится постоянными шуточками, отсылками и самоиронией. Вегас в этом похож на второй фоллач. Для кого-то это плюс. Для меня это минус. К сожалению, беседка совсем разучилась делать игры, так что третий и четвертый просто унылы. А тактикс это спин-офф, неплохой кстати, особенно в плане мультиплеера. |
По сабжу. Разочаровался. Наверное, поначалу сработал вау-эффект. После отпустило. Графон - норма, в силовой броне ощущаешь себя ходячим танком... Но и все. Создатели положили большой болт на сюжет и хотя бы видимость реалистичности. После боя в Конкорде ощутил странное: словно бы мне хотели показать "смотри - крутяк, коготь смерти вылазит из асфальта и ты такой в силовой броне крошишь его из минигана", только на кой черт все это, когда ты всего лишь убиваешь рейдеров?
И в итоге от игры банально устаешь. |
Waterplz, тогда ты и третий фолл любить должен!
|
Waterplz, кстати, я не могу читать Кафку без анализов, поскольку он мне кажется слишком простым. Тут уж либо я невнимательный дурак, либо так оно и есть. А с Гоголем все норм в любом виде.
К тому же я упоминал. что интерпретация всегда упирается еще и в возраст. Цитата:
Волна хейта на третий фолл прошла мимо меня, потому что я пропустил сам третий фолл. А в последнем фолле есть один маленький плюс - ганпорн для пушкодрочеров. Скажем так, в здравом подходе к пушкам есть 2 пути: 1.Сделать дофига генерируемого лута, как во второй борде. Так, чтобы пушкодрочеры потерялись в предлагаемых вариантах. 2.Сделать глубокую кастомизацию стволов так, чтобы Беседка пошла по второму пути. Таки да, это один из небольших плюсов последнего фоллыча. Но минусы все равно перевешивают. |
я оставлю это здесь
Скрытый текст - это: |
Скрытый текст - Лоханулись, деляги, надо было внутриигровой магазин открывать...: |
тебе же вроде и 3, НВ не нравились. К чему - не играя самой - постить гигантские картинки с как бы уничижительными надписями? Разрабы тебя не слышат. Разрабы не умеют в русский. Они не заходят на мирф.
Пожалуйста, пишите про новую игру только те, кто в неё сейчас играет. Для всплесков раздражения есть превосходная тема - "что вас бесит". А так - и не по делу, и бессодержательно. |
Ранго, кто тебе сказал, что я в неё не играла? Или сюда можно постить только восторженные визги? Так мне за них, в отличие от стимовских гастарбайтеров, не платят, да. А если картинки кажутся тебе гигантскими - купи себе вместо этого шыдевра нормальный монитор.
P.S. Кузьменко уже назвал Фуфлаут 4 "лучшей игрой в серии". Неудивительно, что даже из "Игромании" его прогнали ссаными тряпками. Ещё бы прихватил с собой куда-нибудь одного жирного хоббита с манией величия. Цитата:
P.P.S. Собачка никак не реагирует на кошечек. Такие дела. UPDATE: ...но самую гениальную эпитафию для этой замечательной ролевой серии родил, сам того не ведая, Кузьменко. Позволю себе процитировать: Цитата:
|
Гёрлум,
Милое дитя, всемудрая Беседка ничего не упустила. Вот так ты бы могла купить игру за 30 мертвых президентов (аки за Геральта, двоюродного брата Эльрика) и потом докупать краски и огородики. Или не купить. А так платишь 60 и получаешь все и сразу, хочешь ты того или нет. А можешь заплатить все 90 и получить еще больше красок и саженцев помидорок. Или навесов на пушечку. Когда-то. Потом. Это же прекрасно. Хотя вон в Поносном кредо вроде магазинчик есть. Так что думаю у всеблагой Беседки все впереди. С очередным ДЛС вполне можно добавить что-то вроде "5 у. е. и твои огороды растут в три раза быстрее! 10 - и игра начинает проходить сама себя, что бы ты не делал даже архисложный выбор да/нет/сарказм". В Дряхлых Свитках 6 видимо все диологи будут в виде двух смайликов, как в Барде. А останки ролевой системы заменят на пасьянс "Косынка", чтобы охватить не только мальчиков с пострелушками и девочек с выращиванием огородиков, но и офисных работников. |
Angvat, кстати, какие впечатления у жены? Я помню, ты как-то писал, что в ESO она отыгрывает собирание цветочков и селфи на фоне каких-то там медуз. Нынешняя
Альзо, чтобы не быть уж совсем "неконструктивной": вышедший по горячим следам Честно, лучше бы мой ноут тянул третьего "Ведьмака", а это я хочу развидеть. Бе |
Увы и ах, но она еще любит длиннющие диалоги и чтение внутреигровой литературы (в ESO у нее с этим некоторые проблемы, ибо в языке Шекспира не сильна). Она пыталась защищать новое творение Беседки (ибо это непогрешимая Беседка и Тод Говард, апостол ее), но когда оценила местную богоподобную систему диалогов и великолепный сюжет, сказала что никакие огороды ей уже не нужны, т. к. местные высокодуховные беседы напоминают плод плотской любви умственно неполноценного и мертвеца, в результате которой свету явился безрукий кастрат. Это если вежливо.
P. S. Прочитав пару хвалебных Ф4 создается впечатление, что их писали подопечные брандмейстера Битти. Такое ощущение, что эти люди обозревали скажем книги, то писали бы хвалебные оды раскраскам для дошкольников и писали бы что вроде "Текста нет и это прекрасно. Кому нужны буквы, читайте букварь". |
Скромно отмечу точку зрения на последние события.
Серия игр под брендом связана определенной традицией, в частности жанровой принадлежностью. Например, Warcraft - стратегии. А вот уже World of Warcraft - другой жанр, хоть и тот же мир. Был у нас Fallout Tactics, кажется находился в разработке Fallout Tactics 2 - то есть уже названием указывалось на ответвление от основной традиции. К сожалению Fallout 4 названием словно претендует вписываться в ту же линейку F1-F2-(F3: Van Buren)-F3-New Vegas ролевых игр. Но на самом деле стал уже совсем другим экспериментом. Жаль, что это не было обозначено сразу в названии. |
так понимаю, беседка идею Ф4 разработала, будто они в жанре игр вообще со вчерашнего дня: они взяли кастомайз, стройку и гринд из сувавола, а сам сувавол забыли - хотя он в зачаточном состоянии был даже в вегасе, бери не хочу; ну и ресурсы ушли от ролевых фичей на попытку создать свой форест, но если в последнем элементы сувавола завязаны с прохождением и по сути необходимы для него, то у фолыча этого нет, т.к. беседка все равно оставила там свой сюжет (забавно, что в форесте завязка такая же :D) и свою песочницу, которую надо скорее посмотреть, чем выжить в ней; как они такое придумывают, как это не запороли на уровне проекта, наверное, к ним можно пойти работать и ничего не делать
Скрытый текст - плюсы ф4: |
Цитата:
|
Fallout 4 - в первый же день старта продаж игра разошлась тиражом в 12 миллионов копий
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Трафик PornHub упал на 10% среди геймеров после выхода игры Fallout 4 |
Цитата:
Фанаты серии раскупают. Серьезно, вот я трейлер глянул - какие-то придурки, косплеящие космодесантников, какой-то дурак в голубом трико, какая-то собака... Чушь, а не игра. Пошел к фанатам, а они мне: 1) Ты что?! Это ж Братство Стали! 2) Ты што?! Это ж Костюм Жителя Убежища! 3) Ты што?! Заиметь собаку - это ж фишка Фоллаут 2! Ну, в общем я осознал, что игра для Ну, вот они ее и раскупили. Как их оказывается много-то. |
Цитата:
Сужу чисто по себе. Еще раз задам вопрос, не помню - задавал или нет. Какая версия Нью Вегас самая полная и лучшая? Решил её пройти, но не хочу наткнуться на "да это же порезанная версия/не самая лучша и т.д." В идеале скинуть ссылку на стим, ну или хотя бы название? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А фанаты серии думают:"Это ДУХ!" И бегут покупать. Ну, просто... голубое трико - это бред. Такое только фанаты могут съесть. |
Цитата:
Цитата:
|
Да. Текущая стоимость без скидки - 429 рэ.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Которую ты указал? Там только что-то она русский не поддерживает ((( Почему? |
Цитата:
|
Цитата:
Вопрос к остальным - где взять русский Вегас? |
Цитата:
|
Цитата:
Или купить стимовскую версию и спиратить недостающие файлы перевода DLC. |
Если в третьем fallout быть злым, а потом исправиться, то это значит, что охоту объявят и регуляторы, и наёмники когтя. Попал в их объединённую засаду. Ну и дела.
|
Fallout 4. 15 часов - полет нормальный Можно ругать эту игру за многое. За порезанную ролевую систему, за ублюдочные диалоги, за неследование канону, но, почему-то, игра эта затягивает. И я, можно сказать, попался в ее сети. И, наверное, тому есть масса положительных причин. Сюжет. Действительно, он там есть и достаточно неплохой. Может быть, побочные квесты сделаны однотипно, но то, как они обставлены, какой за ними стоит бэкграунд вытягивает их. Да и основной сюжет крепко сложен, несмотря на всю критику. Да он уделывает половину не только сюжетов других игр, но и фильмов с сериалами. Персонажи. Да, они, может быть, выглядят деревянно, шевелят губами и моргают невпопад, однако они выглядят колоритно, у них есть история, их поведение отличается друг от друга. Да даже просто перепалка сторонних НПС выглядит интересно. Особенно понравились журналистка Пайпер и детектив Ник Валентайн. Что-то в них, экспрессия, колорит. Да и просто за ними интересно наблюдать. Мир. О, действительно Беседке низкий поклон за мир и окружение. Здесь он действительно супер. Здесь не возникает ощущение того, что мир вне ГГ не существует. Нет, складывается такое ощущение, что он гораздо больше, чем то, что нам видится. Что там, за нашими спинами что-то происходит. Может быть. он умело срежиссирован, но множество случайных встреч или событий, которые мы как бы не видим, но ощущаем их последствия, делают почти настоящим. Например, в пустоши можно встретить близнецов, один из которых держит другого на мушке и утверждает, что тот - искусственный человек, увидеть в небе пролетающий дирижабль Стального Братства. Неожиданно было и то, что даже у спутников есть своя жизнь: например, когда я завалился в Даймонд-сити с минитменом (ополченцем) Гарви к нему неожиданно подошла горожанка, поблагодарила и дала денег. Не мне, его командиру и генералу, а Престону! И на череде этих случайных событий, множество отсылок к другим играм, фильмам или книгам и строится содержание этого мира. Он не выглядит пустым и искусственным. Да, мне нравится Fallout 4. Это хорошая игра и почему-то верится, что беседковцы, когда ее создавали, руководствовались не только корыстными побуждениями, но и вложили что-то от себя. Да, многие их решения выглядят спорно, но эти ошибки сделаны от чистого сердца и попыток улучшить и осовременить игру. И да, я люблю (люто, бешено) первые два фолла, ведь именно они позволили мне впервые погрузиться в атмосферу пост-апа и полюбить Пустоши, мне нравится Нью-Вегас с его перекрученным сюжетом и неочевидным моральным выбором. Благодарен я и третьему фоллу и его создателям, что позволили вернуться в этот увлекательный мир. Теперь я рад и тому, что играю в четвертый фолл, веря, что он не последний и у Пустошей есть еще немалый потенциал. Кстати, может быть, кто подскажет? Интересно, разве у Пустошей нет литературного воплощения? У Сталкера есть, а ведь фоллаут и проработан гораздо глубже и имеет больше вариантов развития. |
Frontlander, та игра однозначно хорошая, по той же причине по которой хорошая игра дьябло и массэффект.
НО эта не та игра. Не РПГ. Потому что прокачка там из дьяблы, а диалоги с массэффекта. Может ли это быть плохой игрой на их фоне , нет не может. Но быть той игрой которую люди хотят под названием Fallout тоже не может. Там полно фич которые могли бы прийтись к месту поверх базового фундамента геймплея фаллаут, но они там вместо него. Там свой собственный геймплей. В общем ожидания не сбылись и вместо прогресса спейшал и тактической боевки, вышла игра другого жанра далекая от желанного. А со смертью спейшел, никаких диалогов с чеками на скилы ( или скил или стат или трейт, или и то и то сразу) быть не может, ведь навыков то вообще нет. Я не удивлюсь если двиг чеки на статы не поддерживает, потому как смысла ноль, статы прокачиваются как в дьябле. Я вот жалею что Шетлера на пс нету. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Frontlander, пожалуста, сайт очень древний и очень мертвый, самый первый по Фолу наверно. Из того списка мне больше всего понравился про Гранита, юморно очень)
Цитата:
Одно дело слабать квест в рамках того что есть , а другое дело когда вообще незачто чеки цеплять, и самой операции зацепки чеков за характеристику не существует для двига. |
Цитата:
|
Купил Вегас. открываю лаунчер игры. Нажимаю "играть" и никакого эффекта. Ничего. Даже лаунчер закрывается. в чем причина?
|
Цитата:
Переведите ему, кто-нибудь, если я в игноре. |
pankor,
Цитата:
|
ага. спасибо. Уже сам запустил.
Там еще совместимость с хп 3сервис паком надо запустить. Кстати начало какое-то уныленькое. Посмотрим что там дальше. Угнетает еще какое-то слабое распределение очков. Надеюсь дальше можно как-то прокачать. А то все спешал по 5 и распредели 3 очка. вы серьезно? ) |
Интеллект, харизма и удача - остальное в Вегасе не нужно
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, сюрприз - в 4-ке, например, будет по одному (29 на всё раскидать) норма. Они, правда, легко поднимаются, но... |
в 4 вообще кроме харизмы и удачи не нужно качать спешалы. Удачу ради Саванта стоит только подкачать.
|
Цитата:
|
Ранго, любые ключевые терминалы замками дублируются, а замки - терминалами, что не дублируется имеет ключ-карту где-то поблизости. Беседка знает что игра для аутистов и под ручку ведет. Идеальный билд - все по 4 раскидать, потом качнуть по разу взлом/хакер и качать Саванта. Я на 10 часу игры уже 18 левел взял
|
Цитата:
|
metos, Ранго, а есть какой-то смысл в левел апах? Обычно в играх беседки авто-левелинг монстров.
Сажать/строить заставляют по сюжету или это добровольно? Можно ли найти напарника, чтобы он всех за тебя убивал, как в Вегасе? |
Цитата:
Цитата:
играю мало, скоро заброшу, наверное даймонд сити прохожу |
Цитата:
Здесь какие-то напарники есть. Мне открылся робот и какой-то мужик - минивен что ли? Но пока хожу с собакой. Строить не заставляют. А вот модернизировать броню и оружие - постоянно. А часть ресурсов без поселения получить сложно. Плюс - куча квестов - от поселенцев. Т.е. как бы добровольно-принудительно. Сам мир - пустой. Может - дальше будут люди, но как сказал - играю в фермера, хожу только за ресурсами. Качаться стоит - если раньше 15 лвл - почти бог. То теперь, судя по перкам и на 40+ - будешь всё равно лох. Плюс - вместо навыков - способности - например из пистолета урон за +60 и открывание конечностей. Боёвка как в Рейдж. Это и хорошо, и плохо. Прежний режим ("тактический) не работает - потому что враги продолжают двигаться и сложно выбрать куда стрелять. Когда их много - начинается беда. Тут либо расстояние брать, либо из засады. Режим, считай, понерфлен. Появились какие-то прописанные сценарии: обшарил супермаркет - активировал робота - всё пусто. Достал аптечку и сейф - из всех стен полезли гули. На ровном месте. В том числе за спиной. Игра в такие моменты начинает напоминать Ходячие мертвецы. Плюс комп сразу подвисает. В общем - и бесит, и при этом страшно. Для меня стелс - это вынужденная мера. |
Ниндзя и Лазутчик берешь, плюс урон со снайперок и можно отряд братства как детей разносить. Я бы не сказал что автолевелинг как в трешке, тут тебя дутень на 40+ не убьет, просто он толще будет. А еще есть странные люди играющие на харде, что бессмысленно, это ж не Вегас где челендж был из-за разных путей прохождения. Напарники бесполезны кроме Пса, потому что станнит врагов
|
Цитата:
но в беседке не сидят хорошие игроделы Цитата:
|
Не решился на харде играть. старею. во второй раз м.б.
А я так понял, что книжки не дают повышение навыка навсегда? |
Текущее время: 05:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.