Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Кино (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Волкодав (2007) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=454)

Александр Ремизов 17.05.2007 12:50

Цитата:

Сообщение от Vantara
Сколько людей, столько и мнений. Кому-то понравилось, кому-то нет. В любом случаи так упираться не стоит. Каждый уже понял, что хотел сказать собеседник. А спорить можно до посинения. Но в большинстве случаев, человек остается при своем мнении. На вкус и цвет товарищей нет!

Народ не умеет ни спорить, ни отстаивать свою точку зрения, ни с достоинством проиграть. Поэтому вместо спора просто пытаются переорать собеседника. Аргументы, граждане. Не забываем про аргументы.

Toraton 17.05.2007 14:51

Цитата:

Сообщение от Александр Ремизов
Аргументы, граждане. Не забываем про аргументы.

Как насчет такого аргумента.
Фильм не показался интересным никому из моих знакомых, кто смотрел его в кинотеатре. Уж они то от и до смотрели.

Boris Nevsky 17.05.2007 21:11

>Встречный вопрос: а в чём мессадж "Конана-варвара"?

Переосмысление жизненной позиции. Поначалу, Конан - эгоистичный обалдуй, которого занимает лишь собственное удовольствие. То есть, когда он бежал из рабства. Украл - напился - погулял. И ни о чем не думай. Но потом, по мере приключений он начинает чувствовать ответственность. Находит и теряет любовь. Находит друзей. И начинает действовать иначе. Учится на своих ошибках. Меняется по ходу фильма. И ведь у Конана нет зацикленности на мести. Тулсу-Думу он фактически мстит случайно. Не говоря уж о том, что в фильме есть несколько классных, запоминающихся сцен. И потрясная музыка. И запоминающийся герой. Причем, Шварц - в принципе, актер никакой. Особенно в те годы. Поэтому, образ Конана - целиком заслуга Милиуса. А - подобрал очень фактурного, попадающего в образ актера. Б - объяснил ему, как надо выглядеть, чтобы производить подходящее впечатление. В - придумал и отработал классные мизансцены. В результате, фактически би-мувик стал классикой.

Уверен, Волкодаву стать классикой не грозит...

Александр Ремизов 17.05.2007 21:32

Цитата:

Сообщение от Boris Nevsky
Переосмысление жизненной позиции.

Это не тема. В драматургии это называется "дуга характера" (или "развитие персонажа").

Вопрос остаётся - в чём же тема "Конана"?

Может "Волкодав" и не станет классикой, но в историю он уже вошёл и никто его оттуда не сотрёт, как бы ни старался. И все последующие проекты будут так или иначе сверяться с ним.

Как ни крути - фильм хорош:
- стал первым
- не провалился в прокате
- проложил дорогу тем, кто пойдёт за
- внятный сценарий
- масса материала для профессионального разбора

Кто может - пусть сделает лучше. Кто не может - пусть учится.

Robin Pack 17.05.2007 21:56

Я не согласен, что у фильма внятный сценарий. Снят он вполне прилично, с точки зрения режиссуры, псецэффектов. монтажа и пр. Но сценарий (не сюжет, а сценарий - то, что написано у актеров на бумажке) - плох. Диалоги прописаны так, будто готовились сьемки немого кино - персонажи говорят отрывистые, мало связаные друг с другом фразы, информируя не друг друга, а только зрителя. Они неестественны, перескакивают с темы на тему, не завершая предложений, не отвечают друг другу. А большую часть времени они просто молчат, пока не придет время информировать зрителя о новом повороте в их отношениях.

Примерно так это выглядит:
"Здравствуйте, я Волкодав. Я добрый, поэтому хочу освободить этого паренька в кандалах. Поэтому я говорю злодею "Отпусти его!" прекрасно зная, что меня хрен послушают, и даже ничего не ответят. "
"Здравствуйте, я Лучезар. Чтобы вы поняли, почему я вдруг перешел на сторону врага, мне сзади ни к селу, ни к городу непонятно кто шепнет: "Зашатался твой трон, Лучезар". У меня для этого есть штатный шептальщик моих собственных мыслей мне на ухо. Еще мне нужно показать, что я высокомерный. Я спрошу у Волкодава "Ты штоль, новый охранитель?" и не дожидаясь ответа - "Прикармливаешь проходимцев, сестра!" Не дожидаясь ответа ни от того, ни от другой, я поеду дальше, т.к. задачу выполнил."
"Здравствуйте, я посланец Винитара. Я здесь второстепенный персонаж, а потому буду молчать как пень большую часть фильма. Мне и в голову не придет переброситься парой фраз или шуток с попутчиками, впрочем. они тоже этого не делают друг с другом."

Персонажи ужасно неживые из-за отсутствия каких-либо внесюжетных действий. Пошутить, поругаться, пожаловаться на погоду - подобных фраз и сцен в сценарии нет.

Сравните с ПиДжеевским валянием Боромира, гэгами от Гимли, спором Сэма и Голлума о еде. Вот такие персонажи вызывают симпатию, они очеловечены. А Волкодав, Елень, Лучезар, Тилорн ходят весь фильм с одним и тем же выражением лица, не улыбаясь, не пугаясь, не проявляя никаких простых человеческих действий вне Эпической Любви И Смерти. Знаете, чем всем так понравилась мышка? Она вызывает умиление, симпатию, особенно на фоне остальных.

Короче, если Лебедев-режиссер меня в целом устраивает, то Лебедев-сценарист провалился, и вовсе не потому, что отступил от оригинала. Джексон тоже отступил, и получилось улучшение, персонажи стали живее и симпатичнее, чем в книге. Лебедев же просто поставил в ряд Эпические Cцены, ничем не заполнив пустоту между ними, не создав впечатления, что герои живут, а не отрабатывают свою короткую роль.

Boris Nevsky 17.05.2007 22:15

Волкодав мне напомнил детский утренник времен моего детства. Когда старательные девочки с большими белыми бантами и вылизанные мальчики в костюмчиках громко и отчетливо по очереди барабанили вызубренный текст. Здесь примерно тот же подход. Да, герои абсолютно картонные, поэтому их хоть всех перемочи - никого не жаль.

А вообще, спорить по Кошкодаву мне расхотелось. Смысл? Уважаемому А.Ремизову и довольно значительному количеству народа понравилось, мне и не менее (а навскидку, даже более) количеству не понравилось.

Ну его к монаху. Остаюсь при своем мнении. Стопудово - будь фильм европейским или американским, ему бы на этом же форуме посвятили две, три странички от силы. А тут почти полсотни наколотили.

Toraton 17.05.2007 22:53

Цитата:

Сообщение от Александр Ремизов
- стал первым

А разве первым был не "Ночной дозор"? (по большому счету) И, скорее, это он, а не "Волкодав" проложил всем дорогу, в том числе и, обсуждаемому в этой теме, фильму. Может жанровая принадлежность у них и различна, но "сорвал" кассу Дозор. Только после этого большие (для нашего кино) деньги потекли уже не ручейком, а довольно полноводной речкой. =)

P.S. А, главное в чем? В том, что удалось пообщаться на, волнующую всех присутствующих, тему.

Robin Pack 18.05.2007 00:17

"Первым" в чем? Ночной и Дневной дозоры - мистические боевики, происходящие в декорациях современной Москвы: машины, самолеты, обычная одежда. "Волкодав из РСП" - костюмный приключенческий фильм с трюками и полностью созданными декорациями. Я бы не приравнивал одно к другому.

Но поскольку в советском кино костюмных приключенческих фильмов хватало, то и тут он не первый.

Toraton 18.05.2007 00:39

Цитата:

Сообщение от Margulf
"Первым" в чем?

Первый, собравший большую кассу, на современном этапе развития российского кинематографа.

Robin Pack 18.05.2007 00:40

Ну, тогда первым был, наверное, "Брат-2" или какой-то аналогичный боевик. Я думал, ты про фантастику/приключения говоришь.

Сергей Саник 18.05.2007 01:01

Ааааа! Блин! Опятья зашел посмотреть рецензии на фильм, который не смотрел. Отбили желание его смотреть. :)

Toraton 18.05.2007 01:08

Цитата:

Сообщение от Margulf
Ну, тогда первым был, наверное, "Брат-2" или какой-то аналогичный боевик.

Слазил на сайт "Кино России".
Самые успешные картины до Ночного дозора:
1. Сибирский цирюльник - 2,6 млн.
2. Бумер - 1,67 млн.
3. Антикиллер - 1,31 млн.
4. Олигарх - 1,11 млн.
5. Брат 2 - 1,08 млн.

А, потом вышел "Ночной дозор" и собрал 16 млн.

Александр Ремизов 18.05.2007 07:15

Boris Nevsky

"Кошкодав"? Ну хоть не "Говнодав", и на том мерси.

Margulf

На развёрнутый ответ реально нет времени, освобожусь - отвечу.

Toraton

"Дозоры" затрудняюсь однозначно определить. Варианта два - артхаус и полнометражный рекламный клип. Есть такие режиссёры, на рекламе прикормленные (и художники тож), которые что ни снимут - всё клип сникерса получается. Как в том анекдоте, когда как детскую коляску ни собирай, а всё АКМ выходит.

Между костюмированной адвенчурой и фэнтези таки разница-то есть. Для этого надо понимать отличительные особенности фэнтези как литературного приёма.

Митя 18.05.2007 08:05

Цитата:

Ааааа! Блин! Опятья зашел посмотреть рецензии на фильм, который не смотрел. Отбили желание его смотреть. :)
А ты никого не слушай! Лучше сам посмотри! Многие рецензии в этом топике написаны принципиально! Просто никто уступать не хочет и правильно! А рецензия это лишь мнение, но не более...

SpellCaster 18.05.2007 10:41

Согласен с Margulf-ом насчет персонажей. Неестественность порою так и прёт. А сцена "найма" в телохранители? Сразу вспоминается номер из Аншлага с Воробей и Гальцевым: "Ну вазьми-и-и-ите меня-а-а-а-а!" :-\

Митя 18.05.2007 11:52

А что в этой сцене тебе показалось неестественным!? Все закономерно!

конкистадор 18.05.2007 12:56

Цитата:

Сообщение от Митя
А что в этой сцене тебе показалось неестественным!? Все закономерно! Да и по книге подобная сцена соблюдена...

в книге было далеко не так... ну кто возьмёт громилу,который навязывает тебе свою защитупосредь глухого леса??/:disbelieve: :smexon:

Митя 18.05.2007 13:04

Ну к примеру, Волкодав продемонстрировал свое мастерство, доказав свое првосходство в военном деле над охранителями! Почему бы его не взять, это тебе не современность, где попутников пытаются не брать! Время совсем другое, да и мир тоже...

конкистадор 18.05.2007 13:10

но в книге дело было совсем не так... и шло состязание охранников в таверне,а не среди лесной чащи... почувствуйте разницу!

Митя 18.05.2007 13:12

Речь идет именно об этой сцене фильма! Что там неестественно! Причем здесь таверна! Или это сцена неестественна только потому что происходила не в таверне, как по книге, а в лесу!


Текущее время: 14:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.