![]() |
Если они будут одновременно формироваться вместе, то все равно сольются. Нигде в науке такого случая не было, он, видите ли, невозможен. Ну притянутся они друг у другу с одинаковой силой. Допустим, смогут. Учитывая гелиоцентрическую систему, планеты будут заслонять друг от друга солнечный свет, а потому одна часть тела будет перегретой, а другая - холодной. Сколько территорий, пригодных для проживая получится - посчитать нетрудно
|
Vasex
1. ...насколько это комично в реальности? - о, да, это очень смешно! Это праздный интерес или какая-то идея появилась? 2. Если есть "гиперпространственный прыжок", тогда где-то рядом обязательно доложен появиться "гиперпространственный скачок". Реко предложил "мост". Тогда я предложу "окно". Поясню. Насчет моста: это может быть "прокладка/строительство моста в гиперпространстве" (долгий, дорогой, трудоемкий процесс, требующий колоссальных затрат энергии и для безопасного перемещения - ворот, между которыми по сути и прокладывается мост: ака "Звездные врата"). По поводу окна - его "прорубка" (комический вариант). Как Петр завещал. :happy: |
Toraton, другими словами, ты имеешь в виду такие порталы, как в космических симуляторах. Залетаешь в один из них и ты уже в новой галактике где ещё пять таких порталов. Суть понял. Спасибо.
Цитата:
|
Vasex, первое подозрительно похоже на аниме Last Exile. Второе... вариант со связанными порталами наподобие Звездных врат. Еще вариант Вавилона 5. Постройка очень дорогих врат, дающих возможность "прыгнуть" в гиперпространство. Там, правда, тоже надо лететь, но куда менньше. Зато можно очень легко потеряться и погибнуть. Некоторые крупные корабли могут сами открывать "зону перехода".
|
1) Когда-то читал фантастическую книгу, в которой две планеты каким-то образом расположились друг относительно друга так близко, что имели общую атмосферу. Между планетами велась война: войска переправлялись на дирижаблях, самолётах и т.д.
Тут проблема не только в том, что физически невозможно такое расположение планет, но и в том, чтоб сорганизовать одну планету против другой. По сути на каждой из них должна быть единая власть, иначе смысла им воевать с соседней планетой нет. У себя бы разобраться. Вот и получается по тирану на каждую из планет надо сначала заслать, повырезать все племена, кроме одного, потом подождать пока расплодятся и лезть уже к соседям. Правда ждать придется долго. Я так понимаю идея в том, чтобы столкнуть два мира, при этом используя необычную фишку (вроде упомянутого Астером потока и Ласт Эксель)? Например: Взять планету на которой мало суши. Допустим раз в 20 меньше чем у нас: пара континентов небольших + скопление островов между ними, где и начинается противостояние. И устроить войну за землю. |
Цитата:
|
Винкельрид, это, видимо, со второй космической перепутали...
Vasex, в принципе, можно эти планеты совсем столкнуть, физически. Тогда будет немного менее вероятным их сцепка. Или поступить проще, введя те же порталы, через которые можно проходить с одной планеты на другую. Таким образом ты вообще отвяжешься от сомнительной с точки зрения небесной механики идеи сближения небесных тел. Можно ещё добавить какой-нибудь драматический фактор, вроде того, что через эти порталы утекает воздух или вода. |
Винкельрид, да вроде как есть скорость, которая выводит тело на орбиту. а другая его оттуда срывает. То есть, преодолевает силу притяжения тела, большего по размерам
|
RWS, понятия орбиты и световой скорости слегка различаются... порядка на четыре.
|
Цитата:
|
Цитата:
Мне больше интересно, насколько далекое от нас будущее будет описывать Vasex. Если не очень, то лучше будет телепортация (были эксперименты по телепортированию яблока, может, кто слышал). Вот если опустить то, что от яблока тогда осталось, и допустить, что человек остается жив и при конечностях, то такая операция не может пройти без последствий все равно. То есть между пунктами назначения должно быть не меньше сотни перевалочных станций. Получается, что путешествие на миллионы световых лет будут выглядеть как путешествие на коне по всей России. А уж как в совсем далеком будущем будут дела, я не берусь придумывать( Но именно - вероятнее всего, перемещение будет называться телепортацией. И пускай отсутствие атмосферы роли не играет;) А у меня другой вопрос. Я как форумец еще кадр молодой и зеленый. Но мне уже очень любопытно, почему у некоторых свежеобретенных форумцев в статусе часто два сообщения: первое - рассказ в "Кто готов...", а второе - "за что...?" или "ничего вы не понимаете!"? |
RWS,
Цитата:
Цитата:
|
Новые вопросы (чтоб не расслаблялись):
1) Проверяют ли как-нибудь вагонные составы? Я имею в виду - если человек (труп, животное...) окажется внутри открытого товарного вагона, его заметят? и каким образом? Есть ли на вокзале камеры, снимающие приходящий/уходящий поезд? 2) Как ищут украденные из банков купюры по меткам? Все ли деньги в банках меченные? |
Цитата:
Если вагоны открытого типа - например, перевозящие уголь. То такие вагоны проверяются выборочно. Для начала определитесь, что это будет за вагон. Обобщение - товарный вагон – это не информация. Цитата:
|
Цитата:
спасибо |
Цитата:
|
Исчо вопросы (какой я ненасытный):
1) я не помню - задавался ли тут такой вопрос уже (просто он волновал меня давно). Теоретически такое возможно, чтобы обыкновенный автомобиль (скажем какая-нибудь стандартная ауди) мог ехать под водой хотя бы какие-нибудь десять секунд? (не по инерции, а от нажатия на педаль газа). Учитывая то, что машина только что резко оказалась под водой и быстро наполняется водой. 2) Всегда ли нужно описывать довольно важного для сюжета персонажа? Например, обязательно описывать внешность деда, если она по сути не играет никакой роли? Можно ли отбросить воду и писать только о его действиях или мыслях? |
Vasex, по второму вопросу - если персонаж важен для сюжета, вы же даете какую-то его характеристику, верно? И внешность тоже может послужить вам в этом нелегком деле. Конешн, подробности большого пальца левой ноги лишни, если этим пальцем дед не нажмет на курок ружья, к примеру.
|
Vasex,
1) по-моему, нет. Вода зальет механизм движка, он ведь не герметичен, насколько я понимаю 2) встречал кучу произведений именитых авторов, где детали проходных персонажей игнорировались. Считаю это правильным - каждого встречного описывать - можно тронуться. |
SpellCaster,
Цитата:
А иначе может получиться, что вдруг возникают детали, причем ниоткуда. Условно говоря, тот дед запутался в бороде и упал, а ранее про бороду - ни слова... откуда она? |
Текущее время: 19:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.