Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Город (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=57)
-   -   Строительство ролевого Города (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2302)

Toraton 30.06.2007 04:16

Цитата:

Сообщение от Валар
Или мы на голом острове живем?

Мы живем в городе. Думаю и тут хватит приключений на любую задницу! :)

Atra 30.06.2007 10:06

Нет ну как бы окрестности прилагаются:) Охотничьи угодья, там всякие поля-деревни, в конце концов какие-нибудь каменоломни или исчо что-то в том же духе. Так что окресности у нас отнюдь не пустые!

Toraton 30.06.2007 12:15

Цитата:

Сообщение от Atra
Нет ну как бы окрестности прилагаются:) Охотничьи угодья, там всякие поля-деревни, в конце концов какие-нибудь каменоломни или исчо что-то в том же духе. Так что окресности у нас отнюдь не пустые!

Всегда мечтал полазить в каменоломне! :)
Может глобальнее будем думать?
Темный-притемный лес с разбойниками; непроходимое болото с ведьмой; алмазные горы, с шахтами, туннелями, рудниками и снежным человеком; заброшенный город с упырями; старый замок с привидениями; придорожная таверна с семьей людоевов; лагерь орков-кочевников за стенами замка, опустошающих окрестные земли; залетный дракон поселившийся непонятно где, но уже выжигший три деревни; охотники на драконов, оказавшиеся вымогателями и требующие выкур за спокойную жизнь; речка спокойно несущая смертоносные воды, т.к. кто-то отравляет ее, выливая яд в истоке; не будем забывать о восстании крестья, недовольных правлением, нам то все равно, но поставки провизии, в измученный осадой город, прекратились; беженцы бегущие со всей округи, приносящие чуму; город захлестнули нечистоты, грязь, повсюду больные, голодные, отчаявшиеся и, поэтому вдвойне опысные, люди, они готовы убить за кусок хлеба; а оркам уже надоело охотиться за легкой добычей, они жаждут нашей крови, они идут, они рядом, бой барабанов возвещает об их приходе. :)

Djalina 30.06.2007 12:41

2Toraton

Это уже похоже больше для задания квестов. Зачем сейчас это описывать в общей схеме? Это только сузит возможные варианты и полет фантазии на будущее.

Toraton 30.06.2007 12:48

Цитата:

Сообщение от Djalina
Это уже похоже больше для задания квестов. Зачем сейчас это описывать в общей схеме? Это только сузит возможные варианты и полет фантазии на будущее.

Какие квесты! :)
Это так, для примера.

Djalina 30.06.2007 12:58

Я на писала не на задания, а для, то есть описание квеста.

Цитата:

Темный-притемный лес с разбойниками; непроходимое болото с ведьмой; алмазные горы, с шахтами, туннелями, рудниками и снежным человеком; заброшенный город с упырями; старый замок с привидениями;
Вот это еще похоже на окрестности.
Но вот это:
Цитата:

лагерь орков-кочевников за стенами замка, опустошающих окрестные земли
Цитата:

залетный дракон поселившийся непонятно где, но уже выжигший три деревни; охотники на драконов, оказавшиеся вымогателями и требующие выкур за спокойную жизнь
Цитата:

речка спокойно несущая смертоносные воды, т.к. кто-то отравляет ее, выливая яд в истоке
Уже практически готовые квесты:
-задания и цель ясна
-остались лишь подробности

Atra 30.06.2007 13:16

Доброый ты человек Тор!
Цитата:

беженцы бегущие со всей округи, приносящие чуму; город захлестнули нечистоты, грязь, повсюду больные, голодные, отчаявшиеся и, поэтому вдвойне опысные, люди, они готовы убить за кусок хлеба; а оркам уже надоело охотиться за легкой добычей, они жаждут нашей крови
Мрачновато как-то, ты не находишь?:)

Негилео 30.06.2007 13:20

Встревать со своими мыслями боюсь и стесняюсь, но на счет окрестностей: каждый напишет какие-нибудь свои пожелания, а потом из них можно выделить какие-нибудь определенные... А уже потом пусть кто-нть придумывает существ, особенности каждой, и на оценку народу.

Toraton 30.06.2007 13:45

Цитата:

Сообщение от Atra
Доброый ты человек Тор!

Мрачновато как-то, ты не находишь?:)

А, понятно! У вас другая задумка.
Солнце светит, травка зеленеет. Приходим мы и гадим где только можно. Конечно после этого придется всех спасать.

А может сделаем переворот? У нас будет команда и армия. Мы захватываем город, освобождаем его от тирана. А, потом получаем удар в спину, от жаждущих власти негодяев.
Ну, и естественно начинаем мстить!
Присоединяемся к толпе орков, вместе захватываем и сжигаем город. Потом строим новый и начинаем жить долго и счастливо.
Как идея?

Бука 30.06.2007 16:06

Было бы здорово еще узнать какие вакансии в этом Городе существуют, а то у нас специалистов полно а чего они в Городе делать-то будут? По тавернам да кладбищам ошиваться? Улицы зачищать и с нечистью биться? Тогда все будут солдатами и убийцами, проходящими мимо а не жителями Города.

Toraton 30.06.2007 16:29

Цитата:

Сообщение от Бука
Было бы здорово еще узнать какие вакансии в этом Городе существуют, а то у нас специалистов полно а чего они в Городе делать-то будут? По тавернам да кладбищам ошиваться? Улицы зачищать и с нечистью биться? Тогда все будут солдатами и убийцами, проходящими мимо а не жителями Города.

Что бы жить в городе, для начала, надо его очистить!

Argumentator 30.06.2007 16:34

Т.е. мы приходим - на месте города руины набитые нечистью и нежитью, а так же всяким мусором, мы сперва убиваем обитателей, потом прибираемся, из каменного крошева лепим себе домики, населяем город NPC'ями - и только потом начинаем в нем жить?!

Бука 30.06.2007 17:10

Цитата:

Сообщение от Toraton
Что бы жить в городе, для начала, надо его очистить!

Да,Я согласна с Аргументатором, так мы новый Город строим и захваченый очищаем? Тогда не понятны притензии к персам в смысле - поменьше оружия и магии, многовато наемников

Toraton 30.06.2007 17:18

Цитата:

Сообщение от Argumentator
Т.е. мы приходим - на месте города руины набитые нечистью и нежитью, а так же всяким мусором, мы сперва убиваем обитателей, потом прибираемся, из каменного крошева лепим себе домики, населяем город NPC'ями - и только потом начинаем в нем жить?!

Поражаюсь твоему умению в одном предложении изложить мой многопостовый замысел!


А может будет два города? В одном будем жить, а другой освобождать. Или, даже, не город, а небольшая страна.
Типа, у нас все хорошо, а у них так все плохо, что и на помощь позвать некому. Тут мы приходим и насаживаем всех на кол.

О, еще веселее. Это будет столица, а другой город подвергнется нападению всякой нежики и монстров. А, т.к. расположен он за горами, то наши войска не успели прийти на помощь. В итоге злодеи накрепко засядут в городе.

Нам приходится вести осаду. Трудную, долгую.

При этом необходимо.

1. Стеречь единственный пригодный для переброски войс, провизии и оружия перевал. (останутся небольшие тропы, но это для развед отрядов и вылазок)

2. Освобождать область вокруг города от нечисти/нежити, чтобы не мешали воевать. (не вся она будет организованна, будут и шальные стаи и одиночки)

3. Собственно осождать город. Тут нам пригодяться гномы и механики. Будем делать подкоп или прокладывать туннель. Можно и большой таран соорудить.

4. Главное не дать
а)Подкреплению прийти на помощь к осажденным;
и
б)Не позволить тем, кто внутри закончить ритуал и призвать демонов из параллельного мира. (ну, или кого-то еще призвать) - по неожиданному стечению обстоятельств город расположен на чудном месте - там где материя тонка и можно разорвав ее выпустить на волю свякую бяку! )
Поэтому надо делать все быстро/стремительно.

Естественно у нас будут потери, болезни, зараза, из-за которой наши собственные воины пойдут против нас.

5. Важно быстренько найти лекарство.
Для этого, после проведенных исследований, (лекарей, аль алхимиков) мы отправим экспедицию, которая должна добыть редкий ингридиент, необходимый в создании лекарства.
Конечно ее попытаются перехватить.
Тут, нам поможет отвелекающий маневр.

6. Наши войска будут связаны осадой. И противник попытается воспользоваться моментом напав на новую столицу. (может быть поднимут головы и давние противники, как самостоятельная сила или как часть плана нашего врага)
Это еще одна причина действовать быстро и решительно.

7. Тут мы подходим к одной из важнейших задач - Уничтожение источника Зла.
Как обычно, придется собирать отряд (немалы отряд) и выдвигаться. Обходными путями.
Лучше разбиться на несколько партий. Кого-то ведь обязательно подстерегут и уничтожат.

Для начала думаю хватит. :)

Бука 30.06.2007 17:48

ну уж если так ставить вопрос...
Менее запутанно если одна часть Города воюет с чертями\бяками\розовыми слонами\разумными цветочками а вторая в тылу гуляет\наживается\помогает воинам\помогает недругам и т.д. и т.п. Зачем еще один город создавать, тогда кому-то придется и этих самых недругов отыгрывать

Toraton 30.06.2007 18:01

Цитата:

Сообщение от Бука
Зачем еще один город создавать, тогда кому-то придется и этих самых недругов отыгрывать

Уже кто-то собирается отыгрывать контрабандистов, демонов. Чем не недруги?

Argumentator 30.06.2007 18:03

Кстати - тематичный вопрос: "Каково денежное состояние игроков?" Т.е. например моему персонажу хочется открыть мастерскую по установке замков. Я могу это сразу сделать? Для этого нужны инструменты, помещение... или там персонаж кузнец сразу мождет приступать к работе в небольшой но собственной кузне или обязан устраиваться к местным богатеям как наемный рабочий?

Djalina 30.06.2007 18:06

2Argumentator

Если ты сразу описываешь перса как жителя Города (живет всю жизнь или пришел и обосновался уже), то не надо ничего такого. Просто живет, есть лавка, кузня и т.д.
Если пришедший в город, то дело надо будет организовывать, например наемным рабочим.

Бука 30.06.2007 18:23

2 Джалина
А я могу описать присутствующий в Городе банк и устроиться в него на работу?

Djalina 30.06.2007 18:31

Бука, можешь попробовать, посмотрим что получиться, думаю будет интересно.


Текущее время: 15:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.