Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dark Souls (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=13401)

Mephistophilus 10.07.2014 01:14

Нет никакого читенджина 1.03. Читенджин для нынешней версии существовал с самого релиза патча.
Может трейнеры новые появились, не знаю. Из-за дивинити в игру уже с неделю не заходил.

Grim Fandango 12.07.2014 22:30

Допрошел таки сегодня первый Дарк Солс.... народ ,ну серьезно, Гвин репостится.. да ладно.. это просто слишком легко :) Я так ржал, что потекли слёзы :) Локация как прогулка в парке.. и босс такой же)

Jade 13.07.2014 23:27

забацал чара с ножиком миты
110сл 780к см
дуелился на мосту где-то часа полтора-два
результат - 30 чешуек
я как-то даже удивился, что оно неплохо работает. В частности против пасанов в джестерах - их просто держал в станлоке до победы, а пару раз удавалось их травануть. Огребал где-то в 15-20% боев, что не намного чаще моего мейна с даркдрифтом.
конечно на хай лвл оно будет неочем, со всеми этими хавелями и непробиваемым пойзом, но на лоу лвл пвп работает отличненько.

Mephistophilus 14.07.2014 00:45

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1827763)
хавелями

К 18 числу они будут неактуальны.

Mephistophilus 18.07.2014 12:48

http://i.imgur.com/kFh59cL.png
ГИГАБАЙТНЫЙ ПАТЧ
ХАХАХА
ХАХАХАХАХА
ПРОЩАЙТЕ, ХАВЕЛИНЫ

Waterplz 18.07.2014 12:56

Mephistophilus, уже что ли? Мне казалось 22.

Mephistophilus 18.07.2014 13:05

Waterplz, патч и был рассчитан на 18.
Это ты с длц перепутал, которое вроде 24.

Waterplz 18.07.2014 13:10

Mephistophilus, ну очевидно же, что этот патч содержит материалы длц, иначе чему там весить гигабайт. Ладно, буду спать до релиза длц.

Jade 18.07.2014 13:37

вчера несколько раз подряд выкидывало из коопа с последующим сообщением "вы отключены от мультиплеерной сессии"
думал, что это сервер нестабильно работает из-за апдейта, а его только сегодня начали ставить...

от того вопрос - что это было?
мы с хостом колбасили мобов, когда меня выкидывало. Выкидывало сходу, без лага, как было бы если бы у меня сбоил интернет. Просто сейчас я бью мобов, а в следующую секунду - черный экран и возврат в мой мир.
хост вроде не юзал кристал и бил мобов со мной.
это произошло два раза подряд с разными хостами.
у кого-то такое бывало?

Mephistophilus 18.07.2014 16:38

Waterplz, я про анблок самого ДЛЦ говорил. Яcно что контент добавлен, люди вон уже расковыряли все и вытащили несколько новых сетов и интересных пушек. Меня правда далеко не пускает, говорит, что от длц-сессии отключен.
Мечехлыст милый.
Jade, техработы велись и вчера.

Mephistophilus 22.07.2014 17:38

Фром в очередной раз доказали, что ДЛЦ у них выходят даже круче, чем основная игра.
Клевый новый лут и офигенная локация с тучей секретов. Очень похоже на полузатонувшую секцию в KF4 с кучей лестниц, переходов и секретных комнат.

Элвенлорд Гримуар 29.07.2014 12:21

Ух!
Годнота! :D
Каменный гигант смачно всосал десяток Стрел души, пока мой друг резал ему ноги!!!

Вот уж не думал, что дарксоска такое УГЭШИЩЕ, а Дарк Соулс Второй рульная и интересная игра! }:D

Jade 30.07.2014 01:12

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1836905)
Вот уж не думал, что дарксоска такое УГЭШИЩЕ, а Дарк Соулс Второй рульная и интересная игра! }:D

сейчас вот играю в первый

то что это - самый офигительно убогий порт какой-либо игры на пк из тех, что я видел за всю свою жизнь - это абсолютно верно:facepalm:
я просто в шоке от такой халтурщины
так же тут боевка хуже чем в дс2
но вот остальная игра - персонажи, сюжет, левелдизайн, дизайн боссов, и вообще сам геймдизайн - на высоте. То, как тут связали элементы лора и сеттинга с игровой механикой - это просто гениально. Последнее к дс2 тоже применительно, но дс2 просто повторялся, тогда как дс1 - это дебют идеи и ее расцвет.
А еще тут графон вкуснее - абильно используются шейдерные эффекты, тогда как в дс2 они явно в дефиците.

Mephistophilus 30.07.2014 07:44

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1837393)
но дс2 просто повторялся, тогда как дс1 - это дебют идеи и ее расцвет

Да нифига подобного. ДС повторял наработки Демона, который, в свою очередь, был не самым удачным синтезом Кингзфилда (медленный геймплей с эксплорингом, кучей потайных ходов, секретов, офигенной атмосферой и по-настоящему брутальной сложностью) и Шедоу Тауэра (эстетика, дуалвилдинг, даже некоторые неписи перекочевали в Соулсы).

В ДС2 за геймдизайн снова взялся Наотоши Зин, поэтому она больше КФ, а не Соулсы. Особенно длц, которое он начал делать после ухода с руководящего поста и всем показал мастер-класс в геймдизайне.

Waterplz 30.07.2014 08:00

В плане лора длц что-то разъясняет?

Mephistophilus 30.07.2014 08:08

Только новые вопросы добавляет пока. Учитывая то, что у главаря шибанутых вторженцев на колечке стоит печать Дранглейка.

Waterplz 30.07.2014 08:22

Давайте обсудим кто как относится к нововведениям DS2 по сравнению с DS1.

Соул мемори мне психологически неприятен.
Супер-хрупкое оружие ограничивает исследование. Если девы хотели заставить брать в руки бэкап вепон, то следовало дать больше титанита.
Переделка эстуса мне понравилась, но добавление лайфгемов все испортило.
Переделка механики бекстеба это хорошо, а вот пэрри, особенно в пвп, это ужас.
Щиты хорошо понерфили, но не мешало бы понерфить еще.
Кооп делает игру слишком простой, надо было сделать ковенант, который позволяет инвейдить если кто-то вызвал белого на помощь.
NG+ стал лучше.
Лор значительно хуже.
Левел дизайн значительно хуже (хотя нет таких убогостей как Изалит)
Сетевой код на несколько порядков лучше.
Баланс патчи задолбали. Я захожу за своего веруна и мои 10 молний превращаются в 3, вы это серьезно?
Персонажи менее интересны. Нет никого уровня Луковки или Санбро. Хотя Стрейд покруче Логана.

Mephistophilus 30.07.2014 08:39

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
Соул мемори мне психологически неприятен.

Он всем неприятен.
Другое дело, что "все" уже читерят СМ, чтобы не быть запертыми в последнем тиере.
Реддиторы даже спецпрограмму выдумали.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
Супер-хрупкое оружие ограничивает исследование

Никогда не было с ним проблем. Сыграй в Шедоу Тауэр Эбисс, вот где хрупкое.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
лайфгемов

В пвп-ситуациях единственные вменяемые лайфгемы - радианты.
В ДС2 нет ничего настолько упоротого, как грибы или дивайн из первого.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
а вот пэрри, особенно в пвп, это ужас

Ты про инста-перри с монастери штоле? А атаку в прыжке зачем непарируемой сделали? Или целые вды оружия?
Это хороший способ заткнуть спамящих идиотов.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
надо было сделать ковенант, который позволяет инвейдить если кто-то вызвал белого на помощь

У красных и так есть приоритет на вторжение к кооперам.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
Лор значительно хуже.

Спорно. Почему у Шаналотте две модели и два разных голоса, а в Аерие она выглядит и звучит моложе?
Финальный вердикт о лоре можно только после ДЛЦ выносить.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
Левел дизайн значительно хуже (хотя нет таких убогостей как Изалит)

Хохохо. Ноуп. Серьезно.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
Я захожу за своего веруна и мои 10 молний превращаются в 3, вы это серьезно?

Все правильно сделали. Теперь экипируй Блайндинг Болт и трахай всех вокруг.
Вера изначально предназначалась для лечения, баффов и аое. Молнии были предназначены только для поддержки.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837424)
Нет никого уровня Луковки или Санбро. Хотя Стрейд покруче Логана.

Санбро породил ракокульт. Правильно, что его нет.
Даркдайвер,, Навлаан и Стрейд интереснее практически всех неписей ДС1. Cr8/P8 тоже, хотя их сюжетку можно было сделать побольше. Гавлан настолько же харизматичен, как и Луковка.
Бернард тоже хорош. Этакий Септиего из кингзфиелда, только не лузер

Waterplz 30.07.2014 08:58

Цитата:

Никогда не было с ним проблем.
Какой-нибудь рапиры хватает отсилы на половину противников. И то если бить очень аккуратно.
Цитата:

Сыграй в Шедоу Тауэр Эбисс, вот где хрупкое.
Я бы сыграл и в Shadow Tower, и Kings Field, но они по непостижимой причине сделаны от первого лица.
Цитата:

как грибы или дивайн из первого.
В количестве 3.5 штуки. Проблема только в читерах, которые размножают вещи.
Цитата:

Почему у Шаналотте две модели и два разных голоса, а в Аерие она выглядит и звучит моложе?
Даже если они объяснят про эту полудракониху, про гигантов и трон, про големов и (искуственных)драконов, это все равно не дотянет до DS1.

Кстати о лоре. Мы встречаем почти все ключевые силы первой части. Кроме червей. Или я что-то упускаю? Они ведь были движущей силой обоих концовок. Очень подозрительное исчезновение.

Mephistophilus 30.07.2014 09:38

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837437)
Какой-нибудь рапиры хватает отсилы на половину противников. И то если бить очень аккуратно.

До синнерс райза можно использовать пару разных пушек, приберегая лучшие на сильнейших врагов. В синнерс райзе находим bracing knuckle ring и проблема исчезает до Дранглейка, где уже либо спелл починки найти можно (и заспайсить при необходимости), либо накупить порошка.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837437)
Я бы сыграл и в Shadow Tower, и Kings Field, но они по непостижимой причине сделаны от первого лица.

Там главная проблема не в перспективе, а в управлении.
Это кромешный ад, если не использовать эмуляторский плагин для перестановки клавиш.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837437)
В количестве 3.5 штуки. Проблема только в читерах, которые размножают вещи.

Да вот не только в них. Есть как минимум две тактики увеличения количества этих самых грибов без всякого читерства, причем одна позволяет сделать 99 блессингов ну за час.
Хотя и читерство не надо сбрасывать со счетов. Учитывая количество читеров в дс1.
В ДС2 нет ничего настолько ужасного.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1837437)
Даже если они объяснят про эту полудракониху, про гигантов и трон, про големов и (искуственных)драконов, это все равно не дотянет до DS1.

ДС2 потенциально может позволить связать воедино вообще все игры Фром.
Все будет зависеть от ДЛЦ.
А червяки - ну а чью челюсть можно найти и использовать как дубину в Алдии, хехе?


Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.