![]() |
Нет никакого читенджина 1.03. Читенджин для нынешней версии существовал с самого релиза патча.
Может трейнеры новые появились, не знаю. Из-за дивинити в игру уже с неделю не заходил. |
Допрошел таки сегодня первый Дарк Солс.... народ ,ну серьезно, Гвин репостится.. да ладно.. это просто слишком легко :) Я так ржал, что потекли слёзы :) Локация как прогулка в парке.. и босс такой же)
|
забацал чара с ножиком миты
110сл 780к см дуелился на мосту где-то часа полтора-два результат - 30 чешуек я как-то даже удивился, что оно неплохо работает. В частности против пасанов в джестерах - их просто держал в станлоке до победы, а пару раз удавалось их травануть. Огребал где-то в 15-20% боев, что не намного чаще моего мейна с даркдрифтом. конечно на хай лвл оно будет неочем, со всеми этими хавелями и непробиваемым пойзом, но на лоу лвл пвп работает отличненько. |
Цитата:
|
|
Mephistophilus, уже что ли? Мне казалось 22.
|
Waterplz, патч и был рассчитан на 18.
Это ты с длц перепутал, которое вроде 24. |
Mephistophilus, ну очевидно же, что этот патч содержит материалы длц, иначе чему там весить гигабайт. Ладно, буду спать до релиза длц.
|
вчера несколько раз подряд выкидывало из коопа с последующим сообщением "вы отключены от мультиплеерной сессии"
думал, что это сервер нестабильно работает из-за апдейта, а его только сегодня начали ставить... от того вопрос - что это было? мы с хостом колбасили мобов, когда меня выкидывало. Выкидывало сходу, без лага, как было бы если бы у меня сбоил интернет. Просто сейчас я бью мобов, а в следующую секунду - черный экран и возврат в мой мир. хост вроде не юзал кристал и бил мобов со мной. это произошло два раза подряд с разными хостами. у кого-то такое бывало? |
Waterplz, я про анблок самого ДЛЦ говорил. Яcно что контент добавлен, люди вон уже расковыряли все и вытащили несколько новых сетов и интересных пушек. Меня правда далеко не пускает, говорит, что от длц-сессии отключен.
Мечехлыст милый. Jade, техработы велись и вчера. |
Фром в очередной раз доказали, что ДЛЦ у них выходят даже круче, чем основная игра.
Клевый новый лут и офигенная локация с тучей секретов. Очень похоже на полузатонувшую секцию в KF4 с кучей лестниц, переходов и секретных комнат. |
Ух!
Годнота! :D Каменный гигант смачно всосал десяток Стрел души, пока мой друг резал ему ноги!!! Вот уж не думал, что дарксоска такое УГЭШИЩЕ, а Дарк Соулс Второй рульная и интересная игра! }:D |
Цитата:
то что это - самый офигительно убогий порт какой-либо игры на пк из тех, что я видел за всю свою жизнь - это абсолютно верно:facepalm: я просто в шоке от такой халтурщины так же тут боевка хуже чем в дс2 но вот остальная игра - персонажи, сюжет, левелдизайн, дизайн боссов, и вообще сам геймдизайн - на высоте. То, как тут связали элементы лора и сеттинга с игровой механикой - это просто гениально. Последнее к дс2 тоже применительно, но дс2 просто повторялся, тогда как дс1 - это дебют идеи и ее расцвет. А еще тут графон вкуснее - абильно используются шейдерные эффекты, тогда как в дс2 они явно в дефиците. |
Цитата:
В ДС2 за геймдизайн снова взялся Наотоши Зин, поэтому она больше КФ, а не Соулсы. Особенно длц, которое он начал делать после ухода с руководящего поста и всем показал мастер-класс в геймдизайне. |
В плане лора длц что-то разъясняет?
|
Только новые вопросы добавляет пока. Учитывая то, что у главаря шибанутых вторженцев на колечке стоит печать Дранглейка.
|
Давайте обсудим кто как относится к нововведениям DS2 по сравнению с DS1.
Соул мемори мне психологически неприятен. Супер-хрупкое оружие ограничивает исследование. Если девы хотели заставить брать в руки бэкап вепон, то следовало дать больше титанита. Переделка эстуса мне понравилась, но добавление лайфгемов все испортило. Переделка механики бекстеба это хорошо, а вот пэрри, особенно в пвп, это ужас. Щиты хорошо понерфили, но не мешало бы понерфить еще. Кооп делает игру слишком простой, надо было сделать ковенант, который позволяет инвейдить если кто-то вызвал белого на помощь. NG+ стал лучше. Лор значительно хуже. Левел дизайн значительно хуже (хотя нет таких убогостей как Изалит) Сетевой код на несколько порядков лучше. Баланс патчи задолбали. Я захожу за своего веруна и мои 10 молний превращаются в 3, вы это серьезно? Персонажи менее интересны. Нет никого уровня Луковки или Санбро. Хотя Стрейд покруче Логана. |
Цитата:
Другое дело, что "все" уже читерят СМ, чтобы не быть запертыми в последнем тиере. Реддиторы даже спецпрограмму выдумали. Цитата:
Цитата:
В ДС2 нет ничего настолько упоротого, как грибы или дивайн из первого. Цитата:
Это хороший способ заткнуть спамящих идиотов. Цитата:
Цитата:
Финальный вердикт о лоре можно только после ДЛЦ выносить. Цитата:
Цитата:
Вера изначально предназначалась для лечения, баффов и аое. Молнии были предназначены только для поддержки. Цитата:
Даркдайвер,, Навлаан и Стрейд интереснее практически всех неписей ДС1. Cr8/P8 тоже, хотя их сюжетку можно было сделать побольше. Гавлан настолько же харизматичен, как и Луковка. Бернард тоже хорош. Этакий Септиего из кингзфиелда, только не лузер |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати о лоре. Мы встречаем почти все ключевые силы первой части. Кроме червей. Или я что-то упускаю? Они ведь были движущей силой обоих концовок. Очень подозрительное исчезновение. |
Цитата:
Цитата:
Это кромешный ад, если не использовать эмуляторский плагин для перестановки клавиш. Цитата:
Хотя и читерство не надо сбрасывать со счетов. Учитывая количество читеров в дс1. В ДС2 нет ничего настолько ужасного. Цитата:
Все будет зависеть от ДЛЦ. А червяки - ну а чью челюсть можно найти и использовать как дубину в Алдии, хехе? |
Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.