![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
- Пошли дальше, пошли, - торопил Фабио, слегка покраснев. |
После прохождения игры Ведьмак 3 Дикая Охота, просто влюбился в это произведение.) И теперь непременно надо читать. Подскажите пожалуйста во первых порядок чтения книг о Геральде, во вторых может издания и переводы если таковых несколько. Не читал до того ничего из этой серии, но вот игра оставила просто неизгладимые впечатления, именно своей литературной составляющей, живым миром, живыми и харизматичными персонажами, интересными событиями и качественным повествованием достойным хорошего романа. Вот интересно теперь а как сами романы написаны?) Надеюсь не хуже.)) Вот просто реально, после игры, даже не хочется ее удалять с компьютера. И не хочется верить, что она закончена.) У меня только одно произведение такие ощущения вызвало, Кольцо Тьмы Ника Перумова.;) А вот тут прям дубль два. Опять же основываясь на опыте лишь игр, а не книг. Именно литературная часть игры, сюжет, история, диалоги, персонажи, зацепили, а не сама игра как таковая, поэтому и ощущения совершенно другие, не как от обычной игры были, а как от чтения книги. Или просмотра очень качественной экранизации на основе книг. Поэтому хочу читать.))
|
Порядок чтения книг написан в первом сообщении. Да, вверху страницы. С некоторой долей интереса можно читать только первые две книги, с рассказиками про ведьмочонка. Дальше интересных персонажей и событий становится значительно меньше. Последние три книги вообще почти целиком состоят из анимешных причитаний малолетней лесбухи о том, как ей "больно", "одиноко", "меня никто не любит", "я никому не нужна" и как она выпиливает всех, кого видит. В самом конце несколько персонажей получат по заслугам. И я не няку Вильгефорца имею в виду. :3
Вообще, Всеслав, вместо того, чтобы восхищаться поделкой поляков про ведьмочонка без вариантов прохождений и с убогой недоролевой системой прокачки, надо играть в замечательные и заслуживающие восхищения игры вроде Divinity: Original Sin и Pillars of Eternity. Хотя погодите... Цитата:
|
Цитата:
Но вот экшончиком средней руки я бы не назвал. Да это конечно не совсем РПГ, нет системы прокачки внятной. Да я никогда прокачкой особо не увлекался. Да это скорее экшн от третьего лица, а ля Ассасин Крид, но уж никак не средней руки. А приведенные тобой игры это вообще другая песня. Первая это вообще изометрическая пошаговая РПГ. :nea::facepalm: Какое тут может быть сравнение. |
Цитата:
Да и к тому же, изометрические RPG гораздо более книжный жанр, чем экшончики про лесбух и старикашек. ^^ |
На самом деле «Ведьмак» — подлинная ролевая игра. В отличие от множества других «РПГ», в которых от роли — одно название.
Ролевая игра — это игра, в которой мы примеряем роль персонажа и определяем его поступки. Вот именно это и есть «Ведьмак». Нам даётся роль героя истории, и мы определяем, как он поступит. Какую женщину выберет. Какую сторону — людей или нелюдей. Кого казнит, кого помилует. От нас зависит, каким будет Геральт и какой мир после себя оставит. Прокачка? Прокачка никогда не была определяющим атрибутом ролевой игры. Она бывает и в шутерах, она бывает даже в стратегиях. Очки силы и специальные навыки не имеют никакого отношения к отыгрышу. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вышел тут с товарищем, который больше геймер, нежели читатель, и сагу не читал, спор в таком ключе: дескать, если б не было в Польше игроделов, то особо пан Анджей в смысле славы и не продвинулся бы, так что повезло ему. Я при этом отстаивал позицию, что пан – имя мирового масштаба, товарищ, что пан – автор местечковый. Полезли на фантлабы, вики и прочее подобное, и уж думал нос ему утру, но как бы да, ничего о славе мирового уровня там не нашлось. Отсюда вопрос: так пан и правда чтоле местечковый и известен сугубо у нас, восточно-европейских??
|
Арык, ну как тебе сказать... он получил премию за английский перевод, имени покойного Дэвида Геммела, которую вручают лучшим авторам героического фентези. И он получил её первым. Но в целом - местечковое явление. Есть подозрение, что тот же Борис Акунин на Западе имеет больший успех.
|
Argumentator,
хех, у меня реал разрыв шаблона. Чего-тодаж не задумывался, что пан Анджей может быть именем отнюдь не мировым. Но если так разобраться… |
В большей мере местячковый. На Западе он никто и звать никак. На английском из его опупеии вышли лишь первые две книги и лишь после большого перерыва со скрипом стали издавать остольное, когда игрули набрали популярность. К Ведьмаку 3 есть даже ролик в духе набивших оскомину чеснотрейлеров в духе "з-я часть игры, в первую часть которой вы не играли, по мотивам книг, о которых вы ничего не слышали".
|
Ну местечковый феномен тоже не плохо)
Кстати, вон Шекли и Глен Кук у себя на Родине тоже не популярны, а в Восточной Европе звёзды) |
Sledge,
не, ну изначальная посылка у нас с товарищем была какая: я доказывал, что пан и без всяких там игр крут, а он доказывал что нет, ни фига. Посему привлекать сюда Шекли с Куком не совсем корректно, по ним не выходило нашумевший компоигры) Прав в нашем споре оказался все же товарищ, а не я. |
Арык,ну получается, что так)
скорее всего разница в менталитете и в раскрутке) |
Цитата:
Опять-таки, если взять т.н. сагу, а не рассказы, то я никогда не считал её удачной. С другой стороны и к Мартину слава тоже не зразу пришла, а после |
По поводу проще мозг это вряд ли)
тот же Мартин не так однозначен, есть ишшо и популярный Аберкромби, это тока если касаться фентезюшечек и не учитывать, что на западе жесткая нф не умерла, как в россии) хотя тут может быть от переводчика много зависит мне после смерти вайсброта вещи сапковского стали на порядок казаться менее интересными) вот гуситскую трилогию я так и не асилил, хотя сам тот период мне интересен. а вот по поводу рассказов согласен) они мне тоже кажутся лучше, чем пенталогия. |
Цитата:
Цитата:
Гуситскую трилогию я одолел на 1/3 и по-моему переводчик тут не при чем. П.С. Собственно, ответ на вопрос можно найти в цитате из самого автора. "Я - фантаст, но живу в реальном мире и пишу о реальных проблемах, которые тревожат людей." Очевидно, проблемы поляков шерифа не тревожат. |
Кста, на волне все тех же игр не так давно перечитал и романы, и рассказы. Про сирену вообще сильно, сколько раз не читал этот рассказ, торкает меня непременно. Фломастеры, конечно, но вообще один из сильнейших рассказов в фэнтези, как по мне. Из романов «Башня ласточки» очень даже – как казалась, так и кажется, особенно если с писательской стороны смотреть, фабула там знатно завинчена. А вот том седьмой откровенно слабенький, канешн, и эльфы как-то хлипенько, и финальный замес, когда тупо собрались да искрошились)
Но в седьмом вполне задались моменты , так сказать, сквозные. К примеру, когда Цири, сбившись, ищет дорогу, попадает на дедка, но потом Нимуэ ее все же спасает. И понимаешь такой, что под откос все мог пустить какой-то мерзопакостный похотливый старикан, все судьбы мира. Нимуэ же, наоборот, считай, всю жизнь грезами да легендами жила, но таки исполнила свое предназначение. Своего рода два антипода эти два персонажа, кароч. Ну, и моменты-фрагменты тоже выручают – полевой хирург оч славный, к примеру, и тот кот, которому не свезло нарваться на чумную крысу. Запоминаются. Sledge, согласен насчет перевода. Мне после ухода Вайсброта в лучший мир поляки вообще как-то хуже идти стали, а не только пан Анджей. Но тут, может, дело привычки, хз |
Shkloboo,к тому что "попроще мозг" мне кажется заблуждением)
Пульпы на всякий вкус и запах сейчас и у нас издаётся валом) Тут мы уже их догнали однозначна, а всяких поклонников "нестандартных" фентезий у них также много, как и у нас) а вот про проблемы поляков и шерифе я соглашусь) Арык, я, кстати, вот так ни одну игру и не асилил) вот скока ни пытался дальше каэр морхена не вышел) хотя я бродилки не люблю наверна, все как-то в стратежки играю) |
Последнее желание
Признаюсь, мне с первых страниц понравилась книга. Я предвкушаю знакомство с большим и интересным миром, в котором серьёзное множество различных персонажей. Сам ведьмак очень нестандартный парень, так что за его приключениями было вдвойне интереснее следить. Кто такие загадочные ведьмаки? Почему к ним столь неоднозначное отношение? Повествование идет как воспоминание различных прошлых эпизодов жизни, пока Геральт приехал подлечиться у своей доброй подруги. Кстати, интересными способами лечится)) Скрытый текст - вдруг кому даже такие мелочи удовольствие испортят: В скором времени обязательно вернусь к нему, Геральту) Белобрысику (да простят меня фанаты за такую фамильярность)))) |
Забавный, всё-таки, тип, этот Сапыч. По малолетке укатал Нормана в асфальт за фансервис, а теперь решил расчмокаться с какими-то быдлокодерами и всеобъемлюще облизывает потрахушки с элементами эр
Кстати о, товалиси, не угостите цитатками с описаниями женского нижнего белья из романов сабжа? Неужели у меня одной глаза не хочут от пиксельного исподнего Йеннифэр, словно сошедшего со страниц каталога Victoria's Secret? Как назло, под рукой ни одной книги, а припечатать плешивого сластолюбца хочется раз и навсегда. И что там слышно за кастинг новой экранизации? Йеннифэр и Ренфри снова будут играть порномодели б/у HBO? |
Цитата:
В суровом мире Патриархата, бабы, ясное дело, ходили в рубище, но тут-то магия и "герл повер". Вот и одевают, чего хотят. А вообще бабы в мужицких фантазиях, ясное дело, отличаются от баб в бабских фантазиях. К примеру, злые мужики посадили несчастную Томое Гозен на коня. Как она будет махать с него нагинатой? В результате девица выглядит полной дурой (и нарисована ужасно). |
Гёрлум, я не понял, с чего так бомбануло, но описание труселей Ренфри, кажется, есть. Правда скупое. Они (труселя) есть и они батистовые.
Собственно, это еще из рассказов, а именно из "Меньшее зло". Скрытый текст - гугл нашел таки текст=): |
Цитата:
|
Цитата:
П.С. Кстати, пытливым умам хватило бы пытливости прогуглить вопрос, в т.ч. и с вопросом галадриэлей, даже на мирфе это в свое время обсуждали=/ П.П.С. Всё время забываю насколько герлум ньюфаг=( П.П.П.С. Ну, кстати, таки как - припечатался сластолюбец? который плешивый-то? |
Проблема не только и не столько в труселях. Но вам, сереньким, не понять № 2.
|
Скажу ересь, но мнение есть мнение - цикл игр Ведьмак гораздо лучше его одноимённых книг. Может и не первых двух, но последующих точно. Ибо пошла вода, а ясность мысли куда-то пропала.
Как-нибудь почитаю его исторические романы. Может дело пойдёт лучше. |
Цитата:
Ранго, историческое, в смысле "Башню шутов" я бы не рекомендовал. А именно романы ведьмачьего цикла весьма слабы, рассказы намного лучше. Там как-то всё при деле: персонажи есть, мотивация есть, завязка-развязка есть. В романах же какая-то ерунда творится. Два основный действующих лица Цири и ведьмак. Первая непонятно чего хочет, второй непонятно зачем хочет. В смысле, ну вот нашел он Цири - дальше что? Подавляющее большинство персонажей и сцен попросту не нужны. |
Цитата:
Но даже если сравнивать сюжет книги и сценарий игры, получается, что сценарий - это лишь переосмысление уже пройденного материала. Ничего принципиально нового там нет. Хотя безусловно игроделы подолшли в\к первоисточнику весьма бережно, практически без противоречий с заделами, которые оставлял Сапковский. Цитата:
Если вкратце - Цири ничего и не хочет. Не успевает начать хотеть, т.к. вначале цикла она - ребенок, которому приходится выживать. Потом, как и положено ребенку, ее участь решают взрослые. У них срывается, она опять вынуждена выживать. Прибивается к Крысам, убивает человека, занимается сексом - начинается стадия юношества, юношеского максимализма. После тяжелого ранения и разговора с философом она "матереет", хотя и не особо умнеет. А дальше элементарно пытается вернуться к своим близким, ведь больше она нафиг никому не нужна - как человек. С Геральтом печальнее. Он действительно отправляется в классический quest, который развивается не всегда логично, практически обречен на неудачу и больше походит на рефлексию. Рояль в кустах обнаруживается в подземельях Туссента, оттуда уже начинается более-менее логичная операция по спасению Цири. В финале все встречаются, обнимаются, но их счастье не будет долгим. Косвенное объяснение этому - сама Цири, которая рандомно приносит окружающим неприятности, в частности - трагическую гибель. Как-то так. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Качественная фабула - это не всегда путь протагониста к какой-то цели. Борьба с возникающими проблемами, попытка выйти из нее с наименьшими потерями и максимально чистой совестью - тоже интрига. И на мой взгляд - гораздо крепче классического quest-а. К слову, именно на этом держатся оба первые сборника рассказов. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
У ведьмака идея найти Цири для того чтобы найти. Это звучит глуповато, но, что самое плохое идея практически не развивается. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сперва он такой геральт а.к.а. дартаньян среди русских (и беглых французиков) наполеононенавистников, считает наполеона великим и хочет себе подобной судьбы - военной славы и т.д. Потом, под Аустерлицем у нас идейный твист - где герой осознает безумие войны и всех этих наполеоновских глупостей. Для него теперь наполеон ничтожен , как и собственная геральтовость. Но, дальше война уже сама к нему лезет и в отличии от этих наших пошлых пацифистов от масскульта, Болконский не дожидается, пока враги убьют его жену и снасилуют собаку, а выступает на защиту родины. Всё еще ненавидя войну и считая её безумием. Вот так. Ну это в двух словах ибо оффтоп. А у нас геральт несколько книг спасает цири ради спасения цири. Но это, как говорится, кто Толстой и кто Сапковский. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я разве на каком-то чужом языке говорю? Простой вопрос же: каким Геральт видит будущее Цири? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Если Цири в беде - прибегаем, даем беде по шапке. Если Цири не в беде - то Геральт прибегает.... и чего? Не боитесь, ща ГМ накидает мобов! Вот теперь она в беде! Геральт, апорт! Геральт с криком Цитата:
Если я, допустим, Геральт, и я хочу чтобы Цири не обижали большие дяди, я: 1) убиваю больших дядей. 2) что вероятнее, сажаю Цири на цепь, для ее же блага и защиты. Поскольку я ведьмак, то чтобы защищать Цири, я должен буду таскать ее с собой. На ведьмачьи квесты. Или перестать быть ведьмаком - иначе не смогу защищать Цири. Если я не таскаю Цири на ведьмачьи квесты с собой или не строю с ней веселую ферму, то поиск Цири теряет смысл. Пример: Я ведьмак, я нашел Цири. Мы стоим на поляне, рядом кусты. В них предположительно сидят стопятьсот нильфгардцев\орков\магов\гоблинов, охотящихся на Цири. Дальше что? Я говорю, мобы вылезайте, книга кончается, давайте все решим здесь и сейчас? А если не вылезут? Уйду с Цири в горы? Пойдем с ней ведьмачить? Откроем таверну? Или повернусь как лох и уйду, с понтом "Я "спас" Цири, она теперь независимо решит, кем она хочет быть"? |
Цитата:
Цитата:
Человек попадает в беду. Люди, для которых он не безразличен, ему помогают. После того, как проблема разрешена, спасенный благодарит их и продолжает жить дальше. А посадка близкого человека на цепь - это что-то из серии маниакальных наклонностей, последствий трудного детства. По этому принципу отдельные мамы удерживают чад у своей жопы до глубокой старости, накладывая жирный крест на личную жизнь этих самых чад. У Сапковского же, не смотря на отдельные бзики писателя, ситуация в книгах гораздо здоровее. |
Цитата:
Цитата:
Проблема следующая: Гыргыр захотел трахнуть Цири. Я вижу два варианта решения проблемы: Убить Гыргыра или отрезать ему причиндалы, причем второй вариант не прокатывает, потому как оскопленный Гыргыр скорее всего воспылает лютой злобой и не съест, так понадкусает оную Цири чисто из мести. Первый вариант не прокатывает также, ввиду толстоты босса и его гвардов. Остается защита расстоянием, т.е. ведьмак должен схватить Цири и оттащить как можно дальше от источника опасности. Поскольку источник опасности движется, то для сохранения расстояния, ведьмак должен таскать Цири с собой = вместе с ней квестоваться или строить веселую ферму. Если он этого не делает, то он ее не спасает от проблемы. Далее, проблема: Цири встретила Бонарта. Завтра она встретит Вонарта, Гонарда, Донарта и т.д. Какого нить мага, воина, лучника, паладина, И, если Геральт такой: я ищу Цири, чтобы ей помочь, потому что за ней охотятся. ТО, как он собирается защищать Цири от охотников после того, как ее найдет? Только таскать с собой. А он этого делать не может. Потому что, тогда он был бы "по этому принципу отдельной мамашей". Вывод: Геральд ищет Цири, чтобы найти Цири. |
Цитата:
В котором о сексе со своей дочерью рассуждает только злодей. |
Цитата:
|
Причем не только его. Сага о Рейневане начинается ровно тем же - трахнул и сбежал. И продолжается. Возможно и заканчивается, не осилил эту муть про бесконечные рояли в кустах до конца. Идеальный короче маркетинговый образ для ЦА, подростков сиречь, которые умиляются, что Ведьмак это серьезное чтиво, не то что ваши Толкиен с Муркоком, тут же сиськи и кровища через страницу!
|
Цитата:
Цитата:
Гуситская трилогия же уныла вовсе не сексуальными похождениями героев, но слишком надуманным сюжетом, погрязшем в самоповторах. Впрочем, и у подобного чтива есть свои ценители. |
Цитата:
|
Цитата:
Во-первых Геральт ищет всю "Сагу" цири безо вского утрирования. Т.е. это его основная идея. Без какого-либо утрирования. Во-вторых, Болконского сперва не волновало служение Отечеству, на службе он лишь хотел добиться лавров Наполеона - пролезть из пешек в шахматисты. Т.е. стать Великим Человеком. А не великим служителем отечества.:facepalm: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
О Геральте и Цири в интимном плане - бред. В книгах ничего такого не было, даже намека. Их отношения: отец-дочь, и все. Иное - фантазии, причем, явно нездоровые.
И в игре ничего подобного не было и быть не могло, хоть отдельные "умники" надеялись, что такой вариант будет. О мотивации. Геральт хотел найти/спасти Цири. Что будет потом - это уже от нее зависит, как она решит. Сажать Цири на цепь Геральт явно не собирался. Мега-цели (спасти мир, победить нильфов) Геральт действительно не ставил, вот такой он "неправильный" герой. |
Цитата:
Цитата:
Это мотивация игрока, которому ГМ говорит: "Лезь в пещеру, а завтра я придумаю, что там тебя ждет, и какой будет дальше сюжет." Цитата:
Цитата:
Следовательно, искать Цири для него бессмысленно. Потому что, как я писал уж выше, он понятия не имеет, как и от чего ее защищать. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И как взрослый человек, он должен подумать, над тем, что когда он найдет Цири, она может находится в опасности, но не в непосредственной опасности. К примеру, ведьмак найдет Цири у Крыс, или на какой-нибудь веселой ферме, или в вызимском борделе. Что ведьмак скажет Цири? "Пошли со мной, если хочешь жить"? Или "ОК, я хочу защитить Цири, поэтому я буду с ней сидеть у Крыс\ веселых фермеров\в вызимском борделе"? Или "Цири найдена-Квест выполнен! Все, я валю отсюда, пока Цири, бай-бай!" При каких условиях ведьмак выберет первый вариант? Если он найдет Цири в совсем плохом месте с точки зрения ее безопасности? Или с точки зрения ее гипотетического будущего и свободы выбора? Или если он обнаружит, что опасность, угрожающая Цири очень серьезна? Насколько она должна быть серьезна, чтобы он забрал Цири, неважно, где он ее найдет, и каково будет ее мнение? И наоборот. Так же, как взрослый человек, Геральт должен крепко подумать, над тем, что либо он надежно устраивает Цири, чтобы за нее не беспокоиться, либо он таскается с ней. Если в этот момент в нем просыпается внутренний Гиселер и начинает вещать:"Что ты как "отдельная мамаша"?!" Или внутренний Смеагол:"Ты всю жизнь хочешь за Цири какашки собирать?!" То ведьмак идет к ближайшим 50 идейным нильфградским кавалеристам или ближайшим скоятелям\разбойникам\чудовищам\злым колдунам и после увлекательного совместного времяпрепровождения, решает, стоит ли опасаться, что при встрече с Цири, оные джентельмены не поступят с ней бесчестно и какое его, ведьмака, до этого дело? Если дело таки есть, то ведьмак, как взрослый человек, беспокоящийся о Цири и понимающий, в каком мире живет, еще до того как найдет Цири, должен серьезно задуматься о том, что тупо плюнуть на свое ведьмачество и сидеть с Цири может оказаться недостаточно, и возможно вполне, Цири придется прятать. Куда? Насколько? - это ведьмак должен решить еще до того, как найдет Цири. И это будет определять его мотивацию в вопросе:"Зачем Геральт хочет найти Цири?" |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Прежде чем называть поступки персонажей нелогичными, нужно как минимум опираться на сведения из первоисточника. О чем там идет речь? После бойни на Танедде, Геральт очнулся в Брокилоне, где узнал, что Цири была представлена при дворе императора Эмгыра. Все его дальнейшие действия исходят из этого знания. Имеется жертва - имеется место заключения - разрабатывается план спасения. Точнее плана-то еще нет (на что Геральту неоднократно указывают его спутники), но есть твердое намерение попасть к императорскому двору. Повторяю для альтернативно одаренных - речь идет о спасении, а не о поиске. Впоследствии, с получением новых сведений, приоритеты Геральта несколько раз изменяются. План по спасению возобновляется только во "Владычице Озера", когда ведьмак подслушивает конкретные сведения о ее местонахождении. Он отправляется в логово врага, где происходит final battle и, собственно, воссоединение семьи. Дальше, для въедливых читателей типа Лолнуба и Шклобо, автор отводит еще несколько глав, завершающих цикл (Вильгефорца с Ко ликвидируют где-то в середине последнего тома). Там Геральт в частных беседах с Лютиком совершенно четко обозначает свои намерения: завязать с ведьмачеством, поселиться с Цири и Йеннифер подальше ото всех, как полноценная семья. Во всяком случае - с Йеннифер, во всяком случае - он об этом мечтает. Единственная сила, которая продолжает иметь виды на Цири - Ложа чародеек, остальных страждущих убедили в том, что она мертва. Т.е. в самом финале мечты Геральта "обламывают" именно чародейки. Но это уже финал, до этого ни очем подобном он не думает. Вот и возникает справедливый вопрос, в чем же проблема: в непоследовательности Сапковского или невежестве тутошних критиков? Исходя из вышеприведенной аргументации, склоняюсь ко второму. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 17:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.