Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

Al Bundy 18.07.2013 21:29

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1613910)
Как будто ничего подобного совсем раньше не было...

Ну а что именно было? Чтоб заточенное под игры, чтоб эффект 3d

Waterplz 19.07.2013 10:07

Цитата:

так тем, что он не просто шлем, а движение головы отслеживает, и в игре поворачивается так же;
Задроты в WoT уже давно используют какие-то устройства, что позволяют движениями головы поворачивать башню, а с клавы крутить корпус. Я только не помню как эта хрень называется.

Цитата:

А что так много шума в последнее время в интернете вокруг Oculus Rift?
Ну как бы многие из нас 10 лет назад думали, что через десять лет все будут сидеть в виртуальных шлемах и/или даже костюмах. Вот эти чуваки и паразитируют на детских мечтах. Ничего нового, кроме сравнительно низкой цены, в окулус рифт нет. И проблемы те же самые - глаза быстро устают и при повседневном использовании будет атрофия мышцы хрусталика.

Al Bundy 19.07.2013 10:23

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1614182)
Задроты в WoT уже давно используют какие-то устройства, что позволяют движениями головы поворачивать башню, а с клавы крутить корпус. Я только не помню как эта хрень называется.

Я боюсь, WoT сами существуют не так давно, чтобы давно использовать фичи, ну и заточенность только под WoT это одно, а под FPS - немного другое.

Tao 19.07.2013 14:32

komrad13, вот, статейка на тему этого самого Oculus.


Flüggåәnkб€čhiœßølįên 28.07.2013 17:10

Прохожу "Ходячих Гильцов". Очень даже лучше сериала. По той простой причине, что теперь игрок не пялится в экран, говоря, ну ты и тупой, шериф, ведешь себя как баба и не можешь адекватно разрулить ситуацию, а сам является этим шерифом.
И выбор действительно сложен. Постоянно приходится принимать непростые решения.
Так я уже успел допустить каннибализм в группе, застрелить детишку, позволить ходячим сожрать случайного прохожего, чтобы добраться до жратвы по тихому. Вот такое меньшее зло во благо выживания.
Геймеры будут хейтить от геймплея. По сути, игра недоквест с минимумом действий. Усложнить ее можно отключив подсвечивание важных предметов. Это как бы худший сон для тех, кто любит игровой процесс ради закликивания.
игра поделена на условные отрезки событий - "эпизоды". Недавно вышел дополнительный эпизод - 400 дней".
Стилистика - текстуры запилены под комикс. Играем за негра с вооот такущими испуганными глазенками, от чего хочется согнуться пополам от смеха. Группа выживших, как и принято - со своими закидонами и все не без греха. Люди приходят и уходят, что не дает отношениям застаиваться. Сюжет... пока неплох, раза в три лучше сериала, почти на уровне с комиксом.

СУМРАК 28.07.2013 18:33

Цитата:

Сообщение от Мережук Роман (Сообщение 1619870)
По сути, игра недоквест с минимумом действий.

интерактивное кино, это звалось всегда...

Angvat 31.07.2013 18:39

Поиграл таки в Shadowrun Returns.
Это скорее не РПГ, а стратегия а-ля римейк X-Com, только вместо базы у нас бар, где между миссиями мы набираем команду и затариваемся барахлом. Развивать можно только своего героя, а наемников мы покупаем строго на 1 миссию и на их экипировку\прокачку вообще не влияем. Бои разнообразнее за счет наличия бойцов ближнего боя и магов, враги на порядок тупее (впрочем, здесь это не минус, так как сохраняться можно только между миссиями. Запороли - начинайте с начала). Впрочем, есть и элементы РПГ, и не мало. Крарма (экспа) поступает только за квесты и различные ловкие действия (например, отвлечь сторожевых псов куском мяса), убитые враги как правило не приносят вообще ничего, есть пара мирных миссий (например пробраться к сектантам или в участок полиции), иногда на миссиях есть и доп. задания (найти пропавшего парня барменши, отогнать гопников от торговца и т. д.). Так же есть мини-игра пр взлом - персонаж-декер (так тут хакеров кличут) бегает в декорациях Трона и гасит всяческие шарики и кубики. Увы, мест для взлома негусто, а поэтому гг лучше все же не быть декром (ибо вне Матрицы он не слишком полезен).
К сожалению имеющаяся кампания слишком линейная и короткая. Выбранная раса, знание этикета и ветвистые диалоги как правило ни на что не влияют. А жаль.
В наличии также есть редактор миссий, поэтому если вдруг решили покупать игру, лучше обождите пару месяцев, вдруг появяться годные кампании.
Впрочем, и у кампании по умолчанию есть еще один плюс для тех, кто любит вселенную Shadowrun. В отличие от автор скажем игр по мотивам Маскарада, авторы знакомы со вселенной неплохо, а поэтому игра изобилует отсылками. В ходе прохождения вы столкнетесь со Вселенским Братством и его насекомусами, посетите концерт Марии Меркуриал, охранник в диалоге помянет Дракона Лофвира, среди наемников затесался пока еще молодой Зимний Сокол и т. д., и т. п.

Red Fox 12.08.2013 01:34

"Путешествие" / "Journey" (2012)

http://www.imageup.ru/img212/1444182/journey.png

Сразу: "Journey" - потрясающая игра. Но я не буду здесь а-ля свитер и очки объяснять почему. Лучше я расскажу вам историю из игры.
Как многие наверное знают, одной из фишек "Journey" является анонимный кооператив. В своём путешествии, которое продлится всего пару часов, вы можете повстречать такое же как вы безрукое и укутанное в одежды существо, управляемое другим игроком. До финальных титров вы не будете знать, кто управляет вашими попутчиками и сколько вообще этих попутчиков было за одну... Назовём это жизнью. Общаться с товарищем можно лишь посредством простых звуковых сигналов.
Так вот, наша дорога пролегала через заснеженные горы. Жуткий ветер периодически сносил нас назад и заставлял искать укрытие. Но были и иные препятствия - например, огромные летающие существа, которые сверху освещали часть земли в поисках чего-то. Увидев, как что-то типа луча прожектора приближается к нам, мы прятались под какой-нибудь торчащей из земли штуковиной. Зверь улетал, и мы продолжали движение.
Вскоре в нас заиграла гордыня. Решив, что можно и пропустить одно из укрытий, пока огромное нечто не прилетело, мы шли вперёд, как вдруг зверь уставился своим лучом света прямо на нас. Мы замерли, существо замерло. Но стоило только подумать, что ничего страшного не случилось, как зверь спикировал вниз и врезался в нас. Мы отлетели на десятки метров и грохнулись в снег. Некоторое время ушло на то, чтобы встать на ноги.
Немая сцена.
И тут я и мой попутчик практически одновременно испускаем звуковые сигналы, как бы говоря "Видал?".
Вот что такое "Journey".

Оценка: 10,0

metos 17.08.2013 09:04

Скрытый текст - вот такая интересность:


Сейчас на том сайте те предзаказы подтерли, но теперь фиг разработчики отвертятся, будто они не будут выпускать дарк на PS4 и Xone

komrad13 17.08.2013 10:44

А ещё Halo3 и RDR должны были выпускать таким макаром на ПК, а Ninja Gaiden Z на PS4.

Ильес 17.08.2013 15:18

Greem Novel, если понравилась "Journey", нагуглите "Way".

Red Fox 17.08.2013 15:47

Ильес, посмотрю. Но я в ближайшее время во "Flow" буду от того же автора.

Grim Fandango 19.08.2013 13:27

http://habrastorage.org/storage2/570...7564eca94c.jpg


http://habrahabr.ru/post/190092/

6 игр за 1 доллар
может кого заинтересует)
чисто по еврейски)

metos 22.08.2013 10:13

Скрытый текст - показать все:
Watch on YouTube


DOUBLE6IXSE7EN 22.08.2013 10:22

ооооо! Выходит Peggle - 2 :) :667:

Элвенлорд Гримуар 23.08.2013 12:37

Третья часть перевода интервью о Dragon Age: Inquisition с GameInformera.
Дополнение к диалоговому колесу? Неужели диалоговая тележка?

Red Fox 24.08.2013 00:28

В PSN сильно урезали цену на "Ni No Kuni" миядзаковскую. Плюс у меня скидка с PS Plus работает. Как считаете, стоит брать? Почему?

Бай зэ вэй. Безвозмездно отдам steam-копию "XCOM: Enemy Unknown", которая мне выпала с предзаказа "The Bureau: XCOM Declassified", первому желающему.

Элвенлорд Гримуар 24.08.2013 11:38

Greem Novel, ну ок. Мой акк там - grimuar_grimnox . ))

Red Fox 24.08.2013 13:22

Элвенлорд Гримуар, эмм, поправь меня, если я неправ, но здесь ты ясно дал понять, что оно тебе не надо. Мне не жалко, конечно, но не стоит ли отдать её тому, кому она интересна например?

Элвенлорд Гримуар 24.08.2013 13:37

Greem Novel, ну каак знаешь. ))
Я мог бы качнуть, пройти, удостовериться в том, что игра не так плоха ну и дальше по наклонной. :)
Хотя... делай, как знаешь.

Red Fox 25.08.2013 13:24

Ключ закончился. Можете не беспокоиться.

Ранго 30.08.2013 10:03

Скоро... осталось 5 дней вместе с этим и - потенциально самая интересная стратегия Rome total war II появится на полке розничных магазинов. В стиме уже давно есть. Первый раз такое ощущаю, что нет никаких сил ждать. Возможно, ради таких игр и стоило вообще приобретать игровой компьютер. Я фанат всех частей, кроме, пожалуй, самых первых, хотя и в них были интересные фишки, вроде титулов или взрывающихся пушек, плюс, учет временных изменений, восстановление фракций, "брачная" механика (парадоксы, конечно, делают любопытные игры, но мне не хватает возможности услышать "йа, кайзер" или "император", ну, и ощутить схватку тысячных армий, стук мечей и щитов, тяжёлый шаг солдат, ржание лошадей и тысячи чего ещё...)
Скрытый текст - старенький репортаж логинова:
Watch on YouTube


Vasex 03.09.2013 19:42

rayman legends - как хорошее вино, любуешься, когда на полке, проходишь маленькими глотками, всё сразу залпом неохота. И побуянить с пьяну можно(

да, в ромку2 тоже захотелось поиграть, жду. побольше, чем гта5, не знаю даже, почему так неохота даже пробовать гташку. покупать точно не буду.

тест

Ранго 03.09.2013 20:14

ром у меня в кармане! Один соблазнительный образ сменяет другой. Осталось только дождаться конца смены...

Элвенлорд Гримуар 04.09.2013 15:25

Фанатская короткометражка по Ведьмаку.

Argumentator 04.09.2013 21:54

От нефиг делать прошел Shadowrun Returns. Игру не покупал. В общем-то, правильно сделал. На данный момент она того не стоит, но при хорошей поддержке у неё есть потенциал. Если сделать более-менее свободную кампанию, и по крупнее. Отладить баланс в отношении хакинга (а то бедняги декеры почти бесполезны). Больше... всего. Возможность сохраняться по желанию. Чуть шлифануть тут, чуть там. И будет хорошая игра.

Angvat 05.09.2013 18:49

Поиграл в екшн-РПГ Van Helsing.
Плюсы: Милая картинка, забавная спутница-призрак (аналог псины из Torchlight, но с уникальными навыками и на редкость болтливая), местами забавные для жанра задания, не только "убей-принеси", но и "разгадай загадки духов", "подай денег бомжам" или даже "сыграй в местный tower defence".
Минусы: Всего мало. 2 с полвиной акта плюс обрубленная концовка (и никаких тебе новая игра+!), максимальный уровень - 30, всего 1(!) класс с 2-мя вариантами прокачки, только 4(!) вида оружия... В общем, пройти за 2 вечера и забыть.

UsuallySoldier 08.09.2013 15:00

Papers, please
Абсолютно внезапный и крайне интересный симулятор пограничника, сидящего на КПП, ведущем в какую-нибудь абстрактную тоталитарную страну. В наличии – минималистичная графика (которая абсолютно игру не портит, скорее – даже в плюс), возня с бумагами – паспорта, визы, разрешения на въезд, секретные указания от начальства сверху; решение судеб людей в over 9000 сложных ситуаций, и попытка заработать на хлеб насущный, чтобы собственная семья осталась жива.
Мощно и весьма психологично, атмосферой несколько напоминает «1984» Оруэлла.

Dust: An Elysian Tail
Простой, красочный мультяшный и несколько детский 2-D слэшэр, напоминающий Shank и по построению – недавно вышедший на PC Castlevania: Lords of Shadow .
Атмосфера в целом, довольно странная – гибрид кучи легенд Азиатских стран – Вьетнама, Камбоджи, Китая, Японии и среднестатистического фэнтэзийного мирка с геноцидом одной нации другой.
Приемов, как и экипировки немного, но в принципе, хватает, а вот локации весьма разнообразны и обширны, к тому же, осваивая новые приёмы перемещения, ГГ может забираться туда, куда ранее ему путь был закрыт.
Неплохой сюжет, правда без клише – «у меня склероз амнезия», не обошлось.
Отдельным плюсом я бы поставил абсолютно ржачных монстров и некоторые диалоги.
Скрытый текст - Спол:
- Как это?
- Что?
- Ты просто взял и затолкал корову в свой инвентарь?
- Да. А что в этом такого?

Из минусов – стиль рисования, используемый в этой игре. Кому-то он понравится, кому-то – нет.
И да, несмотря на внешнюю красочность, игра довольно хардкорна.

Mephistophilus 08.09.2013 15:10

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1644873)
И да, несмотря на внешнюю красочность, игра довольно хардкорна.

Не заметил. Любая ситуация решается банальным aoe-ударом на весь экран, боссы тоже крайне легкие.
Самое ужасное, что может случиться с двумерным метроидвания-лайк слешером - недостаток контента в части боевки и эксплоринга. И если второе не так уж и заметно (но проигрывает даже, прости господи, Мурамасе, которая на кишку похожа в плане исследования локаций), то три-четыре комбы и несколько одинаковых АоЕ - уже перебор.
Ну и фурри. Yiff in hell.

UsuallySoldier 08.09.2013 15:14

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1644875)
Не заметил. Любая ситуация решается банальным aoe-ударом на весь экран, боссы тоже крайне легкие.

Это да. Но я ни одно испытание не сумел пройти на 5 звёзд.:lol:
Так и забросил.

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 09.09.2013 16:55

Злые люди присоветовали OUTLAST. Эдакая коридорная игра с простеньким сюжетом. И вроде бы ничего особенного, но кирпичи откладываются стабильно.
Забавнее всего, что места схронов монстрики обшаривают рандомно - два раза проканает, а на третий тебя найдут и будет адреналиновая гонка на выживание.
Атмосферой больше всего напоминает испанский "Репортаж".

pankor 09.09.2013 16:56

Цитата:

Компания Electronic Arts Inc. сообщила о подписании лицензионного договора с донецким футбольным клубом «Шахтер». В игре FIFA 14 от EA SPORTS эта команда будет представлена аутентичной эмблемой, формой и игровым составом. Также в игре будет воссоздан домашний стадион команды — «Донбасс Арена».

Предварительный заказ игры можно оформить прямо сейчас в интернет-магазине Origin.

FIFA 14 выйдет 26 сентября на платформах Xbox 360, PC и PlayStation 3. Позднее появится версия для консолей нового поколения.
О как!

Vasex 10.09.2013 00:13

Мережук Роман, играю по чуть-чуть уже несколько дней. Прикольная штука.
Не то чтобы кирпичи - слишком однообразно. Скорее ааааааа кричишь, когда понимаешь, что спастись не успеваешь или чтобы выжить, нужно что-то делать, а не успеваешь сообразить, что нужно.
В rayman legends я кричу в голос ещё громче)

Argumentator 10.09.2013 20:45

"Dominions 3" начал продаваться в Steam. Взял, долго не раздумывая. Даже с учетом того, что у меня и так игр больше, чем времени в них играть. Эта того стоит, и инди-разрабов, создающих продукт такого уровня, надо поддерживать. На правах рекламы: одна из лучших фентезийных пошаговых глобальных стратегий, идеально сбалансированная под мультиплеер.

Ильес 11.09.2013 06:51

Argumentator, ЕМНИП, есть ещё Conquest of Elysium, от них же. При этом одна из частей линейки распространяется совершенно безвозмездно, т.е. даром.

Argumentator 12.09.2013 13:08

Ильес, посмотрел скрины - оформлена точно так же, как Dominions, и последняя версия тоже есть в Стиме. Спасибо за наводку, ознакомлюсь.

Teku 14.09.2013 20:48

Rayman Legends прекрасна, просто прекрасна! Хочется взять и поблагодарить разработчиков, за такую душевную и безумно красивую игру. Маст хэв однозначно.

Shkloboo 18.09.2013 10:18

Очередное ГТА такое ГТА - какие-то два с половиной засранца опять (в который раз!) выставляют герою счет, ну нафиг...:facepalm:
Зато зоофилы всех стран оценят возможность спаривания с собакой :lol::lol::lol:
П.С.
Русские субтитры стыдливо скрывают матюки.:nea:

komrad13 18.09.2013 11:14

Играешь или по Ютубу смотришь?

metos 18.09.2013 11:18

komrad13, судя по форумам гташным, лучше смотреть тюбик, нужны патчи по части геймплея

Shkloboo 18.09.2013 11:23

Цитата:

Играешь или по Ютубу смотришь?
Во время момента с собакой джойстик был в руках у брата.:vile::vile::vile:

komrad13 18.09.2013 11:25

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1650507)
komrad13, судя по форумам гташным, лучше смотреть тюбик, нужны патчи по части геймплея

У пользователей ящика возникали проблемы со "вторым диском"?

metos 18.09.2013 11:42

komrad13, у пользователей ящика диск шумит сильно, поэтому на внешку пишут, а у плойщиков psn пытается по второму кругу поставить игру, и траблы у некоторых по предзаказанным играм. Но самая крутая вещь - это то, что прорисовка не успевает за тобой(не всегда, но все равно печально)

Vasex 18.09.2013 11:48

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1650543)
у пользователей ящика диск шумит сильно

ппц вообще, основной недостаток всего процесса, бесит. и страшно за диск и ящик

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1650543)
Но самая крутая вещь - это то, что прорисовка не успевает за тобой(не всегда, но все равно печально)

вроде не замечал


если в целом, то игра аналогичное говно, как и четвёртая, никакой сюжет, никакие персонажи, под школоту всё заточено
играть скучно
из приятных нововведений пока интересно только одно - как в постале можно носить канистру с бензином, разливать на территории любой и поджигать. игры с полицией приобретают новый элемент весёлости.

прикольнуло, когда угнал машину, еду уже минуты три через город, а с заднего сиденья поднимается чувак и приставляет пистолет к бошке. и заставляет везти к своему боссу. жалко, что по миссии это, а не просто элемент жизни города.

metos 18.09.2013 12:10

битая европейка у плойки целая драма

Skandal 18.09.2013 12:16

Консолебоги уже во всю наслаждаются новой GTA. Тревор няшка.
Скрытый текст - Мой Тревор:

lolnoob 18.09.2013 12:37

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1650597)
наслаждаются новой GTA.

Три слова. И каждое из них - ложь.
Что печально.
(доа 5У - нашо Усе)

Shkloboo 18.09.2013 15:41

Цитата:

ппц вообще
да ладно я на жесткий записал и не парюсь, а для чего он еще нужен.
Цитата:

то игра аналогичное говно, как и четвёртая, никакой сюжет,
как и сан андреас, как и... да как вся серия, собственно.
Цитата:

из приятных нововведений пока интересно только одно
Переключение между персонажами, нет?
П.С.
Джойстиком так неудобно. Разве что с автоприцел включить какой-нибудь...

Vasex 18.09.2013 16:16

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1650809)
да ладно я на жесткий записал и не парюсь, а для чего он еще нужен.

мне вот обидно, т.к. когда любую игру устанавливаю, то начинаются вылеты потом в игре. не знаю почему. в ремонт лень и дорого.

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1650809)
Переключение между персонажами, нет?

фу нет
ни малейшего отождествления себя с героем.
хотя прикольно с криком "ты назвал меня ниггером?" или "это потому что я чёрный?"... бить морду, взрывать, поджигать, сбивать, расстреливать кого-нибудь.
Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1650809)
Разве что с автоприцел включить какой-нибудь...

я и не отключал) пускай воюют молодые, я в контре своё отвоевал)
p.s. да, консольки зло

Shkloboo 19.09.2013 10:31

Цитата:

ни малейшего отождествления себя с героем.
Зато надоели тебе негрострадания, поставил Тревора и развеялся. Вобщем, за него, кстати, нет (ну у меня пока нет, хотя я мало поиграл) такого вечного ГТА идиотизма из-за различия между поведением персонажа ("геймплейного" поведения и "сюжетного).
Т.е. когда он на миссии убивает людей десятками, в т.ч. полицейских, а потом ведет себяя как пойманый хулиганами школьник.:facepalm:

Red Fox 19.09.2013 12:46

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1650829)
ни малейшего отождествления себя с героем.

Я считаю, что это очень оверрэйтед качество игр вообще. Не нужно.

Al Bundy 19.09.2013 13:48

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1651326)
Не нужно.

только если играешь в арканоид

Al Bundy 22.09.2013 17:53

Amnesia Machine for Pigs не такая оригинальная как Инфинит и визуально, и сюжетно, но кому ж это грех, зато заметно талантливей первой части. Многие корят ее за то, что она не такая страшная, но мне и первая Амнезия никогда не казалась дюже удачным хоррором, поэтому всей полноты потери в сиквеле я, благо, не ощутил. Зато не нужно быть шибко внимательным, чтобы увидеть, как у них подтянулись сеттинг и, в особенности, сюжетная часть. Стало меньше откровенных чудес и магий (хотя увы, все равно не без них) и больше приземленных рассуждений о том, в чем смысл нашего мира и как сделать его лучше. Неудивительно, в целом, что авторы решили ответить на это в ключе свинобойни.

Правда теперь, и после первой Амнезии, и после Инфинита, и после Сайлент Хиллов, и Котора2, и после сабжа в конце концов, сюжеты основанные на вытеснении чувства вины и всех связанных с оным воспоминаний, боюсь, точно будут казаться главным баяном игростроя.

Waterplz 23.09.2013 08:15

Согласен с Гримкой, отождествление не нужно. Ни в играх, ни в кино, ни в литературе, ни где либо еще. Иначе вся оценка произведения сводится к зацепило/не зацепило. Рассматривать надо с позиции "как это сделано?". В случае игр, с геймдизайнерской.

Олсо, как вы думаете, что журналюхи объявят GOTY? Я ставлю на автоугонщика, а вы все еще думаете про лизошок или последних из нас?

Al Bundy 23.09.2013 08:32

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1653372)
Согласен с Гримкой, отождествление не нужно. Ни в играх, ни в кино, ни в литературе, ни где либо еще. Иначе вся оценка произведения сводится к зацепило/не зацепило. Рассматривать надо с позиции "как это сделано?". В случае игр, с геймдизайнерской.

Это никак не изменит оценку с зацепило/не зацепило, если чо -) Ну и, боюсь, отождествление - это основа повествовательного искусства, будь то определенные жанры книг, кино или игр, так что говорить "не нужно" - это как слона не замечать. Точнее отрицать его, когда вот же, вот же он.

Waterplz 23.09.2013 08:47

Al Bundy, это не "основа повествовательного искусства", это требование массового потребителя. То что повышает продажи, а не то что действительно необходимо для построения.

Al Bundy 23.09.2013 08:51

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1653383)
Al Bundy, это не "основа повествовательного искусства", это требование массового потребителя. То что повышает продажи, а не то что действительно необходимо для построения.

Это основа, ибо искусство, которое говорит тебе story, является мифом, его смысл в том, чтобы ты этот миф принял за реальность. Другого повода рассказывать выдуманную историю ради истории нет. Я бы даже пошел дальше и заявил, что такую историю сам автор частично принимает за реальность и ассоциирует персонажей с собой. Так что слон слоном.

Waterplz 23.09.2013 09:14

Цитата:

Другого повода рассказывать выдуманную историю ради истории нет.
Почему же, люди любят истории, выдуманные или нет, это не важно. И без всякого отождествления, сама форма может быть завораживающей и доставлять удовольствие. Это может быть не так очевидно в кино или литературе, но если взять музыку или скульптуру, то там отождествление крайне редко. Конечно, скажем, в роке или панке существует элемент "торговли образом жизни", но даже там он имеет малый удельный вес.

Al Bundy 23.09.2013 09:22

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1653385)
Почему же, люди любят истории, выдуманные или нет, это не важно. И без всякого отождествления, сама форма может быть завораживающей и доставлять удовольствие. Это может быть не так очевидно в кино или литературе, но если взять музыку или скульптуру, то там отождествление крайне редко. Конечно, скажем, в роке или панке существует элемент "торговли образом жизни", но даже там он имеет малый удельный вес.

Ну так я потому и сказал, что речь должна идти о повествовательном искусстве, а не о созерцательном и подобным ему; есть фильмы, на которые просто смотрят, есть просто красиво написанные книги, есть игры, где важен только геймплей, но наряду с оным есть и такие, в которых важна история; книг и фильмов таких еще больше, что очевидно - и везде отождествление один из основных инструментов авторов, заставляющий потребителя вообще вдуплить, что и почему происходит; мне потому и неясно, как отождествление при этом можно отрицать; оно может быть неявным, очевидно неполным и проч., но чтобы от него отделаться - это нужно еще постараться. Вот в случае со сменой героев, как в ЖыТыА5, мы имеем дело не с отсутствием отождествления, например, а с его скачками и нарушением - оттуда у ряда геймеров и могут возникнуть негативные эмоции. Но вариант "оно не нужно" - это для арканоида.

Waterplz 23.09.2013 09:38

Цитата:

но чтобы от него отделаться - это нужно еще постараться
Конечно, это непростая задача. Потому что потребитель как раз хочет забыться, он по большому счету для этого и пришел, его к этому подготовил и приучил предыдущий опыт потребления масскульта. Именно поэтому я и говорю, что это повышает продажи.
Но для построения произведения совершенно не обязательно. Нет никаких причин думать, что произведение должно быть авто-доилкой эмоций, к которой мы полудобровольно подключаемся посредством отождествления (вживания в мир, прочувствования атмосферы и т.д.).


Текущее время: 14:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.