![]() |
Skandal, за неделя до официального выхода игры на ТыТрубе уже лежало прохождение и концовка.
Вся её дерьмовость, собственно, в том, что фактически, у нас опять клиффхэнгер. Даже тот факт, что история персонажа (имею в виду Коннора) закончили качественно, история Дезмонда и "наше время" страдает от недостатка внимания. Скрытый текст - концовка: Скрытый текст - про Дэниела Кросса: |
Потратил неделю на прохождение Assassin’s Creed III: Join or Die Edition. По сравнению с предыдущими частями игра стала более пафосной. Ну это и не удивительно, в игре об Американской революции. Хотя стоит отдать должное разработчикам, они сумели внести в игру достаточно много изменений в игру. А то три почти одинаковых игры про Эцио, это уже перебор. Меня очень порадовала возможность управлять кораблём и апгрейдить его. Морские бои - это одна из самых сильных сторон игры. Сражение на рифах, в тумане и в бурю - просто завараживает. А уж поиски клада кэпа Кидда, и вовсе увлекательны.
Что же касается арсенала Коннора, то он подстроен под индейскую специфику. Томагавк, лук и ядовитые дротики. Вот всем этим я пользовался в игре. Реже использовал Шэнбяо. Персонажи игры, довольно хорошо проработаны. Многие персонажи в игре, действовали кто за идею, кто за деньги, а кто и за власть. В общем, живые люди. Мне понятна их мотивация. Коннор - этакий наивный Скрытый текст - ***: Концовка игры, у меня вызвала вопросы. Скрытый текст - ***: Жду с большим нетерпением Assassin’s Creed III: Liberation. Опробовать Ассасинов на вите, и узнать каким боком отсится Авелина Де Гранпре к семейству Дезмонда. |
Цитата:
Сегодня как раз закончил прохождение Assassin's Creed: Revelations. Что ни говори, красивую точку для Эцио и Альтаира Юбисофт сумели поставить. Геймплей, по большей части, не блещет, но отличается удобством в сравнении с тем же Brotherhood'ом. Правда, для жизнеописания Дезмонда могли сделать и нормальные уровни, а не это убожество. Вообще, в данной части мне впервые понравилась история. То есть, конечно, неувязки встречаются, но Эцио симпатичен и ему сопереживаешь, тамплиеры и их мотивация выписаны просто отлично, наконец-то разработчики перестали изображать из них "плохих парней", как это было во второй части и в "Братстве". В общем-то, сказано было немного, но этой пары фраз достаточно, чтобы перевернуть представление о ассасинах. Не такие уж они и хорошие парни, если подумать. |
Цитата:
|
Патриарх, а я что, не об этом сказал? Проблема как раз в том, что первая часть сюжетно была тоже хороша и тамплиеры там были выписано отлично, а во второй части всё слепили настолько "чёрно-бело", что даже ребёнок поймёт. Это и раздражало.
|
Цитата:
"Revelations" это всё равно не так ярко, как в первой части. Вот там были настоящие откровения, а во второй части они исчезли. Хотя, признаю, в "Revelations" создатели попытались исправить эту ситуацию и моментами у них получилось "как в первой части". |
Поиграл третью часть. Что можно сказать - наконец-то появилась возможность пропустить ролики, т.к. когда сохранёнки отправляются в геену огненную, в самую последнюю очередь ты захочешь пересматривать всё с самого начала. Есть какая-никакая система боя с огнестрельным оружием, нельзя теперь "резать" мирных жителей (можно только прицелиться и застрелить), драки напоминают Batman: Arkham City. Теперь герой использует какое-нибудь оружие и скрытый клинок, который теперь не просто выкидывается наружу для резни, а извлекается из самого наруча, используется в качестве обычного ножа и засовывается обратно. Врагов убивать, с одной стороны, проще: например, с помощью двух скрытых клинков в высокой стойке можно убить четыре человека (разбежаться, убить двоих и сразу же ещё двоих, можно даже взвод солдат хорошенько так перед боем проредить) и не поднять тревоги - герою теперь не обязательно останавливаться, чтобы заколоть врага, он режет "между делом". С другой стороны, сложнее - так как теперь почти у каждого солдата есть огнестрел и некоторые даже не боятся им пользоваться. Хотя с какой стороны ни посмотри, режем мы врагов всё так же десятками.
Намного проще стало управление, убрали нужные, но забинденные на отдельную кнопку функции - например, во время бега мы по умолчанию расталкиваем толпу, а во время "быстрой ходьбы" герой отодвигает персонажей, но скорость у него не падает. В общем, мобильность стала намного выше, не приходится теперь постоянно насиловать пробел. Анимация похорошела, фаталити стали ещё более кровавыми и беспощадными. Ещё раз возвращаясь к системе боя - наконец-то герой перестает просто "задалбывать" врагов одинаковыми комбо, выпады клинко разбавляется пинками, ударами эфесом, герой может просто "бортануть" противника и впечатать его в стену или с разбегу пнуть так, что тот упадёт с крыши (не приходится теперь хватать врагов за шкирки). Пройду чуть дальше - скажу по поводу сюжета, но уже видно, что ассасины совсем не няши, спасающие мир, а тамплиеры - не обязательно конченые злодеи. То есть, как я уже написал до этого, с Revelations игра всё же вернула некую глубину событиям. |
Игра еще не вся пройдена. Осталось две главы. Чтобы растянуть удовольствие бегаю по лесам. Охота вот существует. Нужно теперь создателям о гербарии подумать. О бабочках и птичках. Одни перышки скучно собирать. По деревьем интересней передвигаться чем по зданиям.
Не наблюдаю передвижение на каноэ. Не зря я игру ждала. Игра интересная. С багами. Люди могут через нас пройти. лошадь может на камне застрять, сам Коннор однажды у меня прыгнул и застрял в камне возле водопада. Миссия где Пруденс рожает, доктор встал на месте и не желал двигаться. Главный герой ... ммм. Я могу лишь сказать что он не дотягивает до Эцио. Больше всего тут харизмой бьет наповал его отец Хэйден. Жаль что он в стану тамплиеров. Итого в АС два персонажа харизматические главного героя. Хэйден Кенуэй и дядя Эцио - Марио Аудиторе. Коннар очень добр и наивен. Что собственно и ожидалось так как он дитя лесов. Вспоминается Джозеф из Ада на Колесах. Так что тут говорить, когда для таких как они свобода превыше всего. От остального, чем глубже капать, чем депрессия сильней. Если это был другой человек, то он бы ушел в монастырь. По сюжету. Он вообще есть? Коннор плывет по течению развития Американской революции. Яблоко показали когда шаманша ему его вручила, предтече обязала Коннара найти Ахилеса. Все. Хэйтем в начале искал тайник предтечь, но из-за того что в руках у него была лишь бесполезная побрякушка, остался а Америке, так как тут проще. Новый континент, новые возможности. Он так же дальше чем Коннар не продвинулся ни в чем, кроме интриг. Дэзманд. Ну так это вообще! Даже в Бразилии его портреты висят. Почему не применить метод Эцио/Коннора - сорвать? Его отец копия Эцио в старости. В общем не везет парню. Ему только можно посочувствовать. Посмотрим чем дело кончиться. Хотя я уже знаю, но почему-то все спорят об этом. Ах да! Наконец главный герой не остаеться чистым. Привет Dragon Age, мы покрыты кровью. |
Дождался и купил AC3 коллекционку с фигуркой... шикарна... А играть потом буду, я еще не прошел Братство.
|
пожалуй, для меня - это самая противоречивая серия. Сразу оговорюсь, что я никоим образом ни фанат, и не ценитель Ассасина. Просто игрок, который забрёл на чужой огонёк ради антуража.
Очень сложно играть за убийцу, ещё и араба против тамплиеров. Сложно - т.к. надо преодолевать внутреннее сопротивление. Была бы игра Тамплиер от юбисофт - взял бы без раздумий. Тоже самое, только убивать арабов и прихвостней. Но мечтать не вредно. Первая часть не привлекла. Она была... скучной? Не прошёл. Побегал по городу и вышел. Вторая - поразила шикарными зданиями, толпами, костюмами. В общем, всё то, что я делал в Тотал Вор Медиал 2 здесь можно было посмотреть каково оно для Новую часть поставил только ради того, чтобы показать как устанавливать ломанную версию. Честно скажу - если бы для себя ставил - бросил бы игру уже на титрах. Это такой бред, что там говорится! Бред больного в запущенной форме. Обучающая компания - с идиотским упрощённым управлением, хуже было только в iam alive... Управление и герой человек-паук с нереалистичными прыжками, нереалистичным боем, самая корявая фигура героя с перекошенными плечами и длиннющими руками как у гиббона при узком теле, жуткие модели героев помощников (они несли какие-то ящики в пещеру), ещё более жуткая коробка автофургона - всё это настроило на мысль, что ассасин делали на коленке. Но вспомнил Италию, отсыпал ещё кредиту. Игра - один в один как Масс Эффект 3. Тоже никакое начало - несколько секунд ходьбы по прямой - утомительный ролик. Герои против моей воли несут бред, стараюсь думать о возможности пострелять в индейцев и терплю. К счастью, дальше пошло лучше. Может, завтра часок побегаю по лесам, вдруг будет можно сдирать с людей скальпы? Хотя мечтать не вредно, хе |
Цитата:
|
Одинокий странник
Скрытый текст - ***: Хочу продолжения. Не спроведливо. Эцио получил две игры, а Коннар одну. |
http://forum.mirf.ru/%3Ca%20href=htt...a1ed4da52b.jpghttp://s57.radikal.ru/i156/1211/76/92a1ed4da52b.jpg Цитата:
Я буду очень рад, если юбисофт сможет внести хоть половину обещенного в новый ассассин. А пока ждём-с. |
Цитата:
Цитата:
Кстати, прошёл всю игру, а на карте не отмечаются миссии на развитие поместья, их нужно было по ходу сюжета выполнять? |
Цитата:
В общем поместье прокачивается постепенно за счет бесед и квестов тех кто живет в поместье. |
Фух, прошел Братство... Поначалу все было очень даже классно, история с Борджиа всегда хороши. Но как только к Эцио попадает Яблоко начался какой-то бред в истории и игре, совсем тупо под конец все сделали. =(
|
Кстати, Хэйтем, пожалуй, срывает номинацию за самого интересного антагониста в серии.
|
Цитата:
Прошёл наконец-то третью часть. Финал истории Коннора не слишком понравился - ожидал чего-то большего, признаться. Зато хорошо раскрыли тему американской независимости - честно показали, что обе стороны, в общем-то, стоили друг друга. По идеологической стороне вопроса сценаристам твёрдая пятёрка. Финал истории Дезмонда не вызвал никаких эмоций. Наверное, потому, что сам "главный герой" нам был раскрыт плохо на протяжении серии. К тому же, ничего толком не разъяснили, так что финал воспринимался как "Да? Ну и ладно. Вам виднее". Странно только, что игроку не дали выбора - вроде всё для этого подготовили, можно было и разрешить выбрать, кого поддержать. Плюс глюки. Третья часть - самая глючная в серии, и это печально. В общем, игра на тройку, может - четвёрку с минусом. Потраченного времени не жаль, и на том спасибо. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 18:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.