Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

UsuallySoldier 09.11.2013 20:11

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683195)
Для штатного скептика повторю, что кидать гранаты планируется (если никто не будет против) на корабль противника после срабатывания засады.

Можно кинуть парочку к нам на палубу в получившуюся после залпа "кашу", по которой будут бежать спустя несколько секунд другие жаждующие нашей крови, но тогда нашей абордажной команде придётся подождать с "выходом из-за печки".

Талер, я полагаю, что к той части абордажников, что будет стрелять после залпа орудий по бегущему по нашей палубе противнику.

Ну что, ляжем в дрейф и пригласим Гарри на рандеву на ют?
Я лично за. В этом случае сократим наши потери от бортовой стрельбы картечью.
Главное, чтобы этот товарищ своей газонокосилкой в процессе боя, увлёкшись, не спилил бизань-мачту, штурвал, фальшборт, а также такелаж вперемешку с рангоутом.:lol:

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683195)
Товарищи, а есть ли смысл фехтовать с таким "танком" вообще? Мне все еще представляется наиболее реальным рецепт сражения на Чудском озере. *а может, доски подпилить?*. Т.е. обездвижить Терминатора и скинуть его в воду, дабы тяжелый панцирь утянул его на дно, хе-хе-хе)

А как же удовольствие, сравнимое с открыванием устриц?
Да и айзенцу нашему можно после смерти Гарри доспехи отдать - пусть его все встречные пираты выковыривают из них.)
Хотя, если есть ещё предложения - вперёд. Инициатива наказуема награждаема.:smile:

Franka 09.11.2013 20:15

UsuallySoldier, еще можно сбросить на него тупой тяжелый предмет) Или соорудить по рецептам гуситов нечто вроде моргенштерна. А потом вылущить контуженного Гарри из дракенайзеновой скорлупы.

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683205)
не спилил бизань-мачту, штурвал, фальшборт, а также такелаж вперемешку с рангоутом

Это его и обездвижит)))

Кстати, убыль в команде в случае победы можно будет восполнить из команды противника. Общепринятая практика эпохи.

UsuallySoldier 09.11.2013 20:17

Franka, ещё предложи ядром из орудия прямой наводкой шарахнуть. =)
Главное - попасть... а там Гарри, скорее всего, если не погибнет - так улетит.

H2O 10.11.2013 01:58

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
в) H2О, я думаю, что нам с тобой надо быть в первых рядах.) Если мы огребём - нас вытащат. Ренцо точно будет вынужден при имитации сдачи быть в первых рядах, на юте, где и будет его с Гарри соревнование по выделке нарезки из оппонента.

После засады Дорк придет на выручку. Надеюсь, его навык тактики немного поможет.

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683195)
тяжелый панцирь утянул его на дно, хе-хе-хе)

Драхенайзен имеет прочность алмаза и вес пробкового дерева. Имелись случаи, когда воин в драхенайзене смог доплыть до корабля. Хотя с ядром на ноге это не получится...


Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683182)
Добавляет ли Волькер КД к маскировке?
• Кто участвует в будущей драке?

- Волькер добавит пару кубиков. Он вроде бы потратил в прошлом три на опыт, так что цифра в первопосте может оказаться не совсем верной.
- После срабатывания засады Волькер пойдет на помощь матросам. В первых рядах. Вначале из пистоля выстрелит один раз (или не один, если найдется время перезарядить или запасной), после - в рукопашную.
А гранаты ему давать не надо. Навык метания довольно низкий.

Franka 10.11.2013 12:06

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1683302)
Драхенайзен имеет прочность алмаза и вес пробкового дерева.

Я пошутила - это была аллюзия на Ермака. ;) Идея экипировать Волькера на халяву очень и очень нравится, кстати.

На чем останавливаемся-то? Я за имитацию сдачи, засаду и далее по списку. Если это и идея с гранатометанием принимается, готова писать пост о подготовке снарядов и огневой позиции.

SunnyBоy 10.11.2013 12:38

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683205)
А как же удовольствие, сравнимое с открыванием устриц?

:lol:
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683208)
UsuallySoldier, еще можно сбросить на него тупой тяжелый предмет) Или соорудить по рецептам гуситов нечто вроде моргенштерна. А потом вылущить контуженного Гарри из дракенайзеновой скорлупы.

:lol:
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683209)
Franka, ещё предложи ядром из орудия прямой наводкой шарахнуть. =)
Главное - попасть... а там Гарри, скорее всего, если не погибнет - так улетит.

Спасибо, други. Поржал))
Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1683302)
- Волькер добавит пару кубиков.

По правилам два КД к броску добавлять нельзя - только один. В одной-двух из школ фехтования есть исключение на особый вид атаки.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683387)
Идея экипировать Волькера на халяву очень и очень нравится, кстати.

Не-а. Преимущество "Дракенайзен", позволяющее одевать доспех - это айзенское волшебство. Волшебство - единственное, что нельзя выучить в процессе игры. С точки зрения логики невозможность одевать благородный материал на себя простыми смертными объясняется довольно невнятно: мол, это закон Айзен. Любой, нарушивший его, подлежит уничтожению, чо-то тип того, надо книгу Нации рыть.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683387)
Если это и идея с гранатометанием принимается, готова писать пост о подготовке снарядов и огневой позиции.

Идея принята. На корабле нет кузницы, но должен быть минимальный набор плотничных инструментов, которыми можно выполнить простейшие механические операции над ядрами. Я вижу проблему в том, что небольшой запас бомб, имеющийся в арсенале не подходит для ручного метания в силу своих габаритов, большого веса (12 фунтов) и времени горения запального шнура - ими стреляют из пушки. Если каким-то образом Эсси сможет сварганить бомбочку меньших габаритов, но достаточно убойную - то пожалуйста. 3с1 штук, пожалуй, успеет сделать в походных условиях.

Franka 10.11.2013 12:49

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683398)
Я вижу проблему в том, что небольшой запас бомб, имеющийся в арсенале не подходит для ручного метания в силу своих габаритов, большого веса (12 фунтов) и времени горения запального шнура - ими стреляют из пушки.

Ах, вот как? Т.е. положенных по штату неснаряженных болванок под гранаты в арсенале нет... (видимо, покойный боцман толкнул налево в обмен на туземную бормотуху) Собиралась осмотреть их на предмет наличия раковин и нанести насечки на корпус. Эльфийским кинжалом, ага)
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683398)
Преимущество "Дракенайзен", позволяющее одевать доспех - это айзенское волшебство.

Вот оно что... Я думала, любой айзенец автоматически может.

ОК, придется делать на основе глиняных горшков, свечного воска, как связующего шрапнель компонента, и гвоздей/кусков свинца. И фитили делать самой из имеющихся в наличии. Бе-бе-бе-бе.

UsuallySoldier 10.11.2013 13:02

SunnyBоy, а с оружием из дракенайзена тоже самое? То есть двуручником Гарри наш северянин после смерти владельца воспользоваться не сможет?

Franka 10.11.2013 13:05

UsuallySoldier, а ты в устройстве боеприпасов разбираешься? Как лучше обустроить взрывающийся элемент в таких простигосподи самодельных взрывных устройствах из подручных материалов? Я хотела использовать гильзы от мушкетных пуль и тонко смолотый порох.

UsuallySoldier 10.11.2013 13:37

Franka, гильзы ты при всём желании использовать не сможешь - они до середины 19 века там, где они есть, в 95% случаев бумажные.
Впрочем, часам к 6-7 вечера освобожусь сегодня и всё напишу подробнее.)

Vitaliy 10.11.2013 13:48

Franka, а зачем вообще крафтить гранаты прямо сейчас,на месте? У моего перса чемоданчик с парой-тройкой штук ведь не просто так заявлен)

Franka 10.11.2013 13:53

Vitaliy, так это вообще замечательно))) Он сам предложит?

Vitaliy 10.11.2013 14:05

Предложит,пост сегодня ближе к ночи будет.

lolnoob 10.11.2013 15:26

По поводу дракенайзена, я так понял, что любая часть там индивидуально подгоняется под владельца, исходя только из этого, если вы схватите доспех, вам придется идти к айзенскому кузнецу-спецу по дракенайзерам и его переделывать, чтобы не болтался как на корове седло.

UsuallySoldier, придется Ренцо повторить свою командирскую речь для бронетанковых войск.

UsuallySoldier 10.11.2013 15:45

lolnoob, ты имеешь в виду план действия наш?) Ну окай.) Скоро напишу пост. Заодно у ведьмы благословения попрошу.

Franka 10.11.2013 17:30

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683467)
вам придется идти к айзенскому кузнецу-спецу по дракенайзерам

Так вроде (кроме всего прочего), ничего с готовым изделием сделать уже нельзя. Своего рода "глина". Как "обожгли", так и останется.

*Хотя странно, если вещи - фамильные, переходят к наследникам. Допустим, толстый папа заказал себе кирасу, а дрищ-сынок в ней потом как орех в скорлупе болтается, пока на сосисках с пивом не отъестся до папиных габаритов. А если у него метаболизм бешеный? Хорошая-то броня должна быть хорошо пригнана. Отвечать особенностям хозяйского телосложения, что ли...*

Ваяю пост, отвечаю персонажу Талера флешбеком и отправляю героиню крафтить гранаты из спичек и желудейподручных материалов. А "фабричные" от мистера Хопкинса окажутся приятным сюрпризом)))

SunnyBоy 10.11.2013 18:14

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683403)
SunnyBоy, а с оружием из дракенайзена тоже самое? То есть двуручником Гарри наш северянин после смерти владельца воспользоваться не сможет?

По слухам, у него двуручный топор (тяжелое оружие). Три персонажа точно смогут юзать, но он не артефактный. Обычный. "Оплетенное лезвие" быстро заканчивает действие (5 ударов с бонусом). Плюшки не в луте, который соберут игроки, хотя и понятие лута уже пора ввести - будет и он. Но никаких сполеров.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683525)
*Хотя странно, если вещи - фамильные, переходят к наследникам. Допустим, толстый папа заказал себе кирасу, а дрищ-сынок в ней потом как орех в скорлупе болтается, пока на сосисках с пивом не отъестся до папиных габаритов. А если у него метаболизм бешеный? Хорошая-то броня должна быть хорошо пригнана. Отвечать особенностям хозяйского телосложения, что ли...*

Скрытый текст - Головная боль айзенского рыцаря:
Угу. С Дракенайзеном много нестыковок. Тот, кто имеет преимущество "Малое дворянство: Дракенайзен" (за 20 ОГ), может выбрать доспехи на 6 очков брони айзен, тот, кто имеет преимущество "Полное дворянство: Дракенайзен" (за 40 ОГ), может выбрать доспехи на 16 очков брони айзен, однако... максимально возможное количество очков брони из драхенайзена, которые может иметь персонаж - 24... Откуда их взять? Не хватает 8.

Есть еще преимущество: "Наследник", в результате которого можно превысить стартовый задел имущества дракенайзен, получив одну вещь от "умершего родственника".

Иначе из 16 стартовых очков брони айзен можно получить 24 меры дракенайезна, только перековав "Нибелунгом" 16 руды в 24-очковые доспехи, так как 2 меры руды (за два очка) трансформируются в 3 очка доспеха...

Возможно ли в процессе игры забирать чужие доспехи? Об этом мануалы умалчивают, но, если да, то возникает вопрос: чем Малое дворянство айзен хуже Большого?

Franka 10.11.2013 18:39

Пост приведу в соответствие с постами других игроков, если будут нестыковки. Пока не придумала, как забрать у тов. Хопкинса "фабричные" гранаты.

UsuallySoldier 10.11.2013 19:58

Franka, если твой персонаж будет сидеть на мачте и кидаться гранатами, то я в качестве посыльного к артиллеристам, сидящим в засаде, использую Талера. Всё равно расчёты перезарядить орудия не успеют, и будут стрелять\махать железками вместе с абордажной командой, а там маг наш смогёт пострелять. Твоё согласие?=)

Franka 10.11.2013 20:25

UsuallySoldier, да я на персонажа Талера и не рассчитывала) Только он сам приличные гранаты предложил, вот их бы забрала.

Вдогонку кинула кубики
Скрытый текст - что мы имеем:

Essylt: 1V10 => 8 ; 9 ; 9; 1 сохраняем, итого 9 штук. Я правильно поняла линию партии?

В первый бросок хотела добавить комментарий, но получилась какая-то ерунда (1V10 => 2 ; 7 ; 1V10/0+0+0 => 0), так что перекидывала. Впрочем, 7 или 9 кустарных гранат - разница не принципиальная.

UsuallySoldier 10.11.2013 20:26

Franka, с гранатами был не Талер, а авалономонтенец Виталия.

Franka 10.11.2013 20:33

UsuallySoldier, ты прав) И действительно будет логичней забраться на мачту сразу, а не бегать по внутренним помещениям после начала заварушки. Кстати, а чем поджигать всю эту роскошь?

UsuallySoldier 10.11.2013 21:07

Franka, пальник\огниво, как правило. Хоть запальный механизм к кремневому пистолету бери.)

Руслан Рустамович 10.11.2013 21:10

Колесцовый замок - штука тонкая :)

Franka 10.11.2013 21:14

UsuallySoldier,
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683735)
Хоть запальный механизм к кремневому пистолету бери.)

вот это тема. Или "потайной" фонарь.
Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1683740)
Колесцовый замок - штука тонкая :)

Огниво тоже ... Вывод - беру фонарь) Пока буду в засаде сидеть, накрою чем-нибудь дополнительно. Чтобы светом не демаскировало.

UsuallySoldier 10.11.2013 21:17

Руслан Рустамович, потому и не предлагаю.
Оно, конечно, надёжнее, чем кремневый, но взводить долго.)

Ula 10.11.2013 21:38

Опутаю все, что нужно, даже кубик кину, пост напишу.

Vitaliy 10.11.2013 21:47

Franka, если вы не против, устроим встречу Хопкинса и Эсси во время крафта гранат, познакомятся, заодно и повод будет гранаты отдать.

Franka 10.11.2013 21:49

Vitaliy, только за) Эсси перемещалась между камбузом, крюйт-камерой и соседним с камерой помещением с боеприпасами. Могли встретиться в камере, допустим. Пост подправлю в соответствии с вашим (твоим ? ;))

Vitaliy 10.11.2013 21:58

Лучше на ты)
Пост сейчас будет, там посмотрим.

Терри П 11.11.2013 03:31

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683576)
Возможно ли в процессе игры забирать чужие доспехи? Об этом мануалы умалчивают, но, если да, то возникает вопрос: чем Малое дворянство айзен хуже Большого?

На мой взгляд можно, но сильно сложно, во-первых, надо победить того у кого такой доспех, во-вторых, за чужой доспех айзенцы могут и того... прирезать без выяснения причин, там надо думать на каждой части доспеха герб рода есть, а 100% законно прирезать обладателя Большого дворянство и законно получить его доспехи та ещё головная боль (надо думать они переходят по наследству, т.е. получить доспех соседа примерно столько же шансов сколько отобрать у него его земли). В целом, как я понял, для айзенца собирание максимального доспеха это глобальный квест и требует долгих приключений (то есть по сложности что-то вроде того что барону стать герцогом или маркизом). :vile:

В целом, мне кажется если кто-то будет сильно желать использовать трофейные доспехи это можно позволить (так как это все-таки не волшебство, а преимущество, которое мастер может позволить получить во время игры), но с оговорками, что это будет во-первых, стоит соответствующее кол-во опыта (во-первых, их нужно подогнать под нового владельца, во-вторых, даже в таких доспехах надо научится драться, так как никто в мире кроме айзенцов-дворян вообще не умеет носить доспехи), во-вторых, последствия встречи с любым айзенцем могут быть печальными... :vile: да и вообще власти любой страны могут сильно заинтересоваться откуда у не айзенца могли взяться доспехи дворянина (которые можно получить только убив этого самого дворянина). :vile: Впрочем, последнее слово за Санни. :)

Скрытый текст - Небольшая подсказка по механике:
Насчет борьбы с айзенцами, небольшой намек честно сражаться с танком не обязательно честно, мастер фехтования может обезоружить танк, мастер борьбы может его заломать и сломать руку (автоматическая драм.рана), мастер бокса может ударить по ушам или по горлу (тоже автоматические драм. рама), танк можно уронить и запинать его пока он поднимается (защита у него будет всего 10, точную атаку провести легко). В конце концов, можно совершенно нечестно расстрелять танк из пистолетов/ружей (у которых по 3 сохраняемых кубика) или попросить ведьму судьбы накинуть сохраняемый кубик. Можно запугать его до такой степени, чтобы у того не осталось сохраняемых кубиков. Можно сделать засаду и уронить ему на голову что-нибудь тяжелое (или сеть). Есть свои фокусы и в школах фехтования. И да, на все очков у пирата хватить не могло, значит характеристики и навыки не так велики, как у других героев. :vile:


Скрытый текст - Кстати нашел интересную вещь в книге игрока:

Скрытый текст - Характеристики с рангом 0:
Характеристики с рангом 0
Некоторые Герои могут иметь ранг 0 в той или иной характеристике. Это означает то, что они очень
слабы в этом аспекте. Герой с рангом 0 в мастерстве может быть калекой, а герой с мощью 0 может быть
болен.
Герой вынужденный делать бросок с характеристики равной 0 всегда бросает один кубик, но если
он выбрасывает 0 (или 10), выброшенное значение равно 0, а не 10. Этот кубик никогда не взрывается.
Герой делающий встречный бросок против Героя с рангом 0 должен перекинуть сложность равную 5.
Если герой имеет умения, подходящие для использования с этой характеристикой, он может это
делать, но ограничения применяются и в этом случае
Пример 3.5: Жан-Пьер – монтеньский крестьянин с разумом 0, что означает то, что Жан-Пьер
явно не самый смышленый человек в стране. Мошенник посещает поле Жан-Пьера и предлагает ему
купить несколько магических семян. Жан-Пьер должен сделать встречный бросок с разума против
мошенника. Сложность броска для мошенника равна 5, так как Жан-Пьер имеет разум с рангом 0. Жан-
Пьер выбрасывает 10 на своем единственном кубике, но не перебрасывает его. Этот бросок
считается равным нолю.


То есть если у героя запугиванием, болезнью или каким-то другим способом характеристику снизят до 0, он все равно кидает кубик, но сохраняет только 1 и то ограниченно. А не будет ли действовать тоже правило с броней Айзенцев? Не получается ли так что -2 сохраняемого кубика если их всего только 2 в точности равно ситуации с характеристикой равной 0? Тогда это будет значит, что айзенец от прошедших ударов получает некоторое кол-во поверхностных ран (от 0 до 9), ведь по сути бросок будет вида 5v0 (характеристика равна 0), т.е. бросили пять (или все-таки один?) и взяли одни кубик, который не взрывается и считается 10 за 0. Санни, как ты думаешь?
Иначе айзенец получается вообще почти неуязвимым в бою (что не логично), а по такому правилу, его будут просто очень долго "царапать" через доспех, нанося мелкие ранки (учитывая повышенную защиту от доспеха все равно он будет силен и почти неуязвим).


Franka 11.11.2013 08:48

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1683866)
В целом, как я понял, для айзенца собирание максимального доспеха это глобальный квест и требует долгих приключений (то есть по сложности что-то вроде того что барону стать герцогом или маркизом).

Тогда сразу очень интересно, откуда таковой у пиратуса с (к тому же) не айзенским именем... Хотя, он пират, ему легализовывать ничего не надо, мог и скомпоновать из военyой добычи...

И да, может, еще раз подумаем насчет сетей и метких стрелков? ;) Мы рискуем остаться без единственого сведущего в кораблевождении члена команды, если Ренцо будет дуэлировать с "танком". Если его и не убьют в открытом бою, то скорее всего серьезно ранят, а управлять кораблем с койки и в горячечном бреду будет сложно.

lolnoob 11.11.2013 11:35

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683915)
И да, может, еще раз подумаем насчет сетей и метких стрелков? ;) Мы рискуем остаться без единственого сведущего в кораблевождении члена команды, если Ренцо будет дуэлировать с "танком". Если его и не убьют в открытом бою, то скорее всего серьезно ранят, а управлять кораблем с койки и в горячечном бреду будет сложно.

Тут нужен бросок кубиков.
Назовем это "бросок на страх".
Расшифрую: чтобы персонаж побежал готовить сети и стрелков - он должен испугаться Гарри.
Проблема в том, что страх перед Гарри уже выстебан участниками, в том числе самим Ренцо.
То есть каждый персонаж должен решить, верит ли он в Ренцо со товарищи или в матросскую байку про Неуязвимого Гарри.
Вот так-то.
Терри П, если расчистить вокруг Гарри пространство от его ребят, можно долго его унижать сбивающими с ног ударами, а дальше - сапогами по лицу. У него мораль сядет и он сдастся=) Проблема в том, что у нас, как я понял, нет атак по площадям, а как только мой перс поюзает свой мегаудар, его зарежут в масс пвп=(

Терри П 11.11.2013 11:46

lolnoob, ну как вариант. :) Или найти героя-борца. Профессиональный борец по механике настолько круче того кто борьбу не прокачивал (а Гарри явно не может прокачать все на свете), что сможет держать его в захвате практически бесконечно (или выкинуть за борт и утопить, если лучше плавает). Другое дело, что для этого надо не дать остальным пиратам помочь Гарри. :)

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683986)
То есть каждый персонаж должен решить, верит ли он в Ренцо со товарищи или в матросскую байку про Неуязвимого Гарри.Вот так-то

Вообще-то, кто такие айзенцы в доспехах известно почти всем. А тем кому не известно... у вас есть уроженец Айзена. Думаю, достаточно пары наводящих вопросов и те у кого есть мало мальский опыт поймут что перед ними айзенец-танк. :) Ну, и репутация у дворян-айзенцев достаточная, что бы опытные вояки понимали, что в поединке его победить не так уж просто.

lolnoob 11.11.2013 11:56

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1683989)
Вообще-то, кто такие айзенцы в доспехах известно почти всем. А тем кому не известно... у вас есть уроженец Айзена. Думаю, достаточно пары наводящих вопросов и те у кого есть мало мальский опыт поймут что перед ними айзенец-танк. :)

Ну, мы увидим Гарри, только когда он залезет к нам на палубу, а тогда уже будет поздно пить боржоми, нет?=)
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1683915)
откуда таковой у пиратуса с (к тому же) не айзенским именем...

А это его сценический псевдоним. Может, он хочет пошалить, а на старости осесть в своем имении, вот и плавает в южных морях инкогнито.

UsuallySoldier 11.11.2013 12:02

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683986)
Тут нужен бросок кубиков.
Назовем это "бросок на страх".
Расшифрую: чтобы персонаж побежал готовить сети и стрелков - он должен испугаться Гарри.

Не факт. Тут ещё вариант - "если совесть позволяет". В принципе, Ренцо совесть позволяет, поскольку тут не фехтовальный поединок 1 на 1 от Гильдии, а бой за свою голову, а мадам Амброджиа всегда учила одной простой истине : "В конечном счёте о поединке\бое рассказывает выживший", так что...
Конечно, сам бросить сеть мой персонаж вряд ли сможет, а вот попросить Эсси отвлечься от кидания шариков в пиратов на некоторое время и сосредоточится на обвязывании Гарри сетями - вполне. Правда, придётся сети заранее крепить\класть на марс на бизань-мачте.

Терри П 11.11.2013 12:06

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683998)
Ну, мы увидим Гарри, только когда он залезет к нам на палубу, а тогда уже будет поздно пить боржоми, нет?=)

Не знаю, вопросы к Санни, но вообще замаскировать айзенца в доспехах фиг получиться, так как больше никто в мире доспехи не носит (а спрятать, почти полный доспех, включая шлем, под одеждой как-то маловероятно).
По идее ваши матросы должны знать про доспехи, но... все в сад... в смысле, все вопросы к Санни, Гарри его задумка, может он убивает каждого кто видел его доспехи. :vile:

lolnoob 11.11.2013 12:08

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1684005)
Правда, придётся сети заранее крепить\класть на марс на бизань-мачте.

О чем и речь. Тут нужен склад ума, аля "предусмотрительный стратег", чтобы задуматься и перестраховаться. Ну, вот мой персонаж на такое не тянет. Он конечно достаточно упрям, чтобы игнорировать насмешки над неуязвимостью Гарри, но его стиль, это скорее "смелость города берет", а не "тот, кто предусмотрел все и ко всему подготовился - выиграл бой до его начала".

Shkloboo 11.11.2013 12:12

Давайте уже сюда этога гарепотера. Уверен, мы порубим его как котлету. "поляки в Вильно умоются кровью" (с) Жириновский.

Талер 11.11.2013 12:28

Вопрос про профессора, должен же мой персонаж знать, чего от него можно ожидать. Чем он займется? Есть ли у него боевые, врачебные навыки, оккультизм (как я понимаю в 7ом море это теоретические знания о магии?).

PS.
Цитата:

- Ничего-то от вас не утаишь, сэ-эр! - Чуть нараспев произнесла она, подражая выговору МакЛаудов. - Так и есть, правда ваша.
"подражая" ...э? Я что-то опять упустил? "авалонка, Перкис" убейте меня веником :wall:

Терри П 11.11.2013 12:35

Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1684020)
Вопрос про профессора, должен же мой персонаж знать, чего от него можно ожидать. Чем он займется? Есть ли у него боевые, врачебные навыки, оккультизм (как я понимаю в 7ом море это теоретические знания о магии?).

У него есть много гражданских навыков, в основном об археологии, но и вообще о науке тоже. Боевых навыков почти нет, врачебных - только первая помощь, небольшие теоретические знания о магии - есть, есть немного знаний как выживать в дикой местности. В целом, типичный профессор-археологии. В бой точно не полезет, да и прибьют его там, но на вопросы о науке вероятно сможет ответить (правда, вам ответы на вопросы науки вряд ли пригодятся).

По крайне мере, задумывал его таким.

Талер 11.11.2013 12:43

то есть как то так?
Цитата:

Scholars (7th Sea)

When it comes to excavations and quests, the Field Scholars reign supreme but in the chapterhouses and research buildings Scholars are the foundation of the Society. Others consider their work dull and tedious, but most Scholars have a boundless passion for their studies. Despite their bookish appearance, their courage runs true and deep. Many Scholars follow their more active brethren unflinchingly, while translating dead languages, providing vital information about ancient civilizations, learning the weaknesses of powerful monsters and discovering important patterns in Syrneth excavations that others would dismiss as trivial. Scholars are rarely useful in a fight, but a few occasionally apply their genius to abilities such as fencing or firearms.
среди 5 типичных направлений у исследоателей есть и разведка и телохранители и
Скрытый текст - Field Scholars:
When most Theans envision an Explorer, they think of the Field Scholars. Masters of archaeology, linguistics, athletics, trap evasion and more, Field Scholars usually lead expeditions or delve into wild uncharted regions of Theah. The archetypal Field Scholar is equal parts detective, adventurer, spy and saboteur. As a result of their broad mandate, Field Scholars comprise a wide variety of personality types. Some focus on a specialty, such as disarming the cunning machines they must face or the archaeology of ancient Syrneth culture. Others work hard to broaden their skills, particularly in small Explorer teams where quick thinking can avert certain death. Legends may portray them as superhuman daredevils capable of trouncing Swordsmen, swinging past Syrneth snares, decoding Numan ciphers, turning spare parts into Clockwork Cannons and unraveling Villanova plots, but the truth is, they often get by with nothing more then expedient knowledge and a knack for seizing the right opportunities. Whatever their limits, Field Scholars are invariably clever and adept at improvisation. The Society's enemies often underestimate these heroes, to their ultimate sorrow.


Терри П 11.11.2013 12:56

Талер, примерно, но он не гений фехтования или огнестрельного оружия.... ну или ты об этом ничего не знаешь.

В целом описание профессора - пожилой человек, очень умный, достаточно ловкий, чтобы не погибнуть от первого удава, много знающий о науке, археологии, истории и артефактах прошлых цивилизаций, достаточно хорошо привыкший жить в дикой природе (при наличии нормального снаряжения, вроде палаток и ружей), но вряд ли сумеет выжить если останется в джунглях с голыми руками. Рассеян. Плохой боец.

Но учти это то что знает про профессора твой перс и остальные пассажиры, не обязательно так и есть на самом деле.

Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1684027)
среди 5 типичных направлений у исследоателей есть и разведка и телохранители и

Да я вроде уже дважды ответил, или тебе нужна точная карточка по игре? Профессор это профессор, он не разведчик и не телохранитель. Его навыки я описал.

Franka 11.11.2013 13:00

Матрос-паникер нам уже сказал, что Гарри неуязвим и с каким-то убер-ковыряльником вдобавок. Отсюда несложно сделать вывод, что 1) дыма без огня не бывает - какое-то основание под слухами быть таки должно; 2) нам некого противопоставить такому кадру в рубке; 3) надо использовать некондиционные методы борьбы. Зарубить - не единственный способ отправить на тот свет. Можно задавить массой а-ля агенты Смиты во второй Матрице (массы ботов, которых можно послать на убой у нас нет); можно не колоть/рубить, а использовать оружие типа дубины (не бывает неконтуживаемых противников); можно попробовать бросить в глаза смесь перцев; можно обездвижить теми самыми сетями, но их должно быть много, чтобы не успевал рубить, и делать это надо очень быстро. В одиночку этим заниматься недостаточно эффективно. Я вообще за все за, люблю хитрые планы и коварные заходы)))

Скрытый текст - Талер, спокойствие, только спокойствие):

Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1684020)
"подражая" ...э? Я что-то опять упустил? "авалонка, Перкис" убейте меня веником

Не, я, как человек жадный, набрала полезностей по максимуму. Героиня из 17 лет первые 6 прожила в Марках в землях МакЛаудов (родственников со стороны матери), 5 лет - в Перкисе, где работали по найму кузнецами, потом купили собственную кузницу на Инисморе в Кэрриге. *и отовсюду набрала ништяков, ага)))*
тут в спойлере "Подправленная история" вся сантабарбара, если интересно)

Подражая, потому что последний раз говорила и слышала черт-те когда.

А ответный пост напишу ближе к вечеру.

lolnoob 11.11.2013 13:55

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1684032)
Матрос-паникер нам уже сказал, что Гарри неуязвим и с каким-то убер-ковыряльником вдобавок. Отсюда несложно сделать вывод, что 1) дыма без огня не бывает - какое-то основание под слухами быть таки должно; 2) нам некого противопоставить такому кадру в рубке; 3) надо использовать некондиционные методы борьбы. Зарубить - не единственный способ отправить на тот свет. Можно задавить массой а-ля агенты Смиты во второй Матрице (массы ботов, которых можно послать на убой у нас нет); можно не колоть/рубить, а использовать оружие типа дубины (не бывает неконтуживаемых противников); можно попробовать бросить в глаза смесь перцев; можно обездвижить теми самыми сетями, но их должно быть много, чтобы не успевал рубить, и делать это надо очень быстро. В одиночку этим заниматься недостаточно эффективно. Я вообще за все за, люблю хитрые планы и коварные заходы)))

Мой персонаж, наверное, тоже так бы подумал, если бы был Эсси. Но вот в чем беда - он не стал бы фехтовальщиком, если бы не думал, что все проблемы можно решить ударом меча. И даже если бы "Гарри-реклама" шла на чистом вестенском, принять магичность и неуязвимость оппонента до боя с ним - это значит перечеркнуть себя=)
( и вообще мы "порубим его на котлеты" (с))

SunnyBоy 11.11.2013 13:58

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1683866)
Скрытый текст - Кстати нашел интересную вещь в книге игрока:

Скрытый текст - Характеристики с рангом 0:
Характеристики с рангом 0
Некоторые Герои могут иметь ранг 0 в той или иной характеристике. Это означает то, что они очень
слабы в этом аспекте. Герой с рангом 0 в мастерстве может быть калекой, а герой с мощью 0 может быть
болен.
Герой вынужденный делать бросок с характеристики равной 0 всегда бросает один кубик, но если
он выбрасывает 0 (или 10), выброшенное значение равно 0, а не 10. Этот кубик никогда не взрывается.
Герой делающий встречный бросок против Героя с рангом 0 должен перекинуть сложность равную 5.
Если герой имеет умения, подходящие для использования с этой характеристикой, он может это
делать, но ограничения применяются и в этом случае
Пример 3.5: Жан-Пьер – монтеньский крестьянин с разумом 0, что означает то, что Жан-Пьер
явно не самый смышленый человек в стране. Мошенник посещает поле Жан-Пьера и предлагает ему
купить несколько магических семян. Жан-Пьер должен сделать встречный бросок с разума против
мошенника. Сложность броска для мошенника равна 5, так как Жан-Пьер имеет разум с рангом 0. Жан-
Пьер выбрасывает 10 на своем единственном кубике, но не перебрасывает его. Этот бросок
считается равным нолю.


То есть если у героя запугиванием, болезнью или каким-то другим способом характеристику снизят до 0, он все равно кидает кубик, но сохраняет только 1 и то ограниченно. А не будет ли действовать тоже правило с броней Айзенцев? Не получается ли так что -2 сохраняемого кубика если их всего только 2 в точности равно ситуации с характеристикой равной 0? Тогда это будет значит, что айзенец от прошедших ударов получает некоторое кол-во поверхностных ран (от 0 до 9), ведь по сути бросок будет вида 5v0 (характеристика равна 0), т.е. бросили пять (или все-таки один?) и взяли одни кубик, который не взрывается и считается 10 за 0. Санни, как ты думаешь?
Иначе айзенец получается вообще почти неуязвимым в бою (что не логично), а по такому правилу, его будут просто очень долго "царапать" через доспех, нанося мелкие ранки (учитывая повышенную защиту от доспеха все равно он будет силен и почти неуязвим).


Хорошо, что напомнил игрокам нюансы, но упомянутые две вещи стоит различать. Правила "нулевой" характеристики - это отдельная тема, а правила применения штрафов или бонусов на несохраняемые/сохраняемые кубики вполне просты. Если отнимается два куба от двух, то результат - ноль. Так, к примеру, "запуганный" фактором Страха 3 персонаж с тремя кубиками действия теряет их полностью.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683986)
Проблема в том, что у нас, как я понял, нет атак по площадям, а как только мой перс поюзает свой мегаудар, его зарежут в масс пвп=(

В режиме "дуэли" никто не сможет вмешаться. Остальной бой как бы ставится "на паузу" до тех пор, пока вы не разберетесь между собой. Бой по факту продолжает идти, но как бы параллельно, не затрагивая дуэлянтов до тех пор, пока они не закончат. Кстати, отказ от дуэли - минус репутация, минус мораль своей стороне. Характеристики "Гарри" соответствуют характеристикам обычного персонажа. Сложность в том, что он носитель драхенайзен, однако, цифры Силы и Ловкости его не заоблачны, как и боевые умения. Дополнительная сложность в том, что среди его помощников Сорте Стрега. Вот и все. В принципе, твой персонаж сможет победить айзенского рыцаря за счет "Мощного удара". Персонаж Баюна - за счет зашкаливающей Ловкости в форме Гепарда мог бы погрызть прицельными ударами (мимо доспеха), правда сила его ударов когтями (0с2) очень уж, кхм, мала. Да любой персонаж, способный фехтовать, может проковырять доспех айзенца "по чуть-чуть" за счет благословления Мечей от Ульдериги.

Кроме того, несколько здравых идей уже прозвучало от Франки. Бой не обязательно должен включать только фехтование. Гранату в трусы - и пускай попрыгает)
Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1684020)
Вопрос про профессора, должен же мой персонаж знать, чего от него можно ожидать. Чем он займется? Есть ли у него боевые, врачебные навыки, оккультизм (как я понимаю в 7ом море это теоретические знания о магии?).

Пока из мастерских NPC толком проработан тока один) Можно заняться точной квентой Профессора, если тебе понадобится игровое взаимодействие с ним.

Shkloboo 11.11.2013 14:08

Цитата:

и вообще мы "порубим его на котлеты"
Да какие проблемы: Джакоза отвлекает, Магнус заходит с фланга/тыла и убивает. Остальные, включая команду, чем-нибудь занимают пиратов, чтобы те не сильно мешали Магнусу. Всего-то делов.:tongue:

П.С. Джакоза пойдет без школы фехтования, что-то ему ничего не подходит:sad:. Тупо прокачаю ему атлетику, какой-нибудь "выход в фланг" и "грязный бой" немного.

Vitaliy 11.11.2013 14:20

Цитата:

Да какие проблемы: Джакоза отвлекает, Магнус заходит с фланга/тыла и убивает.
Цитата:

В режиме "дуэли" никто не сможет вмешаться. 
Действительно, какие проблемы)

Shkloboo 11.11.2013 14:48

Цитата:

Действительно, какие проблемы)
Так это между благародными дворянами дуэли, а он у нас пират и разбойник, суть отщепец и негодяй, какие еще с ним дуэли?:lol::lol:
+Джакоза не состоит в Гильдии, если что.

Этот Гари у нас, "по слухам", боец-единоличник. И если он такой неуязвимый, то прикрывать свои его не будут. Если будут, то не сильно.

Franka 11.11.2013 15:23

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1684080)
Так это между благародными дворянами дуэли, а он у нас пират и разбойник, суть отщепец и негодяй, какие еще с ним дуэли?

Если так, то пиратусу тоже придет группа поддержки) И, кстати, не советую забывать о такой штуке, как рандом. На заварушке с боцманом мы на этом деле чуть не погорели.


Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1684044)
Но вот в чем беда - он не стал бы фехтовальщиком, если бы не думал, что все проблемы можно решить ударом меча. И даже если бы "Гарри-реклама" шла на чистом вестенском, принять магичность и неуязвимость оппонента до боя с ним - это значит перечеркнуть себя=)

И что, даже слушать капитана не будет?

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1684046)
Гранату в трусы - и пускай попрыгает)

Это не моя идея)))
А вот засыпать перцами, чтобы попало внутрь шлема и там чесалось, а глаза дико слезились, а слизистая носа горела, это да, это по-нашему) Заодно и шлем снимет и станет доступен для снайпера, если Лусия соблаговолит попытать счастья. М? Или горяч-чий финск-кий па-арень срубит ему бошку пущего драматизму за-ради.

SunnyBоy 11.11.2013 15:26

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1684050)
Да какие проблемы: Джакоза отвлекает, Магнус заходит с фланга/тыла и убивает. Остальные, включая команду, чем-нибудь занимают пиратов, чтобы те не сильно мешали Магнусу. Всего-то делов.:tongue:

No problem, bro :D
Просто это уже не будет "героический поступок", с вытекающими плюшками к проведению боя и личной репке Персонажа. Обычная драка. Впрочем, такой подход вполне разумен и возможен. Как решите, так действуйте - полная свобода)

P.S. В принципе, все играющие уже обозначили так или иначе свои действия. Ждем Улю, и события получат развитие дальше. Простейшие варианты действий персонажа Улы - благословление "своих" и "проклятие" Гарри. Впрочем, у нее могут быть свои соображения по поводу. Как увидите ситуацию "вживую", так будет проще выбирать тактику.

Shkloboo 11.11.2013 15:34

Цитата:

Просто это уже не будет "героический поступок",
Да ну, это же Легендарный Неуязвимый Кровавый Гаре. Какая разница, как его убили в спину или в бок, не в сортире закололи и то ладно. Бардов на корабле нет, все барды по кабакам сидят, и потом в кабаке будут петь про этот славный бой так, как красивше.
Ну и едва ли команда, которая его одного имени боится, будет выступать мол, вы его не чесно убили, вы не герои.
Цитата:

И, кстати, не советую забывать о такой штуке, как рандом.
Горячим водамонтенским негодяям рандом не страшен, ну или Джакоза так думает, а думать - не его сильная сторона (разум 2).

SunnyBоy 11.11.2013 15:38

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1684101)
Да ну, это же Легендарный Неуязвимый Кровавый Гаре. Какая разница, как его убили в спину или в бок, не в сортире закололи и то ладно. Бардов на корабле нет, все барды по кабакам сидят, и потом в кабаке будут петь про этот славный бой так, как красивше.
Ну и едва ли команда, которая его одного имени боится, будет выступать мол, вы его не чесно убили, вы не герои.

Ну, скорее команда, убедившись в смертности Гарри, станет посмеиваться над сабжем, но никак не слагать легенды о героических победителях -) Впрочем, я бы на вашем месте не недооценивал и собственно "эффект толпы"... Пока у пиратов численный перевес, ваши Персонажи будут постоянно отхватывать от массовой свалки. Это может стать критично. Подробности увидите на практике.

Shkloboo 11.11.2013 15:41

Цитата:

станет посмеиваться над сабжем, но никак не слагать легенды о героических победителях -)
И посмеиватся тоже. Но это потом. А в бою будет "О! Они убили Гарри! Вперед, товарищи!".
П.С.
у нас в оргтеме на 1000 больше постов, чем в игровой. Не дела.

Franka 11.11.2013 15:45

Я вот так и не поняла, ограничимся только гранатометанием в превосходящие силы противника, или еще и с сетями на Гарри засаду подготовить? При помощи веревок мой персонаж может быстро перемещаться между мачтами, если что) Т.е. и сети скинуть и в следующий заход уже в гренадиры подвизаться. Смотря, где от нее толку бльше будет. Если и там и там с Мастерства кидаться будем, то таки надо ей.

UsuallySoldier 11.11.2013 16:21

SunnyBоy, не только от Ульдериги. Ждём пост о том, как пушки ставились от H2O, потом - последние мои распоряжения - в стиле паруса убрать\ и т.д. и уже будет твой черёд.)

Franka, лучше кинь пару гранат - и потом за сети.)
Так что поготовь сетку. Надо - я в свой пост просьбу о сетях вмонтирую)

Franka 11.11.2013 16:29

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1684124)
лучше кинь пару гранат - и потом за сети.)

Опасаюсь, что потом в сетях могут и "наши" оказаться) Например особо упертый гость из северных республик. А просьба о сетях да, требуется)

Подумала получше, еще требуется консультация. Абордаж ведь возможен в одной конкретной области? Атаковать будут с середины вражеского судна в середину нашего - т.е. в пространство между надстройками? Если так, тогда гранатами надо с грот-мачты кидаться, а не с фок.

UsuallySoldier 11.11.2013 16:47

Franka, хорошо, вставлю просьбу.
Кидаться, конечно, лучше с грота, но я думаю, что придётся бросать их на нашу палубу, в получившуюся "кашку". Почему? А потому что сразу после картечного залпа, с учётом специфики экипажа Гарри (отморозки и т.д.) пираты, если не впадут в ступор, то разозлятся, и активно ломанутся к нам. С учётом конструкции гранат, пока прогорит фитиль, пока то, пока сё - думаю, что наша палуба успеет заполниться жаждущими нашей крови прЭступными элементами с "Чёрной Акулы".
Так что с выводом абордажной команды торопиться не следует - пусть уж лучше они ломятся к нам - ещё и пострелять по ним успеем.)

Да, кстати, абордаж будет "грот о грот" - шлюп короче, но шире нас. Надстройки "не сойдутся". Правда, у нас палуба уже, но это к лучшему.)
Я бы конечно, предпочёл, чтобы сначала гранаты упали - они неизвестно сколько гореть будут, впрочем и без участия персонажа взорвутся, а вот сети...
Хотя, наверное, лучше действовать по обстоятельствам.

SunnyBоy 11.11.2013 16:56

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1684124)
SunnyBоy, не только от Ульдериги. Ждём пост о том, как пушки ставились от H2O, потом - последние мои распоряжения - в стиле паруса убрать\ и т.д. и уже будет твой черёд.)

Ну, я уже описал в общих чертах подготовку к абордажу по вашим наводкам, H2O тоже успел обозначить участие, дав достаточно уточнений по действиям Волькера, и в целом переход к сцене, когда произойдет собственно момент десанта, уже почти состоялся. Можете раскрывать и описывать его в своих постах более или менее подробно, добавляя то, что считаете нужным. Все это, безусловно, сыграет в новом посте от лица "пиратов". В этот раз очень важны действия персонажа Улы, потому ее ждем особенно. Напоминаю, на "Черной акуле" имеется сильная Сорте Стрега, которая всерьез влияет не только на боевые способности всяких Гарри.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1684131)
Подумала получше, еще требуется консультация. Абордаж ведь возможен в одной конкретной области? Атаковать будут с середины вражеского судна в середину нашего - т.е. в пространство между надстройками? Если так, тогда гранатами надо с грот-мачты кидаться, а не с фок.

Не проблема. Линейные габариты шлюпа достаточно скромные. Расстояние между фок и грот мачтами вполне пробрасываемое. Эффект разрывания гранат и реакция пиратов - моя забота. Все это будет сюрпризом не только для них, но и для вас)

Franka 11.11.2013 16:59

UsuallySoldier, тогда надо определиться, что приоритетней. На гранаты можно посадить пару ботов (из раненых в прошлом бою), к примеру. Тогда можно будет сработать почти одновременно.


Текущее время: 15:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.