Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

Талер 07.11.2013 18:37

SunnyBоy, "искренность" в моем понимании убеждает собеседника, что ему говорят правду, а я скорее хотел бы некий навык скрывающий эмоции - собеседник не может определить говорят ему правду или ложь, серьезно или шутят.

SunnyBоy 07.11.2013 18:44

Цитата:

Сообщение от Талер (Сообщение 1682172)
SunnyBоy, "искренность" в моем понимании убеждает собеседника, что ему говорят правду, а я скорее хотел бы некий навык скрывающий эмоции - собеседник не может определить говорят ему правду или ложь, серьезно или шутят.

Хочешь навешать лапши с серьезным видом? Для этого и существует навык: "Оратор" :smile: Он у чара есть. Отыгрывать английскую авалонскую чопорность и сдержанность можешь самостоятельно. Для этого отдельный навык не обязательно заводить)
Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1680657)
Скрытый текст - Техническое:

1. Отчет Рождера о бумагах;
2. Отчет Эсси, буде такой, можно и позже;
3. Результат гадания.

1. Done. Роджер не колется, но бумаги у него.
2. Done. Франка эпизод отыграла.
3. ??? Что еще хотелось бы узнать Ульдериге?

Vitaliy 07.11.2013 21:11

Вопрос, сколько на корабле найдется людей, умеющих кидать гранаты?
Пока, предложение такое: пулю "бессмертному" капитану, одновременно несколько гранат на вражескую палубу (придется подпустить поближе, правда, да и поджигать фитили придется заранее). После этого пусть высаживаются(и тратят ход)на битое стекло и под дружный залп.
Впрочем, решать командирам. Гай уже заявил, что человек сторонний, в морских сражениях неопытный и лезть в руководство шибко не будет.

lolnoob 07.11.2013 21:27

SunnyBоy, да костяк цифр я выкладывал. Если надо - подниму.

Franka 07.11.2013 21:37

Предлагаю запутать вражеского капитана (любителя личного рубилова) в сети и пристрелить/утопить лежачего. Это (в случае успеха) может деморализовать команду противника и стопроцентно воодушевит нашу.

П.С. Куртку подкинула. =Ъ

SunnyBоy 07.11.2013 21:45

Цитата:

Сообщение от Vitaliy (Сообщение 1682268)
Вопрос, сколько на корабле найдется людей, умеющих кидать гранаты?
Пока, предложение такое: пулю "бессмертному" капитану, одновременно несколько гранат на вражескую палубу (придется подпустить поближе, правда, да и поджигать фитили придется заранее).

Гранаты кидать любой сможет. В книге пиратов есть отдельные навыки под пиратские приемы, но о них позже. У тех, кто имеет умение "Грязная драка: атака импровизированным оружием", будут даже бонусы к броску. Остальные обычный бросок с Мастерства совершают.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1682281)
SunnyBоy, да костяк цифр я выкладывал. Если надо - подниму.

Нашел. Все О.К. Шклубу еще стоит доработать квенту цифрами. Могу сам, могу предоставить задачу автору))

Крохотный сполер по поводу "бунта" на борту. Его не планируется. Матросы напуганы, их нужно успокоить, вдохновить и все такое. Вражеский капитан, на самом деле, не имеет убер-способностей, но дыма без огня не бывает. Чуть позже Роджер посоветует Ренцо, чтобы кто-то, умеющий читать на Водачче, порылся в судовом журнале убитого капитана, там должны быть сведения о Кровавом Гарри. Возможно даже, что Ренцо уже прочел журнал. Два дня все-таки было в запасе, и Ульдерига, вдобавок, искала сведения о нанимателе контрабандистов.
Скрытый текст - Гарри:
Обычный подонок, у которого есть ведьма Судьбы в союзниках. Распускает слухи о собственной крутости, дабы вселять ужас в соперников. Заклинание "Оплетенного лезвия" на оружии и доспехи из дракенайзен - серьезные бонусы, но, уверен, у наших Героев проблем с ними не должно возникнуть. Они же не простые сельские парни, а сами через одного маги и фехтовальщики.

Все-таки наша игра поощряет драматическое развитие событий. Постараюсь нагнетать и дальше :vile: За любой драматический встречный жест Игрок получит соответствующую награду в кубиках Драмы, которая или пригодится в бою, или переведется в Очки опыта после сцены.

P.S. Franka, Баюн все еще остается на судне. То, что персонаж стал мастерским NPC, еще не значит, что ему можно не возвращать куртку!! :tongue:

UsuallySoldier 07.11.2013 22:15

Доброй ночи всем.
Я приношу свои извинения, но пост, с вероятностью в 90% будет с утра, ибо сейчас моим сознанием, после нелёгкого дня владеет Матрица, и разобрать что-либо не представляется возможным.(((((:facepalm:

lolnoob 07.11.2013 23:07

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682294)
Крохотный сполер по поводу "бунта" на борту.

Может, не надо? Вся интрига летит в тартарары.

SunnyBоy 08.11.2013 00:14

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1682348)
Может, не надо? Вся интрига летит в тартарары.

Обижаешь, бро) Пока только обрисована ситуация. Вся интрига на то и интрига, что еще впереди.

Во-первых, у команды "Альбатроса" есть реальный шанс проиграть бой. Его можно сравнить с битвой группы спецназа (наших персонажей) и орды дикарей (пиратов). У тренированных бойцов преимущество в умении, но у толпы дикарей - в числе. Топить судно пираты не станут, благо их цель - его захват, но вот последствия проигранного абордажа перевели бы сюжет в экстремальное русло. Во-вторых, по самым скромным прикидкам, без потерь в экипаже и ходовых качествах "Альбатрос" сцену не пройдет даже в случае, если сможет избежать боя или выиграть его. В одном только процессе "рубки" я тебе обещаю столько интриги, что не унесешь. А уж сюжетные сполеры уж точно были бы моветоном. Обойдетесь))

Shkloboo 08.11.2013 11:07

Скрытый текст - вот они, циферки:
Языки: монтень, водаче.
Хар-ки:
Мощь:3
Мастерство:3
Разум:1 + 1 (расовое национальное)
Стойкость:2
Характер:3

Умения Боевые
Фехтование 3 (атака) 3 (парирование)
Нож 2 (атака) 2(парирование)
Грязная драка (сколько-то там еще не придумал)
Огнестрельное оружие 2 Атака
Атлетика (1) Работа ног 2 заход во фланг 2
Верховая езда (1)
Преимущества
Военная академия
Боевые рефлексы
Левша
НЕГОДЯЙ
Умения небоевые
Шпион (допрос 2, подкуп-2), Доктор (первая помощь 2), Моряк (1).
Недостатки: Прошлое Жадность -15
(Особая улучшеная 15 очковая Жадность из книги Водаче, дает еще 50 денег)




H2O 08.11.2013 11:11

Shkloboo, Достоинство и Слабость друг с другом несовместимы.

UsuallySoldier, что делать будем? Я насчет того, чем зарядим пушки? Картечью и подпустим поближе?

Shkloboo 08.11.2013 11:41

Цитата:

Достоинство и Слабость друг с другом несовместимы.
Правда?
Ну, я вечером рулбук перелистаю и поправлю тогда.
Но вобще-то не совсем понятно, почему "собранный" не может быть жадным. Может это его основной стимул для собранности.
Ладно, это не особо важно рулбук гляну - разберусь.

Franka 08.11.2013 12:43

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1682437)
Правда?

Правда, в книге игрока, раздел Генерация героя, если не ошибаюсь.

А Собранность может и быть, но как черта характера, не влияющая на систему. Только на отыгрыш. Соответственно, ништяков за нее не будет, зато не придется тратить 10 ОГ. То же и с Жадностью.

Мне кажется, перед абордажем можно попробовать обстрелять судно противника чем-то, что нанесет урон команде (не корпусу корабля и не такелажу). Если им и правда нужен "Альбатрос", они не будут обстреливать так, чтобы повредить наш корабль. Но можно ожидать удара по нашей команде хотя бы просто для деморализации. Можно попробовать хотя бы эээ... упредить.

П.С. Господа вновь присоединившиеся, чьи квенты уже окончательно утверждены, дайте знать) Надо же их в первопост игровой добавить!

П.П.С. Куртка, подсунутая под дверь, возвращенной не считается? =(

SunnyBоy 08.11.2013 13:02

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682465)
Куртка, подсунутая под дверь, возвращенной не считается? =(

Не было никакой куртки под дверью, когда открыл. Ничего не знаю. Эта мелкая авалонка у Баюна еще получит))

С квентами сегодня вечером посижу. Заодно вкурю заново правила по морскому бою, и, если ЮжлиСолдир успеет отписаться, можно будет обменяться первыми залпами с "вражинами" - там по ситуации.

З.Ы. В квенту Шклубу просто просится школа фехтования Амброджа, вместо несуществующей "собранности")

Franka 08.11.2013 13:25

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682468)
Не было никакой куртки под дверью, когда открыл. Ничего не знаю.

О, прямо-таки новый мини-квест "Кто спер куртку кота-оборотня"...

Shkloboo 08.11.2013 13:48

Цитата:

В квенту Шклубу просто просится школа фехтования Амброджа, вместо несуществующей "собранности")
Это одна из двух водачских школ для девченок? Не, не тот случай. По био не пройдет + вобще водачское фехтование больше для женских персонажей. Вобще, кстати говоря, книга наций водаче - это пособие по созданию Мери Сью интересного персонажа женского полу, пошлые мужланы там теряются.:lol::lol:

UsuallySoldier 08.11.2013 16:13

Shkloboo, :lol:.
Бери Монтеньскую школу фехтования подручными предметами. Название, увы, забыл.)

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1682430)
UsuallySoldier, что делать будем? Я насчет того, чем зарядим пушки? Картечью и подпустим поближе?

Не-а. Я так понял, минут 40 до того, как нас догонят, у нас есть.
Втащим пару орудий через люк с гандека в кормовую надстройку, зарядим картечью, сымитируем сдачу, и как только побольше народу влезет к нам на палубу - :death:. Главное, чтобы оппоненты забросили абордажные крючья - в этом случае вся их бортовая артиллерия, как впрочем, и наша - будет бесполезна.
Ну а потом - пальба и рубилово.

Vitaliy 08.11.2013 16:18

Цитата:

Бери Монтеньскую школу фехтования подручными предметами. Название, увы, забыл.)
Ту Пре это,там не только школа боя,но и целая философия.

Franka 08.11.2013 19:16

UsuallySoldier, а то за задание-то?

UsuallySoldier 08.11.2013 19:20

Franka, сигнальщиком будешь.)
Чтобы Ренцо не орать под носом у Гарри команду на открытие огня - отправит тебя к артиллеристам. когда народу на палубе наберётся подходящее количество.)

Franka 08.11.2013 19:22

UsuallySoldier, тогда понадобится консультация) Как сигналили в те далекие времена. С боцманом и дудкой более или менее понятно, а какие еще есть варианты?

UsuallySoldier 08.11.2013 19:27

Franka, не потребуется ничего.)
Просто будешь вместе с делегацией встречающих на юте, а потом Ренцо под предлогом "Юнга, где я тебе приказал быть? А ну брысь отседова!" побежишь к артиллеристам, для которых твой приход будет символом того, что палубу пора превращать в человекоразделочную доску.)

Franka 08.11.2013 19:34

А, так-то! Я-то думала, надо будет флажками семафорить, или как-то вроде. Спасибо)

SunnyBоy 08.11.2013 20:36

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682471)
О, прямо-таки новый мини-квест "Кто спер куртку кота-оборотня"...

О, коварство некоторых товарищей не знает границ)

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1682474)
Это одна из двух водачских школ для девченок?

Сфигали это амброджа - бабская школа? О_о Это специально разработанная школа "грязных" приемов, если ничо не путаю, как раз для персонажа с навыком "негодяй".

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1682624)
Franka, сигнальщиком будешь.)
Чтобы Ренцо не орать под носом у Гарри команду на открытие огня - отправит тебя к артиллеристам. когда народу на палубе наберётся подходящее количество.)

В целом план одобряю. Но предупреждаю, что вынужден буду делать встречный бросок на маскировку и обнаружение засады. Мастерство того, кто руководит процессом подготовки сюрприза, против Разума Гарри. Навык "скрытности" или "засады" (любой из двух) используйте в качестве бонуса в несохраняемых кубиках для маскировки.

Гарри будет бросать с разума 3 и навыка засады 3. Итого 6с3.

Ренцо с мастерства 3 и при отсутствии "скрытности/засады" бросает только 3с3. Ну, даже если подарю кубик Драмы за своевременную идею, тогда 4с4.

UsuallySoldier 08.11.2013 21:04

SunnyBоy, у нас ведь навыков на засаду ни у кого нет?)

SunnyBоy 09.11.2013 11:46

UsuallySoldier, на усмотрение ГМ-а навык скрытности может заменять навык засады и наоборот. Скрытность 2 в сочетании с Мастерством 3 имеются у Волькера Дорка и Баюна. Идея устроить засаду твоя, то есть Ренцо =) но кому-то из двух упомянутых персонажей желательно участвовать в операции, дабы повысить шанс успеха.
Игрокам нужно скрытно перетащить пушки с гандека на верхнюю палубу, когда на них в подзорную трубу зырят всякие Гарри.

Апд. Да, вспомнилось, применение правил Скрытности может учитывать ситуацию, давая бонусы или штрафы. Бой у нас намечается в 4 утра. Темно. +3 несохраняемых кубика вынужден буду накинуть на успех, сверх кубиков, полученных от Мастерства и Скрытности.

Вчера уснул за правилами массовых битв. Щас наваяю пост =)

И да, в качестве значимой выдержки из правил "масс-комбата" отмечу, что характеристика Разум и навык Тактики военачальника дают бонус к результату раунда текущего сражения. Участие Героя также дает бонус к результату раунда, но наносит определенное количество ран Герою в зависимости от а) степени вовлечения Героя в бой; б) броска дайсов.

Так же любой Персонаж в звании не ниже Лейтенанта (например, Гай Хопкинс) может присоединить навык своего Лидерства к навыку Тактики командира, что опять же даст бонус в сражении "армии" неуправляемых ботов (в нашем случае матросов).

Перед свалкой каждому игроку придется выбрать одну из степеней вовлечения в бой:

"В резерве" (не участвует)
"Невовлечен" (держится в стороне)
"Вовлечен" (сражается в основном строю)
"Сильно вовлечен" (сражается в первых рядах)

Степень участия в бою влияет на три вещи: а) получаемую репутацию; б) получаемые ранения; в) потери в "солдатах-ботах".

В зависимости от трех промежуточных состояний раундов: "ваша сторона побеждает", "идет равный бой", "ваша сторона проигрывает", я буду по специальной таблице выбирать количество бросаемых кубиков
на а) потери в "армии" и нанесенный врагу "урон"
б) количество полученных Героем ранений
в) Шанс проявить Героизм

Что такое возможность проявить Героизм?
Определенный список действий, которые сильно влияют на исход битвы, а также приносят очки репутации участникам.
1. Медик.
2. Подхватить знамя.
3. Удерживать позицию.
4. Меткий выстрел (хороший удар)
5. Прорвать линию.
6. Спасти раненого товарища
7. Взять вражеское знамя
8. Дуэль (эпическая имеется в виду, например, рубка один на один с Кровавым Гарри).

Подробные правила могу перевести для желающих ознакомиться, но все-таки прошу не забывать, что мы не на калькуляторе играем, а пишем Историю. И пишете вы ее сами. Будете эпически уничтожать врагов - войдете в историю без всяких бросков кубиков. В зависимости от бросков кубика на масс-комбат, я могу попросить кого-то из игроков совершить Героический поступок или даже против воли игрока описать таковой за него. К примеру, игроку не повезет с дайсом, и ему придется "погибнуть" =) Тут добровольцев я так понимаю, не найдется. Буду заставлять))

H2O 09.11.2013 12:25

Так, если прикажут, Волькер отправится исполнять хитрый капитанский план с пушкой, после чего пойдет в основном строю с матросами (если это можно будет назвать строем)
В противном случае - в первых рядах. Положение обязывает.
Кстати, лучше уж привлечь к операции обоих Героев, чтобы наверняка...

Franka 09.11.2013 12:38

... жуть какая...

Мой перс Не вовлечен, если не станет совсем уж жарко. Максимум, может гранатами покидаться в скопление живой силы на корабле противника. Ясный пень, с риском, что граната взорвется в руках, а что делать...

Или бросить с мачты сети на подкрепление с вражеского корабля.
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682920)
Игрокам нужно скрытно перетащить пушки с гандека на верхнюю палубу, когда на них в подзорную трубу зырят всякие Гарри.

Надо парусом прикрыться.

Талер 09.11.2013 12:38

мастерство 2, скрытность 2 и есть возможность получить + 10 к броску или просто спрятаться за столбиком

SunnyBоy 09.11.2013 12:50

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682932)
... жуть какая...

Угу. Ну, просто чтобы не быть обвиненным в предвзятости или потаканию желаниям левой пятки, я проведу броски на масскомбат в руме 7Sea на rolz.org, прежде чем выдавать пост в игровой с описанием драки. Но игрокам все это не нужно. Не заморачивайся) Ваше дело именно что играть.

Если свести суть "масскомбата" к двум словам, то нужно деятельное участие в нем игроков, а так же не помешает наличие командира с "Тактикой" и помощников с "Лидерством".
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682932)
Надо парусом прикрыться.

Вот-вот. Именно это подразумевается под словом игра)
Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1682925)
Кстати, лучше уж привлечь к операции обоих Героев, чтобы наверняка...

Постараюсь участвовать Баюном, как и раньше, но это что-то вроде игры в шахматы с самим собой. Когда уже знаешь, что приготовил Злодей, то у мастерского НПС задача зеркалить его ходы и не мешать проявлять героям Игроков инициативу) Валяй сам - помоги Ренцо таскать пушки. Вроде все должно получиться.

Franka 09.11.2013 13:07

Талер, персонаж будет использовать магию? Не одной же Ульдериге отдуваться, в конце-то концов)
Еще можно ее попросить сделать собственное Оплетенное лезвие для того героя, который будет драться с Гарри (если персонаж таковое умеет).

Насчет прикрытия - вопрос к UsuallySoldier))) Можно ли как-то так развернуть корабль, чтобы парусное оснащение загораживало противнику обзор, или придется имитировать бурную деятельность и панику среди команды и просто ронять верхний край?

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682936)
нужно деятельное участие в нем игроков

..и прям обязательно этим самым игрокам лезть в рукопашную? ;) Кто хорошо стреляет (как Лусия), мог бы огневое прикрытие без особого риска для себя обеспечить, например. Подготовить заряженное оружие и сиди-отстреливай особо выдающихся)

Талер 09.11.2013 13:18

Franka,у меня пока магия - маскировка да моряк. Если направят в засаду маскировку использует

Franka 09.11.2013 13:20

Талер, а разве на других людей или предметы их нельзя использовать? ;) Я пролистала раздел с чарами за ненадобностью, к сожалению.

П.С. Кстати, Железную волю авалонцы тоже могут получить бесплатно за Прошлое. ("Вы происходите из очень упрямой и своенравной семьи" - как-то так)

SunnyBоy 09.11.2013 13:45

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682946)
..и прям обязательно этим самым игрокам лезть в рукопашную? ;) Кто хорошо стреляет (как Лусия), мог бы огневое прикрытие без особого риска для себя обеспечить, например. Подготовить заряженное оружие и сиди-отстреливай особо выдающихся)

Определенно, это степень "вовлечен". Т.к. вражеские стрелки тоже не дремлют) Вообще, у Лусии образцово сбалансированный чар, только Микки не склонна к жестокости по натуре, так что ее подопечная была бы идеальным медиком.

Кстати, на Эсси вроде как был наложен малый гейс?
Я выбрал, если ты не против: "Никогда не говорить своего имени незнакомцам".
Получаешь +1 очко опыта за соблюдение условий после каждой сцены.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682950)
Талер, а разве на других людей или предметы их нельзя использовать? ;) Я пролистала раздел с чарами за ненадобностью, к сожалению.

Выбранные Талером легенды, на уровне ученика дают возможности, применимые только на самого себя. А вообще, весьма перспективны в дальнейшем.

P.S. И я бы не советовал его персонажу лезть в гущу событий. Сила 1 и Стойкость 2 - это верная смерть от одного двух ударов.

Franka 09.11.2013 14:02

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682955)
Я выбрал, если ты не против: "Никогда не говорить своего имени незнакомцам".

Спасибо, особенно что не "никогда не мойся" или "никогда не меняй одежды" *хихикает* Эта формулировка дает возможность называться вымышленным именем или представляться в ответ. Хе-хе)))
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682955)
Т.к. вражеские стрелки тоже не дремлют)

А если тактика "Выстрел - легла; перебралась на пару метров в сторону; выстрел - легла" и т.д., по аналогии, как снайперы могут перемещаться между оборудованными точками? До кучи еще в черное одеться и нижнюю часть лица темной тканью закрыть... *боевик! >_<*

SunnyBоy 09.11.2013 14:09

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682963)
Спасибо, особенно что не "никогда не мойся" или "никогда не меняй одежды" *хихикает* Эта формулировка дает возможность называться вымышленным именем или представляться в ответ. Хе-хе)))

Увы, гейса "никогда не одевать одежды" не нашлось =) Пришлось вспомнить о том, что Эсси скрывает принадлежность к роду МакИчернов.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682963)
А если тактика "Выстрел - легла; перебралась на пару метров в сторону; выстрел - легла" и т.д., по аналогии, как снайперы могут перемещаться между оборудованными точками?

Торг здесь не уместен) Ну, будет статус "Не вовлечен". Хотя при хорошем отыгрыше, опять же, я накину кубики репутации и "боевой эффективности", не глядя в руководство ГМ. Основное отличие правил "Седьмого моря" от остальных ролевых систем в том, что Драматический отыгрыш отменяет любые другие правила.

Талер 09.11.2013 14:21

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682955)
P.S. И я бы не советовал его персонажу лезть в гущу событий. Сила 1 и Стойкость 2 - это верная смерть от одного двух ударов.

кажется я ступил, но в засаду с пушкой - это тоже в гущу?

Franka 09.11.2013 14:21

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682966)
скрывает принадлежность к Ланниганам, одной из семьи рода МакИчернов.

откуда дровишки? В переведенной книге наций Авалона маловато информации о МакИчернах. *может и домысливать не надо ничего, чем черт не шутит...* И Ланниган - это десятник авалонцев, непосредственный, тскзть, начальник)


Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1682966)
Торг здесь не уместен)

Какой торг? Я очерчиваю границы дозволенного... 0-;) Всерьез же нельзя рассчитывать на то, что домашняя пай-девица вдруг перевоплотится в матерого и хладнокровного спецназовца. А сама возьму идею на вооружение - замаскировать героиню в темное, если вдруг решу отправить на мачту с корзинкой гранат...

H2O 09.11.2013 15:13

Что могу сказать...Волькер будет вовлечен. Не в первых рядах, но в строю. Панцерхэнд, рапира - и вперед.
Разве что перед сшибкой пальнет из пистоля в самого грозного, на его взгляд, противника.

SunnyBоy 09.11.2013 15:22

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682976)
откуда дровишки? В переведенной книге наций Авалона маловато информации о МакИчернах. *может и домысливать не надо ничего, чем черт не шутит...* И Ланниган - это десятник авалонцев, непосредственный, тскзть, начальник)

Пофиксил. А О'Лири - это ее настоящая фамилия?
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682976)
Какой торг? Я очерчиваю границы дозволенного... 0-;) Всерьез же нельзя рассчитывать на то, что домашняя пай-девица вдруг перевоплотится в матерого и хладнокровного спецназовца. А сама возьму идею на вооружение - замаскировать героиню в темное, если вдруг решу отправить на мачту с корзинкой гранат...

Пока твой персонаж "Не вовлечен", т.е. участвует в событиях, но максимально на расстоянии. Если Микки не отпишется о другом (фехтование, стрельба или может быть помощь раненым), то "по букве закона" статус Лусии будет "В резерве", т.е. вообще не участвует в драке.
Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1683027)
Что могу сказать...Волькер будет вовлечен. Не в первых рядах, но в строю. Панцерхэнд, рапира - и вперед.
Разве что перед сшибкой пальнет из пистоля в самого грозного, на его взгляд, противника.

Окай. Принято. Твой персонаж единственный с навыком Тактики. Будет командовать матросней. Но все-таки кто-то из Героев должен бы быть впереди. Это, кхм, мотивировало бы остальной экипаж. Если никто не изъявит такого желания, отправлю своего НПС. Котика жалко :sad:

Апд. Ну, может Ульдерига поможет ему в Барса превратиться? Как бы это ее упросить?)) В массовой зарубе Мастерство гепарда не имеет значения. Важны Сила и Стойкость.

Franka 09.11.2013 15:26

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683038)
А О'Лири - это ее настоящая фамилия?

Настоящая)

Микки надо позвать, что-то мне сдается))) Написала в публичку.

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683038)
Как бы это ее упросить?))

Ула несколькими страницами ранее выражала готовность перецеловать-переблагославлять хоть всю команду)

Mikki 09.11.2013 15:35

ой, что-то госпожа дель Торес в схватку лезть опасается. Она, конечно, может помахать рапирой, да и пистолетик у нее есть, но вот силенок не так чтобы очень...

UsuallySoldier 09.11.2013 16:53

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682932)
Надо парусом прикрыться.

Идея интересная, но можно ли её реализовать...).

Санни, тут скорее не столько процесс перетаскивания маскируется - он проводится сквозь надстройку, и его не видно, сколько процесс маскировки орудий в самой надстройке.

а) Слушай, а наша ведьма могёт увеличить шансы на успешную засаду, увеличив навыки организатора при помощи магии?
б) А можно ли каким-то образом прикрутить к броску на скрытность кубики Драмы из запаса?

lolnoob 09.11.2013 16:57

О, мне уже страшно!=)
Особенно пугают гранатометчики. Вы вообще в курсе, что мы не на авианосце деремся? В гущу кого вы гранаты кидать собираетесь? Может, тех ребят, которые с вами рубятся, т.е. себе под ноги?
Вы хоть примерно представляете себе абордаж?
Какой нормальный человек будет бороться с врагами, когда вы ему в спину целитесь?
"Я буду стоять и постреливать, кому прилетит - тому прилетит" ахаха.
Отдельная песня - это командование матросами в сражении. Не надо бросков! Я хочу это видеть! "Держать позицию! Стоим! Все как один! Строимся черепахой!Стеной щитов! Клином!" и прочие премудрости командования профессиональной пехотой=)
А теперь поговорим о том, что действительно важно:
1) Вы придумали как будете отличать своих матросов от чужих?
2) Вы придумали, как будете объяснять свой план другим игрокам?
Мне не хотелось бы, чтобы чей-нибудь персонаж остался без головы, просто потому, что во время свалки, для моего перса он будет просто +1 заляпанный в крови с головы до ног, вопящий по водачийски придурок с шпагой.
А у нас не будет строя, знамен и барабанщиков, если еще никто не понял.

UsuallySoldier 09.11.2013 17:01

lolnoob, вообще-то элемент свой-чужой как бэ встроен в команду.)
На судах того времени - это специальные цветные повязки на рукав\на грудь для всего экипажа.)

Что касается гранат, то можно кинуть парочку в тот момент, когда палуба после разделки человеков будет заполняться следующими жаждущими нашей крови.
Бабахнет - и вот тогда уже стрельба из мушкетов и прочего и рубка.)

Талер, поставить тебя на ют я могу, другой вопрос, что если там будет Гарри Гудини с обнимку с ведьмой и четырьмя охранниками, то не факт, что Ренцо сможет тебя прикрыть.
Если у моего персонажа есть относительная защита, правда, абсолютно не защищающая от огнестрела, то у ученика профессора с этим гораздо сложнее.

Vitaliy 09.11.2013 17:11

Цитата:

Особенно пугают гранатометчики. Вы вообще в курсе, что мы не на авианосце деремся? В гущу кого вы гранаты кидать собираетесь? Может, тех ребят, которые с вами рубятся, т.е. себе под ноги?
Вообще то была мысль кинуть гранаты,как только корабль пиратов подойдет соседнему с нашим кораблем гексу,т.е. когда будет выходить на позицию,необходимую для абордажа. Технически,взрыв гранаты происходит до всех остальных действий,в том числе и начала абордажа. Таким образом можно уменьшить число пиратов ещё до высадки их на наш корабль.

SunnyBоy 09.11.2013 17:15

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1683048)
ой, что-то госпожа дель Торес в схватку лезть опасается. Она, конечно, может помахать рапирой, да и пистолетик у нее есть, но вот силенок не так чтобы очень...

Силенок у нее больше, чем у некоторых мужуков :lol: Но если госпожа дель Торес не расположена к эпическому разрубанию врагов пополам и купанию в крови, то могла бы, кхм, по-крайней мере оказать посильную помощь раненым. Хотя это и потребует вовлечения в битву, потому связано с определенным риском для здоровья самой синьориты. Увы.

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683115)
а) Слушай, а наша ведьма могёт увеличить шансы на успешную засаду, увеличив навыки организатора при помощи магии?
б) А можно ли каким-то образом прикрутить к броску на скрытность кубики Драмы из запаса?

а) Нет((
б) Да.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683118)
Отдельная песня - это командование матросами в сражении. Не надо бросков! Я хочу это видеть! "Держать позицию! Стоим! Все как один! Строимся черепахой!Стеной щитов! Клином!" и прочие премудрости командования профессиональной пехотой=)

Никто и не собирается применять все правила тактики, с отступлениями, наступлениями, ударами во фланг, окружениями, прорывами, удержаниями позиции и т.п. Кавалерии, пикинеров, стрелков и артиллерии тоже на поле что-то не видно. Обозы, укрепления, местность - ничего этого нет.

Потому, пользуясь здравым смыслом, выбираем базовые принципы управления боем: влияние командира, влияние героев, число статистов. Из тактических приемов ничего не используется. Автоматически выбирается "нападение" пиратами и "оборона" экипажем Альбатроса.

Классическая разминочная драка у нас уже была. Теперь разминочный массовый бой. Ибо валить штук 70 пиратов по одному - это надолго.

Заодно репута команда заработает, это кроме экспы и фана. Система репутации тоже оказывает влияние на игровой процесс. Персонаж Талера, к примеру, репут вместо маны может юзать)) Остальные со временем станут другого сорта плюшки получать.

UsuallySoldier 09.11.2013 17:48

Дорогие товарищи.
а) В общем, жду ещё желающего прикрыть мою голову на юте.) Можно, конечно, Баюна попросить, чтобы он помог, но пока что - добровольцы, желательно, владеющие чем-нибудь защитным.)
б) Мне упоминать, кто помогал в маскировке орудий? Кстати, если там будут все трое (включая Талера ) со скрытностью - это увеличит шансы?
В общем, если не сложно, дайте пожалуйста мне формулу на маскировку засады в организации которой участвовало постороннее лицо со скрытностью - чтобы решить, сколько кубиков драмы докручивать (Гарри у нас 6с6), Ренцо в "чистом " виде 3с3.
в) H2О, я думаю, что нам с тобой надо быть в первых рядах.) Если мы огребём - нас вытащат. Ренцо точно будет вынужден при имитации сдачи быть в первых рядах, на юте, где и будет его с Гарри соревнование по выделке нарезки из оппонента.

Vitaliy, нет.
Если будет сдача, гранаты пойдут в ту волну матросов оппонента, которые будут идти по уже заляпанной кровью их предшественников палубе. Ранее активации засады они не имеют смысла.)

SunnyBоy 09.11.2013 18:25

Скрытый текст - Немного закулисной математики для Капитана:
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
а) В общем, жду ещё желающего прикрыть мою голову на юте.) Можно, конечно, Баюна попросить, чтобы он помог, но пока что - добровольцы, желательно, владеющие чем-нибудь защитным.)

Отмени этот пункт, почему, объясню ниже.
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
б) Мне упоминать, кто помогал в маскировке орудий? Кстати, если там будут все трое (включая Талера ) со скрытностью - это увеличит шансы?
В общем, если не сложно, дайте пожалуйста мне формулу на маскировку засады в организации которой участвовало постороннее лицо со скрытностью - чтобы решить, сколько кубиков драмы докручивать (Гарри у нас 6с6), Ренцо в "чистом " виде 3с3.

Гарри при обычном поиске засады будет при встречном броске бросать 6с3. 6 кубиков всего бросает, 3 из них сохраняет.

Засаду "делает" кто-то один. Остальные - мускульная сила для перетаскивания пушек. Волькер Дорк пользует скрытность как 5с3. Пять кубиков бросает, три из них сохраняет.

Но, первое. Темно. Потому, поскольку у Гарри ночного зрения нет, то все проверки на восприятие в 4 утра делаются со штрафом в 3 несохраняемых кубика. Таким образом его бросок на обнаружение засады будет 6с3 минус 3с0, а именно: 3с3.

Второе. Чтобы максимально увеличить шансы успеха маскировки, можете потратить Волькером кубик драмы, сделав его бросок при использовании скрытности не 5с3, а 6с4, за счет одного доп.сохраняемого куба Драмы. Будет 6 кубов бросать, четыре сохранять. Надеюсь, все разжевано доступно? :blush:
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
в) H2О, я думаю, что нам с тобой надо быть в первых рядах.) Если мы огребём - нас вытащат. Ренцо точно будет вынужден при имитации сдачи быть в первых рядах, на юте, где и будет его с Гарри соревнование по выделке нарезки из оппонента.

Эмм. Масс-комбат - это драка, отличающаяся от обычной дуэли. В нем нет ударов, которые можно нанести сопернику, парировать или пропустить. Один раунд массового боя - это протяженное по времени сражение, Пускай, час, например, в течение которого каждый участник своими действиями приносит плюс или минус на дайс победы своей стороны, который я брошу в руме 7Sea. Какое-то количество поверхностных ран Персонаж получит в любом случае, есть с ним рядом "защитник" или нет. Хотя защитные навыки уменьшают количество получаемых ранений за раунд, но только своих ран. Количество полученных поверхностных ран проходит проверку Силой персонажа и вычисляется количество критических ранений, полученных Героем. Если количество критических ран превысит двукратную стойкость персонажа - он выйдет из боя. Если количество полученных Критов превысит трехкратную Стойкость персонажа - он умрет.

Теперь по дуэли один на один. Если ты решишь файтить Гарри самолично (дуэль) то в режиме "отдельного окна" проводится битва по обычным правилам, после ее завершения одна из сторон (Героя-победителя) в масскомбате получает +3 к своему броску на победу в текущем раунде, вторая соответственно -3. Фактически, дуэль - это битва за 6 очков. Но Ренцо проиграет Гарри. Когда произойдет десант, я выложу характеристики его и других Злодеев. Каждый сможет выбрать себе по вкусу :vile:

UsuallySoldier 09.11.2013 18:44

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683150)
Отмени этот пункт, почему, объясню ниже.

Даже в игровом посте?)

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683150)
Засаду "делает" кто-то один. Остальные - мускульная сила для перетаскивания пушек. Волькер Дорк пользует скрытность как 5с3. Пять кубиков бросает, три из них сохраняет.

Но, первое. Темно. Потому, поскольку у Гарри ночного зрения нет, то все проверки на восприятие в 4 утра делаются со штрафом в 3 несохраняемых кубика. Таким образом его бросок на обнаружение засады будет 6с3 минус 3с0, а именно: 3с3.

Второе. Чтобы максимально увеличить шансы успеха маскировки, можете потратить Волькером кубик драмы, сделав его бросок при использовании скрытности не 5с3, а 6с4, за счет одного доп.сохраняемого куба Драмы. Будет 6 кубов бросать, четыре сохранять.

Ага. В общем, щас засаду перепоручим H2O и будем слёзно умолять потратить 1-2 кубика драмы.:smile:

SunnyBоy, окей. Если Гарри настолько злодеистый злодей:lol:, пусть будет массовое рубилово.

SunnyBоy 09.11.2013 18:51

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683153)
SunnyBоy, окей. Если Гарри настолько злодеистый злодей:lol:, пусть будет массовое рубилово.

Да, как сказать? Он в почти полных дракенайзенских доспехах. Что сильно затрудняет попадание, а также отнимает 2 кубика повреждений. Увы, все наши персонажи только 2 кубика повреждений и могут нанести. У нас нет владеющих Цвайхандером или Двуручником горцев на крутом уровне.

Части доспеха дракенайзен можно обойти прицельным ударом, но, учитывая класс защиты Гарри, выиграть такой удар будет само по себе подвигом. Так что, кхм, либо обколдовывайтесь с помощью Сорте Стрега и готовьте Кубики Драмы, либо придется что-то выдумывать, дабы остановить этого парня. Он не крут, он просто айзенец... Скажу по секрету, его аусвайс - почти точная копия аусвайса, который я готовил Метосу))

P.S. Самое смешное, что его теоретически может отметелить Лусия, правда, при помощи Ульдериги, конечно -)

lolnoob 09.11.2013 18:59

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683126)
Ибо валить штук 70 пиратов по одному - это надолго.

Их там 300 человек, пиратов? Или они зомби?=)
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683160)
Увы, все наши персонажи только 2 кубика повреждений и могут нанести.

Даже мой?=( У него вроде Тяжелое Оружие? И сильный удар, какой-то? Вроде там увеличенный дамаг... если я счас правильно помню.

lolnoob 09.11.2013 19:03

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
Ранее активации засады они не имеют смысла.)

Вот в этом-то и запарка. Мне вот как-то неуютно от того, что у меня сзади стоит какой-то хрен с бугра с гранатой в руке, которого я знать не знаю, и такой:" Траст ми мэн! Я знаю, когда надо кинуть гранату! Траст ми мэн! Я сумею кинуть ее в нужный момент в нужное место!"
Вам, ха-ха, а я видал, как учебную гранату так умело кинули, что она назад полетела.

UsuallySoldier 09.11.2013 19:12

SunnyBоy, ты ему "Нечеловеческую Волю" прикрутил? Тогда почему его фамилия не Шварцнегер?))):lol:

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683168)
Вот в этом-то и запарка. Мне вот как-то неуютно от того, что у меня сзади стоит какой-то хрен с бугра с гранатой в руке, которого я знать не знаю, и такой:" Траст ми мэн! Я знаю, когда надо кинуть гранату! Траст ми мэн! Я сумею кинуть ее в нужный момент в нужное место!"

Не боись, мы его проинструктируем когда кидать. К тому же гранаты века семнадцтатого взрываются медленно, времени до взрыва много, успеешь поиграть в "горячую картошку". Хорошо бы одну-две засунуть Гарри за шиворот.:vile:

SunnyBоy 09.11.2013 19:13

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683166)
Их там 300 человек, пиратов? Или они зомби?=)
Даже мой?=( У него вроде Тяжелое Оружие? И сильный удар, какой-то? Вроде там увеличенный дамаг... если я счас правильно помню.

Бинго, твой Ларсфолк могЁт сделать больно. Хоть и редко, но очень больно. :good:

Правда, чтобы превысить лимит сохраняемых кубиков на повреждения, ему придется жертвовать соответствующее количество кубиков действия в соотношении 1 к 1. В общем, туго придется, но пару раз вестерманнавьярец рубанет.
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683172)
SunnyBоy, ты ему "Нечеловеческую Волю" прикрутил? Тогда почему его фамилия не Шварцнегер?))):lol:

Повторяю - обычный айзенец, использующий доспехи. Квенту с его характеристиками теоретически мог сгенерить Игрок. Я добавил только одну лишнюю деталь доспеха. Мелочь)) А фамилия Шварценеггер ему пошла бы, это да.

По поводу гранат, хм. Чтоб жизнь малиной не казалась, бросьте один кубик на количество гранат, которые успеете сделать за час. И пусть займется этим тот, кто умеет обращаться с железом. Навык "кузнец" сойдет за оружейника, но добавит только несохраняемые кубы.

Конкретно персонаж Франки за час сварганит 3с1 гранат, если предоставить ему (ей) такую возможность. Ни Ренцо, ни Баюн, ни Ларсфолк понятия не имеют, как запихнуть в ядро разрывную начинку.

UsuallySoldier 09.11.2013 19:35

SunnyBоy, забыл спросить - выходит, что если я его достану, всё-таки преодолев TN, он всё равно получит две поверхностные раны от меня, даже не смотря на то, что мощь = 0? Преодоление TN означает, что клинок достал до тела - а там уж либо влияние доспеха, понижающего мощь удара - и как следствие незначительная царапина?

Скрытый текст - Спол:
- Особые методы нанесения ран – даёт + 2 поверхностных ранения противнику от каждой пропущенной атаки (например, противник должен был получить 18 поверхностных ранений, но из-за этой особенности, если было заявлено её использование, получит 20).

SunnyBоy 09.11.2013 19:40

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683179)
Преодоление TN означает, что клинок достал до тела

Преодоление TN означает, что действие успешно, к примеру, удар достиг цели. Если удар пришелся в доспех, бросай кубы на повреждения. Если у тебя их два, то увы, не доковырялся Ренцо до комиссарского тела, и "проворачивание" клинка происходит нифига не в ране, а по поверхности доспеха. М?
Скрытый текст - Снова о механике:
"Оплетенное лезвие", а так же благословление Мечей (это два разных заклинания) могут добавить кубы или к попаданию, или к повреждению, что к примеру, позволило бы наносить рапирой не 2с2, а 3с3 урона, пока заклинание остается активным. Так же можно попытаться использовать доп.кубик не на повреждение, а на попадание и наносить прицельный удар (сложность +15), позволяющий попасть в часть тела, не закрытую доспехом. Как ни крути, без женской благословляющей руки не обойтись. Ну, и КД (кубики драмы) придется тратить. Опять же, или чтобы попасть, или чтобы нанести дополнительный урон.
Правда, и плюшки за победу над Шварценеггером будут)

P.S. Уверен, технические детали уже обсудили достаточно. Может, желающие скажут пару слов в игровой теме? Да перейдем собственно к содержательной части?

Технические моменты, которые должны решить игроки в первую очередь:
• Ложитесь ли в дрейф?
• Готовите ли гранаты? (ГМ не отсыплет их просто так, жадный он и подлый, гранаты нужно сперва сделать) :tongue:
• Добавляет ли Волькер КД к маскировке?
• Кто участвует в будущей драке?
• Используете ли магию? Какую?
Ответы на эти вопросы давать не обязательно. Они лишь помогут провести сцену. Есть еще миллион способов всех наказать)


Важно
Цитата:

Напоминаю, отыгрыш отменяет любую механику. Если действие ДОЛЖНО быть успешно по тому, как оно подано игроком, то кубик бросать не нужно. Выбросьте цифры из головы - это проблема ГМа, он будет использовать все эти "Кубики", чтобы решать спорные моменты, которые могут трактоваться как успех или как неудача, и чтобы боты "двигались". Вы же не боты =)

Не бойтесь лирики и сантиментов, не бойтесь пафоса и превозмогания, не бойтесь юмора - все это приветствуется и будет награждаться. Пойду кино смотреть. Вернусь - всем наваляю злодейскими штучками :diablo:

UsuallySoldier 09.11.2013 19:45

SunnyBоy, а я так надеялся зацарапать его до смерти.:lol:
Хотя, это был бы совсем внезапный поворот - смерть от кровотечения из полусотни маленьких царапин.:facepalm::lol:
Все хором пойдём выпрашивать у Ульдериги благословления.)
Хотя шансы попасть из-за того, что мой персонаж левша, всё-таки немного выше, на один несохраняемый кубик - есть из чего выбирать.)

Талер 09.11.2013 19:52

Собственно мне куда? Я прошу прощения напутал при сопоставлении плана засады с действиями. Сам думал в засаду, до предложения засады - наверх не мачты и оттуда стрелять.

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683185)
SunnyBоy, а я так надеялся зацарапать его до смерти.

дать залп из всех мушкетов))

Franka 09.11.2013 19:56

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683118)
Особенно пугают гранатометчики. Вы вообще в курсе, что мы не на авианосце деремся? В гущу кого вы гранаты кидать собираетесь? Может, тех ребят, которые с вами рубятся, т.е. себе под ноги?

Для штатного скептика повторю, что кидать гранаты планируется (если никто не будет против) на корабль противника после срабатывания засады. В команду противника, готовую переходить на "Альбатрос". Кидать с мачты (угол сам прикинь, да)) Кидать героиня будет с Мастерства, если не путаю, каковое у нее равняется 4. А вот над тактикой стоит подумать. Возможно, есть смысл привязаться к верхней части другой мачты и после артобстрела пытаться перелететь на нее. А то и попросить кого-нить из невоюющих пассажиров или раненых в прошлом бою матросов подержать свободный конец веревки.
А что, Драматический отыгрыш ничуть не хуже иных, хе-хе)))

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683160)
Он в почти полных дракенайзенских доспехах. Что сильно затрудняет попадание, а также отнимает 2 кубика повреждений.

Товарищи, а есть ли смысл фехтовать с таким "танком" вообще? Мне все еще представляется наиболее реальным рецепт сражения на Чудском озере. *а может, доски подпилить?*. Т.е. обездвижить Терминатора и скинуть его в воду, дабы тяжелый панцирь утянул его на дно, хе-хе-хе)


Текущее время: 07:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.