Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Heroes of Might and Magic. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=815)

Peter Lord 18.05.2007 11:03

Цитата:

Сообщение от Vantara
Не знаю, а мне Heroes V не понравились! Много там осталось недоработанных деталей, и баланс сил подкачал. Графика, не спорю, лучше, но тоже на любителя. Просто замечательную идею перекупили и понадеялись разбогатеть на старых поклонниках + естественно хорошая реклама, раскрутка... и мы получаем модную игрушку. Например, мой любимый замок магов стал проблемой из проблем. Из зимы - в жаркое лето, обшитое золотыми украшениями. Зачем же так кардинально? А гремлины сильно напоминают мастера Йоду из звездных воинов. У меня возникают какие-то нездоровые ассоциации. А горгульи? Нет, это конечно только мое мнение, но все же: Heroes III – лучше!

Обсолютно согласен с последним, как впрочем и со всем:Laughter:,
Герои III ето как моровинд, Герои V как Обливион. Больше ничего не могу добавить старые идеи на новх платформах не всегда превлекают, но вглядят неплохо... Ubisoft +1 сиравно, корошая игра

DESTERO 19.05.2007 19:33

У 5 части огромнейшее количество плюсов графика, полное 3D. Но мне не нравится сами персонажи например эльфы слишком анимешные.

Savanja 20.05.2007 22:28

Мне не нравятся только ролики(кроме вступительного и заключительного), они недоделаны, а так всё отлично!(ИМХО) Геймплей вернулся к 3ей части(не полностью конечно, но всё же:)) и это хорошо))

Djalina 20.05.2007 23:55

Ролики действительно подкачали, я думала сделают типо таких как в WarCrafte III. А тут...могли бы и доработать. Для игры графика сойдет, но не для роликов.

DESTERO 21.05.2007 07:18

В роликах у персонажей не двигаются рты и иногда там показывают такие виды воинов до которых игроку расти и расти.

Jox 21.05.2007 16:31

Цитата:

Сообщение от DESTERO
В роликах у персонажей не двигаются рты и иногда там показывают такие виды воинов до которых игроку расти и расти.

В аддоне все исправили.

Peter Lord 24.05.2007 23:20

Цитата:

Сообщение от Djalina
Ролики действительно подкачали, я думала сделают типо таких как в WarCrafte III. А тут...могли бы и доработать. Для игры графика сойдет, но не для роликов.

ЫЫЫ! Близардовцев исчо никто не обощЁл по вступительнм роликам и видюхам:Laughter:

DESTERO 25.05.2007 06:54

Цитата:

Сообщение от Peter Lord
ЫЫЫ! Близардовцев исчо никто не обощЁл по вступительнм роликам и видюхам:Laughter:

Ну почему помоему в вархамере ролики намного лучше.

Savanja 26.05.2007 14:14

Цитата:

Сообщение от Djalina
я думала сделают типо таких как в WarCrafte III..

Я тоже ждала чего-то типа этого... В своё время ролики с Артесом меня впечатлили очч сильно...

Мелифаро 30.05.2007 13:31

Цитата:

Сообщение от Savanja
Я тоже ждала чего-то типа этого... В своё время ролики с Артесом меня впечатлили очч сильно...

За что боролись, на то и напоролись))) В целом игра, конечно, классная, но...
Для тех, кто (как и я) начинал с Heroes 3, для них всегда останется любимой именно эта часть. Ибо ни одно 3d и спецэффекты не могут подарить тех чувств, что испытываешь при игре в тех героев. Кампания подкачала (в оригинале, в аддон пока не особо играл), ролики никудышние. Неужели нельзя было сделать все ролики как тот, с которого начинается игра (Николас борется против дъяволов)? Баланс ни к чёрту, прошу прощения! Пока не установить хотя бы патч 1.2, убивают как нефиг делать даже на уровне "Рекрут". И это при том, что предыдущие части Героев проходились на максимально сложном. Графика - это безусловно плюс пятых Героев. Но опять же, спорно. Когда начинаешь вертеть-крутить камерой, на больших картах можно банально заблудиться и потеряться.
Ещё очень разачаровал режим "хот-сит". Герои 3 жили на моём компе очень долго, во многом благодаря именно этому режиму. Было столько карт для совместного прохождения, что глаза разбегались. В пятой части доведено до абсурда. Карт изначально невообразимо мало, при этом для совместной игрв (имеется в виду, игра в союзе) предоставлена то ли одна, то ли две карты. При начале игры нельзя выбирать, за какой город начать играть. Была комедийная ситуация. Я играю за Инферно, мой друг за Некрополис. А в кооперативе можно играть так: один за Инферно, другой за Лигу Теней, либо один за Волшебников, другой за Некрополис. Без шансов изменить происходящее...

Helloween 30.05.2007 16:47

в 5тых играю на самом сложном, выношу компа, не как два пальца. но больших трудностей не испытываю.

D!$$ 30.05.2007 19:12

Новая инфа по "Повелителям Орды"
Фотки с КРИ 2007
Вся система навыков и умений Героев претерпела глобальные изменения, так что не удивительно, что второй аддон будет выпущен как "standalone" продукт - по сути, это будет почти Heroes 5,5
Взято с AG.

Кстати, обратите внимание на АЛЬТЕРНАТИВНОЕ(!) развитие войск.смотрите
ИМХО выглядят довольно неплохо (особенно лига теней и эльфов).

Djalina 30.05.2007 19:44

D!$$, интересно)))
Цитата:

ИМХО выглядят довольно неплохо (особенно лига теней и эльфов)
Угу, согласна. А вот Инферно не впечатлило.

D!$$ 30.05.2007 22:10

Цитата:

Сообщение от Djalina
D!$$
Угу, согласна. А вот Инферно не впечатлило.

Такое впечатление, что они очень долго болели. А может это некромантская скверна?

Djalina 30.05.2007 22:16

Сантиметр не грязь, два - сама отвалится.)))
Во и у них тоже самое! Испортили, хотя поживем - увидим.
А что будет с графикой?

Peter Lord 31.05.2007 22:06

Цитата:

Сообщение от DESTERO
Ну почему помоему в вархамере ролики намного лучше.

Спорить не буду, вкусы у каждого свои...Но сё-таки надо учитывать исчо и тот факт, что варик III, как никак, ГорАздо старше вархаммера.Blizard+2
:Laughter:
в Врахаммере тож оч корошие ролики мну больше всего понравился аддончиГ с некрончиГами, Dark Crusаde... вот там мну реально видюхи понравились:Laughter:

Peter Lord 31.05.2007 22:13

Цитата:

Сообщение от Мелифаро
Ещё очень разачаровал режим "хот-сит". Герои 3 жили на моём компе очень долго, во многом благодаря именно этому режиму. Было столько карт для совместного прохождения, что глаза разбегались. В пятой части доведено до абсурда. Карт изначально невообразимо мало, при этом для совместной игрв (имеется в виду, игра в союзе) предоставлена то ли одна, то ли две карты. При начале игры нельзя выбирать, за какой город начать играть. Была комедийная ситуация. Я играю за Инферно, мой друг за Некрополис. А в кооперативе можно играть так: один за Инферно, другой за Лигу Теней, либо один за Волшебников, другой за Некрополис. Без шансов изменить происходящее...

Согласен, просто юбисофтовцы намудрили с картами, даж сначала редактора не выпустили, хотя привязали всё ж более подробные сюжеты к картам.

P.S. Лига теней жжот, в асобенности пара: Минотавры и тёмные наезднечги!:Laughter:

D!$$ 06.06.2007 13:30

Читаем интервью. Кому влом вот самые вкусные моменты:

1)Проект Heroes of Might & Magic не только полностью окупился, но и позволил нам приступить к работе над продолжениями

2)Кампаний будет три – по четыре-пять миссий в каждой. Плюс своеобразный пролог – небольшая нулевая кампания, которая познакомит игроков с расой варваров и послужит некоей отправной точкой для событий, которые последуют дальше

3)Орки умеют «портить» заклинания вражеских воинов благодаря особым «скиллам» и специальному «перку» «Сила над магией» (Might over Magic), который во время боя лихо сбивает определенный процент магической силы противников

4)В орочьем замке есть здании «Залы мастерства», в котором орки обучаются боевым кличам – аналогам обычных чар

5)В «Повелителях Орды» появится возможность не только выбирать один из двух существующих апгрейдов, но и в любое время переключаться между ними. Как только игрок строит здание, позволяющее покупать первый апгрейд, второй так же сразу становится для него доступным

6)Второй апгрейд скаута (Scout, фракция Dungeon) называется «сталкером» (Stalker) – он не умеет стрелять, но обладает навыком «Невидимость» (Invisibility). Благодаря ему «убийца» становится невидимым для противника на три хода и за это время может подкрасться к вражеским лучникам или неожиданно напасть на пехотинцев.

7)Будет около 10 наборов сборных артефактов.

8)В мультиплеере второго адд-она реализована работа скриптов, что дает возможность создавать сценарные карты для совместного прохождения

9)Выход «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» запланирован примерно на середину сентября этого года

На английском сайте появилосьальтернативное развитие мертвяков

Black Queen 12.06.2007 08:50

Самый классный город в героях - Лига Теней. Не порадовала честно Башня. Остальные получились очень интересными и в духе тематики. Но зря конечно варвары появяться в аддоне, а отсутствуют в самой игре.
Вообще 5-е герои довольно неплохая игрушка, но разработчики сделаи несколько вещей, которые мне очень не понравились:
- Заторможенность развития (сколько не играю, всего пару раз строила строения ля существ седьмого уровня, которые к тому времени были мне не нужны)
- Жуткий дисбаланс некоторых вещей, как то пояс элементов в самом начале игры, герой Кифра (когда нанимаешь получаешь 5 минотавров нахаляву) и многое другое.
- Линейность кампании. все постепенно, нельзя сделать ни шаг влево, ни шаг вправо.

Djalina 12.06.2007 11:43

Цитата:

Линейность кампании. все постепенно, нельзя сделать ни шаг влево, ни шаг вправо.
Мне пришлось несколько раз перепроходить сценарии кампаний из-за того, что выполняла задание, стоящее ниже по списку в задачах. Да и иногода задания были откровенно туповаты или не очень продуманы.


Текущее время: 23:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.