Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Город (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=57)
-   -   Строительство ролевого Города (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2302)

Atra 04.06.2007 14:54

Север сверху...

LokI 04.06.2007 17:24

Цитата:

Сообщение от Margulf
Да не будет у нас ни вечной зимы, ни вечного лета, не беспокойся. НОрмальные средние широты. А ледники можно запихнуть к северу от города (кстати, кто знает, с какой сторны карты у нас север?)

А кто сообственно это решает? Нужно провести открытое голосование, и узнать кто что хочет...

Шиповник 08.06.2007 17:06

хм... а библиотека в городе будет?
(эдакий подпольный притон для наиболее хитрых и дипломированных персоонажей) :Laughter:

Валар 10.06.2007 10:58

Ууууууу, я монстр, я прочитал почти всё, что тут успели нафлудить покамест отдыхал я далеко-далеко от родного Екатеринбурга))) Ррррр. . . Кажется я обещал Арену? Хех, Правила ждите к вечеру, описание тоже может будет тогда же, если успею)) Ах да, о магии. Не загоняйте её в рамки! Ни в коем разе! Пусть каждый чародействует так как волшебство понимает. А суперменов буду лично резать, сжигать и убивать, ибо сам буду главным манчкином =))) есть неплохой вариант как избегнуть такого гибельного явления, а именно - ввести откат, по типу перумовского. То есть за мегаспеллы будет бить нещадно, вплоть до смерти. Но и у этой системы есть недостатки. . . :) и еще, не усложняйте вы всё так! Сколько ролевых форумов погубили системы тех же денег, системы магии, уровня и прочая чушь!! Ибо Главное в Игре - фантазия, воображение и логика! Иг-рать, а не заниматься подсчетом дурацких "кубиков". Вотъ :p
Ну это я так, чисто предостерег от усложнения, а то после чтения ваших споров о костюмах мне плохо стало)))

Nitro 10.06.2007 13:18

Так-с, хотелось бы знать, скоро ли будет запущен город, что еще нужно доработать и нужна ли помощь?
И еще: у арены, по идее, должен быть директор. Я там вызывалась быть директором цирка, но если вы не против, хотела бы попробовать управлять ареной)))) Или это место уже занято?

Валар 10.06.2007 13:44

Поначалу я думал поставить во главе арены непися, но если есть желание, то пожалуйста будь главой сего славного места))

Nitro 10.06.2007 13:47

Я просто хочу попробовать отыгрывать сразу за двух - за себя + директора: упитанного дядечку, который любит деньги и зрелища)) Я буду стараться! Очень-очень!))

Валар 10.06.2007 16:46

Правила Арены и дуэлей вообще
Общие положения:
1. Как правило, дуэли проводятся на Арене, но могут происходить и в совершенно других местах, во время ролевки или квеста.
2. Перед началом схватки договоритесь о стиле сражения, о месте его проведения, о судьях/судье, о длительности(количестве раундов), о разрешенной магии и оружии.
3. Судит дуэль человек пользующийся авторитетом у обоих участников, его решения не оспариваются. Для удобства может быть три судьи, которые по очереди высказывают свои версии произошедшего.
4. На Арене можно сражаться и на интерес, и ради решения спора между персонажами, вплоть до смерти одного или нескольких человек.
5. Не суперменить, не использовать артефакты, яды, стрелковое оружие и т.д..
6. На Арене есть Трибуны, где могут находится зрители. Им запрещено вмешиваться в ход поединка. Также есть и закрытые места, где можно провести сражения без зрителей.
7. Писать только ролевые посты. Все споры ведутся через личку, асю или любой другой способ общения. Договориться о характере дуэли можно и по ролевому.
8. Категорически запрещено описывать действия противника и результат своих действий до решения судьи/судей. Не используйте приемы обеспечивающие вам гарантированную победу, оставляйте противнику возможность отбиться.
9. Если противник плохо описал своё оружие, доспехи, заклинания, действия, то вы имеете право описать их сами, в свою пользу.
10. Дуэль - это схватка воображения, фантазии, интеллекта. Чем лучше, логичней и литературней вы всё опишите, тем больше ваши шансы на победу.
Время дуэли:
1. Лучше всего проводить схватку пораундово, то есть первый человек пишет свою атаку(не забывая о защите), следом второй пишет свою защиту от нападения противника и свою атаку на него. Судья/судьи выносят вердикт после каждого раунда. Однако, они могут выносить решение и через три. Как они его вынесут, судья/судьи решают сами. Это могут быть "баллы", может быть просто результат произошедшего, а возможно просто назовется победитель/победители.
2. Не советуется сначала бить друг друга в течении пяти раундов, а потом опомнившись звать судью. Не каждый согласится разбираться с написанным таким образом. Договоритесь обо всем заранее.
3. Помните, это всего лишь игра, не опускайтесь до оскорблений противника, обвинения в предвзятости судей и т.д.. Относитесь друг к другу с уважением. Не заставляйте ждать своего ответа по две недели.
Типы схваток:
1. Возможны не только сражения 1х1, но и 2х2, и т.д.. Возможна и так называемая "мельница" - схватка одного человека против нескольких.
2. Есть варианты, когда противники стремятся навредить друг другу или же просто идет демонстрация умения. Например оба противника решают данную им задачу, пытаются преодолеть препятствие и т.д..
3. В магической дуэли вы можете просто красиво фантазировать, можете обмениваться магическими ударами, а можете зайти в околофизичкский бред(алфизика). А возможно, что вы договоритесь до того, что каждое заклинание дается с величайшей трудностью, или наоборот с необычайной легкостью. Здесь нет никаких границ, кроме ваших собственных.
4. В физичкских поединках также могут быть варианты. Максимально приближенные к реальности, с разнообразными финтами, ударами и приемами. Или наоборот, схватки, где законы физики не действуют, где противники порхают как птицы и швыряются двухсоткилограммовыми булыжниками, а удары наносят со скоростью пулемета. Как вам сражаться решайте сами.
5. Дуэли бывают дружественные и не очень.
В воинских они могут длиться до:
- первой крови или потери оружия одним из противников
- тяжелого ранения, но не опасного для жизни
- смерти одного из сражающихся
В магических:
- до первого заклинания пробившего защиту
- до лишения противника возможности колдовать или его ранения
- до смерти
***
Хочу напомнить вам, что всё ограничено только вами и вашей Фантазией! Логикой! Воображением! Дерзайте, господа и дамы! Дерзайте!!!

Собственно правила. Кратко, но доходчиво, вроде ничего не забыл :)) Впрочем, жду сильной критики)

LokI 11.06.2007 04:56

Цитата:

не использовать артефакты, яды, стрелковое оружие и т.д..
разве это не противоречит пункту первому?
Цитата:

Перед началом схватки договоритесь о стиле сражения, о месте его проведения, о судьях/судье, о длительности(количестве раундов), о разрешенной магии и оружии.

Валар 11.06.2007 05:46

Ну. . . мною подразумевалась обычная магическая/воинская схватка) чтобы там неожиданно не всплывали мегакрутые артефакты, отравляющие вещества и т.д.. Если договоритесь, то пожалуйста, хоть кольцо Всевластья используйте)

Aster 21.06.2007 12:48

Тут назрел вопрос для обсуждения. Будет ли разрешено воскрешение персонажа – фэнтези как-никак?

Валар 21.06.2007 17:23

Мне кажется это было бы разумно, просто поставить ограничение на время воскрешения. Скажем неделю или больше.

Toraton 21.06.2007 17:28

Цитата:

Сообщение от Валар
Мне кажется это было бы разумно, просто поставить ограничение на время воскрешения. Скажем неделю или больше.

И через пару дней все начнут ждать неделю, чтобы воскреситься.

Vantara 21.06.2007 17:32

Организуем клуб воскрешающих… некроманты в купе с целителями…:Laughter:
И еще нужно уточнить, игровых дней или реальных?

Валар 21.06.2007 17:41

Реальных конечно надо) будет че-нить типа больницы, человек в ней лежит и постики катает как регенится)

Vantara 21.06.2007 18:03

Представляю…
День первый. Я пришел в себя.
День второй. Я снова вижу.
День третий. Теперь слышу…
День седьмой. Моя сломанные ноги, ребра и руки заживают на глазах…

Валар 21.06.2007 18:09

Недалеко от истины, только литературней)

Argumentator 21.06.2007 18:12

Цитата:

Сообщение от Vantara
Организуем клуб воскрешающих… некроманты в купе с целителями…:Laughter:
И еще нужно уточнить, игровых дней или реальных?

Серые Целители Щазека, Первопринципа Жизни и Смерти будут решать, кому жить, а кому умирать. А если по правде - кого лечить, а кого добивать. Их функцию будут выполнять ведущие-модеры...

Toraton 21.06.2007 18:15

Цитата:

Сообщение от Валар
Недалеко от истины, только литературней)

-Прошел год. В котором я всего семь дней был вне этим милых белых стен.
-Вот уже 47 раз я пощу, как заживают мои раны.
-НАДОЕЛО! :)

Валар 21.06.2007 18:22

Не нравится - придумай другой вариант.


Текущее время: 12:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.