Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Королевство МФ (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Королевский Базар (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=10974)

Aster 11.03.2011 21:11

Состав пока пусть такой. Если что - можно изменить.

Я вообще думал башню поставить в каком-нибудь не очень доступном месте и разбросать несколько стационарных порталов.
Три ветви школы не слишком? Мне кажется, разумнее было бы разделение по направлению деятельности. Перс Грима, например, контролирует карательные отряды, Сильвер мониторит применение магии на территории Королевства, Гелугон - обучает и лицензирует магов. Условно.

Alex S.S. 11.03.2011 21:13

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
где аристократия? Где купечество (в смысле свое, ане всякие иностранцы)? Где представители третьего сословия?

1) Неярко выражена
2) Только ТФ
3) тоже неразбериха.
Общий ответ: сословия плодить не позволю, пока игроков немного это особо неважно. Да и по сути не имеет значения. Кучу НПС для сословий создавать? Увольте...
Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
А какие 3 школы?

Если будут четверо, создадим 4 по 4 направлениям магии. Распределитесь сами. И тогда распрей не будет, у каждого своя линия магии, и потом. Ты будешь бороться за власть? Зачем?)
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074494)
Три ветви школы не слишком? Мне кажется, разумнее было бы разделение по направлению деятельности. Перс Грима, например, контролирует карательные отряды, Сильвер мониторит применение магии на территории Королевства, Гелугон - обучает и лицензирует магов. Условно.

Ну или вот так ^^

И это НЕ БУДЕТ ГИЛЬДИЕЙ! Пожалуйста! (не хочу это слово видеть даже... вот... )

Red Fox 11.03.2011 21:13

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
Лучший ли это выход? Соперничество, борьба за власть. Наша Гильдия магов должна быть сплоченной организацией. Нам не нужны внутренние раздоры.
Не лучше ли 1 лидер.
А какие 3 школы?

Если один лидер, то и делать всё должен кто-то один. Но все загружены, как говорили.

Потому я и предлагаю сделать Башню управляемой небольшим советом, который состоит из персонажей тех, кто участвовал в создании башни.
Каждый будет управлять каким-то направлением.

А прежде чем решать, какие школы, как это всё будет выглядеть и т.д. надо узнать количество создающих локацию.

Двое уже есть. Остальные?

Aster 11.03.2011 21:14

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
Не лучше ли 1 лидер

Должность можно сделать выборной.
Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
где аристократия? Где купечество (в смысле свое, ане всякие иностранцы)? Где представители третьего сословия?

Я тоже спрашивал.

Silver Fox 11.03.2011 21:14

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
Лучший ли это выход? Соперничество, борьба за власть. Наша Гильдия магов должна быть сплоченной организацией.

Когда я это писал в гильдии было два человека.)) Полагаю распределить школы магии между магистрами. А архимага уже потом выбрать, если это вообще нужно.
Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
А какие 3 школы?

Хороший вопрос. Тьма, свет и сумрак?

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
Конклав как-то слишком уж с Католической Церковью ассоциируется.

У меня сенат слишком с Древним Римом.
Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074493)
Где купечество (в смысле свое, ане всякие иностранцы)?

В зачаточном или нелегальном виде.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074494)
Я вообще думал башню поставить в каком-нибудь не очень доступном месте и разбросать несколько стационарных порталов.

Одно другому не мешает, я только за!
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074494)
Мне кажется, разумнее было бы разделение по направлению деятельности. Перс Грима, например, контролирует карательные отряды, Сильвер мониторит применение магии на территории Королевства, Гелугон - обучает и лицензирует магов. Условно.

Можно и так. Мне не принципиально.

Red Fox 11.03.2011 21:15

Повторюсь, нас четверо? Это то решено?

Alex S.S. 11.03.2011 21:15

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074497)
Я тоже спрашивал.

Чтобы создать сословия, нужно их хотя бы видеть в персонажах. А этого нет...
Ну что мне, убиться и всех по сословиям распределить?

Greem Novel, не паникуй, если включились в обсуждение, значит четверо)

Red Fox 11.03.2011 21:16

Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1074501)
Чтобы создать сословия, нужно их хотя бы видеть в персонажах. А этого нет...

Согласен, сословия должны если и появиться, то из существующих персонажей. Пока логично считать, что некоторые сословия малочисленны и не влияют на политику.

Aster 11.03.2011 21:16

Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1074495)
Кучу НПС для сословий создавать?

Их голоса отойдут тебе.
Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1074495)
И это НЕ БУДЕТ ГИЛЬДИЕЙ! Пожалуйста!

Это будет Орден! *Безумный смех.*
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1074496)
Двое уже есть. Остальные?

*Машу ручкой.*

Red Fox 11.03.2011 21:17

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074505)
Это будет Орден! *Безумный смех.*

И чем вам слово "Башня магов" не нравится... XD

Alex S.S. 11.03.2011 21:18

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074505)
Их голоса отойдут тебе.

Давайте так... Сейчас разберемся с магами и советом. А потом поднимем вопрос насчет распределения сословий... окей? Не все сразу... Тем более, что последнее не к спеху в принципе.

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074505)
Это будет Орден!

*упала в обморок*

Aster 11.03.2011 21:19

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1074498)
У меня сенат слишком с Древним Римом.

Основателей башни вполне можно обозвать Конклавом. Согласен с таким делением назаваний?
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1074498)
Хороший вопрос. Тьма, свет и сумрак?

Пожалуйста, не надо... Только не такое деление!
Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1074501)
Ну что мне, убиться и всех по сословиям распределить?

Ну, Астер вот аристократ. Бггг.
Отложим тему. Кто не успел к кормушке - пусть проталкивается потом.
Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1074508)
*упала в обморок*

Воды! Воды! *Поливает из кувшина.* Ты же понимаешь, что это была шутка? ЗапретноеСловоВоМножественномЧисле нет и не будет.
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1074507)
И чем вам слово "Башня магов" не нравится... XD

Второе слово убрать. В начало можно добавить прилагательное типа блуждающая или что-то в таком духе.

Silver Fox 11.03.2011 21:24

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074511)
Пожалуйста, не надо... Только не такое деление!

Жму плечами. Твои идеи?) Можно по философии. Можно по роду деятельности. А можно просто четыре магистра и все. А каждый сам себе занятие найдет.

Red Fox 11.03.2011 21:24

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074511)
Второе слово убрать. В начало можно добавить прилагательное типа блуждающая или что-то в таком духе.

Мне нравится идея.

Ну смотрите, как я это вижу.
Есть башня - это то у нас точно уже?

Она располагается на острове около леса и болот или просто у леса и болот?

Кто будет писать основу? То есть, общее описание башни, которое выйдет из обсуждения, какой она должна быть.

Я так понял, все согласились на Конклав магов. Четверо основателей. Если хотите - с выборной должностью главного. Хотя я считаю, это лишнее - малое количество Конклава.

Надо решить, что за четыре школы магии.

После того, как всё это будет решено, четверо расходятся и пишут. После чего сводим всё воедино.

Другие идеи?

Молодой ганзеец 11.03.2011 21:25

Магия? Гм-гм. Я вот что-то её проявления особо ни разу толком не видел здесь. :)

Вообще, насчёт магии. Все Федераты - в данном случае неформатовцы - привыкли к достаточно вольной трактовке волшебства, какая была в ОиСе.

Вот небольшая цитатка из последней версии правил для Орденов, которая родилась буквально на закате ОиСа:

Цитата:

Не существует четкой магической системы с ограничением Школ, Сфер и списком заклинаний. Нету маны. Однако, чародейство, дающее божественную власть, запрещено в битвах и дуэлях. С помощью волшебства можно создать оружие, построить замок, вылечить болезнь, но ни в коем случае не истребить армию врага парой пассов! Если напишешь такое, судья просто отклонит действие, а если судьи нету, тебе ответят еще большим суперменством, и так до бесконечности.

Настоящая магия состоит не в том, чтобы влить в заклинание как можно больше силы, нет. Настоящая магия - это оказаться хитрее противника и загнать его в угол, чтобы он не знал, что делать. А если у поединка есть арбитр, нужно просто проявить свое умение играть лучше, чем это сделает враг.

Описание колдовства в ролевом посте состоит из:
+ причины, по которой герой додумался до такого заклинания;
+ минимальной основы на законах природы (логика!);
+ источника силы заклинания (это может быть что-то внешнее, а может - внутренние силы мага, но обязательно должно быть написано, как он научился черпать эти силы);
+ способа наложения чар (spellcasting) - жестами, непонятным бормотанием, артефактом, магическим ритуалом или просто силой мысли;
+ предполагаемого эффекта заклинания (но описание того, как оно на самом деле подействовало, в битве/дуэли должен писать судья или противник, но только не ты);
+ все оформляется красивым и понятным литературно-художественным текстом.

Также между всеми уважающими друг друга магами ОиС заключены негласные соглашения:
+ Договор О Приложении Сил (даже если знаешь заклинание, которое будет абсолютно ничего не стоить твоему герою, не используешь его)
+ Пакт О Лазейке (у противника всегда должен быть шанс отбиться, как бы ни были совершенны чары)
+ Плата На Выходе (при судействе и в расчете откатов учитывается не только прямой результат заклинания, но и его косвенные последствия)
+ Билль О Течении Времен, Альтернатив (нельзя сотворить большее количество заклинаний за один пост, чем до тебя за один пост сотворил твой противник)
+ Союз Подоплек (сущность, артефакт или иная вещь не действует, если она вводится по ходу боя, без ее разработки в прошлом)

Нынешние маги разделились на два фронта: те, кто пишет псевдонаучную галиматью (алфизика или матемагия) без малейшей крохи красоты слога, и другие - они пишут красивый литературный бред (чароматика или графомагия). Настоящее заклинание всегда вытекает из законов природы - физической ли, психической, социологической ли, логической, мифологической или эзотерической.

Настоящий маг - это тот, кто соблюдает равновесие, гармонию между вдохновением и логикой, красотой и метафизикой. Иначе в одном случае магия превращается в науку и перестает быть чудом, а в другом - теряет всякий смысл.
По-моему, достаточно понятно и лаконично :)
Обращаю внимания, что не было чёткого деления на школы и так далее - помимо общих, типа Стихий, Смерти, Света и т.п., рождались и развивались локальные, которые применяли отдельные маги - Магия Мира, Вероятности и Ассоциации, Магия Теней - это были очень сложные в применении школы, которые, тем не менее, порождали необычайно красивые заклинания.

Ещё где-то в начале года 2006-го года один из великих магов прошлого, Даэнур, написал что-то вроде "пособия для новичков" - страниц на 7 о том, что в заклинании есть три основы: литературность, логичность и оригинальность, и самый лучший маг - тот, кто соблюдает все три канона, хотя есть те, кто строятся касты только на красоте слова и т.п. О том, что заклинания нужно поддерживать нитями управления, о том, что есть скрепы - иначе противник перехватит волшбу и обратит её против тебя... Короче, много чего написано было, правда, у меня куда-то пропало, но это можно восстановить.

Alex S.S. 11.03.2011 21:25

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074511)
Основателей башни вполне можно обозвать Конклавом.

Таааак...
Значит в случае с Городским советом оставляем Сенат? Чтобы не путаться? А Конклав отдаем магам?

Кстати, я за деление магов предложенное Астером.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074494)
разделение по направлению деятельности. Перс Грима, например, контролирует карательные отряды, Сильвер мониторит применение магии на территории Королевства, Гелугон - обучает и лицензирует магов. Условно.

Вот это...
Потому что все равно никто чистую магию не пользует, все на грани ходят по сути.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074514)
Ты же понимаешь, что это была шутка? ЗапретноеСловоВоМножественномЧисле нет и не будет.

*приходит в себя*
Слава Небесным Яйцам...
Кстати, насчет "Блуждающей Башни" или чего-то подобного (Темная Башня, и розы-розы везде!)))) мне нравится. =)

Aster 11.03.2011 21:25

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1074516)
Твои идеи?

Я ж предложил.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074494)
Мне кажется, разумнее было бы разделение по направлению деятельности. Перс Грима, например, контролирует карательные отряды, Сильвер мониторит применение магии на территории Королевства, Гелугон - обучает и лицензирует магов. Условно.


Red Fox 11.03.2011 21:27

Объединить в четыре школы предлагаю так:
1. Стихийные заклинания.
2. Заклинания иллюзий, телекинез. Всё связанное с мышлением.
3. Целительство и всякие благословения?
4. Некромантия?

Насчёт двух последних не уверен, но первые два, по моему, хороши.

Гелугон 11.03.2011 21:28

Протестую против башни. По поводу школ. Можно распределение по деятельности совместить с направлением в магии.

Silver Fox 11.03.2011 21:30

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1074518)
Хотя я считаю, это лишнее - малое количество Конклава.

Согласен.
Цитата:

Сообщение от Молодой ганзеец (Сообщение 1074521)
По-моему, достаточно понятно и лаконично :)

Особенно лаконично.
Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1074522)
Кстати, я за деление магов предложенное Астером.

Не против. Просто очень условное оно.)

Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1074522)
Кстати, насчет "Блуждающей Башни" или чего-то подобного (Темная Башня, и розы-розы везде!)))) мне нравится. =)

У Джордана башня, у Кинга Башня. Каждый волшебник чуть-что хочет башню.... )))
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1074525)
Объединить в четыре школы предлагаю так: 1. Стихийные заклинания. 2. Заклинания иллюзий, телекинез. Всё связанное с мышлением. 3. Целительство и всякие благословения? 4. Некромантия? Насчёт двух последних не уверен, но первые два, по моему, хороши.

Попахивает D&D.
Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1074528)
Можно распределение по деятельности совместить с направлением в магии.

Может каждый сам себе занятие придумает? А в уставе делиться по школам не будем?


Текущее время: 18:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.