Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Battle For Middle-Earth II, The (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=555)

Djalina 09.03.2007 09:52

Надо было бы сделать опрос и посмотреть, что получится.

Oxit 13.03.2007 05:36

Первая часть мне очень не понравилась, так как баланс там был просто... оочень плохой (без патчей).
В стратегиях люблю быть темным властелином а в первой части это практически невозможно. Понемаю можо завалить кремневого болванчика, но живого игрока темными, да еще если этот живой игрок - человек, у которого и герои в разы лучше и стены есть, а у меня все-навсего маленькая прибавка к лимитам.
Но я так и не изменил оркам из-за это недороботки, но все-таки нехорошо получилось...

c0mmun1st 13.03.2007 08:09

а как ты по сетки играл без патча?
не знаю,не знаю я играл очень много по лану и гондор для меня не был проблемой.

Oxit 13.03.2007 12:34

Итак, мы тут собрались с коммунистами обсудить всю эту серию из двух частей (Battle for Middle Earth). Тема касалась мультиплеера, да и вообще. Итак, слушаем:
Коммунисты: Итак, встань когда вожди к тебе обращаются!
Oxit: Здравствуйте! Хороший пиджак!
Коммунисты: Спасибо. А давай с тобой обсудим Battle for Middle Earth.
Oxit: А давайте, почему нет?
Коммунисты: До нас дошли слухи, что ты за Мордор против Гондора играешь, это так?
Oxit: Не вижу здесь ничего плохого. По-моему в книге только из-за автора они и победили («они» имеются ввиду Гондор и Рохан прим.ред.)
Коммунисты: Согласны. Гондор со своими стенами напрягает сильно. Хоть корвалол пей.
Oxit: Не только он, знаете ли. Еще Рохан с героями, да у него тоже стены, хотя, здается мне, и деревянные. И вообще у этих добрых народцев всегда найдется какой-нибудь светлоликий герой с крутым мечом на перевес, который крошит абсолютно всех , кто попадется на пути.
Официальные враги Мордора – Гэндальф и Леголас.
Коммунисты: Ничего, где наша не пропадала, а? Наш Саруман, тоже не лыком шит. Посильнее серого будет. Да и Лурц тот еще перец. (паста «Желтая» - желтая улыбка без кариеса и неприятного дыхания. На правах рекламы.) Все, перекур, Oxit.
*Через час застолья все собираются обратно*
Oxit: Насчет Сарумана. Все-таки по-моему он не за КПРФ. Лурц да. Он наш чувак. Но все-таки не такой меткий как Орландо Бл… Леголас.
Коммунисты: Да мы там все за Изенгард. В честности Сарумана сомнений нет. Он может в два счета ворота снести. Люрту прибивает Леголаса и некуда он не денется (если дойдет еще – Прим. Ред.) Партия вообще на героев большой упор делает. Финансирует. Дает путевки в санаторий.
Oxit: Поговорим о Мордоре? У этих ребят проблемы со светлыми. Причем большие. Да и в части под номером два тоже наблюдается такая проблема.
Коммунисты: Патч может помочь. Неплохо балансирует силы, но все равно… Правда раш хороший может быть (который скорее всего захлебнется – Прим. Ред.)
Oxit: Жаль у Мордора конина – основное блюдо. А тролли с мумаками под градом стрел становятся под конец просто ежиками, особенно во второй и особенно против эльфов.
Коммунисты: Вторая часть позорит КПРФ. Она прям как попса.
Oxit: Только кремневых болванчиков порубить, а в тактике по-моему вообще никакой. Мне больше серия Total War понравилась.
Итак, мы ждем отклики правы ми с коммунистами или нет.
Надеемся, тема наконец перейдет к конкретике, а то заколебали посты типа,-"хорошая игра, плохая игра,не понравилась и т.д
(совместно с c0mmun1st )

Venom 10.08.2007 13:48

одна из моих любимых стратегий и игр вообще! наконец-то можно прокачивать героев, хороший баланс, стороны сильно различаются по тактике ведения боя, вот в декабре вышло дополнение, игруха стала еще лучше!

Евгений 10.08.2007 19:47

Просто не понравилось.

DESTERO 10.08.2007 20:38

Лично мне очень понравились.
1) Возможность создать своего героя.
2) Возможность играть на таких картах, как Минас-Тирит, Хельмова Падь.
3) Ну и мне кампания очень понравилось, миссии не понравились.
Но мне не понравилось.
1) Стены. Не знаю как это назвать, но я вот строил стены, но на них нельзя было забираться и их рушили простые воины, помоему это не так зрелищно.
2) Опять же кампания, она оставила о себе двойственное впечатление, мне кажется что по карте ходить было интереснее.
3) Разделил некоторые расы, по моему уж лучше сделать две качественные чем пятьдесят, я извеняюсь, гавёных.

Venom 11.08.2007 12:35

Евгений, а тебе вообще нравятся стратегии? что-то ты о них не очень лестно отзываешься. а ты прошел игру до конца? просто есть люди, прочитавшие об игре в журнале и уже считающие, что все об этой игре знают. таки люди меня откровенно раздражают. надеюсь ты не из их числа.

InquisitorAles 26.02.2008 14:29

Может быть из нового "Батл фор мидл-эс 2" и вышло бы что-нибудь приличное, если бы не феноменально низкая сложность. Игровую кампанию с первого раза прошелна самом высоком уровне сложности за четыре часа. Потом в недоумении сел за режим "Войну кольца" - и за пять минут победил самого умного противника, играя за гоблинов и без препятствий для компьютерного опонента. Скирмиш же оказался настолько унылым и скучным, что после него сразу же удалил эту игру с компьютера. Очень и очень слабо...:Suspicious:

Kaeldana 26.02.2008 19:06

Вторая часть не понравилась. странная графика, во первых, чем-то мне напомнила варкрафт. Да и корабли - тоже не ахти. Первая часть труднопроходима, так как играла за Темных.. Но все-таки.. Вторая часть ну не то, совсем не то.

Airen 26.02.2008 19:23

Выскажусь по поводу имеющейся у меня первой части: геймплей проработан хорошо, интересно и равномерно на обе стороны. "Специальные" миссии достаточно интересны.
Но когда ты занимаешься захватом территории, то это полная фигня. Две-три миссии уже научили тебя системе боя, и поэтому далее захват становится нудным и рутинным занятием. Все идет по кругу.
Про специальные миссии (это те, которые по сюжету) скажу, что я их проходила с интересом. Самая запоминающаяся - ход через Морию, оборона Хельмовой впадины и Минас-Тирита.
К слову, одним вечером я долго мучалась над впадиной. А ночью мне приснился сон прекрасной обороны. Я его во сне прошла несколько раз и днем применила на практике:Laughter:
Самое страшное - одиночные выбоорочные миссии. Там запросто могут появиться одиноковые персонажи у двух враждующих, по идее дружественных сторон. Так однажды у меня Пиппин убил Пипина из другого лагеря.
Это не играет на сюжет, а лишь только снимает баллы. Такое ощущение, что простую стратегию запихали в шкуру "Властелина колец".

Caizer 10.05.2008 21:07

Блин а я вообще этой игрой просто болею, я прям в восторге от всего этого, в первую не играл и поэтому сравнить не с чем.

Don't Eat It 20.10.2008 16:17

Игра хорошая, но надолго меня не затянула,раздражает, когда враг не обрашяет внимания на моих солдат,а идёт гасить здания.

Drangel 20.10.2008 16:38

Вот вам по этой игре гипер тактика!
1-создаём героя ставим силу и способности на максимум
2-копим на него экономим!
3-идём и крушим здания лвл ужасно поднимаеться(если ставить мощность на всю)
ПОЧЕМУ ТАК?:это тактика хорша тем что подбор способностей тотже и недумаю что ваш герой против героя компа будет слабже

ManIGarm 21.10.2008 02:08

Первая часть отличная. Играл с упоением, проходя некоторые карты из мультиплеера на десять раз одной стороной. Как Айрен уже упоминала захватывает возможность защищать/штурмовать Минас Тирит и Хэльмову Впадину... жутко порадовала возможность поупровлять назгулами )
Вторая игра стала самой что ни на есть банальной стратегией. Лишилась изюминки...

XimiCheck 22.01.2009 13:25

При всём моём равнодушии к стратегиям эта у меня вызвала огромный восторг!
Хорошо проработанный мир и соблюдена история книг)
Просто отлично)

Жугдэрдэмидийн 22.01.2009 13:32

Вот мой вариант тактики по этой игре -
1) Строим лучников.
2) Строим много лучников.
3) Прокачиваем им стрелы.
4) Делаем им прикрытие, лучше всего копейщики.
5) Героев и осадные машины добавить по вкусу.
Всё, такой вот нехитрой схемой, выносится всё и вся.

Djalina 22.01.2009 13:52

Красный колдун, собственно еще небольшой отряд всадников для отвлекающего маневра, пока лучники подбираются.

Жугдэрдэмидийн 22.01.2009 14:03

Djalina, Лучники это болезнь этой игры, они выносят - мечников, копейщиков, монстров, здания и героев, только кавалерия может что то сделать, если конечно успеют подобраться, но если выполнить пункт №4, то и кавалерия бессильна. Остается только, долбить магией, или катапультой. А ещё, вражеские лучники стреляют дальше своих, в этом нет никакой логики.

Don't Eat It 22.01.2009 14:23

У меня так, делаем ферму, делаем 2-3 казармы, делаем МНОГО ферм, делаем много войск ближнего боя, всё компу кпут!

Djalina 22.01.2009 14:43

Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 443186)
Остается только, долбить магией,

Кстати да, магия вполне себе может нанести приличный ущерб, но там дело что успел набрать в заклинаниях.
Для комплекта с лучниками неплохо сочетаются призывные энты.
Цитата:

Сообщение от Бублик (Сообщение 443218)
делаем много войск ближнего боя, всё компу кпут!

На высокой сложности это не прокатывает.

Жугдэрдэмидийн 22.01.2009 20:50

Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 443244)
Цитата:
Сообщение от Бублик
делаем много войск ближнего боя, всё компу кпут!

На высокой сложности это не прокатывает.

Увы, дорогой мой печёный товарищ, но Djalina права, не в деньгах сила. Компьютер постоянно использует тактику тыловых ударов, и не лезет в лоб, а снова и снова, обходит все укрепления и вероломно сжигает наши фермы. Много ферм - много головной боли.

Don't Eat It 23.01.2009 18:16

Красный колдун, Я не говорил, что тупо бью в лоб, тоже вихряю изворачиваюсь, ну там тактику приминию примитивную, вроде пойду туда садану туда. На высоких уровнях у меня прокатывало.

Жугдэрдэмидийн 23.01.2009 18:27

Бублик, Так ведь и я не говорил, что это тупая тактика. Я говорил что много ферм - много проблем, потому что компьютер, в первую очередь вырезает фермы.
А ресурсы можно потратить, на что то более полезное, чем куча-куча солдат, пара крепостей например.

PS: Можно, мне звать вас печёный?

Don't Eat It 23.01.2009 18:34

Красный колдун, Зови хоть копчёным.
Ну я крепостями и другими вкустностями тож не брезгаю, раньше только героям больше внимания уделял, теперь без них играю.Для меня главное не победа а зрелищный процесс.


Текущее время: 13:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.