![]() |
Sarvatar, техноангел интересен, но надо бы попытаться полупрозрачные "перья" добавить... Наподобие таких.
|
Цитата:
Aster, прям знакомый стиль мехи ^^ |
Aster, рисунок аниме? Неплохо бы другое изображение - фронтальное и разворот крыльев.
Nas'ka, спасибо. BloodRavenCaptain, я запомню, файл сохранен. "Принцесса Нила" http://s40.radikal.ru/i087/0905/3b/4b0ad0732025t.jpg |
Цитата:
Sarvatar, уж что нашел. Я показал направдение. Дальше - развитие автором. Можно сделать более окркуглые линии... Принцесса Нила очень хороша. Мне нравится. |
Sarvatar, Последняя работа это Нифертити?)Безумно красиво! Правда непонятно зачем рядом Анубис? Или это Сет?
|
Sarvatar, умничка! И правда хорошо
Но я бы чуть ссузила, так выигрышнее смотреться будет. Чтобы статуи ей немного за спину заходили. И сам формат листа сделать прямоугольным |
Sarvatar, все три фигуры, на мой взгляд, не имеют ничего общего с полом. Но я в 3D не смыслю, поэтому предложить ничего не могу...)
|
Aster, жаль, я ничего не смыслю в аниме, но подумаю.
White Raen, задумывал как Исиду, но получилась земная женщина, так и оставил. Nas'ka, это конечно возможно, задумал большой цикл сделать на эту тему, наверное переделаю. Не-твоя-совесть, вот уж не знаю, вроде все связано, даже шкура наброшена на ноги Гору для правдоподобия?! |
Цитата:
Анимешная картинка чтобы ты зрительно понял суть |
Sarvatar, вот-вот. Непонятно, шкура это или что. В 3D вообще можно изобразить фактуру меха? Так кажется, что это блестящий пол из какого-то странного камня, а ноги Гора обрезаны по недогляду.
|
Nas'ka, я попытаюсь сделать другой вариант.
Не-твоя-совесть, фактуру меха делать можно, собственно в этой работе это и сделано, но видимо дело в освещении: пламенно-красный свет, жаровня позади женской фигуры, да и особого значения я этому не придавал, шкура и шкура. Невервинтер. Андердарк. http://s52.radikal.ru/i137/0905/b5/585aa3c8a890t.jpg |
Цитата:
Цитата:
Короче, выделить передний план, вот! ^^' |
Nas'ka, ясно, выделю светом.
"Враг рядом" http://s39.radikal.ru/i086/0905/4d/74a6c6084520t.jpg "Цель вижу!" http://s59.radikal.ru/i164/0905/b1/7b731a59d4ebt.jpg |
Што-то лук децильный, и другая лапка странный жест производит.
На фото выше туман ненатуральный. Одежка как из КОТОРа |
|
ИМХО, стоит сделать крылья чуть пошире. Плюс, текстура доспеха девушки сильно напоминает резину.
А так - ничего, только в деталях недостаток. |
BloodRavenCaptain, разворот крыльев оптимальный ( даже думаю, что у меня широко), иначе закрывает все рабочее пространство, насчет похожести на резину, может быть, текстура - новый металл с глянцем, либо состарить либо свет поменять.
Набросочек к "Гибели линкора" ersh57, может чего и выйдет.... http://s47.radikal.ru/i115/0905/a8/8ddb4ae28794t.jpg BloodRavenCaptain, боевой юнит, например гвардеец. http://s54.radikal.ru/i145/0905/c1/2bdda6a75e2et.jpg |
Sarvatar, сделано ОФИГИТЕЛЬНО, но даже для Вахи - слишком технологично. Вообще, похож на Арбитра, но совсем чуть-чуть. Погоди минут пять, я тебе ссылку дам на несколько миниатюрок Арбитров. Ок?
Вот: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Adeptus_Arbites Статья про Арбитров. Полуркая там про оружие, пригодится. Плюс, там есть каноническое изображение Судьи. Однако, обычного Арбитратора хрен найдешь. Только на первой картинке, верхнюю часть тела Арбитратора видно за двумя жирдяями. http://www.games-workshop.com/gws/ca...Id=prod1110255 Вот так выглядит гвардеец. Так, вот, еще: http://images.google.com/images?clie...num=4&ct=title Здесь просто чертова куча картинок про Арбитров, однако: http://usuarios.lycos.es/baharrtainn...go/arbites.jpg Вот эта - более менее дает представление. Все. Это все, что я могу сделать для того, чтобы ты представил их образ. |
BloodRavenCaptain, в центре стоит? Полную достоверность не обещаю, но поработаем.
BloodRavenCaptain, смотри лицо и челку короче/длиннее, гуще/реже: http://s49.radikal.ru/i126/0905/70/b7ae536e692ct.jpg http://i069.radikal.ru/0905/e5/dcbd4f536d1dt.jpg |
Ориентируюсь на первую картинку - там отлично получились глаза. Однако,
1) У Елизаветы черные, как смоль, волосы. Проще говоря, она брюнетка. 2) Волосы сделай погуще. 3) Челка только на левой стороне (относительно зрителя) лица. 4) У нее довольно длинные волосы, почти до лопаток. |
BloodRavenCaptain, обрати внимание на волосы и одежду, остальное не существенно:
http://i054.radikal.ru/0905/d9/9842e4a42e17t.jpg http://s54.radikal.ru/i145/0905/d5/4b4639ffd62at.jpg http://s56.radikal.ru/i152/0905/2a/329ec050ab27t.jpg http://s52.radikal.ru/i136/0905/bf/3f2129931367t.jpg |
Так-с. Скорее, третий и четвертый арты - там куртка. Однако,
1) Она должна быть расстегнута. У Елизаветы под курткой черная обтягивающая футболка с глубоким декольте, которая едва достает девушке до ребер (живот открыт). 2) Она носит белый шарф. 3) Нужно закатать рукава. Иначе не видно татуировок на внутренних сторонах рук. 4) Правая сторона лица должна быть поболе открыта. Зачеши прядь волос за ухо. 5) На джинсах есть несколько белых полос, обтягивающих ноги. Ну вспомни скетч. 6) Лицо. Придай ее лицу улыбку. 7) Ну и последнее. Куртка НЕ кожаная, а сделанная из непромокаемого материала. Болотно-зеленого цвета. |
Поэксперементировал с осадками, правда дождь похож на снег.
http://i047.radikal.ru/0906/b8/acaf5e74d3e9t.jpg |
Работы хорошие, особенно последние, но это все конструктор. Есть такой вопрос к автору: насколько вами освоен, допустим, 3d Max? И есть ли работы в нем или его аналогах.
Если у вас хорошо получается работать в какой-либо из перечисленных программ: XSI, 3ds Max, Maya, Rhinoceros, Lightwave, Cinema 4d, Modo, то есть к вам предложение поработать с нами над не коммерческой компьютерной игрой (требуются модели космических кораблей, баз и прочего подобного, ну и фантазия, само собой:)). :) |
Цитата:
И еще.. на заднем плане концентрация снежинок должна быть куда больше, перспектива должна делать свое дело |
BloodRavenCaptain, так глядим и комментируем:
http://s48.radikal.ru/i119/0906/62/2bfda73777cet.jpg "Суккуб", "Ночной эльф" http://s49.radikal.ru/i126/0906/98/1238b9d28b05t.jpg http://s56.radikal.ru/i153/0906/3a/1baa94f115edt.jpg |
Sarvatar, Прогресс! Да, да, он самый! Ночной эльф - вообще прелесть. Нарочито большие глаза, все такое.. Но выражение у лица есть, смесь удивления, восторга.. Не яркого, а легкого.. Такое тихое "вау"...
Портреты тебе даются куда лучше по композиции |
Цитата:
|
Nas'ka, спасибо! Как ни странно ничего особенного не делал, с месяц не работал просто и все. Видимо иногда это полезно.
Aster, а такого эльфа и задумывал, даже мультяшного, а суккуб, технически это женская фигура, ну а результат..... ?! Уже и сам не знаю кто это. Драконы: http://s54.radikal.ru/i146/0907/45/6d11b001371et.jpg http://s40.radikal.ru/i088/0907/55/1150b5637062t.jpg http://s60.radikal.ru/i169/0907/aa/672128f59067t.jpg |
Sarvatar, мне вот не понятно, что у второго дракона с крыльями. Кажется, ближайший к туловищу сектор пропущен.
|
Aster, нет, ничего не пропущено, это гипертрофировано удлиненные пальцы с перепонками в виде крыльев.
|
Sarvatar, тогда, если честно, не особо верится, что это будет летать.
|
Aster, чисто технически наверно не может, а так все возможно в мире сказок.
"Черная вдова", вот такой набросок характера, но одна заковыка, на лице Вдовы пауки и тату в виде паутины, а из-за вуали не видно, все размывается, а если убрать вуаль весь образ теряется. Может кто подскажет выход? http://s57.radikal.ru/i157/0907/8b/6dc227444d21t.jpg |
Задействуй шею.
|
Snake_Fightin, спасибо. Пожалуй это единственное решение.
"Вестник" http://s59.radikal.ru/i165/0907/51/f48ee921a7eft.jpg |
Чем такой туман, лучше без тумана.
|
Snake_Fightin, пейзаж сделан в одной проге, а фигуры и кусок скалы в другой, при импорте из одной проги в другую неизбежно возникают проблемки - туман лучший способ скрыть огрехи, да и лучшего пока делать не умею.
"Энт" http://i039.radikal.ru/0907/ee/8c5b9075d282t.jpg "Сон Пилата" http://i063.radikal.ru/0907/e8/cf8d2d53f2b6t.jpg |
Sarvatar, я бы легкую дымку добавил за спиной воина, рассеивающуюся к центру луны. Но это вкусовщина, естественно. Понравилось.
|
Sarvatar, а освещение то неправльное.. Свет в спину должен идти, ибо луна за спиной
|
Nas'ka, работа со светом в 3d отличает профессионала от любителя. Я любитель, пока мне тяжело создавать такие сложные конфигурации света, пришлось нивелировать и почти убрать свет Луны за спиной, иначе совершенно терялось лицо.
"Поцелуй" http://s15.radikal.ru/i188/0907/4f/d3187ebda7a6t.jpg "Музыка сфер" http://i032.radikal.ru/0907/40/df194d1b4475t.jpg "Бледный цветок Ирландии" http://i075.radikal.ru/0907/86/1133872c8bb4t.jpg Странник. "Жук в муравейнике" http://s11.radikal.ru/i184/0907/b5/767d93024c71t.jpg |
Sarvatar, последняя работа оч. понравилась, только как-то на проработку одежды поскупился. Если на коже есть рефлексы, то на его "обмудировании" практически нет, из-за этого она [одежда] кажется плоской и контрастирует с лицом и рукой.
|
"Амазонка"
Скрытый текст - *: |
Тело сделано отлично. Пейзаж - тоже неплох. Но что-то не дает мне покоя... Ах да, меч. Вот меч не очень все-таки будет.
|
BloodRavenCaptain, меч великоват, эт точно.
Без названия. http://s07.radikal.ru/i180/0908/dd/a8291265781dt.jpg |
Sarvatar, по поводу "Амазонки". Очень даже! Но меч... Плюс босые ноги... Не боец амазонка, не боец. Но колорит - на пять с плюсом. И эти светильники! Стоит еще поработать. Очень даже стоит. Только не меч вручать девице. Копье! И лук за плечи с колчаном у бедра. Да что-нибудь волче-скалящее у ног.
По поводу "Без названия" - текстура доспехов слаба. Мало того, еще и зазор между деталями синим отдает. Недоработано? |
"Таинство"
http://i023.radikal.ru/0909/c6/192d96d6acd7t.jpg ersh57, кое что переработал, вот результат "Дриада" http://i071.radikal.ru/0909/49/7d3263d84925t.jpg |
Переработанный вариант больше нравится. Только девушка получилась одного тона с фоном. Если бы ее сделать поконтрастнее...
Еще немного пространства не хватает: волосы упираются прямо в угол и рука обрезана. Можно будет еще немного с цветокоррекцией поработать, и выйдет хорошая картинка. ;) |
|
Это так и задумано или рыцарь и правда нещадно побит? Одни синяки на лице и челюсть скошена.
|
Личико отдельно, кольчужка отдельно? :) Как-то лицо вставлено "по-топорски".
|
KrasavA, именно так и задумано, думаю добавить еще пару ссадин или порезов и доспех подстарить.
NIGVEN, может быть. http://s55.radikal.ru/i150/0910/98/4eb46c125ef3t.jpg http://s40.radikal.ru/i087/0910/e0/914cc356526at.jpg |
Sarvatar, на второй освещение странное какое-то. И струйку урови лучше оставить только в уголке. Или ей губу разбили?
|
|
Последняя по освещению лучше, но похоже ты забыл волосы подсветить сзади (на плечах-то довольно сильные блики от луны, а на волосах вообще нет нигде).
Ещё мне что-то не нравится как дракон расположен - непонятно где он находится, т.к. воздушной перспективы нет (то-ли на голове у дамы, то-ли на замке в далеке сидит). |
Последняя работа для Miridoki в подарок и на память.
http://s48.radikal.ru/i121/0911/a1/92da318e4db7.jpg |
Спасибо большое. За "Дочь Декабря" отдельно. Очень понравилось.
|
"Темный"
http://i075.radikal.ru/1003/45/b37a89f4122f.jpg А это Ершу: "Не отступать и не сдаваться" http://s02.radikal.ru/i175/1003/ec/274db562b530.jpg |
Нижняя понравилась. ))
С возвращением! |
О! Как это я такую родную тему пропустила))) А в чем рендерите - в Позере? В Vue?
Я в Позере только гну болванчиков, а рендерить люблю в Брайсе... Хотя в последнее время забросила все нафиг. |
miridoki, спасибо, рад тебя видеть здесь.))
Дикая Яблоня, рендер делаю в позере, спору нет в Vue или Carrara, он помощнее, но напрягает конвертирование файлов, вот пример( правда картинки отбракованы, но по другим причинам): http://i020.radikal.ru/1003/a8/ee49ab489cbe.jpg http://s14.radikal.ru/i187/1003/78/b64dddcb2e19.jpg |
Текущее время: 09:52. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.