![]() |
То, как хорошо приняли в конце года "Far Cry 3", даже немного раздражает. Создаётся впечатление, будто в декабре у многих изданий игровой прессы не было никаких представлений о том, какую игру назвать лучшей в году, и на это место отлично подошёл хороший боевик с так любимым многими открытым миром. Впечатления оставались ещё яркими, а в игре было достаточно много хорошего, о чём можно было бы рассказать. Но лучшая ли это игра года? Едва ли. Что самое главное в "Far Cry 3"? Естественно, два огромных острова, которые можно обойти и объездить вдоль и поперёк. Можно даже с высоты птичьего полёта взглянуть на эту красотищу с помощью дельтаплана или специального костюма-крыла, появляющегося во второй половине игры. Игра дарит невероятные ощущения, когда вы выходите в этот огромный и живой мир и в первые несколько часов убиваете какого-нибудь кабана, спасаетесь от крокодила в реке, шьёте себе сумки из шкур убитых животных, залезаете в пещеры в поисках реликвий, находите старые письма и выполняете заказы на убийство. Но шок довольно быстро проходит, и приходит понимание того, что количество занятий в этом мире строго ограниченно. Подобно серии "Assassin's Creed" "Far Cry 3" требует от игрока постепенно открывать мир путём залезания на башни связи и пары махинаций с проводами на их вершинах. После этого действия открывается новая часть карты островов, и мы видим абсолютно все вещи, которые мы можем сделать в этой зоне. И подобно "Assassin's Creed" здесь побочные задания и необязательные действия очень однообразны. В первые пять-десять раз довольно весело очищать очередную базу от пиратов, но со временем перестаёшь извращаться в способах убийства и поступаешь максимально быстро и эффективно - практически на автомате. И так во всём. Частично дела становятся лучше с переходом на второй остров. Там несколько меняется обстановка, каждые пять секунд не приходится выходить из машины, потому что вас заметили пираты, а все побочные задания становятся чуть сложнее. Но к тому времени уже устаёшь от игры и особого удовольствия от этого не получаешь. Безусловно, можно послать открытый мир на фиг и заняться исключительно сюжетной линией. Но она довольно странная. В ней есть совершенно прелестные сцены. Некоторые задания сделаны так хорошо, что настроения хватает ещё на час-два выполнения побочных заданий - так было, например, со сжиганием плантаций конопли. Но куда больше в истории странных сюжетных поворотов, допущений и банальностей. Больше всего в этом плане раздражают бесконечные невероятные спасения главного героя, когда итогом происходящего по всей логике должна быть его гибель, но совершенно непонятным образом он не только выживает, но и может изрядно поколотить злодеев, которые, кстати, получились одновременно попсовыми, местами интересными и позорно слитыми в конце. "Far Cry 3" можно порекомендовать только тем, кто хочет сэндбокса. Он, несмотря на довольно скорое пресыщение, весьма хорош. А вот сюжетная кампания вышла странной в плане истории и недостаточно качественной в плане геймплея и постановки. Оценка: 7,0 |
Все вроде хвалят третью часть. А вот мне... Ну да, она определенно лучше 2, и тут появилось много разных занятий. Но как-то все равно, скучно. Мотаться до них весьма долго, даже на машине, а без машины и подавно. Убивать несчастных негров, тоже желания нет... Может это просто не мой тип игры, потому что так я понимаю, что проект качественный, но все равно ничего не могу с собой поделать.
Стоит опробовать сетевой режим? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вот командные баталии мне не очень. |
Наконец мне удалось поиграть в игру. До этого вступила в фан-клуб Вааса и глянула что да как видеопрохождение.
Мне понравился как Ваас мучил Кровавого угара в миру Кристофера Минц-Пласса. Пока что я только привыкаю. К новому миру, к управлению и всему что в игре есть. но уже создалось ощущение нереальности. Чтоб какой-то задрот который кроме развлечения мог выжить и его белозадого восприняли всерьез местные аборигены. Набили татау и чуть ли не считали избранным. Ха, явно кто-то принял убойную смесь травки. Понравилось местное самолечение. Напоминает последнею часть Один в темноте: У последней черты. Вправил палец, вынул осколок, перебинтовался и побрел дальше. В общем в такие игры я давно не играла, но ради Ваасеньки и редких встреч с ним я пройду игру и какое-никакое удовольствие получу. |
Недавно прошел игру - на помнило сборную солянку. Есть много всего - по отдельности все выглядит неплохо, но все вместе это не есть хорошо. То же самое сюжета - есть несколько сюжетных линий, которые на фоне главной линии выглядят ярче, особо хочется выделить "работу" под прикрытием, в духе 47-го, которая тянет на отдельную игру и является самым ярким моментом. Также хочется отметить, что многие второстепенные персонажи интереснее главного героя, что не есть хорошо. В остальном ближе ко второй половине вся это охота и собирательтсво теряет смысл, т.к. прокачанная ветка медицины запросто компенсирует дефицит аптечек, а то и полностью ее заменяет их а все нужные шкуры можно добыть по ходу основного прохождения, или между ним. Все остальные задания сводятся к тому, что: убить н человек ножом, отбить волны противника за время, убить редкое животное предоставленным оружием (чистое извращение), вышки нужны лишь для того, что бы получить бесплатое оружие, но в целом это не столь значительно и определенный фан можно получить, в конце концов и от такой солянки можно получить удовольствие.
|
Цитата:
имхо, надо было под прикрытием в начале или середине игры поработать - так и легче ведь, наемники своих не трогают, если не шалить а потом бы сложность возросла |
Кстати, согласен с тем, что второй остров гораздо интереснее. Более интересная местность, более сложные базы и проч., более интересные сюжетные задания, если уж на то пошло.
Но к тому моменту игра сильно задалбывает, и удовольствия немного. |
Добрался я таки до него. И прошел. Правда, играть на ноуте, после долгого периода гамания на шайтан-коробке, было ой как неудобно. Точнее непривычно. Но оно того стоило. Игра вышла вполне интересной, чтобы сыграть в неё хоть один разок. Но обо всём по порядку.
Far Cry 3 это как раз та игра, в которой не так важен сюжет, как атмосфера отчаяния и неизбежности. Она показывает нам, на что готов пойти главный герой, чтобы выжить. И сможет ли он остаться человеком, с моральной точки зрения. Или же всё-таки нет? По ходу игры, нам даётся возможность получить ответ на данный вопрос. Особенно, в конце игры, нам предстоит прочувствовать последствия наших поступков. Скрытый текст - ***: Я слышал претензии о том что "Несерьезно как-то, Джейсона нам показывают вначале как беспомощного, испуганного мальчишку, а через две миссии он уже режет пиратов ножом". Для меня все с точки зрения оправдано: Джейсон просто не мог по-другому. Сюжет игры развивается ускоряясь и ГГ просто поставлен перед выбором: либо он начинает топтаться на месте и его и его друзей убивает, либо он делает не задумываясь и делает правильно, чтобы спасти свою шкурку. Одна из идей игры как раз в том, что иногда нужно действовать даже если не знаешь, не умеешь и не можешь. О Васе. Скрытый текст - ***: В целом, Ubisoft меня безумно радует в последнее время, сначала удачный Assassin's Creed 3 теперь это. Кто это у них такой талантливый? И это моё ИМХО. |
Цитата:
Скрытый текст - Офтоп в тему: Что-то вроде этого, кстати Броди спортсмен и имеет начальную огневую подготовку, так что не такой он уж хиляк. К тому же ему помогали местные жители. Вообще без подготовки на такое ни один человек не пойде.т но при необходимости можно подучится. |
Наконец-то купила себе эту вещь. Признаться, меня пришлось долго уговаривать. Я не люблю серию Far Cry. Абсолютно. Нелюбовь с первого взгляда, еще когда в игровых журналах печатались рекламные афишки с плывущим с оружием наперевес брутальным мужиком. Я не люблю шутеры в джунглях. Не люблю стрелять вьетнамцев (да и любую солдатню), напрягая глаза и пытаясь высмотреть их сквозь листву. По этой же причине я не люблю Crysis. Меня гораздо больше привлекают урбанистические шутеры, фантастические, ну на худой конец - среди менее экзотических ландшафтов. Папоротники и пальмы меня нервируют.
Но уж все так нахваливали третью часть, что я купила. И совсем не пожалела. Оказывается, это абсолютно независимая игра, с отличным сюжетом, атмосферой и геймплеем. Даже не смотря на джунгли - я играю в нее с удовольствием. Немного раздражают "элементы РПГ", я терпеть ненавижу эту современную моду на смешение жанров, особенно шутера с РПГ. Но во всем остальном - прелестно. И стреляется отлично, и за сюжетом следить интересно, и харизматичные герои - тут как тут (не только Ваас, но и милая Цитра). Тут я увидела те самые тропики, которые люблю - живые, полные загдок и опасностей. Древние обычаи туземцев так потрясающе переплетаются с современными реалиями. Наркотики, татуировки, вооруженные банды, красивая девушка.... Приключение которое действительно хочется пережить. Цитата:
А вот если есть друзья, с которыми приятно было бы поиграть в кооп - то поиграть в этот самый кооп непременно стоит. Чем-то напомнил Left4Dead или мультиплеер Mass Effect 3. Вот только сложность настраивается как-то криво. На среднем слишком легко, на сложном (внезапно!) - сложновато. |
Цитата:
Цитата:
|
Вчерась добила игру. Строго по сюжету.
Он конечно интересный, в отличие от перевода. Голоса Джейсона, Вааса и прочих персонажей очень не выразительные. Кроме няшки Вааса, который объяснил что же такое безумие, мне запомнился Бак Хьюз. В Отличие от Хойта, у этого извращенца харизма так и хлещет. Хойту явно мало времени досталось и больше всех до зубного скрежета пугал и давил авторитетом Ваас, нежели он. Причем миссии где фигурирует Бак очень и очень интересные. Он как и Цитра искали ритуальный нож. + тут можно разобрать что Джейсон с ним дрался не в наркоманском бреду. С Хойтом и Ваасом вообще история темная. Таких глюков со времен Макса Пейна не было. Теперь о Цитре, о концовке. Я спасла друзей. Да, я знала о другой концовке, но когда вроде как друзья-союзники приходят, сжигают дом несчастного нарика доктора, убивают его, похищают друзей, одурманивают тебя и ставят перед выбором, то мысль тут одна бежать надо. Ибо зло которое исходило от Вааса и Хойта, теперь сидит в Цитре. Хотя оно там и сидело. Теперь когда все бандиты мертвы, Ракьяты теперь главные. А что им мешает тоже самое что и Хойт делать. Ваас тоже не дурак. Я думаю нечто подобное и он испытал. Не зря ж он орал и в грудь себя бил. "Кого ты выберешь Ваас. Их или нас. Нас или их." Так что сестренка мастер по запудриванию мозгов, манипулятор и та еще злодейка. Приятно было поиграть, но под конец меня утомило все. Для меня минус в игре что я так и не разобралась в лечении. Так до конца игры и бегала вправляла себе пальцы. Все что я сделала из трав у меня перемешались и я никак не могла себе никакой укол сделать. Конечно интересно побегать поохотиться, так как из шкур себе можно сварганить расширение рюкзака или кошелька. Но блин это быстро надоедает. Специально на акулу я не пойду охотиться. Возможно после прохождения я еще раз поиграю, но теперь уже в дополнительные задания. А то их там много раскидано, а я по ходу не рвалась в них заглянуть. |
http://media.kino-govno.com/games/f/...ddragon_2t.jpg Цитата:
Скрытый текст - трейлер: Юбисофт продолжает радовать своими экспериментами с франшизой. То храбрый спецназовец уничтожает лабораторию безумного доктора, то представитель «золотой» молодёжи накуривается в хлам, и вырезает милых и добрых бандитов, с няшкой Ваасом. Теперь вот решили порадовать игрой в стиле 80-х. Этаким игровым ответом киношным «Неудержимых». Обязательно поиграю, так как такой игры, давно не хватало на рынке современных игр. И чёрт возьми! Там есть Майкл Бин. Ради него, тоже нужно сыграть в эту игру. |
После Армы все экшены в сэндбоксах смотрятся детсадом ^^
|
Все-таки поиграв в Blood Dragon хочется простить юбиков и за лажовый АС и за юплей. Потому что такой трешеолдскул нигде я больше не видел. Заставки как в старых играх, музыка из боевиков всех мастей, куча отсылок на фильмы 80-90-х. В это надо играть
|
Блад Драгон шикарен... Эпичная пародия на экшены и старые боевики. Обучение и советы между загрузками вообще выше всяких похвал. Лучший фаркрай... таким надо было делать крузис.
|
А Blood Dragon уже официально продаётся или пока только спираченный?
|
Патриарх, официально, он выйдет только 1 мая. А так, все качают с торрентов.
|
Скрытый текст - короткометражка к игре: |
Цитата:
|
Цитата:
|
После того, как накрылось производство одиночных сендбоксовых шутеров на Украине, у игроков теперь не так уж много выбора в этом плане. И я поиграл в Far Cry 3, во многом напомнил Ксенус, в частности джунгли, море,песок + система перков, я не удивлюсь, если Юбики играли в Ксенус или пригласили его разработчиков к себе, ведь у Юбико есть офис в Киеве. Если сравнивать со Сталкиром, то в Сталкире мир пожалуй интереснее и таинственнее, но он такой глючный и забагованный, но в Фар Крае 3 я багов не заметил, Юбики таки потратили деньги на бета-тестирование и патчи выпускали не зря.
Сюжет всё же доставил, хватало ярких моментов, как работа сжигание конопли под рэгги с дабстепом, экскурсия по старинным местам с Баком, поедание грибочков и другой хрени, родственники, которые друг друга стоят. Ну ещё нравилось натравливать диких зверей на бандитов, а самому сидеть в сторонке))) Хотя сэндбокс можно было и поинтереснее и по-разнообразнее сделать. |
Добил сегодня Фар Край 3 и о потраченном времени точно не пожалею. С учетом не самой моей большой любви к экшенам - вообще мегавещь.
Из того что не понравилось: однообразие ближе к середине, появление большей части стволов в первой трети игры - почти нет кайфа от получения новой пушки раз они скопом открываются, пресноватый для главного злодея Хойт, непонятно к чему приделанные соревнования. С учетом того, что денег и так завались, а опыт за них не дают - бессмысленные задания. А еще не нашел применения луку, обидно. Из отличного: Крутые второстепенные персонажы, если так можно назвать тех же Васа и Цитру, Бак и Сэм тоже доставляют, и доктор. Разнообразные глюки, местами просто прелесть ) Оружие - большинство стволов просто приятно держать в руках. Нож, или точнее НОЖ - именно с его помощью были взяты почти все аванпосты, да и так народу втихаря я вырезал немерено ) Некоторые миссии просто радовали, либо сюжетом, либо хитрыми путями прохождения. наконец местные джунгли проста красивы. В общем, очень хорошая игра, даже не ожидал что так затянет. |
Цитата:
Скрытый текст - Бокс-арт: Тут будет уместна шутка про конвейер. |
Скрытый текст - Компания Ubisoft официально подтвердила гомосексуальную ориентацию главного злодея игры Far Cry 4: Мда…непальский диктатор с гомосексуальной ориентацией и любовью к броским костюмам. Не хотел бы я попасть к нему в плен. |
Я уже предчувствую истерию, когда главгерой пустит ему пулю в лоб.
Бгг. |
Какой суровой самоповтор. Ну и да, у Юбисофт нет души, они снова сделают игру со значками на карте.
|
вряд ли злодей, думается мне. не опустят геев так.
|
Автор этой фотожабы ведь знал, ведь чувствовал!
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
komrad13, а значит Фенриса и его дружков-приятелей из Воинов тумана не имел в виду?
Двойные стандарты такие двойные... |
Проба пера был Бак "Бемби" Хьюз. Очень харизматичный товарищ. Не вижу из-за чего бы можно на голове рвать волосы. Главное этот Пагани Мин проявил харизму и характер, а Ubisoft раскрыли его как персонажа.
|
Watch on YouTube
Да, Паган Мин будет гораздо опаснее Вааса. Он психопат, который просчитывает свои действия на несколько шагов вперед. И ещё, он очень любит делать селфи со своими жертвами, прежде чем их убить. |
А Паган Мина списали с ГЗ из Скайфола, только расу поменяли.
Скрытый текст - А вот и геймплей подоспел: В общем FC3 с соснами и слонами))) |
Watch on YouTube
Еще немного геймплая, где можно с помощью слона нападать на своих врагов. Выглядит довольно забавно. Особенно учитывая ярость раненных слонов. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Новый ролик и подробности
Watch on YouTube Цитата:
|
Ну, как я вижу, Арма 3 по-прежнему лучше как игра про войну в открытом мире. Игра, которую никто не берет ради сингла ^^
|
Цитата:
Афро- и исламоамериканцам? |
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Скрытый текст - ээээээ: |
Уверен йети будет выглядеть так.
Скрытый текст - Не забываю про пользователей телефонов: |
Ну что я могу сказать по новому Far Cry, неплохо. Аджай Гейл в сто раз лучше Джейсона Броди. Я правда не знаю чем он занимался в Америке. У Джейсона хоть был наставник, а этот все сам. Сначала бабульке помог волком/собак пострелять, затем залез на колокольню и все вот он ловкий умелый парень которого не хватало Кирату.
Сначала конечно к нему относились как к обузе, называли туристом и все такое. Видимо парень действительно с головой. Если до сих пор все любят Вааса, а о Джейсоне вовсе не вспоминают, то тут все наоборот. Тут все герои интересные. А ведь это только начало. Аджай вызывает теплые и нежные чувства. Им действительно интересно играть. Из плюсов нахождения разного рода записок и посланий. Частые звонки от Паган Мина. Вот бы так Ваас Джейсону звонил. Когда прибегаешь на место стычки повстанцев и армии короля, тебе за помощь дают немного наличных. Колорит. На слонике еще не каталась. Когда зачищала аванпост слоник стоял в загоне. Я лишь рядом пробежала, от пуль спасалась, а он выскочил и давай расшвыривать Скрытый текст - спойлерная быстрая концовка: |
Всем привет, многие из вас сталкивались с кривым или неточным переводом зарубежных игр, тут я попытался исправить ошибки перевода far cry 4, придать красок, вот что получилось.
http://www.youtube.com/watch?v=VDEQh...nNgijLXuvZow8A |
Жутко понравился четвертый фар край. Все в меру, песочить очень интересно и увлекательно. Большой спектр занятий, есть где поразвлекаться.
Это очень удачная смесь второго и третьего фар края. Во втором я долго развлекался, убивая бесконечных негров, которые постоянно респавнились. И этот самый респавн меня не напрягал. Поэтому после того, как в третьм фар крае я очистил большинство блок-постов, острова стало скучно бороздить - врагов нет, делать нечего. Здесь, враги есть везде и всегда. Очистил ты зону, не очистил, проедь сто метров, за поворотом по-любому, парочка врагов будет гнать несчастного раба, которого обязательно нужно освободить. Или повстанцы затеяли с наемниками дуэль на дробовиках. Не заскучаешь, кароч. Сюжет тоже слегка напомнил второй фар край. Там были друзья-наемники (те еще мудаки), наниматели (мудаки конкретные) и злодей - отличный парень Шакал. Тут то же самое. Союзники - уроды просто сил нет, на их фоне дядя Пэйган смотрится в самом выгодном свете. Он не делает мозг, не устраивает истерики, в отличие от этой гадкой парочки - Сабала и Амиты. В итоге Пэйгану тут только и сопереживаешь, трагическая судьба слегка у мужика. Скрытый текст - спойлер про финалы: |
Как по нагрузке на систему - он более "требователен" чем 3-ка или такой же? И хочется поиграть (хоть и не прошёл ту же тройку из-за отсутствия кнопки убить "жрицу" и встать на сторону злодея), и боязно, что не пойдёт.
|
Цитата:
|
Ну, тогда определенно стоит рискнуть. Посмотрим, можно ли отыграть роль "мальчиша-плохиша"
|
Первый "Фар Край" вернул мне веру в компьютерные игры в общем и 3Д-экшн (его ещё кто-нибудь так называет?) в том числе. Отличный графон, отличный гэймплэй, и а главное, забываешь, что играешь: такой эффект мне припоминается только в старых играх; если рассматривать стрелялки, то в "Дюке" и "Куэйке", особенно втором. Почему? Может, было больше души и меньше техники? Хотя о чём я, сам обеими руками за технарство. :)
Больше поиграть не удалось, но выдастся возможность - рубанусь. |
Ubisoft любят нас ПК-геймеров и заблокировала возможность запустить игру на двухядерных процессорах. Но Extreme Injector v3 позволяет худо-бедно запустить игру на моём Core2Duo E8400, знаю, его пора менять, но я жду Broadwell и DDR4.
Ну а так Far Cry 4, как нам и обещали, тот же Far Cry 3 в Гималаях и с новыми фичами. В целом всё соответствует ожиданиям, но в прологе они схалтурили и не пофиксили селфи, потому видим рожу героя 3 Фар Края вместо гордого азиата Аджайя Гейла. |
Это не игра, а пропаганда наркомании. Игру запретить, геймеров - в наркодиспансеры на осмотр.
|
Прошел Far Cry 4, игру где нет счастливого конца и смысла. ГГ по сравнению с предыдущей части проработан всё хуже, хорош только тем, что пофигист, такой пофигист, что если Мин дал ему оружие в начале, то он пошел бы воевать за Пэйгана. И это странно, и весьма нехило после прохождения сожалеешь, что не дали повоевать за Пэйгана. С мотивацией ГГ дела обстоят хуже, чем в тройке, особенно после раскрытия всех семейных тайн. Да ГГ тройки нытик, но с мотивацией у него всё тип-топ - надо спасти друзей и отомстить за брата, который погиб на его глазах.
Скрытый текст - Потоки осознания о концовке: В целом впечатления смешанное - геймплейно неплохой аддончик к тройке, история вышла спорная, ГГ недостаточно прописанный, безумие - идёт больше упор на количество, чем на качество... |
Ну вот я и прошла.
Я не стала убивать Сабала и Мина. Сабал я думаю уйдет в какой-нибудь монастырь и будет замаливать грехи у Киры. Возможно стоит убить Амиту. Стерва еще та, но я выбрала ее сторону. Если уж страну поднимать то именно так как она предлагала. Мин пусть летит себе. Ему нужен был повод смотаться из страны, которая сломала ему жизнь. Вопрос. Можно не убивать Юму? Или это невозможно в связи с тем, что у нас с ней битва под этим делом протекает. После выволнений всех заданий Реби Рей Рана - Центры пропаганды. Он говорит, что дарит Аджаю особую песню. Что это за песня была? |
Играю в лучший шутер Far Cry 4
Сейчас прохожу Far Cry 4 - крутой шутер! Кират очень атмосферный! Кому интересно можете посмотреть на моем канале BEARDMAN
На данный момент игру прошел на 8% :smile: |
Текущее время: 00:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.