Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Crysis (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3074)

Bad 13 15.09.2010 07:49

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 959526)
А на какой сложности играл?

На разной! Начинал со средней. Потом перешел на максимум сложности.
Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 959526)
Потому что это заставляет по полной использовать нанокостюм и тактику саботажа.

Именно, как говориться, можно хулиганить на базах корейцев по крупному, при этом переходя из одного режима нанокостюма в другой. ;-)

Ранго 21.12.2010 16:30

Прикольная стрелялка. Как по мне так движок идеален. И красиво, и весело, и без лишней нагрузки на систему. Проходил быстро, благо, а точнее не благо, игра очень короткая, особенно Вархед, ну а что поделаешь?
Как единственное пожелание бы оставил - порезать всю компанию против пришельцев в стиле Матрицы и оставить одну войну против людей. Против людей было интересней. А монстры, монстры прикольнее воевали против корейцев. Смотреть было веселее.

komrad13 26.03.2011 14:03

Crysis 2
 
Внезапно в одной игре сошлись практически взаимоисключающие параграфы- лучшая графика, лучшая оптимизация и таки весело играть. Прошел первые пару уровень- свободные пространства такие есть, кишкобразных туннелей гораздо меньше, чем в других играх, можно пройти и так и сяк, а не вдоль определенной линии.

zumer 26.03.2011 18:47

Пока еще не прошел, но игра очень сильно впечатляет. Графика вне конкуренции, но этим всегда были сильны игры Crytek, так что привычно уже. Оптимизация на должном уровне в финальной версии. Есть вменяемый сюжет, геймплей разнообразен в тактическом плане. Возможность проходить определенные отрезки уровня разными способами очень к месту. Отдельных слов заслуживает великолепнейший саундтрек, чего только стоит заглавная тема. Уже сейчас могу сказать, что для меня Crysis 2 - претендент номер один на звание лучшего FPS года (но и не забываю о Battlefield 3).

DxPresso 26.03.2011 19:46

Цитата:

Сообщение от zumer (Сообщение 1084121)
Отдельных слов заслуживает великолепнейший саундтрек, чего только стоит заглавная тема.

Ну дык, Ханс Циммер же.
А игра да, всё так в разы бодрее скучной первой части. По атмосфере очень ФарКрай напомнила, что есть плюс.

Waterplz 26.03.2011 19:53

Говорят от сэндбокса ничего не осталось. Троллят?

DxPresso 26.03.2011 20:00

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1084159)
Говорят от сэндбокса ничего не осталось. Троллят?

Поклоники первой части плачут.
Там, мол, был остров, теперь коридор.
На самом деле игра как бы представляет из себя набор небольших локаций, в которых уже можно резвится почти как душе угодно. То есть проходить можно и в стелсе, и в режиме убей_их_всех. Плюс желательно комбинировать наборы оружия и апгрейды костюма, что уже даёт неплохой задел для тактики. Плюс авторы не ленятся и ставят игрока в разные сюжетные ситуации, как, например, ориентация в пыли от проседания автомагистрали.
Едиснтвенное, АИ немного сливной. Не совсем адекватно реагирует на открытое появление игрока.

zumer 26.03.2011 20:10

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 1084165)
Едиснтвенное, АИ немного сливной.

Особенно у обычных солдат.

Раздражает, когда солдаты обнаруживают героя и запускают сигнальную ракету, тут же сбегается подмога и действие превращается в немного бестолковую мясорубку.

DxPresso 26.03.2011 20:16

Цитата:

Сообщение от zumer (Сообщение 1084166)
Раздражает, когда солдаты обнаруживают героя и запускают сигнальную ракету, тут же сбегается подмога и действие превращается в немного бестолковую мясорубку.

То что ракеты запускают и сбегаются - логично, правда всей толпой сокрее мельтешащих муравьёв напоминают, а не опытных наёмников. Причём когда проходишь стелсом они как надо регулярно проверяют свои позиции по рации, если что, то начинают обход территории с повышенным вниманием к деталям.
Алиены радуют тем, как грамотно взаимодействуют с окружением.

zumer 26.03.2011 20:24

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 1084170)
То что ракеты запускают и сбегаются - логично

С этим я не спорю. Я о том, что сам весь этот массовый расстрел немного раздражителен.
Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 1084170)
Алиены радуют тем, как грамотно взаимодействуют с окружением.

Да, вот это особенно приятно, после таких вот битв с солдатами.

komrad13 27.03.2011 09:00

Народ, я застрял.
Скрытый текст - ///:
Никак не могу пройти место, где надо угнать транспорт. Солдат всех убить получается, с танком разобраться не могу. Я к нему даже под днище умудрялся залазить, а в этот момент танк меня атаковал 0_0 как то не реалистично... Ему даже не нужно башню поворачивать, чтобы в меня стрелять.

Скрытый текст - Update:
Фу, нашел на базе пустой танк, который легко было угнать. Поехал гасить врагов.
Но когда ты под вражеским танком и в этот момент танк может в тебя стрелять это все равно жутко не реалистично.

Lawliet (L) 27.03.2011 13:11

Начал играть и радует уже несколько вещей: Нью-Йорк при инопланетном вторжении выглядит очень круто, все эти рушащиеся небоскребы и проваливающиеся мосты - все сделано на уровне голливудских фильмов про апокалипсис; классный саундтрек, честно не ожидал услышать настолько удачно подобранную музыку; битвы с прыгучими пришельцами - по настоящему интересно играть в эти моменты; нанокостюм 2.0 - хочу такой себе :smile:.
Вообще выглядит и играется вторая часть намного лучше первой.

zumer 27.03.2011 16:11

Ну, все, компанию прошел. Остались только самые положительные эмоции от игры. Ближе к концу начинает полностью ощущаться масштаб всего этого действа, а концовка срежиссирована просто отлично. Игра действительно сделала огромный шаг вперед со времен первой части. Сразу после прохождения хочется начать играть заново, в ближайшее время это и сделаю. Crytek сделали великолепный FPS, который будет претендовать на звание лучшего в своем жанре в этом году.

komrad13 30.03.2011 06:38

А все таки AI у инопланетян не особо и крут. Ну да, в тех местах, где они могут перемещаться по вертикали и горизонтали и толпой атакует с ними не всегда бывает просто справится. Но на некоторых уровнях можно потроллить инопланетян, залезть один из открытых контейнеров или в комнату с одним ходом, они сами к тебе идут по одному и душишь одного за другим. Самые тяжкие инопланетяне- бронированные хмыри с щитами и двуногие танки из-за их огромного запаса жизни и нехилого урона, что они наносят. Из-за них у меня хронически кончаются боеприпасы и оставшихся врагов приходиться убивать голыми руками.

metos 30.03.2011 07:38

О, значит не у меня одного такие проблемы. Думал, что глюк раз приходится по два рожка на бронированных тратить. Цефы в некоторых местах и правда тупят, но обычно ведут себя достаточно умно - во всяком случае не как корейцы в первой части. Сюжет, а главное музыка - отлично. Интерфейс стал удобнее, а костюм не жрет много энергии. В общем - 8 из 10.

DxPresso 30.03.2011 11:56

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1086670)
Самые тяжкие инопланетяне- бронированные хмыри с щитами и двуногие танки из-за их огромного запаса жизни и нехилого урона, что они наносят

Хз, я их легко выносил. Достаточно к ним со спины в камуфляже подойти и навесить два комплекта дистанционной взрывчатки. Подождать чуток, когда к ним подойдёт побольше Цефоф и вуаля.

Al Bundy 30.03.2011 15:54

Вообще, перенести место действия игры с названием «Кризис» на Уолл-стрит — это такая мощная экономическая ирония, что ее стоит отметить, даже если все вышло совершенно случайно, бггг.

Ну у меня стандартно все: срежиссирована вторая часть, ессна, лучше первой, больше приятных скриптов, больше бабахов, но она же при том более коридорная, огороженная, менее разрушаемая, да и NY впрямь только в качестве иронии катит, как серьезный сеттинг порушенный самый известный город-небоскребов чудовищная банальность (ну реально, это еще в годзилле было, рэтро почти). Нано здесь больше нравится, можно творить чудеса против спецназа, включающие в себя прыжки по крышам, летающие машины и сочетание челюсти с прикладом, да. Против марсиан особо не попрыгаешь, но это-то в целом и скучно. Круизис не Арма и в принцпе не стэлс-экшон с укрытиями, не в этом его сильная сторона. Но и по драйву как бе не DMC. В общем не зна, я к нему испытываю, при всех отличиях и расхождениях, примерно такое же недоумение, как и к первой части. Ну красиво, хотя уже и не чувствуется, что графическая революция, ну дорого, но ощущение именно такое, как уже давно предсказывала самая тривиальная критика еще про первую часть: крайтек пеарят движок. Без души, прости господи хD

Lawliet (L) 30.03.2011 21:48

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1087009)
NY

А мне наоборот понравилась смена декораций, да и если бы третья игра от Crytek опять в джунглях была бы - это уже надоедать бы начало.


Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1087009)
Арма

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1087009)
DMC

Что-то вы какие-то странные игры выбираете для сравнения: симулятор боевых действий\тактический боевик и слэшер. Крайзис обычный шутер только в нанокостюме.

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1087009)
крайтек пеарят движок.

Они это делали в первом Крайзисе, второй уже вполне себе полноценная игра.

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1087009)
Без души, прости господи хD

У блокбастеров души не бывает. Так что тут претензий быть не может.

Al Bundy 31.03.2011 00:25

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 1087246)
А мне наоборот понравилась смена декораций, да и если бы третья игра от Crytek опять в джунглях была бы - это уже надоедать бы начало.

Да причем тут снова джунгли. Кинули бы Алькатраса хотя б в Сан-Франциско, только дали бы другое имя. Нью-Йорк как декорация для блокбастера - попса.

Цитата:

Что-то вы какие-то странные игры выбираете для сравнения: симулятор боевых действий\тактический боевик и слэшер. Крайзис обычный шутер только в нанокостюме.
Так и каловздутие подрайвовей будет. Тоже обычный шутер. Я к тому, что Крайсис неясно чей и в чОм, кроме технической стороны, конкурент. Ну разве что по сетке там можно при желании добиться качественного геймплея, но пока что все и на него жалуются.

Цитата:

У блокбастеров души не бывает. Так что тут претензий быть не может.
Да ни у кого души быть не может, это все сказки, просто лично меня кризис не цепляет, только о том речь. Думаю, именно мой пост может себе позволить сообщить об этом ^^

komrad13 01.04.2011 08:19

Прошел! Сюжет таки классный и имеет потенциал для СПГС(чем не каждый шутер может похвастаться), Нью-Йорк красив, правда ИИ прихрамывает, но где со времен F.E.A.R. вы видели приличный ИИ? В принципе может претендовать на звание шутер года, но у игры куча конкурентов в этом году - алконавтский веселый Bulletstorm, серьезный Battlefield 3, старик Дюк и конечно очередной Call of Duty.
Скрытый текст - Финал:
Ну битва с невидимками была не самой интересной битвой игре, но последовавшая концовка была прикольной- когда оказалось, что Пророка сохранился в костюме.

Halstein 01.04.2011 08:31

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 1087246)
Они это делали в первом Крайзисе, второй уже вполне себе полноценная игра.

Хз, не знаю как вторая, но для меня первая часть одной рукой уделывает все эти скриптованные "CoD-клоны", в том числе и обласканный "Bulletstorm". Кому-то подавай кучу скриптов и роликов, заправленную тоннами мяса. Кому-то "правильный стэлс". А как по мне в первой части всего было в меру и получилось отличное сочетание: потрясающая картинка + просторный мир + возможности разных тактик, включая стэлс + относительно неглупые враги. Так что все эти "без души" не понимаю. Где она есть и в чем заключается? Сдается мне, исключительно в индивидуальных предпочтениях ;)

Руслан Рустамович 01.04.2011 13:51

ЛКИ к слову, назвал галвной неудачей игры начало с сольным брождением по джунглям, "зато под конец всё стало круто". Не знаю, мне концовка не понравилась, а вот бегать по кустам между корейскими блок-постами и штурмовать базы было очень увлекательно. И в какой ещё игре НЕ про Хищника можно себя почувствовать именно им?...

Waterplz 01.04.2011 13:55

Если говорить про первый Кризис, то меня "корейская" часть игры не особо впечатлила. Оперейшн Флешпоинт была раньше и намного лучше в этом плане. Но вот космический корабль пришельцев мне очень понравился. Атмосферно, классный дизайн да и невесомость с физикой в тему.

Al Bundy 01.04.2011 18:50

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1088273)
Сдается мне, исключительно в индивидуальных предпочтениях ;)

Ну это-то аксиома, но как может на полном серьезе нравится, например, тамошний стэлс. Как и в серии ТЕС, наверное, бггг. А во второй части он еще скучнее, ибо там пространства меньше.

komrad13 10.04.2011 14:51

Crytek обещают выпустить аддон Revenge этой осенью. Правда о чем будет аддон- он не уточняют, но КЭП прозревает, что опять будем бегать в нанокостюме по Нью-Йорке.
Скрытый текст - Мечты о деревянной избушке для эльфов и караванах:
Если они бы помимо кампании за парня в костюме добавили бы кампании за рядового морпеха и цеха, это было бы шикарно. Потому что с цефами без костюма будет сложнее сражаться, но соответственно и интереснее. А еще если морпеху веселые реплики прикрутить типа "Господи, опять тентакли! Сдохни, Ктулху!" это было бы круто. А за цефа был бы стелс-экшен с упором на ближний бой. Конечно получился клон AvP, зато было весело.

komrad13 02.07.2011 08:02

Первый Crysis портируют на консоли
Вот такие пироги. Может версию с человеческой оптимизацией и на ПК переиздадут?! А для извращенцев-мазохистов прикрутят DirectX-11 режим, чтобы тормозил)))

komrad13 16.04.2012 17:17

Официальный анонс Crysis 3
Скрытый текст - Кризис:

EA официально раскрыли детали Crysis 3 - шутера от студии Crytek, который выйдет весной 2013 года.

Как говорится в пресс-релизе, Crysis 3 станет первым блокбастером 2013 года.

Игра посетит PC, Xbox 360 и PS3.

"Crysis 3 продемонстрирует захватывающую смесь сендбокса, приправленного продвинутой боевой системой, которая похвастается также вооружением инопланетян".

"Созданная на новейшей технологии Cry Engine, игра похвастается непередаваемым уровнем графики вкупе с потрясающим игровым опытом. Мы не можем дождаться когда наконец игроки заполучат проект в свои руки".

Сеттинг демонстрирует нам Нью-Йорк 2047 года. Пророк из второй части возвращается в город и обнаруживает так называемые Nanodome - новейшую технологию Cell, при помощи которой организация хочет поработить мир вместо того чтобы бороться с инопланетянами Цефами.

Игроки по-прежнему столкнутся как с человеческими видами противников, так и с внеземными существами.

EA анонсировали также издание Hunter Edition, с которым игроки получат ранний доступ к механическому луку, улучшенному костюму с некоторыми новыми фишками, буст XP для мультиплеера, который сразу откроет пятый уровень прокачки персонажа, уникальные скины для оружия и эксклюзивные бирки.


Территория The New York City Liberty Dome станет тропическим лесом, возлежащим на руинах урбанистического пейзажа - улицы поросли деревьями, а прибрежные зоны превратились в дремучие болота. Внутри этой зоны расположено семь различных районов, называющихся Семь Чудес. Опасный мир заставит вас применять улучшенное вооружение и тактику. Пророк сможет использовать смертельные снаряды блокового лука, а обновленный нанокостюм позволит применять различные технологии инопланетян, что сделает из него самого смертоносного охотника на планете.

Выстроенные корпорацией CELL башни обещали жителям города защиту от внеземных пришельцев, очищая от остатков Цефов разрушенные улицы, однако, на самом деле организация планирует захватить территории, намереваясь в дальнейшем поработить весь мир. За каждым углом вас ждут не только Цефы, но и люди, готовые напасть при первой же возможности. Никто не защищен в развернувшейся мстительной борьбе. Теперь у Пророка гораздо больше жертв, чем раньше.

Crysis 3 Hunter Edition откроет ранний доступ к некоторым фишкам и любой желающий вскоре сможет оформить предзаказ на это издание, которое будет стоить всего 59.99 долларов.

Приобретая Hunter Edition, вы получаете сразу несколько заявленных наборов предзаказа:

Stalker Pack - помимо самой игры вы получаете ранний доступ к мультиплеерному контенту - полу-автоматическому дробовику Jackal, который придется по вкусу любителям скрытной охоты. Это мощное оружие ближнего боя, оснащенное глушителем, покрыто особым слоем покраски. Кроме того вы получаете два эксклюзивных дог-тага для мультиплеера.

Overkill Pack - сюда входит штурмовая винтовка Typhoon, выстреливающая до 500 патронов в секунду. Typhoon дает игрокам способности легко и просто вернуть себе территорию Liberty Dome. Вас ожидают также две лимитные бирки.

Predator Pack - открывает пистолет-пулемет Feline с эксклюзивным камуфляжем. Высокая скорость стрельбы и магазин на 60 патронов делают Feline незаменимым оружием в боях на ближней дистанции.





Все-таки по сумме изменений больше тянет больше на огромный аддон, чем на третью часть. Лучше бы назвали игру Crysis 2: Green Apple. И нанокостюм+лук какое-то странное сочетание.

Руслан Рустамович 16.04.2012 18:38

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1323819)
Лучше бы назвали игру Crysis 2: Green Apple.

Нельзя. Обвинят в рекламе "Макинтоша" :D

komrad13 03.03.2013 12:40

Green Apple тормозит на новой видяхе (AMD Radeon 7700), хотя играл практически на тех же настройках, что и вторую часть на старой видяхе(GeForce 9500 GT), причем два года назад предыдущее творение Крайтек у меня тогда не тормозила. Ребята разучились оптимизировать игры, судя по отзывам третий Кризис и на консолях тормозит.

sourse 03.03.2013 15:49

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1524014)
Green Apple тормозит на новой видяхе (AMD Radeon 7700), хотя играл практически на тех же настройках, что и вторую часть на старой видяхе(GeForce 9500 GT), причем два года назад предыдущее творение Крайтек у меня тогда не тормозила. Ребята разучились оптимизировать игры, судя по отзывам третий Кризис и на консолях тормозит.

Фига себе -у меня вторя часть тормозила не по детски, видеодрайвер летал каждые полчаса (GT330 2gb). Притом процессор все стойко вынес, хоть и не самый мощный AMD Athlon 2 x 4 630 2.8 при 3 гигах оперативы.

komrad13 03.03.2013 20:16

sourse, вторую часть хвалили за оптимизацию и игроки, и журналисты. А с третьей все печальней. Они даже отмазку про физику канатов придумали, типа из-за них игра тормозит.
Из изменений по сравнению со второй части - стало больше зелени, больше воды, пространства для маневров чуть больше. Но игрока все время вынуждает играть в стэлс, даже гораздо больше, чем во второй части.
В графическом плане самое большее достижение, которое более-менее заметно - это куда более добротная детализация лиц, но анимация хромает. Лицевая анимация в новом Devil May Cry была намного лучше.

Waterplz 04.03.2013 07:45

Цитата:

В графическом плане самое большее достижение
Поиграл на ютубе, отмечу очень хреновую анимацию попаданий и смерти. И нулевую физику трупов, они просто прилипают к месту и не реагируют на стрельбу и битье прикладом.

sourse 04.03.2013 10:23

Не знаю - мне вторая часть показалась обычным бенчмаком из серии угадай на какой минуте вылетет, хотя изначально видео карта не была в списке поддерживаемых не помогла да же серия патчей и обновление драйвера

Ранго 07.03.2013 13:34

Поиграл пол-часика в crysis III, больше пока не хочется, уж очень традиционные стрелялки перестали увлекать.
Общее впечатление - очень красиво. Понравились эффекты, стрельба. Ствол очень реалистично водит, отдача... Так и не понял - притормаживает ли игра, или так надо? Когда начинается перестрелка - все эти эффекты, ещё и дождь, темнота, свет прожекторов и огненных венчиков, размытость - ни черта не видно. Лезть напролом - верная смерть. Лук+невидимость - как показалось, лучшее средство. Единственное, что стрел маловато. Но может быть потом будет больше? Сюжет - из того получаса, что прошло, такой же глупый для книги, тугой для фильма и вполне достаточный для шуттера.
Первая игра, которую компьютер предложил играть на средних настройках. Полтора года - уже старость? Пора задуматься о новой машине, не так ли? А с другой стороны - зачем? Ведь в Кризис 4, если он и выйдет, я ровно так же буду играть не более часа.

metos 09.03.2013 17:14

Мне кто-нибудь объяснит, зачем CELL ГЭС, если Нексус обеспечивает энергией всю планету?

komrad13 09.03.2013 17:34

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1528249)
Мне кто-нибудь объяснит, зачем CELL ГЭС, если Нексус обеспечивает энергией всю планету?

Чтобы игрок мог её взорвать. Типа они сами Нексуса настолько боятся, что предпочли использовать ГЭС. Я после уничтожения плотины игру удалил, надоело.

metos 09.03.2013 18:07

komrad13, я ее щас сам удалю. Гребаная мини-игра со взломом, взломать консоль нексуса не могу, 19 попыток сделал. Нафиг.

komrad13 22.03.2013 22:51

Прошел ту самую злосчастную первую часть, все-таки неплохая игрушка, лучше, чем триквел. Есть открытые пространства, относительная свобода в первых двух третях играх(а дальше пойдут "рельсы"), можно по-разному проходить миссии, особо доставило, что в некоторых случаях необязательно включать стэлс или перебить, а можно просто взять и убежать от врагов по-дальше, коли свою миссию уже выполнил. А с другой стороны - ИИ врагов хромает, как троицу корейцев расстрелял по очереди, а они толком не реагировали, когда я это делал, или бывало кореец в нанокостюме и с пулеметом убивал сам себя,,взорвав бочку.
Игра на высоких(но не на максимальных) настройках шла в общем по большей части плавно, однако на последнем уровне когда, когда цефы набегали и всюду всё взрывалось, игра притормаживала. А ещё паук по воздуху ходил, то сквозь пол провалился, то снова в воздухе.

vlad fon karshtain 30.03.2013 08:56

Играю в 3ю часть. Симпатичная картинка, странный шутер, весьма приятные инопланетные вторженцы.

Sawgittarius 07.04.2013 13:27

Увы, понравилась только первая часть. Вторая и третья хоть и сделаны красиво, но играется без интереса... Ох помню ажиотаж, как только первый крайзис попал на прилавки.

Muse 11.04.2013 12:30

Очень хочу поиграть, но конфигурация не тянет :(


Текущее время: 12:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.