Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Хуже не бывает! (?) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3057)

Жугдэрдэмидийн 29.11.2009 11:31

Цитата:

Сообщение от Gligarr (Сообщение 660172)
Из пошаговых стратегий весьма посредственны "Хроники героев" - игры от буки коряво сляпанные в редакторе HOMM3.

Я вот сейчас ничо не понял.

Dragn 29.11.2009 11:41

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 660192)
Я вот сейчас ничо не понял.

3DO (точнее делало New World Computing) выпустило 4 сюжетных кампании к 3 Героям. "Хроники Героев". Приключения варвара Тарнума.

Они впечатляли тем, что это были простые кампании слепленные в штатном редакторе Героев.

ПС. Бука просто издавала, ничего она не делала)

Жугдэрдэмидийн 29.11.2009 12:23

Dragn, я знаю про "Хроники Героев", я в них все-таки играл.

Я не понял вот этой фразы:
Цитата:

Сообщение от Gligarr (Сообщение 660172)
игры от буки коряво сляпанные в редакторе HOMM3.

Цитата:

Сообщение от Dragn (Сообщение 660196)
ПС. Бука просто издавала, ничего она не делала)

Что подтверждает.

Don't Eat It 29.11.2009 18:56

Самая худшая игра, в кторую я играл-это "Seven Kingdoms:завоеватели".Кажется так называется.Стратегия о противостоянии людей и демонов.Кроме внешнего вида ничем от друг друга не отличаются.Особо "понравилась" система сбора ресурсов:если у тебя нет одного ресурса,то ты просто не сможешь собрать другой.

Гиселер 30.11.2009 08:51

"Повелитель магии". Я вообще не понял эту игру, не смог пройти ни одного уровня. Когда очки передвижения влияют на возможность нанесения удара... ничего более бредового я до этого момента не встречал. А ценители сего творения на форуме имеются ? Если да, то к ним у меня только один, прямо-таки риторический вопрос - КАК ? :smile:

Halstein 30.11.2009 09:09

В этом году безоговорочно присуждаю "почетное" первенство шутеру Soldier of Fortune: Payback. Жуть кромешная. Перестрелки напоминают схватку берсеркеров, графика позорная, кроме того я заблудился на первом же уровне - территория всего ничего, а куда идти непонятно. Очень грамотный дизайн, наверное :)

malreynolds 30.11.2009 16:06

Superman 64

Leewor 30.11.2009 17:43

Цитата:

Сообщение от malreynolds (Сообщение 661344)
Superman 64

Ахаха, полностью согласен, игра на столько шлак что ее даже игрой то назвать сложно, управление вообще ужас)

Skandal 30.11.2009 20:47

Большинство игр по LotR - полный шлак!

Dragn 30.11.2009 20:58

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 661576)
Большинство игр по LotR - полный шлак!

Return of The King, Battle For Middle earth? о__О Да и War Of The Ring плюс две старые РПГешки..

Yaris 30.11.2009 21:53

Dragn, и аркадный "Хоббит".

Dragn 30.11.2009 22:22

Yaris, вылетело из головы. и он тоже. Отличная игрушка была.

Текели 01.12.2009 02:30

Neverend была для меня чудовищной мукой. Мы с моим братом делили родительский компьютер, и когда настовало его время он играл именно в нее а я от нечего делать сидел и смотрел... на убогий геймплей и графику. На стереотипную героиню и банальный сюжет. Бесчетное количество раз я мысленно возопил "как в ЭТО можно играть?!" а ему просто нравилось. Может от сюда следует, что не так она была ужасна.

Skandal 02.12.2009 22:41

Адреналин 1-2
Ужаснейший отстой. Еще отстойней Лады рэйсинг клаба. В последней хоть машинки настоящие.

Ранго 03.12.2009 08:49

Need for russua - как минимум 1,2 - управление дубовое, машины плохо слушаются, похожи на картонные коробки, трассы отстой.
Колин макрай - более скучной игры и не видывал. Ралли - да, это отстой.
Московский водила - ААА, и это вырезка из NFS, гта и еще чего то, называется игрой?
Стритрейсеры - + в игре есть видео ролики. На этом и все. Играть так плохо, что проще покончить с собой.
Диабло - и почему он всем нравится? Невервинтер в миллиард раз круче, лучше, интересней и графика моложе.
stronghold legends -стратегия ни о чем. играть строго воспрещено.

Жугдэрдэмидийн 03.12.2009 09:25

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 663681)
Диабло - и почему он всем нравится? Невервинтер в миллиард раз круче, лучше, интересней и графика моложе.

Сравнивать Невервинтер и Дьябло, это как сравнивать кирпич и кактус.

J3RICHO 03.12.2009 09:34

В игры почти не играю, но если вспоминать худшую... наверное, я такую удалил через пять минут, не оставив от нее в памяти ни следа. Но самую кошмарную могу вспомнить: Готика-3. Никакого баланса, кривость и корявость во всех проявлениях, убогость графики и физики, глюки, зависания, невозможность выполнить многие важные квесты, но, что самое бесящее, все равно интересно, поэтому не бросаешь игру и мучаешься дальше.

Грендель 08.12.2009 06:59

Сталкирь и ТЕС 4.

Don't Eat It 08.12.2009 09:57

Цитата:

Сообщение от Грендель (Сообщение 669632)
и ТЕС 4.

Чего плохого в Обливионе? Морровинд интереснее,да, но и Обливион тоже неплох.

Грендель 09.12.2009 19:54

Бублик,все. Как и в мурровинде. Для меня -в принципе ни одной положительной черты, все через задницу.

Bad 13 30.12.2009 06:55

«Эрагон» более худшей игры по экранизации я не видел.

Nikanor 30.12.2009 08:26

Играл однажды в такую игру, "25 to life" называется. Для меня она стала примером, как не нужно делать экшен-игры. Линейный сюжет, тупые враги, кривоватая графика. И всё это пытается косить под GTA (тоже бандитские разборки, только без возможности ездить на разнообразном транспорте). В общем, мне не понравилось

Doozer 31.12.2009 10:36

Пожалуй Фоллаут 1, ибо первая сессия пошла коту под хвост из-за этой вот штуки =)))

Somnambule 02.01.2010 01:47

Сердце вечности, игры по мотивам ГП, Алмазный меч Деревянный меч

J3RICHO 04.01.2010 12:41

Цитата:

Сообщение от Boomer (Сообщение 688156)
Почти все, кто играют в сталкер - это прыщавые школьники, которые просто не играли в нормальные Action/RPG.

Вот честно, к своим двадцати годам я едва ли избавился от прыщей, но в "Сталкера" играл и играю, хоть и понемногу из-за чертовски приятной атмосферы, неплохого экшена и музыки (опять же атмосфера). Но лучше первого "Фоллаута" ничего не изобрели. Ну, кроме "Фоллаута 2".

А из плохих игр я вспоминаю такие игры по фильмам "Железный человек" и "Невероятный Халк". Забросил на первых же миссиях - сущий кошмар.

Ранго 04.01.2010 14:42

Бладрейн2 - много много всего, от чего играешь с удовольствием максимум день. потихоньку вся эта кожа и изящные чулочки врагов надоедают, вкупе с боссами, сделанными в духе Марио - не мытьем так катанием, результат после тысечекратного повтора. В мире есть и получше игры о вампирах. В.Маскарад, например.
Руоф Линейдж - претензий к концепции игры в принципе нет. Убей стопятьсот миллионов врагов и получи супер силу. Но сервис (закатываем глаза и падаем в обморок) Фейлы, баги, падение логина, сервака,лаги, странный тормозной новогодний ивент. Мда, учим корейский и играем на родине Линейдж(.
Форд рейсинг офроад. - боже, прости меня, я мошенник. я столько их втюхал бедным простакам, пока сам в него не погамал. Плохая графа, деревянные машины, скучные трассы. Хотим веселую игру - Флетаут2 может одолеть только мега навороченные Нфски, и то не все. Шифт, например, ни о чем (хотя идей интересных реализованно тыща)
Обитаемый остров чужой среди чужих (шутер) - ой, что это? проходите мимо. Это просто страшно. особенно цвета игры. бог с убогим геймплеем. просто болят глаза. Не-а, в мусорку однозначно.

Lan 04.01.2010 16:09

Цитата:

Сообщение от J3RICHO (Сообщение 691423)
"Сталкера" играл и играю, хоть и понемногу из-за чертовски приятной атмосферы

По-моему, вся атмосфера Сталкера заключается только в ностальгии по ушедшей эпохе. Постапокалиптика там никакая.

J3RICHO 04.01.2010 16:35

Цитата:

Сообщение от Lan (Сообщение 691559)
По-моему, вся атмосфера Сталкера заключается только в ностальгии по ушедшей эпохе. Постапокалиптика там никакая.

Так и есть.

Grey Fox 04.01.2010 16:39

Цитата:

Сообщение от Lan (Сообщение 691559)
По-моему, вся атмосфера Сталкера заключается только в ностальгии по ушедшей эпохе. Постапокалиптика там никакая.

Вообще-то, вся атмосфера в том, что в Сталкере есть что-то чужое, неизвестное, пугающие и вместе с тем притягивающие, наше, родное, славянское.

maior Dyagtereff 11.01.2010 23:49

Tom Clancy:End war.Я надеялся на красивую войну ЕС,России и америкосов,а получил тупорылые однотипные миссии.

Ранго 12.02.2010 12:18

О! вот еще вспомнил - аниме игра "Евгений Онегин". во-первых, это никакая нахрен не игра. Выбора вообще нет! Просто смотришь ролики и слушаешь тупые диалоги, якобы в модной остроумной переработке. Кошмар! Я идиот еще лицуху купил, поддержал отечественного.

Потполкин 12.02.2010 12:20

А кто-нибудь помнит Бумер?:)

Ранго 12.02.2010 12:22

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 734973)
А кто-нибудь помнит Бумер?:)

играл в Бумер только с мобильного телефона. Ни о чем. Хотя разве на мобилках вообще можно играть?

Потполкин 12.02.2010 12:31

oligerd, я о PC игре.
кокашка редкая

Жугдэрдэмидийн 12.02.2010 12:31

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 734975)
Хотя разве на мобилках вообще можно играть?

Давеча набрал 3445340 очков в тетрисе намобильном.

Гиселер 12.02.2010 13:31

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 734983)
oligerd, я о PC игре.
кокашка редкая

Чисто пацанская игра ! :smile: Это не там, где для особо одаренных давались подсказки в стиле "тормоз", "жми" и т.п. ? Чоткая игруха, чоткая... ;)))

Filia 17.02.2010 13:13

Первая бладрейн - рубилово и молочные железы! Единственный плюс прыжок в стиле матрецы и красивые затавки

Брабус 02.03.2010 10:12

Вроде все игры, в которые играл мне навились) Ибо играл я в них по рекомендациям и редко ошибался с выбором. Но выделю, наверное, "Герои уничтоженных империй" и "Dragonshard". Жуто не понравились.

Somnambule 02.03.2010 23:04

А мне герои не скажу что понравились, но были интересны. Один герой против 5-ти тысячной армии....:yahoo:

Якудзо 14.04.2010 15:02

Sulent hill:homecoming - чушь полнейшая, тупой Американский пафос, нефига не страшно, скучнейший Геймплей и ноль свежих идей. А жаль серию, с каждым разом всё хуже и хуже.

Just Cause, вообще не понял игру. Делать там нечего; постоянные тупые заставки,
фиговая графика, неинтересные битвы, ноль физики. Зачем она нужна, если есть GTA?

Barbie - эээ...

True crime 2 - ещё одна пародия на GTA.

Ишта 15.04.2010 16:39

Цитата:

Сообщение от J3RICHO (Сообщение 663707)
В игры почти не играю, но если вспоминать худшую... наверное, я такую удалил через пять минут, не оставив от нее в памяти ни следа. Но самую кошмарную могу вспомнить: Готика-3. Никакого баланса, кривость и корявость во всех проявлениях, убогость графики и физики, глюки, зависания, невозможность выполнить многие важные квесты, но, что самое бесящее, все равно интересно, поэтому не бросаешь игру и мучаешься дальше.

Ну почему Готика-3 самая кошмарная - еще "Отвергнутые боги" были... Вот где "без комментариев".

Nikanor 22.01.2012 00:07

Тут недавно посмотрел обзор Мэдисона такой "гениальной" игры, как "Гульмэн". А потом еще ее увидел у знакомых. Которые рубились в нее на Новый Год после большого количества выпитого алкоголя. Вот это, блин, трэш полнейший...

Al Bundy 22.01.2012 00:33

Цитата:

Сообщение от Lan (Сообщение 691559)
По-моему, вся атмосфера Сталкера заключается только в ностальгии по ушедшей эпохе. Постапокалиптика там никакая.

По факту Сталкер не является постапокалипсисом. А славянская атмосфера круче в Арме2, гг.

Сложно называть худшее в чем бы то ни было - этого слишком много и все свалено в единую кучу, которую даже не доиграл/досмотрел/дочитал. Но есть кое-что поярче простого негатива - разочарование, и, собственно, вот. Иерархия примерно от наиболее разочаровавшего к наимение.

Dragon Age: Origins
Низкопробная в качестве рпг игра - отсутствие социального отыгрыша, отсутствие интересных по механике квестов, отсутствие свободного выбора за исключением возможности прогнать партийца, малотекстовые и неостроумные диалоги, урезанная прокачка (сравните с днд'шными играми или... дяблой, гг), небогатый инвентарь, банальный сюжет про дракончика и силы тьмы (баянный концепт, черно-белая мораль, отсутствие интересных поворотов или выбора), лишь один неплохой годный партиец в лице Морриган, лишь один годный непесь в лице Логейна, бОльшая часть игрового процесса - бегания по городам в стиле ммо (города - это просто места с нпс с восклицательными знаками над головой), последующие бегания по коридорам с мобами. Очень много драк, не способных похвастаться тактикой (кому серия ДА кажется крутой с точки зрения продумки боев, вероятно, не играли ни в Commandos, ни в Горький, ни хотя бы в SilentStorm или, прости господи, даже Heroes/Disciples). В общем, всегда ДАО для меня будет показателем полного отсутствия вкуса в жанре и скатившихся в мейнстрим биоварей.

Oblivion
Здесь и так много копий сломано и все такое, фасттревел, автолевелинг, упрощения, попсовые попрталы, маленькая скорость врагов, из-за чего нельзя не стать лучником, отсутствие древкового оружия, а Морра и Даггер были такими хорошими.

Ведьмак
Детские миссии из категории убить гидру колокольчиком (что это, босс на денди, вспоминаем детство, нэ?), практически полное отсутствие инвентаря (че там, три меча, три брони?), по сути одна основная ветвь прокачки, и то боевая, да и слишком маленькое разнообразие в знаках, очень механическая боевка (этих бить так, этих иначе), три лица и две бороды на всех нпс в игре, один выбор на главу, только один глобальный, скучный сюжет, по-дурацки моральный герой, и на все одна отмаза, мол, это же Геральт, ну типа и че, для кого-то он пример, Геральт не Риддик, из него одного игры хорошей не сделать.

Fallout 3
Унылая завязка про поиски папы, унылая развязка про само- или чье-то-пожертвование, ни фракций, ни выбора, ни юмора, и Вашингтон ваш - коридоры. Второй частью доказано, что можно сделать крутой рпг-постапокалипсис. НьюВегасом доказано, что его можно сделать даже сегодня и даже на движке Облы. Третим Фоллом доказано, что Беседку пора закрывать.

Mass Effect 1-2
В первой много пафоса и тупой сюжет, вторая - стрелялка. Все клише фантастики собраны воедино. Концептуально - кальки с Котора.

Fahrenheit
Пример того, как интересный проект уже в рамках одной игры скатился в глупые попрыгушки с детьми индиго. Не припомню даже, чтобы еще когда-то так портили игру не на протяжении серии, а сразу.

Skyrim
Скучный и примитивный. Хотя нарушил традицию, ТЕС все-таки не хуже от серии к серии, Скай лучше Облы. Сияние очень крутое.

Operation Flashpoint 2
Ну а что можно было ожидать от студии с говорящим именем CODmasters. Скучная пулялка с выкрученной на максимум контрастностью и урезом овер9000 возможностей первой части. Настоящий Operation Flashpoint 2 - это Arma 2. Не забыли ни одного бага оригинала!

Supreme Commander 2
Еще один пример упрощения серии. Первая часть - лучшая футуристская военная стратегия (а не этот ваш старкрафт, хотя я с любовью), сохранившая любопытные особенности ТоталАнигилейшена. Сиквел же мутный и при том, как ни странно, простенький.

Icewind Dale 1-2
Линейный вариант Baldur'а, а линейность - худшее, что можно в нем представить.

Left 4 dead 2
Люблю первую часть, и во второй, казалось бы, грамотно проапгрейдили некоторые аспекты и улучшили графику, но слишком легкий "минус", урезанная прыгучесть хантов, уразенный "3+1", хаотичное добавление еще одного массового зомби - не-не-не, версус был убит. Играть в Лево ради компаний считаю содомией.

Все дяблоклоны, хехе
Вторая дябла - феномен и крутота, любые попытки повторить почему-то абсолютная херня.

Resident Evil 4-5
Третий не трогал, но эти чудовищны и ужасны, онимэ-боевичок, почти никакой атмосферы, дурацкие мутанты, дурацкое управление, дурацкие герои, глупые сюжеты, отсутствие необходимости хотя бы немножко подумать, присутствие Нео.

Crysis 2
Я и первую-то часть не люблю, но насколько лучше она выглядит и играется, чем продолжение, зажатое в коридорных проспектах.

Остальное по дефолту:

Far Cry 2
Uncharted 2
Mirror's Edge
Pro evolution soccer 2008 и некоторые последующие
Deus Ex 3
Dead Island
Call of Juarez 1-2
Risen
Amnesia
Two worlds
Drakensang: The River of Time

Но эт неполный список, конечно, возможны продолжения

АПД.

ах, ну да, как же я забыл Dungeon Sige 3!

Spy Fox 22.01.2012 08:29

"Волшебный сон" от студии Nikita с мальчиком похожим на Кристофера Робина. Там были милые мини-игры с семью козлятами, но всё остальное - просто пытка для игрока. Особенно, схватки с волком. Фиг поймёшь как его побить. Самое уродское, что эта недоигра позиционируется как "детская". Малышей никому не жаль)
Второе место по паршивости у меганепроходимой "Alladin. Nasira's Revenge" и двух первых игр по "Гарри Поттеру" (ФК и ТК, соответственно). Чудовищно трудные и однообразные миссии, куча багов.
Третье у весьма забагованного русского квеста - "Шерлок Холмс. Возвращение Мориарти". Но там много дикого.

Silver Fox 22.01.2012 09:32

С 22.01.2012 10:30 вводится новый формат. Сообщения в духе "Колобок против Буратино" - какашка, будут тереться и объединяться с предыдущими. Сообщения выражающие конкретное мнение с аргументами, доводами и чем-то вроде рецензии с описанием минусов игры, ее жанра и т.д. будут всячески приветствоваться. Мы их будем холить и лелеять! Помните, эта тема может помочь кому-то избежать неправильного выбора. С уважением, Сильвер!

Рэй Соло 22.01.2012 12:06

Бой с тенью. Если первый уровень еще более менее можно вывезти (основная какашка падает на голову играющему только под конец), то гуано во втором начинается с самого начала - неудобное управление, неудобная камера, отсутствует возможность собирать аптечки кроме как убегая от толп противников, а если всех противников перебить, то ГГ смотается на следующую локу, в силу своей крутости забыв собрать всю лечебку, автоматическое применение аптечек, каким-то чудом собранных в самый неподходящий момент... Словом, дальше 2-го уровня у меня просто нервов не хватило...
DAO просто мозаика какая-то, а не игра... Жалкий оргызок РПГшки...

Бармаглотт 22.01.2012 12:53

"Не время для драконов"
Купил в своё время (когда ещё итернета было) лицензию, о чём горько пожалел. Особенно запомнились пространные диалоги с длинными репликами гг, выбор в которых ни на что не влияет. Ну и по геймплею како-то шлак.

И, по поводу The Elder Scrolls. Все вот ругают Oblivion (да и Skyrim'у достаётся не меньше, даже от фанатов Obl'а). Буду оригинальным, и обращу свой взор к...
Morrowind.
1.Мир. Первый вопрос, возникающий в голове: что, скамп побери, курили авторы? Честно.
2. Социальный отгрыш. НПС превратились в ходячие энциклопедии. Персонаж в Сейда'Нин и персонаж в Альд'Руне может выдать абсолютно идентичную информацию. Т.н. диалоги превратились в хз что. Теперь нельзя выбрать интонацию, с которой общаешься, а лишь попытаться повысить отноошение персонажа к себе вне основного диалога.
3. Ролевая с-ма в целом. Навыки порезаны. Где Трауматургия? Почему остался только один навык Спичкрафта? Сильные/слабые стороны персонажа, придающие ему уникальность, канули в Воды Забвения.
4. Графическая сторона. Нет, пейзажи были отличны. Но НПС и монстры... Просто поглядите на другие игры тех лет. А об анимации я вооще молчу.
5. Геймплей. А именно - боевая с-ма. То, что нормально выглядит в спрайтовом Даггерфолле, в трехмерном Морровинде может вызвать максимум недоумение. Ну и кошмарно низкую скорость передвижения персонажа, и мир, который представляет собой кучу свёрнутых узлом кишкообразных ходов-фояд, отнесём в этот же пункт.

Al Bundy 22.01.2012 12:58

Цитата:

Сообщение от Бармаглотт (Сообщение 1257832)
Просто поглядите на другие игры тех лет.

На какие?! :shok: Это 2002-2003 года, Морра тогда была просто невероятной, и это при том, что в ней не было технических багов, вылетов, она быстро грузилась и не тормозила. Смешную анимацию и персонажей замечают только теперь, тогда это был шик. Но в целом да, Морра упала в сравнении с Даггером. Кроме мира. Мир Морры лучший в серии. В Скайриме лучший сеттинг из-за нордов/мороза, но он в этом слегка недоработан (где пар изо рта, где замерзания, все такое), и испорчен каким-то простеньким эльфийским средневековьем в городах и драконами, разумеется. Не хватает лишь принцесс, которых они похищают.

Skandal 22.01.2012 13:22

Ох, лол, что за холивары по ТЕСу! Вообще, Al Bundy Морр тормозил в свое время точно так же, как и Обла (незнаю, как на средних ПК идет Скайрим, играю на ящике, просветите если что). Про боевку соглашусь с Бармаглоттом - в Морре она просто никакая - машешь мечом, а противнику хоть бы что, в Скае или Обле она куда правдоподобней (по крайней мере мне, любителю слешеров, такая боевка нравиться).
По сабжу, дабы не скатиться в оффтоп - я играю в игры, а не ищу в них косяки, как делает Al Bundy.

Vollmond 22.01.2012 13:56

Скрытый текст - Я просто оставлю это здесь:


По сабжу:
1) Oblivion. Потому, что уныла. Потому, что графика - ужасное засвеченное говно. Потому, что автолевелинг.
2) BG, NWN, KOTOR, DAO. Одна и таже хрень под разными соусами про спасение мира. Особенно KOTOR. ДНД в СВ, сделайте меня развидеть это.
3) Prince Of Persia: The Forgotten Sands. Лучше бы они продолжили сторилайн 2008.
4) Fallout 3. Вроде и ничего, но стоит покинуть Мегатонну как игра превращается в хлам.

BloodRavenCaptain 22.01.2012 14:07

Цитата:

Сообщение от Selen (Сообщение 210767)
А ведь дети ещё и тянутся к хорошим играм, особенно с ограничением для детей от 14-17 лет...

Ага. Баттлфилд, например. Очень хорошая игра, учит людей добру.
Как по мне, Парис прав. Postal 2 - не ПЛОХАЯ игра, она ладно сделана и служит для выпускания пара. И на этом поле я пока равных ей не нашёл.

Al Bundy 22.01.2012 21:39

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1257850)
Вообще, Al Bundy Морр тормозил в свое время точно так же, как и Обла (незнаю, как на средних ПК идет Скайрим, играю на ящике, просветите если что).

Ни у кого из знакомых не тормозил, и это при, повторюсь, быстрой загрузке, при отсутствии вылетов и прочего.

Цитата:

Про боевку соглашусь с Бармаглоттом - в Морре она просто никакая
Она никакая в ТЕСе: и в Обле и даже в Скае боевка - это пролетающие сквозь текстуры противников мечи -) Единственное, физику поправили, с регдоллом тела нормально падают и экран трясется после удара. Ну молодцом, чо, 2012 год

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1257866)
Я просто оставлю это здесь

Что, скрин катсцены ФФ и скрин геймплея Морры?) Геймплей ФФ - пиксели и все такое, при том, что это не опенворлд

Grey Fox 22.01.2012 23:42

Цитата:

Что, скрин катсцены ФФ
катсцена сделанная на движке игры. это не сиджи. ты в неё не играл, но продолжай дальше.
Цитата:

Ни у кого из знакомых не тормозил, и это при, повторюсь, быстрой загрузке, при отсутствии вылетов и прочего.
могу сказать обратное: тормозила и вылетала. лицуха конечно же.

Al Bundy 23.01.2012 00:20

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1258290)
катсцена сделанная на движке игры. это не сиджи. ты в неё не играл, но продолжай дальше.

Давай без своего привычного дупления, катсцена нарисована со всей любовью, а вот так выглядит игровой скрин 2002 года выпуска

http://www.gamespot.com/final-fantasy-x/images/157944/

Еще немного, и это будет 2Д. Без, напомню, сендбокса.

Grey Fox 23.01.2012 00:23

ты не утолим. каждый раз, как новый раз.
http://www.youtube.com/watch?v=l-6wX...eature=related
а это CG
http://www.youtube.com/watch?v=bup56TX2Yu0
подними монокль.

Al Bundy 23.01.2012 00:29

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1258320)
подними монокль.

Чтобы разглядеть в твоих корявых ссылках что? Очередную катсцену? Давай я поищу за тебя. Вот геймплей (а заодно каты на движке игры): http://www.youtube.com/watch?v=u2HtHQc2NPg

На приведенном изначально скрине изображено нечто из другой галактики.

В игре же мы видим пиксель на пикселе.

Grey Fox 23.01.2012 00:34

понимаешь, в чем прикол. на меня аргумент, типа у тебя не такое, а вот у меня такое-- не действует. там такой же геймплей, как в твоей ссыле. нет там никакого двадэ или ты не знаешь что такое двухмерная плоскость?
Цитата:

В игре же мы видим пиксель на пикселе.
не мы, а ты. я лично вижу трехмерные объекты и неплохие текстуры, которые имеет хотя бы немного детализации. при чем качественные на 2002.

Al Bundy 23.01.2012 07:15

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1258326)
понимаешь, в чем прикол. на меня аргумент, типа у тебя не такое, а вот у меня такое-- не действует. там такой же геймплей, как в твоей ссыле. нет там никакого двадэ или ты не знаешь что такое двухмерная плоскость?

на тебе не действует аргумент - это верно, "там" не такой же геймплей, там вообще не геймплей, а реккламная картинка, а у меня приведен скрин геймлея.

Цитата:

не мы, а ты. я лично вижу трехмерные объекты и неплохие текстуры, которые имеет хотя бы немного детализации. при чем качественные на 2002.
Неважно, качественные они на 2002 год или нет, речь идет о том, что геймплей ФФ не изображен на приведенном скрине, а на скрине с геймлеями графика не лучше морровиндовской. Это при, хехе, том, что морра - сендбокс, а фф нет.

Grey Fox 23.01.2012 10:38

Цитата:

на тебе не действует аргумент - это верно, "там" не такой же геймплей, там вообще не геймплей, а реккламная картинка, а у меня приведен скрин геймлея.
при том, что качество скрина сделано задницей. ты даже не удосужился просмотреть следующие скрины по твоей же ссыли.
и еще раз. для закрепления в памяти.
http://www.youtube.com/watch?v=l-6wX...eature=related
Цитата:

а на скрине с геймлеями графика не лучше морровиндовской.
эм, ну если пара десятков полигонов проигрывает натянутой текстуре на объект, то это вообще пушка.

Al Bundy 23.01.2012 10:49

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1258384)
при том, что качество скрина сделано задницей.

Нет, дружочек, графика на ПС2 именно такая. А приведенная до того картинка к игре отношения не имеет.

Цитата:

ты даже не удосужился просмотреть следующие скрины по твоей же ссыли.
Я как раз удосужился, и от того забавно, что ты заводишь об этом разговор, ибо следующие скрины там либо не лучше, либо из катсцен игры, действительно сделанных на ее движке, а не отрисованных в фотошопе. И на них видно, какое там в действительности качество.

Цитата:

эм, ну если пара десятков полигонов проигрывает натянутой текстуре на объект, то это вообще пушка.
Твои познания в графике и дизайне вряд ли продвинулись дальше википедии, так что не пытайся щеголять. Морра - игра приставки того же поколения, что и ПС2 с нашей подопытной ФФ, и их качество по этим причинам легкосопоставимо. Плюс на пека планка графики традиционно выше. В итоге приведенная в пример ФФ не является показателем хорошей графики, в том числе персонажей, в сравнении с морровиндом, она является примером такой же угловатости и размытости на сегодня, и такой же качественной для своих лет. Только из-за особенностей устройства консолей, гг, еще и пиксельной. А морра, как я и говорил, визуально для своих лет была чудом.


Текущее время: 08:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.