![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Они впечатляли тем, что это были простые кампании слепленные в штатном редакторе Героев. ПС. Бука просто издавала, ничего она не делала) |
Dragn, я знаю про "Хроники Героев", я в них все-таки играл.
Я не понял вот этой фразы: Цитата:
Цитата:
|
Самая худшая игра, в кторую я играл-это "Seven Kingdoms:завоеватели".Кажется так называется.Стратегия о противостоянии людей и демонов.Кроме внешнего вида ничем от друг друга не отличаются.Особо "понравилась" система сбора ресурсов:если у тебя нет одного ресурса,то ты просто не сможешь собрать другой.
|
"Повелитель магии". Я вообще не понял эту игру, не смог пройти ни одного уровня. Когда очки передвижения влияют на возможность нанесения удара... ничего более бредового я до этого момента не встречал. А ценители сего творения на форуме имеются ? Если да, то к ним у меня только один, прямо-таки риторический вопрос - КАК ? :smile:
|
В этом году безоговорочно присуждаю "почетное" первенство шутеру Soldier of Fortune: Payback. Жуть кромешная. Перестрелки напоминают схватку берсеркеров, графика позорная, кроме того я заблудился на первом же уровне - территория всего ничего, а куда идти непонятно. Очень грамотный дизайн, наверное :)
|
Superman 64
|
Цитата:
|
Большинство игр по LotR - полный шлак!
|
Цитата:
|
Dragn, и аркадный "Хоббит".
|
Yaris, вылетело из головы. и он тоже. Отличная игрушка была.
|
Neverend была для меня чудовищной мукой. Мы с моим братом делили родительский компьютер, и когда настовало его время он играл именно в нее а я от нечего делать сидел и смотрел... на убогий геймплей и графику. На стереотипную героиню и банальный сюжет. Бесчетное количество раз я мысленно возопил "как в ЭТО можно играть?!" а ему просто нравилось. Может от сюда следует, что не так она была ужасна.
|
Адреналин 1-2
Ужаснейший отстой. Еще отстойней Лады рэйсинг клаба. В последней хоть машинки настоящие. |
Need for russua - как минимум 1,2 - управление дубовое, машины плохо слушаются, похожи на картонные коробки, трассы отстой.
Колин макрай - более скучной игры и не видывал. Ралли - да, это отстой. Московский водила - ААА, и это вырезка из NFS, гта и еще чего то, называется игрой? Стритрейсеры - + в игре есть видео ролики. На этом и все. Играть так плохо, что проще покончить с собой. Диабло - и почему он всем нравится? Невервинтер в миллиард раз круче, лучше, интересней и графика моложе. stronghold legends -стратегия ни о чем. играть строго воспрещено. |
Цитата:
|
В игры почти не играю, но если вспоминать худшую... наверное, я такую удалил через пять минут, не оставив от нее в памяти ни следа. Но самую кошмарную могу вспомнить: Готика-3. Никакого баланса, кривость и корявость во всех проявлениях, убогость графики и физики, глюки, зависания, невозможность выполнить многие важные квесты, но, что самое бесящее, все равно интересно, поэтому не бросаешь игру и мучаешься дальше.
|
Сталкирь и ТЕС 4.
|
Цитата:
|
Бублик,все. Как и в мурровинде. Для меня -в принципе ни одной положительной черты, все через задницу.
|
«Эрагон» более худшей игры по экранизации я не видел.
|
Играл однажды в такую игру, "25 to life" называется. Для меня она стала примером, как не нужно делать экшен-игры. Линейный сюжет, тупые враги, кривоватая графика. И всё это пытается косить под GTA (тоже бандитские разборки, только без возможности ездить на разнообразном транспорте). В общем, мне не понравилось
|
Пожалуй Фоллаут 1, ибо первая сессия пошла коту под хвост из-за этой вот штуки =)))
|
Сердце вечности, игры по мотивам ГП, Алмазный меч Деревянный меч
|
Цитата:
А из плохих игр я вспоминаю такие игры по фильмам "Железный человек" и "Невероятный Халк". Забросил на первых же миссиях - сущий кошмар. |
Бладрейн2 - много много всего, от чего играешь с удовольствием максимум день. потихоньку вся эта кожа и изящные чулочки врагов надоедают, вкупе с боссами, сделанными в духе Марио - не мытьем так катанием, результат после тысечекратного повтора. В мире есть и получше игры о вампирах. В.Маскарад, например.
Руоф Линейдж - претензий к концепции игры в принципе нет. Убей стопятьсот миллионов врагов и получи супер силу. Но сервис (закатываем глаза и падаем в обморок) Фейлы, баги, падение логина, сервака,лаги, странный тормозной новогодний ивент. Мда, учим корейский и играем на родине Линейдж(. Форд рейсинг офроад. - боже, прости меня, я мошенник. я столько их втюхал бедным простакам, пока сам в него не погамал. Плохая графа, деревянные машины, скучные трассы. Хотим веселую игру - Флетаут2 может одолеть только мега навороченные Нфски, и то не все. Шифт, например, ни о чем (хотя идей интересных реализованно тыща) Обитаемый остров чужой среди чужих (шутер) - ой, что это? проходите мимо. Это просто страшно. особенно цвета игры. бог с убогим геймплеем. просто болят глаза. Не-а, в мусорку однозначно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Tom Clancy:End war.Я надеялся на красивую войну ЕС,России и америкосов,а получил тупорылые однотипные миссии.
|
О! вот еще вспомнил - аниме игра "Евгений Онегин". во-первых, это никакая нахрен не игра. Выбора вообще нет! Просто смотришь ролики и слушаешь тупые диалоги, якобы в модной остроумной переработке. Кошмар! Я идиот еще лицуху купил, поддержал отечественного.
|
А кто-нибудь помнит Бумер?:)
|
Цитата:
|
oligerd, я о PC игре.
кокашка редкая |
Цитата:
|
Цитата:
|
Первая бладрейн - рубилово и молочные железы! Единственный плюс прыжок в стиле матрецы и красивые затавки
|
Вроде все игры, в которые играл мне навились) Ибо играл я в них по рекомендациям и редко ошибался с выбором. Но выделю, наверное, "Герои уничтоженных империй" и "Dragonshard". Жуто не понравились.
|
А мне герои не скажу что понравились, но были интересны. Один герой против 5-ти тысячной армии....:yahoo:
|
Sulent hill:homecoming - чушь полнейшая, тупой Американский пафос, нефига не страшно, скучнейший Геймплей и ноль свежих идей. А жаль серию, с каждым разом всё хуже и хуже.
Just Cause, вообще не понял игру. Делать там нечего; постоянные тупые заставки, фиговая графика, неинтересные битвы, ноль физики. Зачем она нужна, если есть GTA? Barbie - эээ... True crime 2 - ещё одна пародия на GTA. |
Цитата:
|
Тут недавно посмотрел обзор Мэдисона такой "гениальной" игры, как "Гульмэн". А потом еще ее увидел у знакомых. Которые рубились в нее на Новый Год после большого количества выпитого алкоголя. Вот это, блин, трэш полнейший...
|
Цитата:
Сложно называть худшее в чем бы то ни было - этого слишком много и все свалено в единую кучу, которую даже не доиграл/досмотрел/дочитал. Но есть кое-что поярче простого негатива - разочарование, и, собственно, вот. Иерархия примерно от наиболее разочаровавшего к наимение. Dragon Age: Origins Низкопробная в качестве рпг игра - отсутствие социального отыгрыша, отсутствие интересных по механике квестов, отсутствие свободного выбора за исключением возможности прогнать партийца, малотекстовые и неостроумные диалоги, урезанная прокачка (сравните с днд'шными играми или... дяблой, гг), небогатый инвентарь, банальный сюжет про дракончика и силы тьмы (баянный концепт, черно-белая мораль, отсутствие интересных поворотов или выбора), лишь один неплохой годный партиец в лице Морриган, лишь один годный непесь в лице Логейна, бОльшая часть игрового процесса - бегания по городам в стиле ммо (города - это просто места с нпс с восклицательными знаками над головой), последующие бегания по коридорам с мобами. Очень много драк, не способных похвастаться тактикой (кому серия ДА кажется крутой с точки зрения продумки боев, вероятно, не играли ни в Commandos, ни в Горький, ни хотя бы в SilentStorm или, прости господи, даже Heroes/Disciples). В общем, всегда ДАО для меня будет показателем полного отсутствия вкуса в жанре и скатившихся в мейнстрим биоварей. Oblivion Здесь и так много копий сломано и все такое, фасттревел, автолевелинг, упрощения, попсовые попрталы, маленькая скорость врагов, из-за чего нельзя не стать лучником, отсутствие древкового оружия, а Морра и Даггер были такими хорошими. Ведьмак Детские миссии из категории убить гидру колокольчиком (что это, босс на денди, вспоминаем детство, нэ?), практически полное отсутствие инвентаря (че там, три меча, три брони?), по сути одна основная ветвь прокачки, и то боевая, да и слишком маленькое разнообразие в знаках, очень механическая боевка (этих бить так, этих иначе), три лица и две бороды на всех нпс в игре, один выбор на главу, только один глобальный, скучный сюжет, по-дурацки моральный герой, и на все одна отмаза, мол, это же Геральт, ну типа и че, для кого-то он пример, Геральт не Риддик, из него одного игры хорошей не сделать. Fallout 3 Унылая завязка про поиски папы, унылая развязка про само- или чье-то-пожертвование, ни фракций, ни выбора, ни юмора, и Вашингтон ваш - коридоры. Второй частью доказано, что можно сделать крутой рпг-постапокалипсис. НьюВегасом доказано, что его можно сделать даже сегодня и даже на движке Облы. Третим Фоллом доказано, что Беседку пора закрывать. Mass Effect 1-2 В первой много пафоса и тупой сюжет, вторая - стрелялка. Все клише фантастики собраны воедино. Концептуально - кальки с Котора. Fahrenheit Пример того, как интересный проект уже в рамках одной игры скатился в глупые попрыгушки с детьми индиго. Не припомню даже, чтобы еще когда-то так портили игру не на протяжении серии, а сразу. Skyrim Скучный и примитивный. Хотя нарушил традицию, ТЕС все-таки не хуже от серии к серии, Скай лучше Облы. Сияние очень крутое. Operation Flashpoint 2 Ну а что можно было ожидать от студии с говорящим именем CODmasters. Скучная пулялка с выкрученной на максимум контрастностью и урезом овер9000 возможностей первой части. Настоящий Operation Flashpoint 2 - это Arma 2. Не забыли ни одного бага оригинала! Supreme Commander 2 Еще один пример упрощения серии. Первая часть - лучшая футуристская военная стратегия (а не этот ваш старкрафт, хотя я с любовью), сохранившая любопытные особенности ТоталАнигилейшена. Сиквел же мутный и при том, как ни странно, простенький. Icewind Dale 1-2 Линейный вариант Baldur'а, а линейность - худшее, что можно в нем представить. Left 4 dead 2 Люблю первую часть, и во второй, казалось бы, грамотно проапгрейдили некоторые аспекты и улучшили графику, но слишком легкий "минус", урезанная прыгучесть хантов, уразенный "3+1", хаотичное добавление еще одного массового зомби - не-не-не, версус был убит. Играть в Лево ради компаний считаю содомией. Все дяблоклоны, хехе Вторая дябла - феномен и крутота, любые попытки повторить почему-то абсолютная херня. Resident Evil 4-5 Третий не трогал, но эти чудовищны и ужасны, онимэ-боевичок, почти никакой атмосферы, дурацкие мутанты, дурацкое управление, дурацкие герои, глупые сюжеты, отсутствие необходимости хотя бы немножко подумать, присутствие Нео. Crysis 2 Я и первую-то часть не люблю, но насколько лучше она выглядит и играется, чем продолжение, зажатое в коридорных проспектах. Остальное по дефолту: Far Cry 2 Uncharted 2 Mirror's Edge Pro evolution soccer 2008 и некоторые последующие Deus Ex 3 Dead Island Call of Juarez 1-2 Risen Amnesia Two worlds Drakensang: The River of Time Но эт неполный список, конечно, возможны продолжения АПД. ах, ну да, как же я забыл Dungeon Sige 3! |
"Волшебный сон" от студии Nikita с мальчиком похожим на Кристофера Робина. Там были милые мини-игры с семью козлятами, но всё остальное - просто пытка для игрока. Особенно, схватки с волком. Фиг поймёшь как его побить. Самое уродское, что эта недоигра позиционируется как "детская". Малышей никому не жаль)
Второе место по паршивости у меганепроходимой "Alladin. Nasira's Revenge" и двух первых игр по "Гарри Поттеру" (ФК и ТК, соответственно). Чудовищно трудные и однообразные миссии, куча багов. Третье у весьма забагованного русского квеста - "Шерлок Холмс. Возвращение Мориарти". Но там много дикого. |
С 22.01.2012 10:30 вводится новый формат. Сообщения в духе "Колобок против Буратино" - какашка, будут тереться и объединяться с предыдущими. Сообщения выражающие конкретное мнение с аргументами, доводами и чем-то вроде рецензии с описанием минусов игры, ее жанра и т.д. будут всячески приветствоваться. Мы их будем холить и лелеять! Помните, эта тема может помочь кому-то избежать неправильного выбора. С уважением, Сильвер!
|
Бой с тенью. Если первый уровень еще более менее можно вывезти (основная какашка падает на голову играющему только под конец), то гуано во втором начинается с самого начала - неудобное управление, неудобная камера, отсутствует возможность собирать аптечки кроме как убегая от толп противников, а если всех противников перебить, то ГГ смотается на следующую локу, в силу своей крутости забыв собрать всю лечебку, автоматическое применение аптечек, каким-то чудом собранных в самый неподходящий момент... Словом, дальше 2-го уровня у меня просто нервов не хватило...
DAO просто мозаика какая-то, а не игра... Жалкий оргызок РПГшки... |
"Не время для драконов"
Купил в своё время (когда ещё итернета было) лицензию, о чём горько пожалел. Особенно запомнились пространные диалоги с длинными репликами гг, выбор в которых ни на что не влияет. Ну и по геймплею како-то шлак. И, по поводу The Elder Scrolls. Все вот ругают Oblivion (да и Skyrim'у достаётся не меньше, даже от фанатов Obl'а). Буду оригинальным, и обращу свой взор к... Morrowind. 1.Мир. Первый вопрос, возникающий в голове: что, скамп побери, курили авторы? Честно. 2. Социальный отгрыш. НПС превратились в ходячие энциклопедии. Персонаж в Сейда'Нин и персонаж в Альд'Руне может выдать абсолютно идентичную информацию. Т.н. диалоги превратились в хз что. Теперь нельзя выбрать интонацию, с которой общаешься, а лишь попытаться повысить отноошение персонажа к себе вне основного диалога. 3. Ролевая с-ма в целом. Навыки порезаны. Где Трауматургия? Почему остался только один навык Спичкрафта? Сильные/слабые стороны персонажа, придающие ему уникальность, канули в Воды Забвения. 4. Графическая сторона. Нет, пейзажи были отличны. Но НПС и монстры... Просто поглядите на другие игры тех лет. А об анимации я вооще молчу. 5. Геймплей. А именно - боевая с-ма. То, что нормально выглядит в спрайтовом Даггерфолле, в трехмерном Морровинде может вызвать максимум недоумение. Ну и кошмарно низкую скорость передвижения персонажа, и мир, который представляет собой кучу свёрнутых узлом кишкообразных ходов-фояд, отнесём в этот же пункт. |
Цитата:
|
Ох, лол, что за холивары по ТЕСу! Вообще, Al Bundy Морр тормозил в свое время точно так же, как и Обла (незнаю, как на средних ПК идет Скайрим, играю на ящике, просветите если что). Про боевку соглашусь с Бармаглоттом - в Морре она просто никакая - машешь мечом, а противнику хоть бы что, в Скае или Обле она куда правдоподобней (по крайней мере мне, любителю слешеров, такая боевка нравиться).
По сабжу, дабы не скатиться в оффтоп - я играю в игры, а не ищу в них косяки, как делает Al Bundy. |
Скрытый текст - Я просто оставлю это здесь: По сабжу: 1) Oblivion. Потому, что уныла. Потому, что графика - ужасное засвеченное говно. Потому, что автолевелинг. 2) BG, NWN, KOTOR, DAO. Одна и таже хрень под разными соусами про спасение мира. Особенно KOTOR. ДНД в СВ, сделайте меня развидеть это. 3) Prince Of Persia: The Forgotten Sands. Лучше бы они продолжили сторилайн 2008. 4) Fallout 3. Вроде и ничего, но стоит покинуть Мегатонну как игра превращается в хлам. |
Цитата:
Как по мне, Парис прав. Postal 2 - не ПЛОХАЯ игра, она ладно сделана и служит для выпускания пара. И на этом поле я пока равных ей не нашёл. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
http://www.gamespot.com/final-fantasy-x/images/157944/ Еще немного, и это будет 2Д. Без, напомню, сендбокса. |
ты не утолим. каждый раз, как новый раз.
http://www.youtube.com/watch?v=l-6wX...eature=related а это CG http://www.youtube.com/watch?v=bup56TX2Yu0 подними монокль. |
Цитата:
На приведенном изначально скрине изображено нечто из другой галактики. В игре же мы видим пиксель на пикселе. |
понимаешь, в чем прикол. на меня аргумент, типа у тебя не такое, а вот у меня такое-- не действует. там такой же геймплей, как в твоей ссыле. нет там никакого двадэ или ты не знаешь что такое двухмерная плоскость?
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
и еще раз. для закрепления в памяти. http://www.youtube.com/watch?v=l-6wX...eature=related Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 08:48. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.