Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Sick Dream (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=15908)

Jade 10.02.2014 11:49

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1737055)
Да не, «под вопросом» не означает, что я ужо свалил – я размышляю.

И вот с Франкой и Грином мне б было интересно оказаться «в одной комнате», «под куполом», и все такое…
Имхо, тут очень многое (если не все) зависит от того, какой мощности контингент соберется.

Скрытый текст - вебгерла v. 2.0:

1) В реале: Соня
В виртуале:*в сеть выходит под множеством ников*
Основной женский – mona_shelli
Основной мужской – kaligula

2) Девушка/19 лет

3) Худощавого телосложения, среднего роста, невыразительной внешности. Бунтарка исключительно в сети, в обычной жизни – серая (до раздирающей рот зевоты) мышка. Косметику юзает постольку-поскольку, ни пирсинга, ни татушек, ни брэкетов. Стиль одежды «дешево, но сердито», обычно это джинсы, свитер с горлом, и аксессуарчик без претензий (к примеру, брошка).

Себя считает непривлекательной, но не сказать, чтобы совсем страшна. Цвет глаз – между зеленым и синим, лицо по дефолту помятое, прыщи – умеренно, волосы – темные. Вес – в районе сорока пяти, между объемом груди и объемом бедер можно смело ставить знак тождества, и не сказать, что удались на славу (комплексует).
Скрытый текст - Прикрепленный файл:

4) В школе не выделялась ни интеллектом, ни характером, прозвище – Бука, средний балл – 3.3. После хотела поступить на бухгалтера, но годик решила подождать, и ждет до сих пор.

В «писишник» втрескалась еще в детстве (в основном, из-за симсов), затем подхватила вирус соцсетей (острая лайкозависимость, как один из симптомов), и по сети же познакомилась с мальчиком (ник – DominatoR, звать Максом), в которого влюбилась. Он – клевый, но, кажется, принимает наркотики. Соню это беспокоит, и беспокоит всерьез, но родителям пока ничего не сказала. Если узнают, отношениям точно наступит конец…

Чтобы не мозолить глаза маме и папе (торчишь у монитора сутками!), Соня устроилась на подработку. Почтальоном. Но и там больше торчит, чем подрабатывает (мобильные сервисы – великая вещь). В инетах Соня раскрепощается по полной программе: вызывающие месседжи, аватарки, клипы. В области вирта – дока, и, раз уж на то пошло, имеет с этого дела не только виртуальные подарки, но и звенящий в кармане профит.


5) Всерьез увлекалась оригами, но забросила, пробовала рисовать, заниматься танцами, вышивать крестиком – аналогично. Музыку употребляет тяжелую, книжкам предпочитает комиксы, комедиям – ужастики. Если говорить о характере, актуален хрестоматийный пример: доктор Джекил и мистер Хайд.



как я уже говорил, тут нет коопа
персонажи не связаны друг с другом. И хоть их пути теоретически могут где-то пересечся, это не будет похоже на то, что многие из вас привыкли видеть.
я к тому, что вас не должно беспокоить наличие других игроков. Сюжет каждого персонажа сугубо индивидуален.

к слову о контингенте и не только.
Я не иду по пути "создания рассказа в соавторстве с игроком". То что я хочу сделать, это игра в которую вы бы играли, а не писали напару с автором. Я хочу заинтересовать вас сюжетом, а не только отыгрышем роли в заданных условиях. Поэтому тут мало что зависит от крутости и прокачанности участников. Куда важней то, будет ли вам интересен мой сюжет и не угроблю ли я задумку убогим исполнением.

так как я не могу раскрывать вам никаких деталей касаемо игры, то заинтересовать вас мне тоже особо нечем. Так что я лишь могу голословно пообещать, что постараюст сделать ее интересной.
И да, эта игра - кот в мешке. Но, хэй! Он бесплатный.:smile:


так же я разглядел кое-какие тенденции

- вам, по всей видимости, не особо хочется делать персонажа простым серым человечком, одним из многих, так как, возможно, вы считаете, что на его основе не получится закрутить сюжет. Поэтому стараетесь налепить ему психологических травм и прочих радостей, дабы я опираясь на это сделал вам сюжетик.
Вот только на сколько может быть интересен персонаж и его история, если вы уже о нем все знаете еще до старта игры?
все, дальше говорить об этом нельзя. Надеюсь, вы уловили посыл.

- так как мне нужен персонаж, который удовлетворял бы ряду условий, которые при этом вам знать не нужно, это усложняет вам создание квенты. Пожалуй, я поступлю так, как нередко делали на маньке - создам список ролей. Это будет набор архетипов, по которым было бы легче сделать подходящего персонажа. Но это несколько позже, сейчас нет времени.


Арык, что касаемо тебя, то я хочу знать. Если в ближайшее время больше игроков я не наберу, заинтересован ли ты начать игру в одиночку? У меня нет проблем с тем, что бы вести 1 игрока, это во многом удобнее. Но ты, как я вижу, сильно зависишь от наличия компании. Поэтому мне нужно знать ответ.
Если игра пойдет, то возастет вероятность того, что ей заинтересуются другие. Хотя те, кто начнет не со старта, нарвутся на спойлеры.

Арык 10.02.2014 13:08

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1737118)
ограничен просмотром "рекордов" других игроков, их комментированием и флудилкой, без возможности повлиять друг на друга.


Во-от, я об этом и говорю) О тех, кого бы мне было интересно читкать.


Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1737118)
Т.е. это то, чем я уже занимаюсь во всех игровых темах форума


Показал бы уже своего мегаперца, гы


Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1737118)
(окромя мафии - это настолько не мое, что я туды носу не сую).


Я тоже для этого слишком розов и нежен, лол
И опосля крайней партии убедился окнчательно: на фиг, на фиг.
*истово перекрестился*

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1737121)
Арык, что касаемо тебя, то я хочу знать. Если в ближайшее время больше игроков я не наберу, заинтересован ли ты начать игру в одиночку? У меня нет проблем с тем, что бы вести 1 игрока, это во многом удобнее. Но ты, как я вижу, сильно зависишь от наличия компании. Поэтому мне нужно знать ответ.
Если игра пойдет, то возастет вероятность того, что ей заинтересуются другие. Хотя те, кто начнет не со старта, нарвутся на спойлеры.


Хех, ни разу такого не пробовал (один на один), но звучит заманчиво. Посему ответ: да.
Хотя, с другими игрунами было бы, оф кос, интереснее.

Jade 14.02.2014 12:03

Тут заметил, что все очень любят сингловых персонажей. В смысле, персонажей, не имеющих крепких взаимоотношений с другими людьми и противоположным полом. Почему бы вам не отыграть парня, состоящего в прочных любовных отношениях с подругой детства (к примеру)? Или же эдакого казанову, который меняет своих партнерш по сексу каждый месяц? Или персонажа, который состоит в крепкой и почти братской дружбе с кем-то? Ну, или же упоминавшегося ранее зрелого персонажа с семьей и детьми? В прообразе "простого человека" заложен такой простор для фантазии… и при этом его никто не использует.


коль тема не сдвинется с места за выходные, тогда, если Арык будет готов, где-то на следующей неделе попробую стартануть игру. Посмотрим, как далеко сможем зайти с одним персонажем.

Jade 27.02.2014 23:22

С опозданием, но старт состоялся =)

Хочу обратить внимание: в первом посте упоминается, что персонаж не может припомнить события последнего дня (дней?). Хочу подчеркнуть, что игрок не может "вспомнить" эти события, придумав что-то на обум. Если ваш персонаж что-то вспомнит, то об этом напишу я. Игрок же волен строить догадки и даже (в лице персонажа) заставлять себя верить в эти догадки. Но догадки остаются догадками.

Так же, при описании сцен я могу не упоминать какие-то детали или ключевые предметы. Их можно найти, если заставить персонажа обследовать место действия по-лучше. Некоторые предметы можно найти только если ваш персонаж непосредственно ищет предметы схожего типа/функционала. В противном случае, он может не придать им значения.

Еще упомяну о моем здешнем подходе к "роялям в кустах". Вполне нормально написать что-то вроде "он подобрал с пола молоток и ударил им врага", даже если эту молоток я не упоминал ранее. Но такое действие сработает, если молоток таки действительно там будет лежать, чего может не произойти. В последнем случае, я прерву уже описанное вами действие атаки врага и продолжу события с момента, где персонаж не находит молоток. Иначе говоря, подобные описания действий "наперед" я интерпретирую в "персонаж ищет импровизированное оружие на полу и если он его находит -> атакует им врага".

Не знаю, как далеко я смогу завести игру лишь с одним игроком, но надеюсь, что что-то из этого таки выйдет =)

Ну и напоминаю, что набор по прежнему открыт:obvious:

Арык 28.02.2014 10:22

Отлично.
Концептик со смайликами уже кажется лажей – лучше подналяжем на текст.
Пост постараюсь в скором времени, да.

Арык 04.03.2014 12:13

Кста, насчет спойлеров – это у нас такая фишка?
Может, мне тоже того - усе прятать?

Jade 04.03.2014 15:00

это делается ради эстетики и компактности
в первую очередь - ради эстетики
так же мне так проще ориентироваться между постами игрока и своими

к игрокам я никаких особых требований по оформлению постов не предьявляю
пиши как тебе удобней

Арык 04.03.2014 19:45

Ок, я тады прикуп прятать не буду. Устроим зебру, хех
Зы
А в холодилке рассчитывал найти, по меньшей мере, пистолет))

Jade 04.03.2014 20:29

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1750060)
Ок, я тады прикуп прятать не буду. Устроим зебру, хех
Зы
А в холодилке рассчитывал найти, по меньшей мере, пистолет))

хорошее место для пистолета, очень в духе сайлент хилла:lol:
к слову, я уже это осознал некоторое время назад, но моя игра действительно скатилась в сайлентхильщину... в прочем, это не так уж и плохо. Изначально я планировал больше треша, но из-за долгого обсасывания идеи, концепт игры незаметно для меня изменился. Тем ни менее, методичный отстрел монстров - это тот аспект, который в мой концепт не перекочевал.

Jade 05.03.2014 10:54

Цитата:

Ошеломленная этим открытием, она опустилась на кровать, и какое-то время просто лежала, не в силах что-либо предпринять. Затем все же собралась с силами, и вдавила кнопку смартфона…
ты хочешь лечь на постель, где возможно лежал труп?

сегодня я на первой смене, так что скорей всего пост будет уже завтра

Арматурщик 05.03.2014 12:30

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1750274)
ты хочешь лечь на постель, где возможно лежал труп?

Она не будет всерьёз думать, что там лежал труп. Происходит что-то крайне из ряда вон и объясняется явно не теми причинами, которыми обычно объясняется, силуэт уж точно не полиция рисовала.
Но это как раз дополнительная причина шарахаться от кровати. Там крипотный знак, который НЁХ начертила кровью. Я б не лёг.
Ничё, что я к вам влезаю?

Арык 05.03.2014 12:32

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1750274)
ты хочешь лечь на постель, где возможно лежал труп?


Ну, девочка немножко в шоке…
Да и не поверила она еще до конца во все происходящее.

Мои действия таковы:
Если телефон не запустится, Соня попробует найти зарядку.

•сначала она пороется в тумбочке;
•потом под кроватью;

Все это вполне можно собрать в одном твоем посте.

зы
Арматурщик,
гы, опередил. Ну да, как-то так.
Имхо, Соня пока еще не верит до конца в творящийся беспредел, а вот когда поверит...

Jade 05.03.2014 13:04

Цитата:

Там крипотный знак, который НЁХ начертила кровью. Я б не лёг.
отмечу, что про кровь я ничего не писал ;)

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1750327)
Имхо, Соня пока еще не верит до конца в творящийся беспредел, а вот когда поверит...

да тут не в вере дело
ладно, момент с постелью я не предвидел, ибо такой поступок лично у меня в голове не укладывается. Поэтому я так же подумал, что ты просто забыл о контуре.
но раз это твое сознательное решение, то... акей, жди пост:vile:

Арык 05.03.2014 13:16

Jade,
хех, хотел подчеркнуть шоковое состояние.
Но если оно предвещает что-то совсем нехорошее, то я и поправить могу...

Jade 06.03.2014 02:26

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1750362)
Jade,
хех, хотел подчеркнуть шоковое состояние.
Но если оно предвещает что-то совсем нехорошее, то я и поправить могу...

жди мой следующий пост

Руслан Рустамович 06.03.2014 08:33

Дольше ели, чем играли >_< А с тобой, маньяк, я в одной электричке ночью с работы больше не поеду *поглаживает кобуру с табельным*

Арык 06.03.2014 09:33

Лол, вот енто поворот.
А я еще рассчитывал поискать кроссовки (под кроватью), а потом пойти в пролом...

Руслан Рустамович 06.03.2014 09:34

Да, как-то он быстро со всем разобрался... И зачем был нужен игрок? >_>

Shkloboo 06.03.2014 11:48

Цитата:

Лол, вот енто поворот.
Северный пушной зверь Нормуль=) Вот это я называю ШОЗАБРЕД игра с высокой смертностью. Надо было толпой заявится, эх, сейчас бы было веселее. Кто еще пойдет, пните меня, буду вторым.
П.С. Арык, не сдаваться!

Арык 06.03.2014 12:10

А если без шуток, то все же надеюсь, что енто был только сон.
Иначе в енти игры больше не играю, гы

Руслан Рустамович 06.03.2014 12:32

Кстати, возможность героя двадцать-тридцать раз с особым цинизмом умереть во сне и глюках прежде, чем получится сделать это по-настоящему добавила бы уместную долю безумия ^_^

Shkloboo 06.03.2014 14:59

В любом случае, какая интрига.

Lokli 06.03.2014 15:39

Собственно я сразу о save/load подумал. В таких играх это часто по сеттингу обыгрывается, частенько с особым цинизмом.

Руслан Рустамович 06.03.2014 15:41

Как в "Принце Персии", тогда уже? Который "Пески времени"? :D

Lokli 06.03.2014 15:47

Бывает еще циничней. Приходилось в такое играть...

Руслан Рустамович 06.03.2014 15:49

Как в оригинальном "Принце Персии"? :D

Lokli 06.03.2014 15:59

Ну там скорее над игроком, а не над персонажем издевались ;). Я про то, что в нереалистичных ужастиках сюжет частенько движется вперед через трупы персонажа, причем неоднократные, неизбежные и вписанные в сюжет. У Siren: Blood Curse например на этом интрига построена и это еще довольно мягкий пример.

Jade 06.03.2014 16:05

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1751007)
А если без шуток, то все же надеюсь, что енто был только сон.
Иначе в енти игры больше не играю, гы

чувак, я же сказал, что б ты ждал мой следующий пост
не знаю только, будут ли у меня сегодня на него силы

твой персонаж еще в списке активных же ;)

Jade 06.03.2014 16:08

Цитата:

Сообщение от Lokli (Сообщение 1751164)
Ну там скорее над игроком, а не над персонажем издевались ;). Я про то, что в нереалистичных ужастиках сюжет частенько движется вперед через трупы персонажа, причем неоднократные, неизбежные и вписанные в сюжет. У Siren: Blood Curse например на этом интрига построена и это еще довольно мягкий пример.

самая циничная механика на мой взгляд в Demonophobia:good:

Lokli 06.03.2014 16:12

Дык о нем и речь. Но мы тут приличные люди, не будем говорить о больных фантазиях японского хикки гуро-контенте ;).

Руслан Рустамович 06.03.2014 16:17

Цитата:

Сообщение от Lokli (Сообщение 1751168)
Но мы тут приличные люди, не будем говорить о больных фантазиях японского хикки гуро-контенте ;).

Мы не будем о нём говорить, мы будем его писать. Вернее, Jade будет :D

Jade 06.03.2014 16:18

Цитата:

Сообщение от Lokli (Сообщение 1751168)
не будем говорить о больных фантазиях японского хикки гуро-контенте ;).

это вы можете не говорить, а у меня на этом игра строится :lol:

Lokli 06.03.2014 16:32

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1751173)
Мы не будем о нём говорить, мы будем его писать. Вернее, Jade будет :D

А, ну ты ды ладно, все нормально ^_^. Если серьезно жаль, что все уже было придумано до нас (кажется это одно из правил интернетов, номер забыл), на свежую голову это мог бы быть славный майндфак.

Руслан Рустамович 06.03.2014 16:46

Блаженны неведующие.

Jade 06.03.2014 18:57

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1751197)
Блаженны неведующие.

воистину блаженны

фух
запилил пост
такие крупные пачки текста утомляют сильно

теперь что касается концовок
настало время раскрыть кое-какие карты
итак, ранее я уже говорил:
Цитата:

...Отсюда вы могли задастся вопросом, а как же сможет идти игра при высоком риске смертности персонажа? Не будет ли это прогулкой до ближайшего темного угла? На это отвечу пока только то, что этот аспект продуман на уровне концепта и механики. Преждевременный геймовер возможен, но его шанс должен быть разумным и игрок потенциально может его избежать.
суть в следующем:

есть 3 типа концовок:
- промежуточная
- преждевременная
- финальные

- Промежуточная концовка, это "Тупик", "DEADEND". Она наступает, если ваш персонаж по каким-то причинам (в основном - по причине смерти) не может продолжать дальнейшее продвижение по сюжету.
Это лишь условно называется концовкой. По сути, это означает, что вы сфейлились и теперь вам нужно подождать моего следующего поста и начать с "чекпоинта". Подмечу, что память вашего персонажа о событиях происходивших с "чекпоинта" и до "Тупика" будет стертa, останется только эффект дежавю. "Вспоминать" в отыгрыше события предыдущих "жизней" персонажа нельзя. Используйте дежавю для изминения действий, которые привели вас в "Тупик".
- Преждевременная концовка, или "WRONG END", это геймовер для вас. Если вы ее получите, то больше не сможете продолжить игру эти героем. Получить вы ее можете, если выполните какое-либо из условий. Условия эти засекречены, а отгадать их - в ваших интересах. В игре можно встретить подсказки касательно этой концовки. Есть как постоянный набор условий, так и временные, которые появляются только во время некоторых ивентов/сцен.
- Финальные концовки, набор из трех стандартных градиентов концовок: "плохой", "средний", "хороший". Получение любой из них считается, за полное прохождение персонажем своего сюжета. Получаемый градиент зависит от ваших поступков, решений и отыгрыша (не качества, а смыслового наполенения).

Арык 07.03.2014 08:26

Хоккей, шоу маст гоу он)
И таки гут, что тупик приключился в начале, а не где-нить посередине. Впредь будем осмотрительнее :vile:

Jade 07.03.2014 16:07

мне нужно передохнуть и продумать следующую секцию
поэтому у игры перерыв
игра продолжится с моим следующим постом в игровой теме

Jade 20.03.2014 16:53

Арык, пауза затянулась, но такой уж я слоу
надеюсь, такие темпы тебе подходят

я уже закончил обдумывать следующий этап, осталось написать пост
до выходных постараюсь сделать

Руслан Рустамович 20.03.2014 17:14

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1762236)
я уже закончил обдумывать следующий этап, осталось написать пост

Watch on YouTube

Арык 20.03.2014 19:56

Да не, темп мне очень даже подходит.
Адажио, чо)
Watch on YouTube

Руслан Рустамович 22.03.2014 20:28

Арык, кинь в них пиццей!

Скрытый текст - А то у меня предчувствие странное...:

Jade 22.03.2014 20:34

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1763983)
Арык, кинь в них пиццей!

ептить ты скорострел:shok:

Руслан Рустамович 22.03.2014 20:39

Есть шанс приманить черепашек-ниндзя. Маленький, но есть. А иначе вообще без вариантов.

Арык 25.03.2014 17:50

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1766243)
у меня сейчас как раз мало работы
сижу изнываю
а постить негде


Пфф, а у меня с точностию до наоборот…
Можа успею еще сегодня за Соньку вбросить.

Lokli 28.03.2014 03:50

Походу низди таки нашли Соню сами. Отниздили и отобрали пиццу ^__^.

Руслан Рустамович 28.03.2014 06:46

Да, игрока постигли страшные потери... Зато запахло хентаем! ^_^

Арык 28.03.2014 06:52

Лол, ну ничего себе сходил за хлебушком...

Руслан Рустамович 28.03.2014 11:05

Кстати, а тентакли в программе есть? >_<

Lokli 28.03.2014 11:39

Не, завезли только квадрикли!

Jade 28.03.2014 11:48

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1767962)
запахло хентаем! ^_^

:blush: ^^

Арык 28.03.2014 14:17

Тентакли, квадрикли - лучше бы в дело вливались!

Руслан Рустамович 28.03.2014 14:18

На галёрке как-то спокойнее. >_>

Jade 29.03.2014 11:38

чувствую, мне лучше пояснить ситуацию немного
сейчас задействован квестовый элемент игры. Хотя слово "квест" звучит все же слишком громко =) Но перед игроком стоит задача. В данном случае - нужно найти выход.
Есть несколько способов покинуть комнату. Игроку нужно найти их и найти способ их реализовать.
Так же, это первая крупная локация игры, и от выбора способа покинуть комнату и некоторых опциональных действий так же будут зависеть последующие события в этой локации.
Если игрок не преуспеет в решении задачи, то персонаж со временем сам найдет один из вариантов. Но самостоятельно персонаж способен найти лишь самый неоптимальный вариант и рискует нарваться на дополнительные неприятности.

Руслан Рустамович 29.03.2014 11:41

В общем, непозволительно так долго задерживать хентай :vile:

Jade 29.03.2014 11:44

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1768894)
В общем, непозволительно так долго задерживать хентай :vile:

хентай запрещен на форуме
я не буду описывать, как героиню насилуют тентаклями группа мутировавших свиней
но вы вольны фантазировать ;)

Руслан Рустамович 29.03.2014 11:58

*катается колобком вокруг стола, издавая гыгыкающие звуки*
:lol::lol::lol:

Арык 29.03.2014 13:39

Правильно, не надо Соню насиловать. Особенно тентаклями и квадриклями)

Таки квест?
Хм, будь у меня костюм, как у Гордона Фримена, попробовал бы затопить помещение. Хотя, нет, лампа ж искрит…

Ну, и чтоб отыграть все в одном посте, три вопроса:
1) Выключателя от лампы в комнате нету? Или если хорошо поискать…

2) Шкаф и столик можно двигать?
И да, будем считать, что под столик я заглянул, и шкафчик еще раз проверил.

3) Трубопровод, насколько понимаю, идет сплошняком, и сквозь него не просочиться?

Руслан Рустамович 29.03.2014 14:23

Судя по двери, Соня на подводной лодке. Куда с неё денешься? :D

Арматурщик 29.03.2014 14:29

Голая женщина на подводной лодке?
Это точно не хентай?

Арык 29.03.2014 15:01

Арматурщик,
пока не завезли тентакли -нет :smile:


Текущее время: 20:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.