Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Ролевые конкурсы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=101)
-   -   Creatio ex Nihilo. Конкурс сеттингов. Палата Судей (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=15624)

Седой Ёж 11.12.2013 22:45

Думаю тоже окончательно определюсь. Но пока та же тройка.

Daniel 15.12.2013 18:34

У вас осталось 4 дня.

Седой Ёж 15.12.2013 21:29

Лично я- готов хоть сегодня))... Не... Завтра, точно.

Daniel 17.12.2013 14:14

Товарищи судьи. Хотелось бы увидеть какую-то активность, предварительное мнение. Вы уверены, что успеете согласовать свои мнения за оставшиеся два дня?

Напоминаю, крайний срок -- 19 число включительно. Кроме Седого никто еще вообще не высказался по работам, хотя бы в виде сырого топа без комментариев.

lolnoob 18.12.2013 12:01

1, 7, 3.
Теперь начнем активность с пробного шара:
Почему бы нам, дорогие судьи, не согласиться в том, что победители, это:
1. место - 1 ..
2. место - 7.
3. место - 3.
?
Уважаемый судья Седой, вы должны немедленно отписаться (спорю, что вы сидите в теме "Политика" или "Обсуждение гомосексуалистов", вылезайте оттуда), на каком месте вы видете 3, на которую вы обратили внимание.
Просьба всем остальным судьям, также отписаться.
П.С. А я, оказывается упоротый фентэзюшник

Седой Ёж 18.12.2013 12:10

lolnoob, я давно определился)
1 место- №8
2 место- №3
3 место- №5
№1 вообще- мимопроходил... Спасибо за участие)))
З.Ы. я личной перепиской занят)))

lolnoob 18.12.2013 12:55

8 и 3 несколько похожи, хотя материализация эмоций 8 тяготеет к 1.
И! Более уместно смотрится в фэнтезиобразном мире аля 1, а не в современнообразном.
5 ходит по кругу, кусая себя за хвост, что ограничивает выбор, причем я бы не сказал, что в этом она лучше 6, даже наоборот, 6 - дает игроку открытый финал, в то время как 5 оставляет либо кружиться, либо игнорировать основной столп мифологии, в то время как 6 позволяет сыграть ненадуманный конфликт даже в случае, если игроки никак не взаимодействуют с Каплей (потому что кто посеял ветер...).
Не имея ничего против фатализма, все же....
Гррррр, я бы мог согласится на
1
3
6
но не хочу выбрасывать 7 из тройки лидеров.
А что думают остальные судьи?

Седой Ёж 18.12.2013 13:09

Восьмерка... "Танцы настощих мужчин" напоминает... Но игра по миру может получиться отличная)) Хоть бери ГГ, дочь или жену в монстрогенераторы. Собаку как злодея)) Вариантов куча и хотел бы сыграть... Это как бы реально интересно.
Тройка... Ну человек- эмоция- бомба... А вот обойди препятствия и донеси себя до цели... Или вызови эмоции у других... ММмм... Заманчиво))) Затролль и убей чужим человеком. 8 и 3 даже типа Прототипа сделать можно. Ну и читать интересно же. В такую игру бы сыграл...
Пятерка... Опять играй эмоциями. Этакий уже квест. Это было бы интересно. Ну и литературная составляющая весьма зацепила. Что тоже не мало.

Первая- мимо. Стандартно. Игра каких будет сотни... Нет изюминки. Не надо оригинальности, но что-то новое и интересное. А фентези. Нового не увидел особого. Пардон если кого обидел.
Вторая работа тоже очень стандартна... Даже предсказуема. Чем тоже мимо прошла.

Все работы рассматривал как миры для игр в первую очередь. И примерял: во что бы сыграл)))

lolnoob 18.12.2013 13:17

Я понял, что я ничего не понял, ну ладно. Не всем дано понять всю прелесть занавесок и мечей из лыж=)
Почему 5, а не 6?
Ведь в 5 фактически кинетик новелл, т.е. ходим по кругу. Повторяя поиск праматери. А в 6 - гораздно непредсказуемее, нет?
чем не нравится 7?

Седой Ёж 18.12.2013 13:37

lolnoob, Игра как бы задана, но обойти ошибки, найти верный путь- чистый квест в 5, а в шестой вообще не зацепил... Играть бы не стал. Нет драйва)) Ну и Цветы для Элджерона смешанные с Солярисом увидел в смеси... Не нра...

Рассказ, но не сеттинг. Нет игрового мира в 7. Да и опять как-то предсказуемо оказалось...

lolnoob 18.12.2013 14:58

Цитата:

Сообщение от Седой (Сообщение 1705888)
Нет игрового мира в 7.

В 7 есть три варианта - жить в обществе, уйти из него, уйти искать Серую Гавань. Не говоря уж о варианте - искать способ, как вернуть все назад.
А 5 обладает, в рамках заданного, несколько более узким диапазоном вариантов (как я умно пишу-то!).
Не пойму, что значит "нет игрового мира"?
П.С. А уж что мой больной разум видит в текстах=)

Седой Ёж 18.12.2013 15:32

lolnoob, потому и разные люди в жюри))) Каждый видит свое... В 7 выбор читателя, а не игрока)) Это рассказ, притча а не сеттинг, имхо.

В пятом же можно ошибаться, но искать правильный путь к решению квеста. Да и злоумышленник(и) присутствуют. Не правильный коктейль эмоции- провал. Ищи заново))

lolnoob 18.12.2013 16:11

Цитата:

Сообщение от Седой (Сообщение 1705958)
В 7 выбор читателя, а не игрока)) Это рассказ, притча а не сеттинг, имхо.

Не-не-не, на роль притчи идет 5, если уж на то пошло. Классическое: "благими намерениями выложена дорога....". Где притча в 7?
Цитата:

Сообщение от Седой (Сообщение 1705958)
потому и разные люди в жюри

*сжимая за спиной канделябр*
Предполагается, что мы должны договориться.

Седой Ёж 18.12.2013 16:38

lolnoob, *пряча в руке отравленную иголку))*
Так и пытаемся))) 3 и 8 возражений не имеют?
Притча в выборе: остаться рабом или идти искать свободу. А вот как ты видишь игру по семерке? Пятерка, я уже говорил- квест.

Седой Ёж 19.12.2013 07:13

Я не только игру увидеть пытаюсь,но и мир... В котором играть будет интересно...

И вторая пара судей- отзовитесь... Как- то надо решить сегодня призовую тройку. С перерывами буду мониторить тему в течении дня. Я специально работу так подгадал, чтоб мог видеть тему...

lolnoob 19.12.2013 11:03

Седой, на случай, если остальные судьи появятся в последний момент ака рояль в кустах, хотелось бы до чего-нить предварительно договориться. Итак, пока у нас все более-менее ясно с темой номер 3.
*ворчит*
понабрали в жури слоупоков-дедлайнеров.

Седой Ёж 19.12.2013 11:35

lolnoob, а что не так по восьмерке... Лучшая, имхо.

Daniel 19.12.2013 15:23

Сегодня последний срок. До 24.00 по Москве вы должны назвать призовые места. Как вы будете это делать -- решайте сами. Можете оформить это в виде голосования ,в котором вы выставите каждой работе баллы, или как-то иначе, решайте сами, но поторопитесь.

Седой Ёж 19.12.2013 17:04

Daniel, Ко мне есть претензии? Я с Лолнубом обсуждаю... Выйду в сеть часов в 22:00 мск

lolnoob 19.12.2013 18:47

Итак, если более никто не явится предлагаю, компромисный вариант:
1,
3,
5.
либо
8,
3,
6.
либо
3
8
7.
Один из этих трех.

Daniel 19.12.2013 19:48

Седой, какие претензии. Я констатирую факт. Напоминаю, что время почти истекло.

Arhitecter 19.12.2013 20:51

1. Простенько, сучненько, - какое-то ММОРПГ во всей красе. Монстрики, таинственные башни и пати на квест. И сразу фарм пошел. А ведь автор старался, писал рассказ с характерами и сюжетом на заданную тему, и как завязка игры это неплохо (более того - очень играбельно), но о самом мире как-то поверхностно. А ведь задание то было как раз в развитии темы, а не её прямой имплементации. Впрочем, образы довольно яркие... Так что вот так. А автору стоит поработать над слогом, слишком он тяжеловесный и диалоги мешаются в кашу из-за отсутствия ритма.
7/10

2. "Мнда…мечты-мечты…." Не так уж плохо всё, но опять-таки скучно. И как-то халтурно, ды. Типа, ну вот вам единорог, а здесь типа арена, ну и все кароч.
5/10

3. Не знаю почему тема материализации чувств породила у многих участников замыслы мрачных миров, в которых люди злы, одиноки, а эмоции стараются всеми силами подавить. И тем более, почему эти замыслы участники и решили воплотить, ведь эскапистское развлечение вроде ролевых игр порождено желанием отдохнуть от мира, который и так достаточно мрачен, полон злых одиноких людей и скуп на эмоции. Антиутопия в литературе играет роль предупреждения о том, к чему могут привести современные направления развития общества. А современные направления зачатку и расцвету антиутопий были пугающими. Романы писались в предверии новой мировой войны и в депрессивном ожидании когда холодная война сменится горячей. Но почему хочется пугать и предупреждать о_том_же сейчас? Ведь сейчас другие направления развития... Думаю, авторам не совсем то и хочется, судя по тому, что нужного эффекта они и не добились. Скорее, как и в данном случае, это всего лишь усталая инерция на освоенный материал. Нет в работе искренного страха перед описываемым, нет и атмосферы разлагающегося от упадка общества, автор только перенес в свой мир социопатию, терроризм, наркоманию, бюрократию и религиозный оппозиционизм, которые бесуловно являются негативными следствиями тенденций развития общества в течении индустриального века. Именно следствиями проблем, а не причинами, которые и должна вскрывать читателю антиутопия. Но автор перенес элементы механически, потеряв их осмысленность. Работа может обмануть читателя, играя этими паттернами, и показаться чем-то большим, чем есть на самом деле, упав на удобренную прочитанными произведениями почву. И судя по голосованию участников, обманула. Помимо этого, мир описан слишком скупо, не рождая цельных образов места и времени действия. Кроме картинок тоталитарного общества и забавы с заданной темой в работе ничего толком и нет, - она вышла и не описательной, и не содержательной. Потому и такая оценка.
6/10

4. Мало, но изумительно и потешно.
6/10

5. Здорово. И написано, и задумано. Многовато внимания похоти, спишем сие на неудовлетворенное Оно автора, или недостаточно, чтобы основательно вплести в мир фрейдистскую метапсихологию. Тут вообще много над чем стоило бы еще поработать, на уровне идей (например, довести до абсолюта не только деструкцию мира, но и его созидание), зато хотя бы интересно.
8/10

6. Хи-хи. Автор решил обыграть Солярис, но как-то не с той стороны. Или вернее, не сильно вмешиваясь в оригинал. Впрочем, все не ново под Луной, а мир получился хорошим. Это изящная эпистемологическая работа, сталкивающая чувственное и рациональное познание, заигрывающая с агностицизмом и подбрасывающая гипотетическим игрокам внутренний конфликт персонажей. Автор уделил много внимания деталям мира, воплотив их не как россыпь особенностей, а как части комплексного и большого мира. С художественной точки зрения опять же, созданы довольно яркие образы и они согласованы с целым, местом и временем. Тем не менее, работа конечно далеко не идеальна проработана.
8/10

7. Мнээ. Если в мире есть что-то необычное, то это надо запретить. Запрещать и угнетать. А мир, в котором нет ничего необычного, это то куда надо стремиться. Мнээ... Неужели тема задания аж настолько не понравилась? %)
5/10

8. Прохладная такая сталкеровщина выходит, да еще и Лучком попахивает. Скучно, ведь в мире нет ничего особенного, и более того, он даже толком не раскрывает тему, перенося её на рельсы стандартного городского фэнтези. К достоинствам работы можно отнести хороший слог и ритм повествования, ну может еще находку со стадионом. А вообще жалко, что никто не пошел дальше простейшего и очевидного. Почему, например, у всех эмоции материализуются буквально? Почему страх дикаря в джунглях Амазонки не может воплотиться в старушку-процентщицу в каменной сырости Петербурга, а похотливая страсть школьника к учительнице пения в идею гениальной сонаты корпящего над нотами композитора? Почему ошибочное общественное мнение не превращается в правду, а верное в ложь? Почему сильная усталость не убивает, а безделье не молодит? Почему любовь с первого взгляда в вагоне метро не материализует ребенка, а больницы не заменили целебной силой искусства? Почему только взрывы, монстрики и фантомы?
6/10

Внеконкурс №1
Мир, где детей лепят из глины - тема интересная, но её основное отличие от выбранной для конкурса в том, что она не мирообразующая, а элементная. То есть её реализация самой по себе не создает цельную самодостаточную концепцию, а только вносит одну из деталей мира. Что эта работа и продемонстрировала, автор подробно расписал весь процесс сотворения ребенка, кратенько рассказал миф о первых людях, но мир не создал. Шаблонные офисы, традиционный брак, родственники (Кстати, зачем? Куда интересней был бы мир без родства, что при таком процессе размножения заметно логичней. И почему скажем лепит пара, и ждет 9 месяцев? Автор будто специально отключил фанатзию и пытался сделать единственный взятый им особенный элемент как можно более рядовым и тривиальным. И что в этом должно меня как игрока заинтересовать, спрашивается?), мафия, даже элементы архитектуры ничем не отличающиеся от западного быта. И ещё в мире есть магия и волшебники попахивающие Береном и Лютиэн. Всё, больше ничего гипотетический игрок о мире не узнал, как ему писать квенту? И зачем записываться вообще, что его может заинтересовать? Ах да, ведь эта работа и есть фрагмент квенты, причем содержательно небольшой. В общем, мира толком нет, а тема применена исключительно заурядно, хоть местами и забавно.
4/10

Внеконкурс №2
Эту работу хочется хвалить, хвалить много и красочно, изыскивая то множество прилагательных качественного разряда, которое может передать чувства восхищения, умиления и уважения. В общем, все те эмоции, которые как правило атрофируются у снобов и профессиональных критиков. Да, это все напоминает уйму детских книжек, в том числе и моих любимых, но разве это плохо? Окунуться в мир литературной сказки, проведя своего персонажа по тернистому стеблю увлекательного приключения, очень соблазнительно. И я уверен, будь это игрой, на неё был бы спрос. Благо, работа дает завязку истории, которая выглядит очень играбельной. Но не так-то просто на самом деле написать хорошую работу в духе детской книги, непросто с литературной точки зрения. Нужен простой, живой и образный слог, не утомляющий ребенка и пробуждающий в нем увлечение текстом. Нужно постоянно подогревать интерес событиями и легким юмором, и конечно задорное воображение, способное увлечь такого бурно фантазирующего и непостоянного читателя, как ребенок. Особое место в детской книге всегда занимают герои, которым должно вызывать горячее сопереживание и любовь читателя, и автор уделил этому много своего внимания, сделав их действительно разными и запоминающимися, дав им яркие характеры и образы. В этом всем автор очень преуспел, говорю из чистой зависти. Пожалуй, это лучшая работа на конкурсе, и единственный недостаток её в том, что такая простая концепция как приключения в микромире с набежавшими врагами не была приукрашена чем-то еще.
9/10

Внеконкурс №3
Пафосное и избитое фантастикой мягких обложек вступление повергает в уныние. Пророчества мертвых индейцев намекают на трешачок, а конспирологическая байда про политические верхушки вторят этому намеку неистовой силой. Затем с очень серьезным лицом автор рассказывает стандартную историю про коварное порабощение, тоталитарную империю и свободолюбивых беглецов-повстанцев. Непонятно к чему помянутые ядерные взрывы (учитывая появления шмагии) и стандартные нотки пост-апока. И что самое неприятное, тема задания используется лишь как опять же банальная "появившаяся вдруг магия". Потом идет скучное мочилово, враги сожгли родную хату, вернувшийся из школы маг обиженный на весь мир... Я начал откровенно зевать и бороться с желанием пролистать. Ну а потом кровьмясокишки, конец. Ничего привлекательного и интересного в своем мире автор не сделал. Ни романтики вестернового постапока, ни усталой философии угрюмого мира, ни декаденса субжанра Dying Earth, к которому и принадлежит работа. Только тупая агрессия и примитив.
3/10

Arhitecter 19.12.2013 20:57

В субботу могу дать более развернутые комментарии, если кто-то захочет.

lolnoob 19.12.2013 21:24

Arhitecter, и итоговая тройка от вас....? Потому что написать свой побальный топ я уже не успеваю=) А нам еще ловить Седого и требовать такой же от него. У нас еще 33 минуты, чтобы породить гору=)

Arhitecter 19.12.2013 21:34

Побально было бы заметно проще, если честно. Среднее арифметическое и в добрый путь... Но раз нужна тройка, то пусть:
6
5
1
Пятерка сыровата по содержанию, а шестерка не очень оригинальна, но и пятерке можно ведь припомнить какой-нить Звездный крейсер "Галактика" и с десяток породивших его лит. источников. Так что пусть так.

lolnoob 19.12.2013 21:38

Цитата:

Сообщение от Arhitecter (Сообщение 1706765)
Побально было бы заметно проще, если честно.

Скрытый текст - прикидываем:
Ну, положим у нас:
За первое место - 3 балла,
За второе -2,
За третье - 1.
Итог:
Arhitecter,
6 - 3,
5 - 2,
1 - 1.
Седой
8 - 3
3 - 2
5 - 1
Я.
1- 3
7 -2
3 -1
Ну вы поняли

6 - 3
5 - 2
4 -1
И это получается:
6 - 6б
5 - 5б
1 - 4б

8 - 3б, 3 - 3б
7 - 2б. 4 - 1б.

Гм, что-то много тем на втором месте.....
Давайте решать, что с ними делать....

Arhitecter 19.12.2013 21:41

Ну давайте так, да.

Arhitecter 19.12.2013 21:45

Цитата:

например, довести до абсолюта не только деструкцию мира, но и его созидание
Ах да, если что, тут я имел в виду не проросшие злые кусты и розовых единорожков, а фундаментальное сотворение мира. Ну в общем, в духе работы.

lolnoob 19.12.2013 21:50

Я могу перекинуть свой +1 бал с тройки на шестерку. Но это немногое исправит: было 4 на втором месте, станет 2 на первом, 3 на втором ( и нам все еще нужно будет их сводить к одному на каждом месте).
Пока у нас (по баллам) два варианта:
1 тема - в лидерах, 3, 5, 6 и 8 - дерутся за второе и третье.
либо
1 и 6 дерутся за первое и второе, остальные за третье.
(если арифметика меня не подводит)

5 минут, мы собираемся сделать это в духе Голливудского боевика? Режь Красный!!!
П.С. Сейчас все расчеты слетят в тартарары=))))
Ewig Custos врывается на ринг и....

Ewig Custos 19.12.2013 21:59

Кто-то что-то говорил про дедлайн?
В любом случае, топ-3 для меня такой:
1. 6
2. 5
3. 4
За третье место для меня боролись первая и четвёртая работы, но положительных эмоций от прочтения четвёртой (несмотря на объём) оказалось больше.

lolnoob 19.12.2013 22:00

ГОНГ!!!!!!
Итого:
6 - 6 баллов
5 - 5 баллов
1 - 4 балла.
(если мой котелок варит, что не факт - просьба перепроверить арифметику!)

Какой накал, какая борьба!

Седой Ёж 20.12.2013 04:21

Блин, вчера замерз и быстро уснул))) на работе поппер((( А то бы Перекинул баллы на пятерку...
жаль тройку и восьмерку, но как решили так и стало

Daniel 20.12.2013 16:31

Цитата:

Сообщение от Седой (Сообщение 1705825)
1 место- №8
2 место- №3
3 место- №5

Цитата:

Сообщение от Arhitecter (Сообщение 1706765)
6
5
1

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1706769)
1- 3
7 -2
3 -1

Чёрт. Я туго соображаю. Вот ваши топы, всё верно? У Седого первое место - работа 8, второе - работа 3, третье - работа 5. У Архитектора первое - работа 6, второе место - работа 5, третье - работа 1? У Лолнуба первое - работа 1, второе - работа 7 и третье место - работа три? Всё верно? А то меня глючит что-то.

Седой Ёж 20.12.2013 16:44

По мне верно.. У меня третье место как то не очень..

Arhitecter 20.12.2013 17:11

Цитата:

У Архитектора первое - работа 6, второе место - работа 5, третье - работа 1?
Ну, да.

Daniel 21.12.2013 12:38

Победители:
Первое место заняла работа №6, авторства Арыка!
Второе место присуждается работе №5, и автор её -- Wenegur!
На почётное третье место взбирается работа под номером 1, написанная ar_gus'ом!

Приз зрительских симпатий получает работа №3 и её автор Иван Бездомный!

Аплодисменты победителям и всём, кто принял участие.


Текущее время: 16:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.