Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Смертельная битва (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Versus (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14567)

Арык 20.02.2014 15:13

Mikki,
ты енто кого под черной каракатицей подразумевашь???)

Mikki 20.02.2014 15:14

Арык, э...а...о...у...

Арык 20.02.2014 18:26

Мдя, затупил я по ходу...
Ну да ладно, пущай рефери решает, чего у меня и куды ушло))
зы
а ваще, когда в детстве, и с рогатки, то тоже по жизни промахивался...

H2O 20.02.2014 18:55

Думаю, так вполне могло выйти.

Арык 23.02.2014 08:52

Сорри, залип малень - День мегазащитника, и все такое. Сегодня постараемся вернуться в строй.

H2O 23.02.2014 16:21

Mikki, у вашего персонажа сопротивляемости огню или просто сверхвысокого болевого порога нет, вообще-то. Рекомендую изменить эпизод с расплавлением гарпуна.

Хоть вообще-то такая рекомендация не в правилах мастера.

Mikki 23.02.2014 16:22

Ну, если учесть, что она много лет имела дело с огнем, а что, ей уже пора лежать бездыханным трупом? Тогда она достанет последний довод королей.

H2O 23.02.2014 16:29

На ваше усмотрение.

Руслан Рустамович 23.02.2014 17:48

Железные люди эти маги...

Lokli 23.02.2014 19:24

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1743937)
Тогда она достанет последний довод королей.

Господа, у меня плохое предчуствие! *осторожно уходит с арены, пакует чемоданы, уезжает из города на первом же дилижансе*
Скрытый текст - Серьезно! Это вполне может оказаться спойлером!!!:

Руслан Рустамович 23.02.2014 19:58

Цитата:

Сообщение от Lokli (Сообщение 1744141)
Серьезно! Это вполне может оказаться спойлером!!!

"Hosted on Zerochan.net. Use the share links provided instead!"

Но я правильно угадал, там должно было быть...
Скрытый текст - ...вот это?:

Lokli 24.02.2014 01:19

*Немного успокоившись и убедившись, что город скрылся за горизонтом, обращается к попутчику*
- Не желаете-сь в преферансъ?

Арык 24.02.2014 07:12

*еще мысли*
Как вариант, чтобы не менять каждраз бойцов – менять арены. Ведь, скажем, в джунглях, или в каких городских руинах тот же бой тек бы по иному руслу :obvious:
Выбирает ту или иную арену, ессно, рандом.

Зы
Хотел вставить концовку первого Предатора, где он устраивает мини-ядерный, но так и не нашель… :sad:

Lokli 24.02.2014 07:22

Мда, вы блин друг друга стоите. Вовремя я свалил!

Арык 24.02.2014 11:53

Ну, дык, если у почтенной магессы не было указано в загашнике каких-нить мегалечилок, то предлагаю закругляться. Ярри на рожон не полезет, и будет ждать пока противница того, отключится :blush:

Если хилинг был заявлен, тогда победа Лики, ибо сражаться хищнику боле нечем.
Зы
Кароч, предлагаю переходить к финальным постам. Если победа Ярри, могу, к примеру, отписать, как он отрезает голову на сувенир))

Wenegur 24.02.2014 12:10

Арык, а когтей у тебя разве нет? Или думаешь не даст магичка до себя добраться?

Арык 24.02.2014 14:13

Wenegur,
у меня помимо когтей еще хвост и усы, лол
Но мне даже страшно представить, что такое последний довод королей

Руслан Рустамович 24.02.2014 14:29

Двенадцатифунтовая дульнозарядная пешая артиллерия, если верно помню...

Lokli 24.02.2014 18:54

В принципе таки да. Оно и есть в каком-то смысле. Красиво!

Эх, но может это еще не последний довод? *Начинает тихо бормотать по-памяти*
- О тот, кто темнее сумерек, О тот, кто багряней текущей крови, Во имя тебя, погребенного в глубинах времен, Во славу твою...
*Не выдерживает и пускает скупую мужскую слезу*
Ироды! Такой паршивый ремейк умудрились сделать! :facepalm:

Руслан Рустамович 24.02.2014 19:00

Вот это поворот! (С)
Watch on YouTube

Mikki 24.02.2014 19:00

какие вы злорадные...

Руслан Рустамович 24.02.2014 19:07

А вы знаете, что "Беретт" существует около полусотни разновидностей, включая автоматическую "Беретту-93R", стреляющую очередями, и целое семейство дробовиков, таких как "Беретта-1201 FP"? И воздействие на здоровье, честь и достоинство инопланетных тварей они оказывают разное?...

Mikki 24.02.2014 19:08

Руслан Рустамович, с Мастером оговорено все конкретно, даже скорость, с которой вылетает пуля

Арык 24.02.2014 19:09

Цитата:

правой рукой достала Беретту

Лол, какой неожиданный поворот!

Lokli, а ты за кого - за наших? ;)

H2O 24.02.2014 19:12

Арык, Mikki, стена на этом ходу еще держится.
Или считать, что оба персонажа дожидаются ее исчезновения?

Lokli 24.02.2014 19:13

Да как тебе сказать... Девять интернетов это серьезный бизнес, но интересная концовка их бы окупила ^_~.

Mikki 24.02.2014 19:14

мы уже написали оба, что она исчезла же...и потом, написано - на следующем ходу. Так вот и был следующий ход.

Арык 25.02.2014 15:11

Спасибы распорядителю, спасибы сопернице. Енто было жесть...

H2O 25.02.2014 15:44

Благодарю участников и жду следующих заявок для "словески".
Система не готова. В мае, числа 3-го я ее представлю.

Предложения, замечания и комментарии приветствуются.

Alex S.S. 25.02.2014 15:50

Я так понимаю, оружие было оговорено заранее? До боя? А то Беретта - это действительно неожиданный поворот во всех смыслах.

H2O 25.02.2014 16:16

Как сказать... это был спец-трюк.

Alex S.S. 25.02.2014 17:03

H2O, мне кажется, вооружение нужно прописывать до боя, вплоть до количества метательных ножей и патронов в обойме. Рояли в кустах - это не очень хорошо на мой взгляд.
или это было "божественное вмешательство мастера"?

H2O 25.02.2014 17:08

Я обсуждал с игроками все - от навыков до оружия (хотя к последнему я отнесся лояльнее). Некоторые навыки забраковал, некоторые - подрезал.БММ (божественного вмешательства) не было. Патрон был только один, но бойцы друг о друге не все знали до боя.А "Беретта", как я писал ранее, была спецприемом, который исполняется только один раз.

Alex S.S. 25.02.2014 17:14

H2O, все, поняла. Странный спецприем для типичного мага огня, ну да фиг с ним...
А вот насчет невнимания к оружию - я считаю, что это не очень хорошо. Нужно учитывать и его, поскольку тяжелое оружие может замедлить движения игрока, слишком легкое легче выбить, или сломать. В огнестреле нужно считать патроны, то же касается любых метательных приспособлений (если они не возвращаются в руку владельцу).
Да и плюс девушка например тяжелым мечом не повоюет, если только она не косой сажени в плечах. Да и тут надо уточнять. кто герой в первую очередь - маг, воин или еще кто. Универсалы в таких поединках слишком быстро порождают МериСьюшные варианты.
кстати, а сколько оружия они на себе тащат - как-то учитывается?

Что касается уместности, я думаю, это мы вообще не будем рассматривать, все герои, мне думается, из "мультиверса", где возможно все, вплоть до варвара с миниганом, так?

Арык 25.02.2014 17:30

Кстати, да. Три основных стандартных профиля (воин/маг/вор=ловкач) - это гут. Снимает множество вопросов с повестки дня)

Mikki 25.02.2014 17:34

Арык, спасибо, было весело)

Alex S.S. 25.02.2014 17:35

Арык, можно еще сюда глянуть (да, это наглая самореклама). Хотя, думаю, Н2О уже смотрел...
я ж тоже в свое время думала над боевой системой.

Арык 25.02.2014 19:30

Alex S.S.,
Мощно, хех

Все же схему кланов предлагаю отложить в очень долгий ящик, и сконцентрироваться на боях одиночек. Вот когда у нас будет пяток-другой профессиональных бойцов, неплохо было б устроить стенка на стенку, но пока о подобном остается только мечтать…

Что касается способностей, то как бы намутить такой визуальный редактор, чтобы потенциальные игруны сильно не заморачивались на системе, а заморачивался распорядитель? По себе знаю: когда надо раскидать очки опыта по куче статей, то как-то оно все опускается…))

Три типа способностей – гут, а вот уровни – хз. Опять же, усложняем систему. Как вариант: игрок заявляет ту или иную фишку, а мастер уже решает, по какой статье оно проходит. На примере того же Ярри:

• невидимость можно прописать, как уникальное;
•сила/ловкость – класс;
•остальное – арсенал;

Таким образом, выходит пять-семь очков.
Ну, и один ход – одна способность-система неплохо показала себя в первом пробном бою, кмк. Опять же, проще игрунам, проще мастеру)

За описанную тобой с-му ХП (нанесение ударов, получение повреждений) и говорить не стану – оно мне нра со всех сторон))

Alex S.S. 25.02.2014 19:37

Арык, ну это было для турнира разработано просто.
Если найдете способ упростить, я только за =)))
Мы с Данайцем ее пробовали обкатать в реале, в принципе получилось.

с другой стороны, там для вас опыт надо раскидать всего 3 балла, все остальное может сам орг, исходя из возраста, обстановки в драке и так далее и так далее.

H2O 28.02.2014 15:59

Скрытый текст - примерно так:

В общем так: есть несколько характеристик с базовым значением 1. Дается всем по 15 пунктов для распределения. Каждая точка в характеристике = один 10-гранный кубик (правило снова-десять из нМТ тут будет действовать)
Мощь – физическая сила и способность поглощать, так сказать, урон. Что одному щелчок, то другому – удар. Используется при нанесении и поглощении урона (вычитает половину кубиков из расчета на атаку с математическим округлением)
Стойкость – можно сказать, здоровье. Оно равно удвоенному параметру стойкости. Штрафы ко всем броскам (-2) появляются, если бойцу нанесут количество ранений, равное или превышающее этот параметр. О легких ранениях – 30 единиц – это один пункт стойкости.
Ловкость – способность уклоняться от ударов и попадать по врагу, если упростить. В дальнем бою появляются штрафы за расстояние. Уклоняться можно и от магии (если это огнешары или еще что-то в этом роде)
Потенциал – магический, имею в виду. Запас маны равен удвоенному значению этой характеристики.
Сопротивление – противомагическое. От ударных заклинаний может не помочь, хотя отчасти используется +1 за три очка, а вот против непрямого вреда помочь может (используется полное значение)

1 уровень – дает +1 или -1 к своим баллам или баллам противника, действует один раунд, восполняется и может быть повторно использован через 1 раунд.
2 уровень – дает +2 или -2 к своим баллам или баллам противника, действует один раунд. Можно использовать 2 раза за бой. Срок использования между способностями 2 раунда.
3 уровень – используется один раз за бой, дает +3 или -3 к своим баллам или баллам противника, Или нечто странное. Раз в бой.
Артефакты примерно по той же системе, что выше.


Greenduck 07.03.2014 20:48

В общем есть у вас ещё один боец. Даже два, но, думаю, моя противница сама отпишется. Концепт более-менее готов.
Хотелось бы только шаблон квенты посмотреть, по которому перса описывать. Сколько там умений можно и пр.
P.S. Кстати, неплохо было бы делать в первопосте ссылки на прошедшие бои. Новичкам было бы сразу видно, что к чему.

Арык 08.03.2014 09:07

Greenduck, отлично!

Кстати, да, шаблон квенты не помешал бы в первопосте)

А я, в свою очередь, готов схлестнуться с кем-нить в тотализатор. Поскольку плюсомет у меня не геномодифицированный, могу предложить лишь пари с предельно простыми условиями:
•победитель получает плюс один;
•проигравший - минус один;

Баллы расставляют сами участники пари)
зы
Пока не ясно, с кем там Грин бьется, а то б я сразу на него поставил :vile:

Alex S.S. 08.03.2014 20:11

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1752053)
Даже два, но, думаю, моя противница сама отпишется.

отписываюсь.
правда в новой системе. предложенной Н2О я ни фига не понимаю... но по старой можно и еще раз прогнать.

Daniel 08.03.2014 20:15

Арык, тотализаторы это хорошо. Считай, что я ставочку тоже делаю)
Ты на кого ставишь? Все маски уже сорваны, определяйся)

Арык 09.03.2014 09:52

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1752658)
Ты на кого ставишь? Все маски уже сорваны, определяйся)

Хм, срыв масок меняет дело…
Ставлю на Алекс!
(дробовик форева, все такое)

Daniel 09.03.2014 21:46

Арык, ну а я, в таком случае, ставлю на Greenduck-а. Кто знает, что припрятал он под своим подозрительно зелёным крылом)

Арык 10.03.2014 09:15

Усе, забились)
Осталось найти распорядителя, и, собственно, бойцов.
Зы
Цитата:

Вызываю на дуэль!
Понимать, как поиск противника под новую схватку? Хе-хе

H2O 10.03.2014 11:06

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1753774)
найти распорядителя

Не нужно. Я здесь.

H2O 13.03.2014 12:46

Прошу прощения за медлительность. Подбирать изображение было долго, ну и реал...

Mikki 13.03.2014 17:47

Ставлю на Грина

Руслан Рустамович 13.03.2014 17:49

А что, даже внешность персонажей знать не обязательно? В прошлом бою, вон, с картинкой было здорово :)

Greenduck 13.03.2014 18:00

Руслан Рустамович, скорее всего скоро будет картинка. Но я дам пока словесное описание.
Кстати, не удивляйтесь. Мы договорились с Алекс. Наши персы давно знакомы и бились раньше. Старые враги)

Арык 13.03.2014 18:08

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1756185)
Ставлю на Грина

То бишь, ты принимаешь условия игры? Али чисто так?
Повторяю условия:
Если победа за Грином, вы с Дэном ставите мне по минусу, а я вам - по плюсу)
А если победит Алекс, уж не обессудьте, влеплю по минусу вам)
Ну, и с плюсами аналогична.
зы
И вообще, раз пошла такая пьянка, завожу букмекерский списочек!
Скрытый текст - Список букмекера – спешим сделать ставку!:

Правила просты, как два клика:
*проигравшие ставят победителям +1 в репу, победители проигравшим, соответственно - -1*

На Гриндака:
Дэн, Микки

На Алекс SS:
Арык

(список, ессно, будет обновляться)

Mikki 13.03.2014 18:39

Арык, примнимаю, брателло)

Арык 14.03.2014 07:13

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1756228)
Арык, примнимаю, брателло)

Хоккей, сестра, заметано!))
*стремительно накачивает Розу стероидами, анаболиками и аналеликами*

Mikki 14.03.2014 17:20

Арык, ой, не смеши мои тапочки...

Арык 14.03.2014 18:06

Mikki,
кстати, о тапочках. Белые не помешали бы Курту...
Точнее, его бренному телу))

Mikki 14.03.2014 18:14

Арык, его тело еще себя покажет, мой незадачливый соперник)

Арык 14.03.2014 18:26

Mikki,
ну не наю - лучше б панихиду заказала по незадачливому бойцу :priest:

Mikki 14.03.2014 18:28

Арык, я ему буду лучше воздушные поцелуи посылать)


Текущее время: 08:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.