Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Видеоигры: итоги 2012 года (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=13727)

Mephistophilus 23.02.2013 19:09

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1518424)
Тут просто это все гораздо ярче выражено, врагов больше, чем выше уровень сложности, тем больше у них урон + открываются у них новые приёмы и способности, например рядовые самые простые мобы на уровне сложности "Человек" парировать удары не умеют, а на SoS ещё как парируют. Также часть врагов получают урон только от определённых видов(ангельское/демоническое) оружия, и ситуация, когда игрока одновременно атакуют враги, уязвимые для разных видов оружия, не редкость, просто долбить пару кнопок не получится, надо переключаться на разные виды оружия во время боя. А ещё есть противники, чью анимацию атаки во время "рэйдж мода" нельзя прервать, могут поломать комбо игрока только так.

Разноцветные противники? Залочил синих шурикеновской абилкой @ оттрахал красных топором. Толпа противников в рейджмоде? Отвернул от них камеру, противники вне камеры не атакуют. Боссы на нефелиме и ДМД вообще практически ничем не отличаются, такие же мешки для битья (сравни-ка с Вергилием в третьей части, где он на дмд начинал беспощадно спамить своими призванными мечами).

Могу еще пару теплых слов про оружие сказать: оно настолько неоригинально, что я просто плачу от ностальгии по моей любимой Пандоре, лучшего ствола, что вообще видел мир слешеров. Нет здесь таких комбинаций приемов, которые действительно заставляли бы рот от изумления открывать, весь ютюб полон скучных джампсанселеров, на которые смотреть даже тошно.

Waterplz 24.02.2013 18:59

Цитата:

Толпа противников в рейджмоде? Отвернул от них камеру, противники вне камеры не атакуют.
Это какая-то "особая" фишка серии? В прошлой части тоже ведь было.

sourse 06.03.2013 20:52

Ну так мои итоги:
Персонаж года
1. Рауль Менендес-

По поводу разработчиков
threyarch на высоте, как всегда, даже ubisoft на их фоне смотрится блекло, если б фар край делали полностью red storm и у них было больше денег и свободы может быть было за что зацепиться. А в итоге получился ассасинс крид от первого лица.

Цитата:

Red Storm is pleased to have assisted Ubisoft Montreal with the development of Far Cry 3 for the PC, the globally praised and critically acclaimed open world first-person shooter.
саундтрек года

1 black ops 2
2Far cry 3
3Future soldier

Сюжет года
Black ops 2 очень хороший- некая нелинейность есть, небольшая, но все же. К стати над сценрием работал человек, работавший над трилогией Нолана.
far cry 3 с небольшой натяжкой


Текущее время: 18:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.