Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Age of Wonders (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1320)

Dante 16.04.2007 14:56

да нет, на самом деле, в ролевухе то застольной всё очень полно отражено :) просто ходить там надо по уже построенному, бегать по подземельям, тюрьмам и т.п. выходит прикольно

Jenn 17.04.2007 16:52

Ладно, не будем закидывать тему оффтопом. Планируется ли продолжение этой компьютерной игры?

Dante 18.04.2007 16:21

Если честно, я про это не слышал. Вообще-то кампании-создатели как-то не особо популярные...

Слава 04.02.2008 11:06

Мне архонты очень нравятся, особенно колесничие. Удобно: хочешь стреляй, хочешь бей. И урон у них хороший.
А полурослики всё-таки не чета всем, единственное, что мнев них понравилось это леприконы.

Гиселер 30.08.2012 23:09

Только молодость, только хардкор ! :good:

Колитесь, кто нибудь еще играет в эту замечательную, но преступно древнюю игру ? :)

Элвенлорд Гримуар 31.08.2012 09:48

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1413495)
Колитесь, кто нибудь еще играет в эту замечательную, но преступно древнюю игру ? :)

Я уже года три хочу поиграть, но возможность не представляется. )))))))

Argumentator 31.08.2012 10:23

Гиселер, я поигрывал. Ей чего-то неуловимо не достает до Master of Magic, но она, тем не менее, весьма хороша для своего времени. Возможность стравить по две-три армии особенно радует. Первую прошел за обе стороны, а в Shadow Magic завершил половину компаний, потом поднадоело.

Гиселер 31.08.2012 12:41

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1413625)
Я уже года три хочу поиграть, но возможность не представляется. )))))))

Что мешает ? :)
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1413647)
Гиселер, я поигрывал.

Не-не-не, меня интересует, кто играес в эту игру в данный момент. В том, насколько она замечательна/плоха можешь меня не убеждать. ;)

Argumentator 31.08.2012 17:16

Гиселер, а что? Есть какие-то конкретные вопросы/предложения?-) Диск-то на полочке.

Гиселер 01.09.2012 09:31

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1413908)
Гиселер, а что? Есть какие-то конкретные вопросы/предложения?-) Диск-то на полочке.

Да, мне нужна братская помощь для того, чтобы протестировать карту. Сейчас она практически закончена, но от мелких огрех ее может избавить только бета-тестинг (т.е. заглядывание под каждый камень уже в процессе игры). С учетом того, что карта огромная, в одиночку мне это сделать проблематично - я периодически натыкаюсь на "косяки" и устраняю их по ходу, но до окончания проверок еще далеко.

Если есть желание поиграть в новую карту и подсобить мне в деле ее проверки - милости прошу. Ссылку на файл архива выложу в данной теме.

Argumentator 01.09.2012 22:30

Гиселер, собственно, если ты про первый - я с радостью. Насчет "Теневой магии" - ближе к концу сентября. Мой основной комп нынче в руинах, а ноутбук слаб и стар и будет притормаживать даже такую вещь )

Гиселер 02.09.2012 13:52

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1414546)
Гиселер, собственно, если ты про первый - я с радостью. Насчет "Теневой магии" - ближе к концу сентября. Мой основной комп нынче в руинах, а ноутбук слаб и стар и будет притормаживать даже такую вещь )

К сожалению речь идет о Shadow Magic. Так что подожду до конца сентября. :)
Как появится возможность и желание - пиши в публичку.

Aster 03.09.2012 02:47

Гиселер, выкладывай сейчас. Через неделю получу доступ к своему диску с Магией теней.
А первую часть никто не хочет воскресить? Но там очень долго играть.

Argumentator 03.09.2012 07:59

Aster, в плане длительности партии не вижу разницы между первой частью и Магией Теней. Примерно одинаково, и, в общем-то, видел я игры и по затянутее. В тех же "Героях" можно было на большой карте просто гонять друг-друга из замка в замок, обмениваясь ими, до скончания веков ) Тут же можно разрушать и строить города, это помогает. Просто планомерно движешься вперед, выжигая все за собой ))

Aster 03.09.2012 08:42

Argumentator, под первой ты ведь подразумеваешь
Скрытый текст - это?:
В первой строить города было невозможно. Только восстанавливать. И затянутость у меня была обычно из-за боев. А уж осады... Герои - просто спринтеры в этом плане.

Гиселер 03.09.2012 19:43

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1415000)
Гиселер, выкладывай сейчас. Через неделю получу доступ к своему диску с Магией теней.

Aster, здесь.

Aster 04.09.2012 18:04

Гиселер, уже запустил. Сейчас быстро пробегусь с кодами, наверное, а потом - детально. Но первое же, что практически убило, это выбор рас. Британцы - эльфы? Это же всегда хоббиты были! Да и Черчиль скорее уж на гнома похож. Хотя выбор для СССР с индустриализацией прикольнее. Чем руководствовался? Я бы сделал британцев полуросликами, а вот французов - эльфами. Старт с непривычки тяжеловат. Нападение не очень-то слабых "своих" при начальном сборе ресурсов тормозит развитие.

Гиселер 04.09.2012 18:23

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1415904)
Гиселер, уже запустил. Сейчас быстро пробегусь с кодами, наверное, а потом - детально. Но первое же, что практически убило, это выбор рас. Британцы - эльфы? Это же всегда хоббиты были! Да и Черчиль скорее уж на гнома похож.

Факт. Но англичане совершенно четко ассоциируются у меня с эльфами. Чопорные лучники, вестимо. :) Да и Толкин выделял хоббитов скорее как обывателей-англичан, а эльфов - как древних воинов.

К тому же хоббиты в AoW - преступно слабая раса. И если Румыния или Италия еще могли рассчитывать на такое исполнение, то это никак не героическая Англия, которая весьма успешно отбивалась от нацистов.

По моей трактовке хоббиты - это миролюбивые нейтральные ерропейские государства (Швейцария, Нидерланды) и Украина. Фишка в том, что СССР начинает игру располагая на своих землях городами трех рас: гномов, архонтов и хоббитов. Это как бы подчеркивает его многонациональность.
Но поверь, при игре против грамотной нежити все это - плевое преимущество.

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1415904)
Хотя выбор для СССР с индустриализацией прикольнее. Чем руководствовался?

Личными предпочтениями, разумеется. С эльфами-то у меня никаких сомнений не возникало. Как и с гномами, нежитью, ледянниками и людьми. А вот темные эльфы, тиграны и гоблины вполне могли бы быть другими расами.

Однако таки нет, вру - некоторая система все-таки была. Для того, чтобы хотя бы немного приблизить историческую действительность, блоки равно разделены на добрые/злые расы соответственно. Те, кто не имеет четкой идеологической оценки - нейтралы.
Как-то так.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1415904)
Старт с непривычки тяжеловат. Нападение не очень-то слабых "своих" при начальном сборе ресурсов тормозит развитие.

Все верно, так задумано. Лично тестировал на сложности "Император" - нейтралы выбиваются достаточно легко. Как раз для прокачки юнитов/героев. Идея такая - выбиваешь отряд нейтралов - получаешь соседний город с фактически такой же армией (присоединяется бесплатно).

P.S.: Уже постфактум нашел "косяк" с порталами. По изначальной задумке они должны были быть разрушены (работают после восстановления машиной). Проблема в том, что ИИ не додумается до столь изощренного действа. Прийдется делать активными. ;(



Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1415038)
Argumentator, под первой ты ведь подразумеваешь
Скрытый текст - это?:

Кстати, редкий случай когда я решительно не могу признать какую-то часть игры лучшей. Вторая более совершенна в визуальном и игровом плане, но у первой куча собственных преимуществ - это и набор уникальных рас, и интересные постройки стратегической карты, и сложноразветвленные тактические локации и наконец - замечательный сюжет. Музыка же великолепна везде. :)

Argumentator 04.09.2012 19:19

Гиселер, ты если вдруг еще не попробуй Master of Magic ) И, да, проблема с компом будет решаться в пятницу-субботу. После может смогу уделять часок в день тестингу твоей карты )

Aster 04.09.2012 22:35

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1415911)
Но англичане совершенно четко ассоциируются у меня с эльфами. Чопорные лучники, вестимо.

Не тот отрезок истории. Было бы что-то раннее - без вопросов. А высадку в Нормандии логичнее осуществлять с человеческих воздушных кораблей. Хотя я бы вообще людей не брал. А вот Франции как раз партизанские методы эльфов вполне бы подошли.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1415911)
К тому же хоббиты в AoW - преступно слабая раса

Вообще, у них довольно рано летуны появляются. Но если тебе так не нраятся половинчики, то гномами англичане в тот период вполне могли бы оказаться. А главным противником нежити должны быть горцы. Кажется, тут они архонты. Магия света, порядок, монументальность... Истинный советский гражданин.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1415911)
миролюбивые нейтральные ерропейские государства (Швейцария, Нидерланды)

Ну, ты их отдельными игроками не делал, так что не принципиально. И Швейцария никак на аграрных хоббитов не тянет. Я бы, честно говоря, сделал слабодоступный, очень укрепленный и очень защищенный полностью отстроенный Цюрих (у тебя Берн?) за каких-нибудь людей, гномов, архонтов или драконидов. Который приятно захватить ради "золота". Сценарии тут не создавал. Триггеры писать можно?
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1415911)
Все верно, так задумано.

Я британцами сейчас бегаю. Выбивать особо некого, на север без кораблей не попадешь, а под проливом слишком сильная армия на мой вкус.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1415911)
Уже постфактум нашел "косяк" с порталами

Я их еще не нашел. И торможу, зачем нужно все это в Тенях. Если там нет игрока изначально, то особого смысла туда лезть не вижу.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1415911)
блоки равно разделены на добрые/злые расы соответственно

Это-то понятно более-менее. Но все равно альянсы можно установить до начала игры.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1415911)
Кстати, редкий случай когда я решительно не могу признать какую-то часть игры лучшей.

Аналогично. При этом некоторые идеи второй части очень сильно меняют геймплей. Если раньше было достаточно убить вражеского мага... А уж какая там кампания! Шесть концовок. Но в нее можно играть годами.

Гиселер 04.09.2012 23:04

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Не тот отрезок истории. Было бы что-то раннее - без вопросов. А высадку в Нормандии логичнее осуществлять с человеческих воздушных кораблей. Хотя я бы вообще людей не брал. А вот Франции как раз партизанские методы эльфов вполне бы подошли.

В Нормандии высаживалась основная масса американцев. Они здесь не игровая раса, увы. А у эльфов имеется замечательный дракон-фея, который, за отсутствием драконидов, позволяет им получить практически полное господство в воздухе.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Вообще, у них довольно рано летуны появляются. Но если тебе так не нраятся половинчики, то гномами англичане в тот период вполне могли бы оказаться. А главным противником нежити должны быть горцы. Кажется, тут они архонты. Магия света, порядок, монументальность... Истинный советский гражданин.

Не, с англичанами гномы у меня никак не ассоциируются. Менталитет не тот. :) Архонты же присутствую на стороне СССР, но там это прибалтийские народы (у кого еще наберется столько праведного пафоса ? ;) ). На русских архонты никак не тянут. :nea:
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
И Швейцария никак на аграрных хоббитов не тянет.

Тянет-тянет. :) У хоббитов очень качественные "опорные". Это и полурослик с вилами, и шериф, и лепрекон. При этом фракция это всесторонне дружелюбная.
Дракониды - США.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Я британцами сейчас бегаю. Выбивать особо некого, на север без кораблей не попадешь, а под проливом слишком сильная армия на мой вкус.

Англия такая Англия... Увы, проход - это дополнительная возможность прямого попадания на континент. Не основная. Основная традиционна - строишь корабль и совершаешь высадку. Иначе - никак.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Я их еще не нашел. И торможу, зачем нужно все это в Тенях. Если там нет игрока изначально, то особого смысла туда лезть не вижу.

Локации в Тени не обязательны. Они рассчитаны на кропотливого игрока, который захочет вести затяжной бой с потивником, используя ресурсы прилегающих территорий (в данном случае - Сибири и США). Закладывать там игрока бессмысленно, т.к. он изначально будет иметь преимущество перед остальными. А вот самостоятельно освоить эти земли - другое дело.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Это-то понятно более-менее. Но все равно альянсы можно установить до начала игры.

Это я решил уже давно. Как только карта будет окончательно утверждена, будет добавлена версия со статичными союзами.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Аналогично. При этом некоторые идеи второй части очень сильно меняют геймплей. Если раньше было достаточно убить вражеского мага... А уж какая там кампания! Шесть концовок. Но в нее можно играть годами.

По поводу кампании - без вопросов. Но вот радость от убийства вражеского мага... иногда слишком упрощает игру. Или усложняет. При любом раскладе огромную роль играет эфект внезапности, а то и просто - удачи. Мне в этом плане больше нравится вторая часть, когда для уничтожения плеера требуется определенная стратегия по отрезанию оного от магических башен.

Элвенлорд Гримуар 01.04.2014 23:46

Внутриигровая энциклопедия в Age of Wonders III поражает обилием информации!
Описания юнитов слово сошли со страниц книг, а монстров очень много.
Правда, виверны, грифоны и василиск имеют одно "тело", так же как и тролли, огры и йети.

Ох, приходится думать. Это вам не финтифлюшки навроде шестых или финтифлюшки посложнее, с расами и магией, как Пятые. :smile:

Waterplz 02.04.2014 08:14

Метаскор 83, юзерскор 8.1 . Подожду до лета наверное, но похоже игра неплоха.

Argumentator 02.04.2014 08:43

Есть косяки, их будут править патчами, в DLC и модингом. Мне не нравится что расы стали сильнее похожи друг на друга, меньше уникальных юнитов, да и вообще юнитов похоже меньше. И ИИ спамит дизъюнкцию, снося наложенные на города заклинания, как будто ему больше заняться вообще нечем. Но в целом неплохо, да.

Элвенлорд Гримуар 02.04.2014 10:23

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1772447)
неплоха

Игра ВЕЛИКОЛЕПНА.

Argumentator, я не говорил ещё, что описания юнитов разных рас считай одинаковы? Особенно, если это юниты Дреднаута или Черодея? :)
Так же можно добавить то, что пока что я не уверен в том, что возможностей для здесь больше, чем раньше. Например, вызовов у Чародея, похоже меньше, да и заклинаний я вроде бы не нашёл.
Начал Архидруидом сценарий из предзаказа про Лес Сердец.
Правда, настройки персонажа превзойдут многие ролевые игры.

Argumentator 02.04.2014 16:32

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1772485)
Начал Архидруидом сценарий из предзаказа про Лес Сердец.

А я прохожу компанию за Эльфийский Двор. Первая миссия за эльфов, вора. Не использовал специфичных для класса юнитов, только некоторые заклинания, но у самого героя прекрасные способности открываются, вроде ходьбы сквозь стены, отравленного безответного удара или "бронебойности" для всех юнитов под его командованием, так что героя-вора можно и нужно развивать для рукопашной схватки. Вторая - за драконидов, архидруда. Великолепный класс. Специфические юниты дают охотников-лучников и шаманов с кислотно-ядовитыми снарядами и запутыванием, это особенно хорошо для драконидов, у которых нет ни ядовитых юнитов, ни обычных лучников. Суммоны великолепны, хотя и несколько зависят от удачи. Мне из низкоуровневых особенно понравились пауки, которые не только могут запаутинить противника, но и вырастают с получением золотой медали. Но можно умудриться призвать и гигантскую змейку четвертого уровня. Есть неплохие заклинания. Третья - за гоблинов, теократа. Только начал, классовые заклинания и юнитов оценить пока толком не могу, но как класс героя - не так уж плохо: лечение, очарование и прочие прелести.

Элвенлорд Гримуар 02.04.2014 17:58

Argumentator, если ты вдруг уже делал это. Как воскрешать юнитов? Ну, полностью потерянные в сражении отряды. Во Второй можно было.

Argumentator 02.04.2014 18:16

Элвенлорд Гримуар, вроде у теократа есть такое заклинание. Или в магии жизни. Не использовал ни разу, но видел. Впрочем, может, только на героев. Еще у теократа есть юнит, который возрождается после битвы.

Элвенлорд Гримуар 02.04.2014 18:28

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1772709)
возрождается после битвы

Это вознесённый. После выигранной битвы.
Эх, надо играть лучше...
А я думал Большой храм построю, в нём воскрешать буду. ))

metos 03.04.2014 14:25

Не во все тонкости въехал типа улучшения войск и прокачки героя, но играть интересно, почему-то напоминает смесь цивы и героев

Элвенлорд Гримуар 03.04.2014 16:38

metos, ты имеешь в виду медальки или из одного юнита в более продвинутый? Как например, посвящённые в сестёр бури?

Waterplz 05.04.2014 10:08

Я умудрился проиграть первую миссию, играя на нормале.
Олсо, rogue - убогий класс, дайте мне мага >_<

Элвенлорд Гримуар 05.04.2014 11:36

Два раза по одиннадцать отрядов разнобразных орков против моих шести (во второй - четырёх) и четыре моих против двух героев, десяти неприкасаемых гоблинов и орка-шамана. Потеря своего Архидруида на три хода, но разбил красных.
Орчатина! Всем орчатины!

И это, братцы предводители, если видите, что вас ещё чуток и убьют, не старайтесь убить героя, лечитесь и исцеляйтесь. ^_^

metos 05.04.2014 11:40

Waterplz, это да, nn не герои, сам получил в первый раз. Хотя потом когда территории много и войска хорошо клепаются становится легче

Гиселер 05.04.2014 12:09

Вопрос по практической части: как в AoW3 с производительностью, движок адекватный, или как в последних "Героях"?

Элвенлорд Гримуар 05.04.2014 12:46

Гиселер, я в этом не разбираюсь, но у меня на Феноме II X4 2,80, 8 гигов быстрой оперативки и GTX 550 Ti летает на высочайших, пожирая 1,2 Гб памяти в диспетчере. Не вылетало, не тупило, ни-че-го.

Argumentator 05.04.2014 13:44

А у меня проблемы с графикой, жуткие глюки с водой (которые решаются переходом из оконного режима в полноэкранный или наоборот), но комп вообще не приспособлен для игр, по хорошему. Видюха встроенная. Тем не менее, на среднем качестве не тормозит.

Гиселер 05.04.2014 13:51

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1774121)
Гиселер, я в этом не разбираюсь, но у меня на Феноме II X4 2,80, 8 гигов быстрой оперативки и GTX 550 Ti летает на высочайших, пожирая 1,2 Гб памяти в диспетчере. Не вылетало, не тупило, ни-че-го.

Ну это в общем-то успокаивает. Потому что многие из последних стратегий (а особенно серии Total War и Civilization) весьма огорчали в этом плане.
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1774143)
А у меня проблемы с графикой, жуткие глюки с водой (которые решаются переходом из оконного режима в полноэкранный или наоборот), но комп вообще не приспособлен для игр, по хорошему. Видюха встроенная. Тем не менее, на среднем качестве не тормозит.

Ну, со встроенной видюхой на игру грешить неприлично. :nea:

Argumentator 05.04.2014 19:21

Гиселер, так я и не жалуюсь. Констатирую факт.

Весьма забавно когда у тебя четыре героя с различными способами подчинять юнитов - очарование, "обращение", контроль животных и заклинание подчинения магических существ. Просто идешь - и по пути собираешь себе армию из нейтралов.

Гелугон 12.05.2014 21:26

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1774060)
Я умудрился проиграть первую миссию, играя на нормале.

то же самое. видать миссию заново придется. герои гораздо проще :(

Al Bundy 12.05.2014 21:32

Вообще не играл кампанию, сразу карту, пока жив, первый комп, которого увидел, сразу пошел в мир, и пока еще в нем.

Элвенлорд Гримуар 19.05.2014 19:29

Эх-хэй!

А давайте не по Пятым Героям турнир устроим, а по Третьему Веку Чудес? ^^

Argumentator 19.05.2014 20:56

Элвенлорд Гримуар, это было бы о-о-очень долго.

Элвенлорд Гримуар 20.05.2014 06:45

Argumentator, до Третьей Мировой точно управимся. :smile:

Элвенлорд Гримуар 27.05.2014 17:22

Эти... СЛОВ НЕТ порезали эльфов!

Al Bundy 07.06.2014 11:57

О, вознесенные гномы! Все-таки фишка с классовым определением юнитов - чумовая.

Элвенлорд Гримуар 04.07.2014 13:11

Мультиплеерный турнир по Третьему Веку Чудес. Такие дела. Оо

Элвенлорд Гримуар 16.01.2015 13:07

http://ageofwonders.com/dev-journal-...pecialization/

Вы любите Тенерождённого так, как он любит вас?
Тогда мы идём к вам!
}:D

AlexandrVol 07.07.2023 21:05

Касательно компьютерных игр, не так давно вышла 4-я часть всеми любимой Age of Wonders, кто-то критикует её, кто-то хвалит, лично мне понравилась и, не стоит верить критикам, советую просто поиграть самому


Текущее время: 13:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.