![]() |
Начитались умных книжек, теперь будим умничать:
Скрытый текст - Квента: |
Итак,
Прошу сильно не бить. 1. Имя:Джон. 2. Возраст биологический: неизвестно. На вид, от 18 до 20 с гаком. 3. Раса: Человек. 4. Происхождение: в зависимости от того, с какой ноги встал, называет себя человеком, проклятым злым колдуном, или ящером, проклятым тем же колдуном, что, скорее всего, ложь, т.к. свойство оборачиваться у него врожденное. Любовь сувать куда не надо свой нос/хвост увела его довольно далеко от дома. 5. Внешность: Высокий молодой человек с серыми волосами и ярко-желтыми глазами, бледноват. В брюках и косухе. Брюки темно-серые. На боку носит цепь. Кожанный ремень, сапоги - в наличие. 6. Боевые и не боевые способности: Оборотень - 3 раза в день превращается в Ящера. Зубы, лапы, хвост. (список способностей, уязвимостей и сопротивлений будет уточняться у Мастера) В человеческой форме использует цепь, как оружие самообороны. 7. Слабые стороны: Не владеет магией, не владеет дистанционным оружием, не носит фулл-плейт и шлем.Несколько хаотичен в поведении, иногда излишне любопытен и часто несдержан на язык. П.С. Автор поста нифига не смыслит в ДнД и Планскейпе, а посему абсолютно открыт для любой критики и пожеланий. |
Я в глубоких раздумьях... Какое бы оружие дать своему ангелочку? Меч как то банально. Может что посоветуете.
|
1. Имя Волченок
Скрытый текст - Окончательня квента: P.S. Если мастер не против я бы добавил Волченку небольшие способности (не выдающиеся) к взлому механических замков на всякий случай. |
Цитата:
Скрытый текст - дробящее: |
Для Kliera
Начитались умных книжек, теперь будим умничать: Не взрывайте мне мозг. Социальные умения Лилит чрезвычайно развиты, но поскольку в словеске они подлежат отыгрышу и тождественны умениям игрока, мастеру на них пофиг. Тоже, собственно говоря, касается и всех прочих умений. Песни (5 в день): Ответная (подавляет враждебные звуковые эффекты); Очарование (до 2-х существ), Отвага (снимает эффекты страха с союзников), Вдохновение (помогает союзникам проходить проверки). Заклинания: 1 уровень: Колыбельная (усыпляет бдительность), Обнаружение магии, Рука мага (дистанционное перемещение небольших предметов), Танцующие огни (семафор), Безмолвный образ (неподвижная, беззвучная иллюзия), Живая верёвка, Чревовещание 2 уровень: Найти объект (определяет направление к конкретному или общему объекту), Чтение мыслей, Альтер Эго (смена обличия), Блестящая пыль (ослепляет врагов и проявляет невидимых существ). В день можно прочитать заклинания на общую сумму 5 уровней. Партии нужен иллюзионист и партизан. Таковой должен думать. Лилит подойдёт идеально, ибо шибко умничает и по жизни. В наличие эльфийская кольчуга, не препятствующая использованию магии и способностей, а также сабля из холодного железа, но с огненным уроном. Не забудьте взять лютню или что-нибудь в этом роде. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так (сказал ГМ). Визард, Терри, Лолнуб, Грайман, Гриндэк и Клира идут в новую тему «игра» и пишут вступительные посты. Излагают квенту, раскрывают характеры, реагируют на гнома, эльфа, склад и зуб гвардинала. Реагируют друг на друга, знакомятся. Не обязательно всем реагировать на всех и на всё. Кто на что считает нужным. Служащих ни о чём не спрашивать. Они не ответят. Друг друга тоже не спрашивать. Ещё одной серии постов, чтобы все всем ответили, не предполагается. Все торопятся на планы и скоро обеденный перерыв. Не хулиганить. Стягиваться к порталу. Астер, Хадрус, Гелугон, Квартус, если не раздумали, генерят персонажей и подтягиваются. Скачущая Дверь дюжину существ не несёт физически. По этому, будет две партии и две параллельные темы. Кто в какую партию и на какой план станет ясно в процессе. |
Тоже хочется поучаствовать *_*
1. Имя: Ашшил О'Рис (сокращенно - Аш). 2. Возраст: 29 лет (в переводе на человечески). Рост: 191 см. Вес 68 кг. (долговязый, тощий, жилистый) 3. Раса: мелтианин (представитель расы гуманоидообразных кошек, яркой отличительной чертой которых является наличие второй пары рук... или вернее сказать лап? ). 4. Клас: следопыт (специализация: бой двумя клинками... но учитывая что руки четыре, то и количество клинков удвоено). 5. Внешность (это не точный портрет, а приблизительный вид расы) http://dogris.blogas.lt/files/2009/05/111.jpg 6. Мировоззрение: хаотично доброе, следует собственному кодексу чести. 7. Квента: Из храма бога-предка Баас A'Теша был похищен священный клинок "Небесный коготь". Пятеро лучших воинов-следопытов клана отправились на планы на поиски священного оружия. Ашшил О'Рис - один из них. 8. Особенности: Шерсть - защищает от холода, природная ловкость, скорость. Может передвигаться бесшумно (не нуждается в сапогах). Хорошо видит в темноте, острый слух и нюх. Практически не спит, лишь дремлет. Пропитание добывает охотой, но при себе имеет небольшой запас вяленого мяса. Стиль боя четырьмя клинками (два скимитара для верхней пары рук, и две даги для нижней) что позволяет наносить ему больше ударов за ход. 9. Экипировка: Два скимитара, две даги, эльфийский плащ (+ к ловкости?), сумка с небольшим запасом вяленого мяса, точильные камни для оружия и пара амулетов (не определился какие, надеюсь ГМ поможет). Вот как то так, жду вердикта)) |
Цитата:
Впрочем, мало ли странных котов в Сигиле... Эльфийский плащ всю жизнь был плюсом к скрытности. А не к ловкости. Пусть и будет. Кроме того, сдаётся мне, что это кенсай. Воин не может использовать доспехи и магическое оружие, но имеет преимущество в инициативе и раз в день может проводить атаку с удвоенным уроном врагу. Причём так, словно его оружие, именно, магическое. Один из амулетов позволяет Аашилу раз в день испускать боевой клич, ошеломляющий врагов, ранит одного из них и с некоторой вероятностью изгоняющий спектральных, теневых и эфирных (бестелесных, в общем) существ. Второй амулет позволяет ему раз в день сделать так, чтобы один атакующий противник в последний момент потерял его из виду. То есть, сорвать вражескую атаку. В игровую тему. Инструкции, см выше |
Я так понял, что квенту надо изложить во вступительном посте? Как-то всё очень быстро. Опять же непонятки с инвентарем. Сколько и чего брать? Должны, наверное, быть какие-то ограничения по весу. Или руководстваться логикой? Просто обычно квенты пишут в орге, а потом мастер их к первопосту приделавает.
|
Цитата:
Брать чего сколько посчитаете нужным, исходя из логики. Никто фунты подсчитывать не станет. Но аасимар с подразумевающейся тачкой будет вызывать нездоровый интерес мастера и других игроков. Участников неожиданно много оказалось. По этому, каждый рассказывает о своём персонаже и его побуждениях сам. Мастеру тоже найдётся о чём рассказать. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Таким же образом реализуется очень очевидная и очень простая система спеллпойнтов. Персонаж располагает некоторым "запасом маны" и тратит его на своё усмотрение. Чем выше уровень, тем дороже заклинание. Заклинания же для Лилит специально подобраны в ключе тонкого западлостроительства. Всё это страшная ерунда, которой и муху не убьёшь, но любое из таких заклинаний, будучи употреблено с умом и к месту, решит проблему, которую не решат десять огненных шаров. Брать в ДнД класс барда - это уже о чем-то говорит :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Как-то так. С заклинаниями ещё, думаю, поразбираться придётся, впрочем.)
1. Имя: Дэнел Вуденроуп 2. Возраст: 19 лет 3. Раса: Человек 4. Клас: Волшебник, призыватель 5. Внешность http://fc08.deviantart.net/fs16/f/20...by_Taurina.jpg 6. Мировоззрение: хаотично-нейтральный. 7. Квента: Ученик одного из лучших заклинателей Сигила, он, купеческий сын, с раннего возраста стал обучаться магическому искусству. В свои 19, он обладал более чем глубокими познаниями в магическом искусстве, чрезвычайно глубокими академическими познаниями и необычайным самомнением. Как казалось со стороны. Присоединился к проекту с целью доказать наставнику свою состоятельность (и, вообще, испытать, наконец, это пьянящее чувство путешествий по планам). 8. Особенности: Необычайно талантливый и узкоспециализированный маг, призыватель, который совершенно не имеет представления о заклинаниях школ зачарования, некромантии и воплощения. Его призывы необычайно сильны и, более того, он умеет призывать существ быстрее других заклинателей. Его познания в планах, порталах и теории магии просто чудовищно велики для такого возраста. Он может колдовать больше заклинаний школы призыва, чем иной среднестатистический маг его уровня. 9. Экипировка: Роба элементальной защиты (защищает от всех типов элементального урона, не полностью, конечно. Сделана для избежания потенциально вредоносной атмосферы иных планов). Наручи брони + 2 (ну, математика, знаю=_= ), палочка магических снарядов (30 зарядов), палочка молнии (4 заряда), кинжал из холодной стали, серебряный кинжал, сумка удержания, облегчающая вес предметов в ней (но не убирающая его), еда на несколько дней, верёвка, собственно, книга заклинаний. Несколько зелий исцеления средних и лёгких ран. Огромное количество литературы, запрятанной в сумку, по планарным путешествиям. Заклинания: 0st: стандартный список кантрипов 1st: Grease, Mage Armor, Mount, Obscuring mist, Summon Monster I, Comprehend languages 2nd: Fog Cloud, Web, Ice Knife, Dimension hop, Invisibility, Summon Monster II, Levitate, Locate object, Cloud of Bewilderment 3rd: Clairaudience/Clairvoyance, Summon Monster III, Haboob, Fly, Water breathing, Dispel magic 4th: Black tentacles, Solid fog, Orb of fire |
Скрытый текст - Типа квента: |
Gasparo, совместных заклинаний для персов не дашь? А то я ставил упор на парную магию.
|
Цитата:
Астер и Хадрун отвечу в привате Объявление Набор в первую партию закончен. Сегодня отбывают Терри, Грайман, Иерарх, Визард и Клира. Лолнуб, Гриндек, Астер, Квартус, Хадрун и Гелугон (? не проявлялся) - вторая партия, неспеша отписывается во второй теме (я её сегодня открою). В первую тему не пишут! А то путаница будет. Сюжетно, участники эксперимента, просто, проходят через Скачущую Дверь в две толпы. По этой причине представители второй группы во вступительном посте реагируют на те же раздражители, что и представители первой группы. Вторая группа отправится, когда окончательно станет яснен её состав. |
Цитата:
Оффтоп. Состав довольно интересный 2 мага, бард, вор/разведчик и три воина-танка. Упс, а лекарей у нас в команде совсем нет? Печалька. Ну, ладно, нет, так нет. Благо тролль сам себе лекарь. |
не, раз нежить есть уже, пойду человеком. Все-таки это не зомби-кинцо.
Итак, Скрытый текст - попробуем заявится человеком: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Если честно - перс какой-то мазохист... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Школобо отвечу в привате
Ну, всё. Принудиловка закончилась и приключение началось. Теперь первая партия полностью свободна в действиях. Дальнейшиее развитие событий целиком зависит от игроков. Ещё раз напоминаю, вторая партия: Лолнуб, Астер (когда разберёмся с персонажем), Гриндек, Хадрун, Квартус (когда сгенерится), теперь ещё Школобо и, возможно, Гелугон, - отписываются по мере желания и готовности во второй игровой теме. В общем, приём заявок окончен по причине офигения мастера. Максимум ещё один человек вместо Гелугона, если последний так и не объявится. Остальные позже. Взамен убитых. |
Цитата:
вторая пати больше на людей похожа=) |
Цитата:
|
Господа, мобильный интернет - это сплошной гемморой. Я был бы очень признателен, если бы кто-нибудь из модераторов объеденил мои сообщения во «Втором потоке». Заранее благодарен.
|
Цитата:
Цитата:
|
Gasparo, сори, я не совсем понял расположение дома, три нижних этажа недоступны (во льду и воде), правильно? А в четвертый может любой зайти через окно? Или там надо карабкаться? Нет лестницы между пятым и шестым этажом (если считать этажи затопленные водой), так?
|
Цитата:
Один этаж, из окна которого "вышла" партия, частично затоплен. С этого этажа лестницы ведут как вниз, под воду, так и вверх, на второй "надводный" этаж. Снизу видно, что у второго этажа есть пол (для первого этажа это - потолок). Снизу также видно, что у второго этажа нет потолка, хотя стены продолжаются на три этажа. Крыши тоже нет. |
итого в нашей группе: 2 воина (следопыт и ящер), 1 маг, 2 клерика и шаман. похоже мне мошенником быть придется(
Цитата:
|
Гелугон,
Угу. Меня попросили переименовать персонажа, так как один Дэнел уже есть, пусть и в другой группе. Не стал править набросок квенты, так как она, кроме имени, полностью совпадает.) |
Два клерика - это хорошо, а то рейнджер далеко не уйдет.:good:
Gasparo, как будет возможность, надо бы описания персонажей скинуть в соотв темы (игровые), так наверно будет удобнее. |
Gasparo, Волченок пытается взобраться по стене дома на второй этаж, используя свою природную ловкость. Нужен результат этого действия. Если не получится, он попытается закинуть лассо на выступы рамы окна с земли (если окно ещё целое, то разобьет его куском льда, может быть используя пращу).
Цитата:
|
Цитата:
Вообще-то, на второй этаж вела каменная лестница. |
Цитата:
Цитата:
P.S. Впрочем, репутация молодого человека со странностями это для него нормально. |
Вопрос к мастеру, Лилит использовала заклинание поиск предметов для поиска ключа. Это возможно и удалось ли ей найти ключ?
|
Сам предмет найти, вроде бы не возможно. А направление к месту нахождения можно узнать... А получилось ли, самому интересно^^
|
Gasparo, растолкуй ещё раз про лёд. Что с ним? Он прогибается, но насколько интенсивно и появляются ли там новые трещины? Сколько он выдержит в таком состоянии?
|
Так, пока распределение персов понятно: Лилит с Котом на втором этаже дома, все остальные отбежали от дома на достаточное расстояние, ждем мастера, чтобы узнать результаты поиска ключа. Если направление определим, можно сэкономить половину времени на поиски, что будет очень неплохо.
P.S. Grayman и Wizard, можете добавить способности своих персов под спойлеры в первом своем сообщении в игровой теме? Очень неудобно бегать в орг. тему с игровой, чтобы узнать способности всех персов. |
Цитата:
Что касается здания,- то может ли тонкий лёд вообще выдерживать вес многоэтажного каменного дома? Это не нормальный лёд. От него исходит не естественный холод. Лёд не просто есть, он ведёт себя и делает это сообразуясь с законами плана, а не физики. Новых трещин не образуется, здание стоит непоколебимо. Лед потрескивает только если на него наступать. Но всё это абсолютно ни о чём не говорит. Для магов: если кто-то будет проверять наличие защитных заклинаний, которые Скачущая Дверь реально умеет накладывать, то защитных заклинаний - нет. |
А направление где искать ключ Лилит сумела определить?
|
Терри П, постараюсь, но явно позже. Сейчас нет возможности. Работа предстоит большая ;)
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Я предлагаю считать что мы идем пока к "точке-облачку", если у кого-то есть желание идти сначала к "башне" отпишитесь в игровую тему. Просто если мы опять будем устраивать голосование куда кто хочет идти с опросом всех участников это займет много времени, а по большому счету разницы куда идти особой и нет. |
Ну я так же думаю, так что без голосований согласен идти к пятну
|
Определились окончательно, в какую сторону идёте?
|
Котэ идет за группой. Видимо к пятну.
|
Описание пути будет быстро, но не мгновенно :)
Можете что-нибудь обсудить между собой. Например, план или планы. |
мастер, не гони ж ты так! Я отписаться не успел. Теперь - только ночью.
|
Предложение к мастеру: добавить уже отредактированные квенты в первый пост этой темы под спойлер.
|
Цитата:
Цитата:
|
ожидайте пост в течение ближайшего получаса.
|
Gasparo, А аммонит большой? В смысле он достаточно большой, чтоб его съесть и достаточно маленький, чтоб не повредить нам?
Было бы не плохо сделать привал, но... Если маг сделает стену льда на воде (1-2 раза) этот лед тоже будет проваливаться под группой, или же будет достаточно устойчив чтобы выдержать несколько часовой привал с сном? Огненный маг может нажарить рыбы и обогреть команду. |
Для Kliera
А аммонит большой? В смысле он достаточно большой, чтоб его съесть и достаточно маленький, чтоб не повредить нам? Вообще, диаметр раковины до 2-х метров. Но в частности эти - маленькие, размером от пальца до бутылки. Они безвредные. Есть их, вероятно, можно. Хотя никто до сих пор не пробовал. Кроме того, магический холод местного льда для них тоже губителен. Если маг сделает стену льда на воде (1-2 раза) этот лед тоже будет проваливаться под группой, или же будет достаточно устойчив чтобы выдержать несколько часовой привал с сном? А попробуйте... :) Ведь, правда, пожалуй. Это будет честный, добросовестный лёд. Не помню, что там по правилам, - может он по истечении срока заклинания исчезает, но на этом плане точно не исчезнет. Это остроумно. |
Я когда играл за мага, ГМ нам позволял использовать магию не совсем стандартно. Как с этим льдом. Только там у нас еще была фишка четвертой редакции с умениями - как неограниченные, умения на сцену, на день и подобное.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Иерарх, о, спасибо. :)
|
| Текущее время: 12:01. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.