![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
The knights of old republic 2- кажись это так называется. вот то что меня вштырило
здесь и драки и путешествия и гонки и мегасюжет) |
Самая любимая-это, пожалуй, Star Wars: Dark Forces(графикой не блещет, но не в графике дело, а в сюжете и геймплее).....всё-таки прародитель серии Jedi Knights =)
*упала ностальгическая слеза* Republic Commando - брутальные клоны на службе Республики :D Kotor, одна из самых лучших рпг во вселенной Star Wars |
<obi-kenobie>
[HTML]Самая любимая-это, пожалуй, Star Wars: Dark Forces(графикой не блещет, но не в графике дело, а в сюжете и геймплее).....всё-таки прародитель серии Jedi Knights =)[/HTML] Можно ли поподробней о прародителе Рыцарей звездной республики? |
AntON
Кеноби имеет в виду серию Jedi Knight, о рыцаре джедае Кайле Катарне, серия включает в себя Dark forces 1, 2, Jedi outcast и Jedi academy. Первый Dark forces мне не понравился, очень на старичка Doom смахивает, только в другом сеттинге. А второй уже кое-что. Там был световой меч (примитивный, конечно, больше всего похож на палку, светящуюся с одной стороны зеленым светом с соответствующей физикой, но играть было интересно) и сила, можно было самому выбирать сторону силы, в конце надо было завалить биг дарт босса (имени уже не поню), который. скотина, все время лечился. как только начинало пахнуть жареным. Также впечатлили некоторые боссы, а именно два гоблина (похожих на Йоду), большой и маленький и безногий летающий тип. Также был босс с двумя мечами, который прыгал, как ишак, по всей локации. В общем, хорошая игра. Но сейчас не могу себе представить, чтобы кто-то захотел в нее поиграть. |
KWOFF, ты забыл упомянуть игру Mysteries of the Sith =) Где Мара Джейд(если, конечно, меня не подводит память) пытается Кайла вернуть на путь истинный, то бишь на ССС =)
Да, приставь себе есть такие люди, включая меня, которые в нее переигрывают.(Я про Dark Forces 2) =) И кстати, Катарн, не совсем рыцарь джедай, а наемник с джедайскими возможностями =) хы-хы, счас приведу по порядку перечень боссов(ну и где можно их встретить) к Dark Forces 2 : 1)Yun (молодой паренек, который впервые встретил Джедая на поле боя, тронный зал Джерековского дворца) 2)Pic (мелкий гоблин, грузовой корабль держащий путь к Долине Джедай) 3)Rahn (большой гоблин, там же) 4)Maw (безногая летающая скотина, платформа, где пришвартован корабль ) 5)Sariss (встречается после падения корабля, если ты выбрал путь света) 6)Boc (тот самый ишак, который скакал по всей локации, шустрый гад ) 7)Jerec (биг босс, который подпитывался силой Долины Джедай) |
А нет ли игр типа The knights of old republic только поновее ну или хотябы в таком стиле и с графикой среднего качества?
|
Цитата:
Разработчик тот же, что и у KoTOR. 6 мая выходит на РС, на X-Box 360 уже давно играют. |
Всё-таки хорошо,что вселенная ЗВ имеет богатую историю,которая постоянно пополняется,соотвественно,и игры можно делать фактически любых жанров.Но было бы неплохо,если бы скрестили KotOR и Jedi Knight,получился бы великолепный ролевой шутер.Хотя,с другой стороны,лучше уж пусть сначала появятся продолжения,где разработчики уже доведут до ума многие "фишки",чем сразу делать "смесь бульдога с носорогом".
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А Jedi Outcast он его(светошашку) себе возвращает, чтобы надрать Дезану кое-что и спасти свою возлюбленную (Джэн Орс) :lol: А теперь можно скрестить пальцы и ждать выхода 4 части, чтобы завершить цикл :happy: |
Цитата:
Не выйдет, в Outcast Люк говорит Кайлу, что раз он отказался от меча, то следует дважды подумать, прежде чем снова пытаться его заполучить. Цитата:
З.Ы. Да и не для того он меч доставал, чтобы Джен спасти, он ведь думал, что ее убили. Так что основной целью было надирание задницы.) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
это как на этом сайте сказано: Three Faces - One Hero =) Цитата:
|
А мне The knights of old republic 2 нравится. Там сюжет интересный. Хочу продолжения...
|
что думаете на счет MMORPG SWTOR?
|
Да-та-да-даммм.
Ура наконец то The Force Unleshed вышла на ПС. Для тех у кого нету консоли это настоящий праздник (ИМХО). Скрытый текст - скачать: |
Все-таки самая любимая игра во вселенной - это "Рыцари старой..."
Первая прежде всего. Сколько эмоций, сколько часов. Вообще люблю Старую республику как таковую. Невеки запомнились похождения ревана. И фанарта я рисовал тонны. не выкладывал, но есть альбом. Родное... |
С выпуском вторых "Рыцарей..." разработчики и вправду торопились. Насколько я знаю Lucas Arts расчитывала выпустить игру к рождеству и разработчикам пришлось вырезать давольно много - например целую планету, где собирают дроидов, или планы команды без помощи игрока остановит Трею ( впрочем не удачно они ее остановили бы). Я надеялся, что на все вопросы, оставшиеся после The Sitn Lords ответит третья часть... но тут решили делать MMORPG с сюжетом через 300 лет после первой части...
|
Не собираюсь играть в SW The Old Republic, но кинематографические трейлеры к ней шикарные. Как справедливо откомментировали на ютубе - Why this not a movie??
|
Цитата:
|
Пока биовари продолжают быть ожиревшими задницами
Цитата:
|
Вот F2P для SW:TOR подоспело.
|
Waterplz, я тож сначала обрадовался, но потом выяснилось, что там по ходу только сюжет можно пройти, и ни шага в сторону, ничего больше. С другой стороны, вряд ли там много интересностей вне сюжета.
|
Vasex, да я все равно играть не собираюсь. Просто удивляюсь, как мало они продержались. Делаем ставки на счет Guild Wars 2?
|
Погамал в republic commando, как по мне так это light версия advanced warfighter со схожим сюжетом и облеченным геймплейем. В целом никаких нареканий - боты не глупы, графика приятна, саундтрек хороший. В остальные проекты по Star Wars играть не хочется.
Watch on YouTube Ash - Clones (V.2 - Republic Commando) |
Сбылась мечта идиота - поиграть в Star Wars The Force Unleashed - пару вечеров после работы, чтобы поставить диагноз.
Игра некогда здорово тормозила на моем стареньком компе, поэтому пришлось о ней позабыть. Время шло. Технологии менялись и новые системы легко тянут даже такое кривое портирование, как Force Unleashed. Сама игра интересна только тем, что играть надо за тёмных, т.е. сидхов, ну, и дают порулить в первой миссии за Вейдера. Он медленный, абсолютно неубиваемый и безжалостный. Свои, чужие - для него песок под ногами. Настоящий танк. Короче, он нападает на какой-то храм в деревне вуки (у меня версия на английском и я особо не стал вникать в перевод), убивает какого-то мужика и забирает его сына. Убивает к слову особенно извращённо, лет на 15 срока, не меньше. Не хватило только возможности помочиться на труп, мда. Сын вырастает и получает оригинальное имя - Старкиллер (??? что за ...?). В следующих миссиях мы играем за него. Локации - длинные, узкие и тупые. Делать в них абсолютно нечего. Враги респаются как в онлайн-игре, прямо из пустоты, что делает весь пафос игры абсолютно глупым и смешным. Весь процесс - я бегу, бегу, бегу и рублю всех в капусту. Ну, и пускаю цепные молнии. Чем дальше, тем хуже. Особенно разозлили какие-то роботы, совершенно из области бредового сна наркомана Павлика. Авторы игры явно вдохновлялись Девил Мэй Краем. Руби, беги, создавай комбо. Камера идиотская, управление - просто хм, ролики так себе. Надоело очень быстро, особенно после десятой смерти в пропасти и десяти тупых непроматываемых роликов о начале битвы. Посему, пройдя этот тугой участок, чтобы поберечь ЧСВ, игру я быстренько и удалил, так как такой вторичный хлам только позорит серию. Джедай Академия при устаревшей графике лучше в разы. Ну, и сюжет, конечно, интереснее. |
В комплекте с жёстким диском для консоли лежал код на LEGO Star Wars 3. По началу я к игре отнёсся скептически, но оказалось довольно увлекательно. С шутками и добродушным стёбом над сюжетом фильма и сагой в целом.
Игра не то, чтобы детская, скорее аркадная. Хотя и с весьма симпатичной картинкой. "+" - множество персонажей вселенной, - нелинейный игровой процесс (по крайней мере, до линейности второго Масс Эффекта ему далеко), - забавный юмор, - лего стилистика, - простенькие загадки привносят элемент квеста, - атмосфера Звёздных Войн сохранена. "-" - однообразие геймплея (немного надоедает в течение долгого времени бегать по уровню и разбивать всё подряд). |
Цитата:
|
3.5 года
т р и с п о л о в и н о й |
Я просто фанатею от KOTOR первой и второй части, но вторая больше нравится. Проходил и за светлых и темных, потом решил просто тыкать наугад в диалогах. Очень сильно удивился когда увидел ролик, которого не было прежде. Приятно когда может удивлять тебя после нескольких прохождений)
|
Так давно не игра в star wars что аж настольгия на хлынула.Жаль что star wars короткие и быстро проходятся
|
Блин помню на 2ой соньке играл в Star Wars как умалишенный днями и ночами)
|
Новая игра по вселенной "Звёздных войн" - "Jedi: Fallen Order", вызвала у меня довольно смешанные эмоции. Ещё до выхода она меня обнадёжила, после выхода сперва обрадовала, затем разочаровала, но в итоге всё же порадовала. Трейлер в своё время воскресил в моей памяти ностальгические воспоминания о комиксах "Рыцари Старой Республики", о похождениях Зейна Керрика сотоварищи. Поэтому, возможно, я ждал слишком многого. Начало игры на планете-свалке несказанно радует, обещая колоритное окружение и интересную историю. Тут тебе и интересная завязка, и фансервис вроде привезённого на разборку крейсера сепаратистов КНС. Однако очень быстро действие перемещается в какой-то "Tomb Raider" с боевой механикой от "Dark Souls", и следующие часы герой в гордом одиночестве ползает по древним руинам, геноцидя агрессивную живность и разгадывая головоломки. Игра начинает напоминать китайскую копию "KOTOR". У нас есть корабль, на котором можно летать между планетами, и на котором сидят наши спутники. Только спутников с собой брать нельзя, и новых за всю игру мы не набираем (почти), а на планетах нет никаких побочных квестов или свободы перемещения. Это просто линейные уровни. Можно кастомизировать световой меч, но все эти эмиттеры и переключатели, которые мы собираем по тайникам, абсолютно ничего не дают, кроме внешнего вида. Ага, вида рукояти меча, которую мы 90% времени видим зажатой в кулаке героя. Я уж молчу про "костюмы" в виде одного единственного пончо, которому можно менять только цвет (лучший - нежно-розовенький, за которым придётся возвращаться аж на стартовую планету после некоторой прокачки).
Игровой процесс оказывается вторичен, сюжет - прост... Но всё это сделано добротно и мило. В целом играть не так уж и с кучно, за сюжетом любопытно наблюдать. А периодически в этом ровном среднем уровне происходят всплески интересных моментов, вроде первой высадки на Кашиик или сборки нового светового меча. Ну и финал... Помните один из лучших моментов "Изгоя Один"? Ну и вот... На персонажей тоже не хочется пенять. Они не яркие, но в симпатичные. Рыжий падавана, таки ставший джедаем уже после становления Империи, забавный пилот-инопланетянин с шикарными бакенбардами и чувством юмора, жуткая с лица, но интересная своей историей пучеглазая бывшая джедайка, подавляющая в себе Силу, потому что когда-то почти поддалась Тёмной Стороне, и теперь может пользоваться только ей (но не хочет)... А по ходу сюжета (спойлер) мы ещё и подружимся с настоящей Сестрой Ночи, датомирской ведьмой, загоним под текстуры другого бывшего джедая, а также повстречаем одного персонажа упомянутого "Изгоя Один" и узнаем историю основной антагонистки игры, имперского Инквизитора. В принципе, ради всего этого игру и стоит пройти. Или посмотреть прохождение в сети. Потому что все интересные моменты связаны с сюжетом, а не с геймплеем. Ну и в игре, как и в "Изгое", боевитые тян опять лучше и интереснее, чем Рей из фильмов. Вторая Сестра, имперский инквизитор. https://ic.pics.livejournal.com/rusl...68418_1000.jpg Сестра Ночи, последняя настоящая датомирская ведьма. https://ic.pics.livejournal.com/rusl...68710_1000.jpg |
Fallen Order это такая игра, которая не может понять, чем она хочет быть, из-за чего практически все ее элементы конфликтуют друг с другом. Метроидо-зельдоидно-соулсовские отрезки разбавлены беспробудно тупыми линейными кинематографическими вставками откуда-то из Анча, что уничтожает дизайн уровней. Желание понатыкать всюду метроидоподобных секретов упирается в никакой дизайн лута и коллектиблов, из-за чего просто лень тащиться через получасовой сверхлинейный сегмент обратно к открывшемуся куску уровня. Временами неплохие боссфайты внезапно заставляют усиленно долбить одну кнопку на паде в беспомощном КТЕ посреди боя (алё, это 2019, КТЕ всем осточертели уже лет 10 назад). Попытки сбалансировать бой на световых саблях и форс-способности для секироподобной боевки превращают ее в полнейшую клоунаду, где главгерой не может десятью замахами разрубить какую-то гигантскую жабу.
Ну и, конечно, сюжет. Нет, желание как можно дальше абстрагироваться от отсоснейших сиквелов похвально. Прямой цисгендерный мужик вместо навязанного линией партии гендерфлюидного фемоида как главгерой в 2019, да еще и с потенциальным love interest'ом для сиквела, да еще и получающий развитие по ходу истории - считай, подвиг. Но решительно непонятно, что в этом безумном метании с планеты на планету в поисках трех с половиной макгаффинов писал Авеллон и зачем он под конец вытащил из пыльного шифанера ходячий утюг с астмой. Вопросы вроде "почему бы вместо лупоглазого чудовища не уделить внимание двум куда более интересным девчонкам, одна из которых мелькает в истории на 20 минут" задавать не буду - тут явно вмешалась корпорация зла. |
Текущее время: 02:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.