Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Настольные Игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Сравнение классов. Маги против всех. (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6658)

Shkloboo 23.06.2009 15:51

Цитата:

И еще раз вы играли в живые ролевки
ролевки не-ДнД признаются?
Цитата:

В CRPG правила изменены под игру. Баланс как ни как.
Т.е. в КРПГ больше баланса? не заметил.
Маг рвет и мечет.

Dragn 23.06.2009 15:56

Да равноправны все классы в ДиД. Иначе было бы плохо играть.

А вот что за мага (если есть сновровка) играть легче, это факт. При правильной прокачке он может творить многие вещи. НО ограничений много. Количество заклов это один из них. Уж не говорю что кастить можно поспав и тд.

Воины страдают многим другим. Но вообще легко можно выкачать убийцу магов. Риально которого редкий маг сможет задеть. И тд.

Просто надо игратся с престижами и разными классами и тд.

Так в целом и с любым классом. Хотя есть и читерские и полные идиотизмы, но для этого и есть ГМ с его светлой головой.


Я проходил не мало модулей магом в одиночку и знаю, что выжить ему одному тяжело. Часто меня спасал только кубик))

Dragn 23.06.2009 15:57

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 570257)
ролевки не-ДнД признаются?

А какие именно? ВоД? Гурпс?


Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 570257)
Т.е. в КРПГ больше баланса? не заметил.
Маг рвет и мечет.

Нет, там просто свой баланс. По которому судить ЖИВОЕ ДиД глупо.

Argumentator 23.06.2009 16:03

Цитата:

Сообщение от Dragn
А вот что за мага (если есть сновровка) играть легче, это факт. При правильной прокачке он может творить многие вещи.

О чем все твердили вот уже постов 20 как, а ты все не соглашался.
Цитата:

По которому судить ЖИВОЕ ДиД глупо.
Безусловно, т.к. в CRPG урезана небоевая часть. Впрочем, на воина это мало повлияло, больше сказалось на бедных несчастных ворах и следопытах.
Цитата:

ВоД?
А это что имелось ввиду?

Dragn 23.06.2009 18:42

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 570271)
О чем все твердили вот уже постов 20 как, а ты все не соглашался.

Легче, но он не ультиматовый. Он равный.

Играть за барда точно так же. Сложно, но если иметь сноровку..


Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 570271)
Безусловно, т.к. в CRPG урезана небоевая часть. Впрочем, на воина это мало повлияло, больше сказалось на бедных несчастных ворах и следопытах.

Ну да. Но в живом ДиД все в бою нужны. Маг удар в спину не сделает)

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 570271)
А это что имелось ввиду?

Мир Тьмы

Argumentator 23.06.2009 21:23

Цитата:

Легче, но он не ультиматовый.
Dragn, так ни один класс не ультимативен, иначе не было бы смысла играть группой :-) У каждого есть свои "дырки".
Пометка модератору - этот разговор не плохо бы перенести в ролевой раздел, там он уместнее, мне кажется.

Dragn 23.06.2009 22:20

Тогда я видно потерял нить спора ))


Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 570517)
так ни один класс не ультимативен, иначе не было бы смысла играть группой :-)

На сим они и порешили http://fantlab.ru/images/smiles/beer.gif

Shkloboo 30.06.2009 16:27

Цитата:

Ну да. Но в живом ДиД все в бою нужны. Маг удар в спину не сделает)
он прекрасно сделает удар в лоб.

Если ГМ решил сделать половину мобов резистными - ну, это более чем странное решение. В остальных случаях я не вижу, зачем магу вообще нужен воин/вор.
Цитата:

Мир Тьмы
кстати в том же мире тьмы вампиро-колдунская братия обладает большИм набором инструментов влияния, чем вампиро-мордобойцы. Хотя, умный ГМ (СТ) это ведь поправит, верно? Запретит половину путей и ритуалов... поставит за плечем кучу свидетелей "окультных явлений" и шерифа-пищущую-машинку-бесконечных-доносов-в-Вену...

ALi 01.06.2010 09:03

Тема закрыта и помещена в архив с грифом: "для общего пользования".

Хранить пять лет.

№НИ-004


Текущее время: 22:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.