Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Художественная галерея (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Sarvatar (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=5419)

White Raen 23.03.2009 21:11

Sarvatar, Вырез выглядит немного ненатуральным, грудь как то напирает на зрителя. А пейзаж и верхняя часть персоонажа без нареканий.

Sarvatar 23.03.2009 21:44

White Raen, сам поздно заметил, поза - резкий поворот корпуса назад при оклике, но это поправимо, здесь для меня главное было попадание со светом.
Осень, голые деревья в саду старого имения, холодный воздух. Вот собственно что хотелось создать.

"Другой мир"
http://i019.radikal.ru/0903/0f/6d0c1adad729t.jpg

Selen 25.03.2009 14:22

Симпатично прорисовано, но есть кое-какие претензии к позам героев. На мой взгляд не хватает динамичности, рыцарь застыл в несколько неестественной позе... (я не разбираюсь в приёмах фехтования но кажется будто он не движется а позирует) Может было бы поживей, если руку отклонить сильней, ноги расставить... Зверюшка-то нехилая его бьёт, на его месте я бы в лепёшку размялась))

ManIGarm 26.03.2009 01:01

Работа основана на эффектности и точно, ракурс выбран отлично. Радует меня и подборка цветов и пафосно-яростное выражение лица героини. Но меня очень смущает тончайшая полоска на которой происходит действо. Дева, на самом деле она упадет в ближайшие несколько секунд. Независимо от последствий ее удара для монстра, простейший взмах заставит ее и так стоящую на краю камнем рухнуть туда... в темноту. Монстр не упадет. Он левитирует... )

Sarvatar 30.03.2009 10:36

Selen, Доспех, он же тоже трехмерный и обладает геометрией, врезается в тело, сочленения наезжают друг на друга и т.д. Это почти оптимальная поза, к сожалению.....

ManIGarm, все мои задумки подмечены совершенно точно, узкий парапет подчеркивает опасность положения ( не двор замка, где шансы может были бы равны). Это именно безнадежная ситуация в которой ликан сильнее вампирессы.
Она погибнет.

"Охотник. Джек", начинаю выкладывать варианты
http://s61.radikal.ru/i174/0903/fc/e9a0afc0689ct.jpg

Rox 30.03.2009 12:12

Позы вновь напряженные. Очень сильно на это влияют плечи, спина. Ссутулить бы охотника, грудную клетку опустить. В такой позе стоят расслабленно, он же стоит как в стойке смирно, пусть и ногу подогнул.

Nas'ka 30.03.2009 12:22

Цитата:

Сообщение от Rox (Сообщение 513799)
Позы вновь напряженные.

ну если самую малость... прогресс наблюдается, намного расслабленнее стали герои. Только вот машина висит и вообще нет ощущения, что он на машину опирается. Со светотенью поработайте

BloodRavenCaptain 30.03.2009 12:56

Кстати, да. Возникает впечатление, как будто машина левитирует... Как и сам Джек ))
Претензии к внешности - а зачем глаз-то прикрывать? Шрам должен быть виден.
Плюс, нет челки на правую сторону лицу а-ля эмо. Куртка вместо плаща... футуристическо оружие вместо обыкновенного "правительственного" Кольта.
Но лицо... именно это издевательское выражение я и имел в виду )) Осталось только сигарету добавить.

Sarvatar 30.03.2009 14:03

Машина, позы это антураж,надо было слепить какую-то сцену, повязка на глазу как вариант, плащ есть доработаю, выложу, оружия навалом в том числе и необходимое, волосы нарастим.
Главное герой родился.
Набросок:
http://s59.radikal.ru/i163/0903/32/ad85a4461a13t.jpg

BloodRavenCaptain 30.03.2009 15:59

Кстати, еще пара замечаний. У Джека должен быть небоевой вид, учитывая род его профессии. Что-то вроде широкоплечего ботана с пушкой в рукаве и шрамом на лице.
Инквизитор должен быть постарше, лет эдак на пятьдесят. Плащ в стиле 20-ых годов прошлого века - как вариант. Также носит перчатки. А вообще - хорош )) Шашка аутентична, это радует ))

Sarvatar 13.04.2009 11:26

"Ялка"
http://s42.radikal.ru/i096/0904/ce/b3d40122f481t.jpg

BloodRavenCaptain, я все получил и прочитал, сейчас самый нудный и долгий период работы - подбор фигур, работа с текстурами, бэки и т.д. Периодически просматривай топик.
Похож?
http://i011.radikal.ru/0904/a8/cb0a36503aeet.jpg

BloodRavenCaptain 14.04.2009 15:50

Прям Клинт Иствуд. Чуть пошире бы поля шляпы - чтобы верхней части лица не было видно... Перчатки на руки. Красный пионерский галстучек - с глаз долой, из сердца вон. Лучше вниз какую-нибудь простую, незатейливую рубаху...
И еще. Можешь сделать эффект, как будто плащ помятый и потасканный?

Sarvatar 17.04.2009 08:11

BloodRavenCaptain, это не законченный вариант, будут еще.
"Весна"
http://s57.radikal.ru/i155/0904/3f/ce8bc1e92ea1t.jpg

"Маг"
http://i016.radikal.ru/0904/5f/bb655b8edf3ct.jpg

Jorsoran 22.04.2009 14:35

Sarvatar, всё лучше и лучше) В "Маге" композиция неудачная. Красиво, но лучше обрезать девушку в районе бедёр или ещё как-то что бы кадр был завершён, поэкспериментируй. А то сейчас это смотрится как половина картины.

Sarvatar 22.04.2009 15:05

Jorsoran, не смейся, ты права абсолютно - низ модели не завершен.....

http://s55.radikal.ru/i149/0904/13/e0a37788ed45t.jpg

чудик 28.04.2009 18:39

Неплохо, смущает цвет копыт (такой-же как у шкуры) и хвост-дубинка...

Sarvatar 28.04.2009 18:46

чудик, мда, не в бровь, а в глаз.
Только если копыта темнить - от лошади не отличишь, видимо надо некой "чудесности" придумать.

Aster 28.04.2009 21:20

Sarvatar, золотые копыта, рог, грива и хвост?

Nas'ka 28.04.2009 21:24

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 534934)
золотые копыта, рог, грива и хвост?

Только золото копыт и рога будет разительно отличаться от золота волос

miridoki 29.04.2009 02:34

Sarvatar, а в чем моделите?
Хвост обязательно нужно переделать, но об этом уже сказали. И думаю, немного уменьшить рог и уши (и сделать их не такими острыми).
Растительность. Ближе к дороге нужно сделать так, чтобы она шла на убыль, а то смахивает на цветочные клумбы.
Птичка. Ее можно при желании отодвинуть на второй план, чтобы ничто не мешало созерцанию единорога.
Но это все только на мой взгляд.


Текущее время: 00:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.