Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mirror's Edge (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=5351)

Drangel 25.02.2009 16:40

Так всживаешься в порцес!Графика это чудо!Мм...Преживаешь за все падения...мммм....

Евгений 25.02.2009 21:11

Цитата:

Так всживаешься в порцес!Графика это чудо!Мм...Преживаешь за все падения...мммм....
В порцес я не всживался и совсем не преживал.
Маловато как-то. Ну уж очень идеально и чисто везде)

Lan 06.03.2009 20:25

Первые уровни -на ура!(где-то до пятого). Остальное - не очень.

СУМРАК 23.09.2009 08:48

чет как-то совсем не проперло...
одноцветность бесит... ролики вшивые... боевка ненужная и не веселая... от первого лица играть тоже раздражает, хочу на задницу смотреть, а не на руки-ноги...
Радует только просто бегать и прыгать, но и это нормально не позволяют, ибо надо убегать от вшивых врагов и остальной стреляющей ереси. И чем дальше, тем менее веселей играется...

Зергус Некромантус 26.09.2009 10:07

О боже, я ожидал всяких жалоб на игру, ну уж точно не на вид от первого лица. :-) Сами подумайте: никогда в жизни еще так сильно не чувствовалось присутствие в игре. Слушая тяжелое дыхание Фэйт (когда она ранена), наблюдая, как она медленно разгоняется, бежит по стене, делает длинный прыжок, падает с крыши... Устаешь не меньше чем героиня. Вид от третьего лица испортил бы элемент присутствия, погружения в игру...

А вот жалобы на разнообразность правдивы и справедливы. Благо, что игра не затянута... В ней явно не хватает насыщенности и интересных игровых режимов. А запоминающинеся моменты можно пересчитать по пальцам.
Надеюсь, ко второй части это исправят.

Нопэрапон 31.10.2009 20:48

Только что доиграл.
Довольно противоречивая игра, на мой взгляд. Сюжет довольно банален и ближе к концу действия следить за ним становится не очень интересно. Боевая система довольно слаба и обычно всё сводится к простому алгоритму: забить врукопашную первого противника, отображать оружие, убить им второго врага, выкинуть оружие первого и забрать оружие второго, убить оружием второго врага третьего врага и так далее. По-настоящему захватывающих игровых моментов тоже немного.
Но! Всё это перестаёт меня волновать, когда бежишь своим игровых персонажем по крышам города, любуешься просто потрясающим дизайном и наслаждаешься каким-то необыкновенным и прекрасным чувством свободы. Вот за это ощущение я готов простить разработчикам все недостатки и сразу же заказать вторую часть, как только она появится в продаже.
Беги Фэйт, беги!

СУМРАК 02.11.2009 12:10

свобода эта сильно ограниченна и только кажется...

Нопэрапон 02.11.2009 16:25

Цитата:

Сообщение от СУМРАК (Сообщение 640982)
и только кажется...

Да, соглашусь. И кажется она исходя из тех событий, которые происходят по сюжету. Но мне это нисколько не мешает данной свободой наслаждаться.
Обнаружил режим состязания. Пропал где-то на двое суток. Давно меня так сильно не затягивало.

DANTE INFERNO 06.11.2009 11:43

Игра честно говоря очень слабая .Сюжет можно сказать вобше отсутствует.А в конце еще и куча гейм-дизайнерских ляпов. Короче для меня игра 7-7,5 балов.

Red Fox 12.04.2010 13:03

Нужна помощь.
В миссии после обучения выдаётся синий экран смерти и перезагрузка компьютера.
Переустанавливал драйвера и DirectX.

На всякий - конфигурация компьютера:
MS Windows XP Home SP3
Intel Core2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz, 2,0GB EAM, NVIDIA GeForce 8600 GTS 512 MB.

Grey Fox 12.04.2010 13:17

Greem Novel, пробывали пропатчить?

Red Fox 12.04.2010 13:26

Grey Fox, да, патч 1,01 уже стоит.

Grey Fox 12.04.2010 13:28

Greem Novel, можно попробовать отключить PhysX. Мне лично, на сколько я помню помогло.

Red Fox 12.04.2010 13:42

Grey Fox, Вы говорите про настройки игры? Если да - то там отключено.
Если Вы имеете виду что-то другое, пожалуйста - объясните. Или Вы имели ввиду отключить PhysX в панели управления NVIDIA?

Важный момент - игра виснет в определённом месте на уровне. Чаще - во время прохождения коридора до встречи с полицейскими. Дважды игра вылетала при ударе одинокого полицейского на крыше уже во время побега.

Если что - отключение PhysX не помогает.

UPD: Благодаря стараниям Grey Fox проблема пока не наблюдается, ща что ему спасибо. Отбой :smile:

Red Fox 13.04.2010 13:58

Итак, не прошло и двух дней, как игра пройдена.

Что сказать... Сделано очень качественно. Стилистика города сделана вообще на пять. В игровом процессе только один минус - перестрелки. Они сделаны на уровне низкобюджетного боевика со средней оценкой у критиков в 20%. Кто-то скажет, что игру можно спокойно пройти, не пользуясь оружием. Да, это возможно. Но это не повод делать перестрелки неинтересными.
Сюжета нет. Больше ничего о нём говорить не хочу.
И ещё - игра коротка. Но, учитывая, что игровой процесс не меняется на протяжении всей игры, думаю, это плюс.

Короче - игра неоднозначная. Многое можно было сделать лучше, а что-то добавить. Можно было поставить перед игроком хоть немного других задач (скажем, ввести stealth-элементы в сюжет). Я бы не отказался, если бы город был сделан на манер Assassins Creed - поставлена цель, а путь выбирай сам. Но этого, к сожалению, нет.

Но то, что есть, всё же на пару вечеров радует.

Оценка: 8,0.

Пойду в ожидании дополнения к Dragon Age играть ещё во что-нибудь немозготребовательное. Следующая остановка - "Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент".

Руслан Рустамович 13.04.2010 14:04

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 807661)
Стилистика города сделана вообще на пять

Да, город чертовски красив. Полицейские красивы. техника красива. Единственно, что страшно - это героиня, но игра-то от первого лица, перебедуем :-)))

Red Fox 13.04.2010 14:09

Руслан Рустамович, вообще, все персонажи, кроме полицейских, не очень хорошо выглядят.

Cassidy 21.03.2012 06:15

Еле дошел до конца, надоела игра.
Поначалу круто было, это да, панорамы города, красивые прыжки и все-такое. Но чем дальше, тем однообразней. Наскучило за один вечер - проходил дальше только, чтобы пройти и больше за эту игру не браться.
Идея бегунов оч классная, я считаю, но реализация, да и сюжет игры - бее... Стоит еще отметить, как меня начал раздражать светящийся белый цвет на стенах и зданиях из-за которого ни черта не видно.
Короче лажа, играть стоит ради первых уровней, чтобы просто заценить механику, усё.

Рено Гринлиф 14.04.2012 00:50

Цитата:

Сообщение от Snake_Fightin (Сообщение 440987)
Чем киберпанк не подходит?

Антиутопия, конечно. А главная героиня — борец с системой.

Одинокий странник 11.06.2013 00:21

Пока всё выглядит неплохо... Но, учитывая тот факт, что и у первой игры тоже был шикарный трейлер (опять же с песней Лизы Мисковски, но при этом в игре было много однотипных локаций и задач, то я немного опасаюсь. Хотя если учитывать тот факт, АС я ненавижу, то желаю успехов Фэйт в её нелёгкой борьбе с ассассинами.
Скрытый текст - трейлер:
Watch on YouTube



Текущее время: 00:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.