![]() |
Так всживаешься в порцес!Графика это чудо!Мм...Преживаешь за все падения...мммм....
|
Цитата:
Маловато как-то. Ну уж очень идеально и чисто везде) |
Первые уровни -на ура!(где-то до пятого). Остальное - не очень.
|
чет как-то совсем не проперло...
одноцветность бесит... ролики вшивые... боевка ненужная и не веселая... от первого лица играть тоже раздражает, хочу на задницу смотреть, а не на руки-ноги... Радует только просто бегать и прыгать, но и это нормально не позволяют, ибо надо убегать от вшивых врагов и остальной стреляющей ереси. И чем дальше, тем менее веселей играется... |
О боже, я ожидал всяких жалоб на игру, ну уж точно не на вид от первого лица. :-) Сами подумайте: никогда в жизни еще так сильно не чувствовалось присутствие в игре. Слушая тяжелое дыхание Фэйт (когда она ранена), наблюдая, как она медленно разгоняется, бежит по стене, делает длинный прыжок, падает с крыши... Устаешь не меньше чем героиня. Вид от третьего лица испортил бы элемент присутствия, погружения в игру...
А вот жалобы на разнообразность правдивы и справедливы. Благо, что игра не затянута... В ней явно не хватает насыщенности и интересных игровых режимов. А запоминающинеся моменты можно пересчитать по пальцам. Надеюсь, ко второй части это исправят. |
Только что доиграл.
Довольно противоречивая игра, на мой взгляд. Сюжет довольно банален и ближе к концу действия следить за ним становится не очень интересно. Боевая система довольно слаба и обычно всё сводится к простому алгоритму: забить врукопашную первого противника, отображать оружие, убить им второго врага, выкинуть оружие первого и забрать оружие второго, убить оружием второго врага третьего врага и так далее. По-настоящему захватывающих игровых моментов тоже немного. Но! Всё это перестаёт меня волновать, когда бежишь своим игровых персонажем по крышам города, любуешься просто потрясающим дизайном и наслаждаешься каким-то необыкновенным и прекрасным чувством свободы. Вот за это ощущение я готов простить разработчикам все недостатки и сразу же заказать вторую часть, как только она появится в продаже. Беги Фэйт, беги! |
свобода эта сильно ограниченна и только кажется...
|
Цитата:
Обнаружил режим состязания. Пропал где-то на двое суток. Давно меня так сильно не затягивало. |
Игра честно говоря очень слабая .Сюжет можно сказать вобше отсутствует.А в конце еще и куча гейм-дизайнерских ляпов. Короче для меня игра 7-7,5 балов.
|
Нужна помощь.
В миссии после обучения выдаётся синий экран смерти и перезагрузка компьютера. Переустанавливал драйвера и DirectX. На всякий - конфигурация компьютера: MS Windows XP Home SP3 Intel Core2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz, 2,0GB EAM, NVIDIA GeForce 8600 GTS 512 MB. |
Greem Novel, пробывали пропатчить?
|
Grey Fox, да, патч 1,01 уже стоит.
|
Greem Novel, можно попробовать отключить PhysX. Мне лично, на сколько я помню помогло.
|
Grey Fox, Вы говорите про настройки игры? Если да - то там отключено.
Если Вы имеете виду что-то другое, пожалуйста - объясните. Или Вы имели ввиду отключить PhysX в панели управления NVIDIA? Важный момент - игра виснет в определённом месте на уровне. Чаще - во время прохождения коридора до встречи с полицейскими. Дважды игра вылетала при ударе одинокого полицейского на крыше уже во время побега. Если что - отключение PhysX не помогает. UPD: Благодаря стараниям Grey Fox проблема пока не наблюдается, ща что ему спасибо. Отбой :smile: |
Итак, не прошло и двух дней, как игра пройдена.
Что сказать... Сделано очень качественно. Стилистика города сделана вообще на пять. В игровом процессе только один минус - перестрелки. Они сделаны на уровне низкобюджетного боевика со средней оценкой у критиков в 20%. Кто-то скажет, что игру можно спокойно пройти, не пользуясь оружием. Да, это возможно. Но это не повод делать перестрелки неинтересными. Сюжета нет. Больше ничего о нём говорить не хочу. И ещё - игра коротка. Но, учитывая, что игровой процесс не меняется на протяжении всей игры, думаю, это плюс. Короче - игра неоднозначная. Многое можно было сделать лучше, а что-то добавить. Можно было поставить перед игроком хоть немного других задач (скажем, ввести stealth-элементы в сюжет). Я бы не отказался, если бы город был сделан на манер Assassins Creed - поставлена цель, а путь выбирай сам. Но этого, к сожалению, нет. Но то, что есть, всё же на пару вечеров радует. Оценка: 8,0. Пойду в ожидании дополнения к Dragon Age играть ещё во что-нибудь немозготребовательное. Следующая остановка - "Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент". |
Цитата:
|
Руслан Рустамович, вообще, все персонажи, кроме полицейских, не очень хорошо выглядят.
|
Еле дошел до конца, надоела игра.
Поначалу круто было, это да, панорамы города, красивые прыжки и все-такое. Но чем дальше, тем однообразней. Наскучило за один вечер - проходил дальше только, чтобы пройти и больше за эту игру не браться. Идея бегунов оч классная, я считаю, но реализация, да и сюжет игры - бее... Стоит еще отметить, как меня начал раздражать светящийся белый цвет на стенах и зданиях из-за которого ни черта не видно. Короче лажа, играть стоит ради первых уровней, чтобы просто заценить механику, усё. |
Цитата:
|
Пока всё выглядит неплохо... Но, учитывая тот факт, что и у первой игры тоже был шикарный трейлер (опять же с песней Лизы Мисковски, но при этом в игре было много однотипных локаций и задач, то я немного опасаюсь. Хотя если учитывать тот факт, АС я ненавижу, то желаю успехов Фэйт в её нелёгкой борьбе с ассассинами.
Скрытый текст - трейлер: |
Текущее время: 00:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.