Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dead Space. Все игры серии. (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=5248)

<Ghost> 27.04.2009 21:42

Да здесь кроется банальное отсутствие скоординированности ответственных за эти все проекты, а не желание оставить секреты на потом.

Dragn 27.04.2009 21:47

Кхем. ЕА? У которой бабок дофигись и банально они одни из самых сильных в игровой индустрии. банально не хотели согласовать проекты?? о_О

Не смешите мои гравиботы.

<Ghost> 27.04.2009 21:53

Престиж или звиздатость студий в этом вопросе вообще роли не играет. Если бы все компании с толстыми кошельками не ложились, не видать бы нам столько барахла. Так что это вообще значения не имеет.
И я не сказал "не хотели". Осечки происходят не из-за нехотения

Dragn 27.04.2009 21:56

Тут не престиж играет роль, а то как они холили свой первый хоррор проджект. Деньги, люди вливались в Дед Спейс в больших количествах.

И тут не просто накосячили. Например случайно где-то лишнее домаливали. А тут целая сцена. Неа.

<Ghost> 27.04.2009 22:01

Не, игра то получилась знатной.
Да и вся эта раскрутка, включающая мульт и комикс, как дополнение, которые не повторяются, а просто пересекаются, получилась удачной.
Но, все же, иногда коробило. Сейчас уже не вспомню деталей. Осталось только чувство. Но некоторые моменты не просто были показаны с разных сторон, а сбивались с общего темпа. Фальшивили

Dragn 27.04.2009 22:02

Мне наоборот после игры, многие моменты стали еще лучше. Вопросы и ответы так сказать.

Protey 28.04.2009 11:15

Цитата:

Угу, я тоже. Если кому стоящему доверить экранизацию, то выйти может что-нибудь стоящее.
Скажем Уве Боллу? Он мастер по экранизациям игр
Лучше Ридли Скоту)
У него отличные крупные планы и кровушка красиво брызжет))
Цитата:

Престиж или звиздатость студий в этом вопросе вообще роли не играет. Если бы все компании с толстыми кошельками не ложились, не видать бы нам столько барахла. Так что это вообще значения не имеет.
И я не сказал "не хотели". Осечки происходят не из-за нехотения
знаешь хоть одну идеальную игру без огрехов совсем?
Почему нельзя просто наслаждаться игрой
Цитата:

Не, игра то получилась знатной.
вот здесь +1
Цитата:

Да и вся эта раскрутка, включающая мульт и комикс, как дополнение, которые не повторяются, а просто пересекаются, получилась удачной.
ты когда хочешь купить игру (скачать,достать и иже с ними) обращаешь внимание на раскрутку?
Теперь сосбтвенно по игре (сории за оффтоп но наболело,не только в этой теме вижу,каждый ну прям так хочет выпендреться своей уникальной оценкой игры (фильма,музыки) аж страшно).Закрытые пространства "Ишимуры" давят.Темнота давит. Звук давит (вспоминаем наушники)))).Сокращённый угол обзора давит. Пробираясь по тёмным корридорам испытывает,нет,даже не страх,скорее некоторую напряжённость,адреналинчик играет. Знаете какой мой самый не любимый момент в играх такого рода?Когда жертва (то есть мы - игрок) становиться охотником. Когда открывается дверь, и не монстр уже кидается на нас,а мы на него,после этого игра становиться скучной и превращается в тупую зачистку. Dead Space вторая игра,в которой лично я такого не испытывал (первая Silent Hill 4). Для меня это показатель.

<Ghost> 28.04.2009 23:41

Цитата:

Сообщение от Protey (Сообщение 534494)
знаешь хоть одну идеальную игру без огрехов совсем?
Почему нельзя просто наслаждаться игрой

а по какому принципу можно считать игру идеальной и без огрехов?
Не знаю что сказать.
И под осечкой я подразумевал не саму игру, а связи с другими "сопутствующими товарами".
Цитата:

Сообщение от Protey (Сообщение 534494)
ты когда хочешь купить игру (скачать,достать и иже с ними) обращаешь внимание на раскрутку?

Здесь следует пояснить, что говорил я о более широком раскрытии этой вселенной. "Раскрутка", наверно, было не удачное слово.
И понравилось то, что они расширяли сюжет разными средствами и в разных направлениях.

Dw@rf 30.04.2009 11:55

Игрушка обалденная и реально страшная, давненько я мышкой в монитор с перепугу не кидался! Это первая вещь в которой боишься зайти в комнату - подходишь к порогу и знаешь, что там кто-то притаился и не можешь заставить себя сделать шаг вперед :))) Покупка игры стоила таких впечатлений.

Halstein 17.06.2009 06:58

Обновил-таки компьютер и поставил вчера Dead space!
Побродил минут 20, возник вопрос по управлению: оно так задумано или я еще не разобрался? По сторонам ничерта не видно, за угол выхожу как последний болван: выпираюсь на самое видное место и начинаю оглядываться. Ну либо быстро выбегаешь и поворачиваешь в какую-нибудь сторону, правда тогда ровно 50% вероятности, что если затаился монстр, то он будет прямо за моей спиной :)

<Ghost> 17.06.2009 07:00

Halstein, ну... да :)
Но за угол можно и по нормальному заходить. Когда прицел взведен, то можно и боком ходить и задом отходить

Halstein 17.06.2009 07:03

Понятно, надо попробовать.
Блин, страшно, если так... Это ж надо столько кнопок нажимать: бег, прицел, стазис, прицел, выстрел. Если тварюшка выскочит быстро, то пальцы могут в узел завязаться :)))

<Ghost> 17.06.2009 07:09

к этому привыкаешь :))

Halstein 24.06.2009 08:59

Дошел до середины. Хочу сказать, что игрушка очень даже нравится, а к неудобному казалась бы управлению быстро привыкаешь.
Пока колеблюсь между 8\10 и 9\10 - посмотрим, что будет дальше :)

Dragn 24.06.2009 09:04

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 570643)
а к неудобному казалась бы управлению быстро привыкаешь.

ИМХО, оно идеально для игры такого типа. Саспенса больше =)

Halstein 24.06.2009 09:20

Dragn, дык я о чем и говорю :) Неудобным оно кажется поначалу из-за непривычности. Зато потом - просто блеск, прочуствовать ситуацию можно куда лучше.

Dragn 24.06.2009 09:30

Я понял =) Просто хотелось согласится))

Это одна из тех игр, в которых любой коридор с ответвлением пугает =)))

Halstein 29.06.2009 11:53

Прошел. Ухх... Забористая штука :) Рекомендуется всем любителям стиля "Чужих": будет самое то.
С небольшой натяжкой поставлю 9\10

Вопрос по сюжету:
Скрытый текст - спойлер:
Все-таки некроморфы - последствия эксперимента, а не иная форма жизни? Или верить Кендре не стоит?:blush:

Dragn 29.06.2009 13:17

Halstein, а вот это мы узнаем думаю во второй части. Они все друг-другу противоречят. =)) А еще мульт глянь если не видел.

Halstein 29.06.2009 13:24

Видел. Как раз после него появилось желание поиграть: чтоб жестко и без всяких сантиментов :)


Текущее время: 08:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.