![]() |
4 квака отличается от третей линейностью, которая немножко мешает, по-моему это зря сделали, а по сети в 4 вообще тупо играть.
|
Цитата:
|
В принципе игра не плохая. Но что-то в ней недоработано.
|
Мне было скучно играть после становления строггом. Особенно - о ужас! - миссии по уничтожению башен!!!
|
Цитата:
|
В Q4 я игралл совершенно недавно и гораздо позднее чем в Doom и мне гораздо больше понравилась первая игра. строги весьма симпатичные), обстановка романтическая), саундтрек порадовал, сюжет интересный- что может быть лутше)
|
Я могу считать себя фанатом второго квейка, т.к. проходил его на максимальной сложности уже не помню сколько раз. Тащусь от этого сеттинга, игра супер. Квейк 3 разочаровал отсутствием сюжета, на четвертый надеялся изо всех сил, но не понравилось. Лучше третьего, но всё равно что-то не то. От битвы совсем другие ощущения, графика лучше, но эффект от нее хуже. Не понравилось как на врагов действует оружие, они не дергаются и почти не вопят от попадания по ним, в результате эффект от стрельбы в строгга и в стенку почти один и тот же. Только из монстров (тоже не всех) кровяка брызжет.
|
А мне очень даже понравилась отдача от стрельбы по монстровью. Вот только шотган не очень рульный, как-то невесело, невесело...Сам Q4 мне нравится, если бы еще не было миссий с транспортом, все равно на уровне детского сада сделаны. Похоже, от сцены превращения мужика в строгга все получают нехилое удовольствие) Не знаю, мне не понравилось, неубедительно и даже не страшно. Может, потому что я тогда играл на самых низких настройках и в 640х480?..
|
Нравится не поэтому- это переломный момент, когда гдето чтото начинает напрягать- тут же появляется милая сценка с отрезанием ног главному герою. Очень умный ход)...хотя моментов припаивания раскаленных пластин к телу больше не повторяется (а я надеялся)(
|
Очень красивая и атмосферная игра, по крайней мере, начало просто супер. Даже ET:QW не сравним с этим. Модели людей отрисованы просто шикарно, оружее подобрано "на все случаи жизни", все это как-то неуловимо напоминает Имперскую Гвардию в вселенной Warhammer40k: люди - это не просто несколько классов бойцов с узким выбором оружия (как это есть в ET:QW), а настоящая армия. Техника, специализации, отряды, то же оружие, и то, как это все подает Raven, кажется настоящим. И это просто круто.
Что касается строггов - в Q4 отвечают не на все вопросы, но в общем плане рассказывают и про самих строггов, и про конфликт. Единственное, что коробит, это мегаамериканцы, которые не только выбили противника с своей земли, но и прилетели на землю вражины и устроили раздачу пинков. Впрочем, даже это подано с минимумом штампов, всяких клише, солдаты предстают не как "простые американские парни", которые "борются за свободу человечества", а настоящими рубаками, солдатами, которые и могут воевать с таким противником. И то не всегда успешно. |
Честно говоря, четвёртая квака мне всё больше Дум напоминает.
А жаль... Всё те же коридоры... Однообразие... |
XimiCheck, последние уровни, согласен, Дум напоминают. Но только последние - все остальные насыщены действием и "окружающей средой" - солдаты войну воюють, самолеты небо бороздят, и все такое)
|
Есть вопрос к тем, кто любит заглядывать по углам))) Есть ли тут Dope Fish?
|
Играл последний раз года два назад. Движок и вправду думовский. Зато динамично, неплохо. Стрелять весело, жаль, что потом внезапно начинается превращение в строгга, и этот унылый робокоп с увеличившимся количеством хп будет валить ещё больше тысяч врагов, командная работа пропадет полностью, а вместе с ним и вообще интерес к игре с тысячью однообразных уровней. Эх, а как всё начиналось!
|
Watch on YouTube
Классические шутеры возвращаются. Это хорошо. Но, то что я увидел из переделки третьей "Арены", как-то и не радует. Нужно дождаться геймплая. |
Цитата:
|
Текущее время: 19:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.