![]() |
Линко
На одной подобной игре даже самые непритязательные игроки от скуки свой собственный форт вынесли что бы хоть как-то время убить. Пара подобных проэктов и всякое желание играть отпадет. Dala'Ran Подобные "рамки" сгодятся для игр с полным отсутствием логики типа "Автостопом по галактике","Алисы" в какой-то мере,или игр по Дивиду Линчу, но они врят ли применимы к сюжетной игре. |
Мария Сильва, да, все - это было... И торжественный вынос мастерского лагеря, и турнир, организованный в жителями мертвятника. И все от скуки на игре.
Хороший игрок найдет чем заняться, чем других занять... но все-таки игра должна задаваться мастерами. Как они темп зададут, так и игра пойдет... |
Цитата:
(Это я, видимо, о другой игре, но смысл всё тот же) Вывод: сюжет и правила - краеугольные камни. Если хоть один будет шататься - рухнет всё к чертям собачьим! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Мда... к вопросу, чем игрокам заняться... Недавняя байка с региональной игры: Ночью была совершена диверсия. У крепости вражеской столицы сняли ворота и утащили в свой лагерь в качестве трофея..
|
Прикольная диверсия...
|
А у нас утащили игрока-пандарина=)))
который был второстепенный, даже трехстепенный персонаж в игре=))))))) Просто был уж очень он антуражный=))) |
Как-то на ролевой игре диверсию устроили воины-оборотни... По сюжету они должны были "обеспечивать преодоления штурмующими стены крепости". Все ожидали, что они встанут у "усов" и будут геройски умирать, прикрывая остальных, пока те не разломают ворота. Мы же под покровом ночи прокрались на скалу, господствующую над вражей стеной и с началом кипиша на тросах просто свалились обороняющимся на головы, покрошив их пока они еще ничего не поняли и не дали отпор, взяли ворота и открыли их, освобождая путь штурмующим... Правда, потери оказались не собо меньшими, чем преполагалось по сюжету, но зато чего стоит сам орегинальный тактический ход!!!:yahoo:
|
Текущее время: 17:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.