Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Идеальная игра (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2963)

InquisitorAles 05.11.2007 10:16

Цитата:

Сообщение от Данила Фантаст (Сообщение 206200)
Если в штабе в котором трудится Инквизитор Алесь Савич работа будет проходить до 2030 года, то это не разумно - вообще. С каждым годом появляются всё новые и новые движки,видео карты и т.д... Предположим вы продумали весь процесс игры, и уже готовы оснащать эту идею движком и той же самой картой. Но Вы же не будете продумывать процесс игры 20 с чем то лет, продумаете за года 2, 3 и начнете впихивать всё что начнёт олицетворять её. И предположим вы впихнёте всё воплощающее за лет 20, но всё таки к тому времени многие люди с помощью новых технологий смогут всё это сделать за более короткие сроки... Так что на данный момент лучше не трудится над проектами которые будут занимать аж 25 лет, а занятся этим потом. А сейчас можно трудится над более менее нормальными проектами, не столь масштабными что бы все эти "более менее нормальные" проекты усовершенствовать в будущем и соеденить и думаю это будет хорошая игра(:

Хочу обьяснить, как идет разработка игры. Я занимаю должность главного (и единственного) гейм-дизайнера. Чтобы игра не отставала во времени по развитию, я организовал разработку таким планом:
1 часть - создание карты (силами всей команды) и только карты.
2 часть - обработка сюжета (опять же, силами всей команды) и NPC.
3 часть - создание ИИ (вы уже поняли сами это, не так ли?) всем составом.
4 часть - создание движка (или, возможно, адптирование чужого движка к нашей игре) и визуальных эфектов.
5 часть - полная перепроверка всей работы.
Как видете, команда не распыляет свои силы на нескольких вещах одновременно, а сначало работает над теми частями игры, которые просто не могут устареть. Разработка таких непостоянных вещей, как графика и физика отведены на последнюю стадию разработки.

CyberKreg 09.04.2009 18:45

Единственный гейм-дизайнер?Даже в группе из тридцати человек могло быть побольше.О геймплее,значит,ни слова?Нет,конечно,это очень хорошо,когда имееться такая масштабная карта,куча ботов и т.д.Но вот игрокам(да и лично мне) наверняка будет интересно знать,с какой целью они будут бродить по этим здоровущим локациям,ну и соответственно,окупится ли потраченное на это время.
Работа будет проходить до 2030 года?Мда...РАНОВАТО сообщать о ней сейчас.Или вы думаете,что что-то изменится и люди не зохотят играть в эту игру?К тому времени о ней уже все забудут.Как вы себе представляете афиширование этой игры:"До окончания разработки осталось всего восемнадцать лет!Ждите!"Так?Это смешно.Мне кажется,эту цифру(2030)Вы дали навскидку.Ну,время покажет!
Всего наилучшего!

Don't Eat It 10.04.2009 08:23

Для меня идеальна игра-это стратегия, где можно устраивать баталии на полкарты, несколько совершенно не похожих рас, редактор уровней( предельно лёгкий). Окружение должно разрушаться, до максимума. Куча эффектов( взрывов, вспышек). Ближний бой( как в Вархамере) и дальний.

Данила Фантаст 10.04.2009 14:22

Для меня идеальная игра - экшен от первого лица. В ней можно все, что можно в жизни. Но к сажалению такой игры никогда не будет...

Евгений 10.04.2009 14:31

Идеальная?
Это такая сферическая и в вакууме?

Грендель 10.04.2009 14:35

Эз фор ми, идеальная игра - игра с низкими сис.требованиями и минимумом багов.
Детальнее - репэгэ.Типа фоллаута и Арканума, но больше.. Больше городов,квестов, опций для создания персонажа... Ну и, понятно, с идеально отлаженным игровым балансом.

Red Fox 10.04.2009 16:52

Идеальная игра? Action/RPG, где от RPG не только так называемая "ролевая система", но и куда более важные для ролевых игр качество, как возможность отыгрыша.

Жугдэрдэмидийн 10.04.2009 17:08

CRPG с открытым и живым миром (ну или по крайней мере, делающий вид что он живой), где каждый NPC занят своими делами, где с компаньонами можно поговорить "за жизнь", где можно отстроить свою крепость, и обустраивать её на личный вкус.

Грендель 10.04.2009 17:38

Красный колдун, NWN 2, SW: KotOR 1-2.

pankor 10.04.2009 17:41

Цитата:

Сообщение от Евгений (Сообщение 522413)
Идеальная?
Это такая сферическая и в вакууме?

Именно. И еще пару таких же вокруг и что бы путешевствовать можно.
В Бога поиграть...

Жугдэрдэмидийн 10.04.2009 17:59

Цитата:

Сообщение от Грендель (Сообщение 522463)
SW: KotOR 1-2.

Не скажу, ибо не играл.
Цитата:

Сообщение от Грендель (Сообщение 522463)
NWN 2

Разговаривающие компаньоны - есть. Личный замок - более-менее. NPC - деревянные. Открытый, живой мир - нету.

Red Fox 10.04.2009 22:15

Красный колдун, вот тебе точно - Baldur's Gate 2: Shadows Of Amn. Именно от неё многое взяли NWN и KOTOR, но не достигли её совершенства. Попробуй.

Гиселер 10.04.2009 22:30

Серия Total War. Динамичности конечно не достает, однако стратегия практически идеальная.

Из RPG - серия TES. В "Свитках" живешь, а что еще необходимо для идеальной РПГ-шки ? :smile:

По остальным жанрам судить не могу, не любитель. ;)

Жугдэрдэмидийн 12.04.2009 08:22

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 522706)
вот тебе точно - Baldur's Gate 2: Shadows Of Amn.

Я пробовал, но первая очень тяжело пошла, а мне не хочется проходить вторую, не пройдя первую. -__-

Red Fox 12.04.2009 22:20

Красный колдун, не беспокойтесь. Я в первую до сих пор не сыграл (ибо не нашёл). Во второй вам терпеливо всё разъяснят, не потеряетесь) Да и, смотря на игру, понимаешь, что 80% её всё же шикарнейшие побочные задания) Играйте смело.

Скорей бы уже 1С закончили локализацию. Впервые я о ней узнал в 2004-м, до сих пор не закончат...

Spy Fox 26.04.2009 10:15

Ну, во-первых, в ней не должно быть никаких глюков и зависаний. Она должна быть неслишком требовательной к машинным ресурсам и в то же время увлекательной, с большим выбором возможностей, желательно красивой. И неслишком заумной. А то некоторым играм желая придать "жизнеподобия" вставляют множество идиотских ограничений, которые в жизни часто и не встречаются, а удовольствия от игры портят.

Lan 26.04.2009 20:29

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 522723)
Серия Total War. Динамичности конечно не достает, однако стратегия практически идеальная.

Из RPG - серия TES. В "Свитках" живешь, а что еще необходимо для идеальной РПГ-шки ? :smile:

Про Total War согласен:happy:
Для ТЕS лучше поставить плаги, так интереснее.

Жывотнае 20.08.2009 17:30

Идеал-это Fallout 3!!

OldThief 20.08.2009 17:49

Из сюжетных - "Ведьмак". Из РТС - ну... Варкрафт3и С&С. Из квестов - "Мор". Экшены - Half-Life. ММО - нет пока такой. И главное знать, что не может быть общего идеала среди игр, в каждом жанре свой. Да и нет пока идеалов. А когда появятся - знайте, наступила всеобщая утопия:smile:

DOUBLE6IXSE7EN 25.08.2009 11:17

Идеальная игра - Тетрис: геймплей захватывающий, графика идеальна (в особенности на портативных консолях типа "брелок с LCD экраном"), отсюда минимальные системные требования, великолепный саунд-трек.

Опять же армия поклонников всех возрастов, исключительная портабельность на различные платформы и консоли и идеальный убийца времени в туалете.


Текущее время: 08:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.