Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Witcher, The (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2954)

Airen 18.11.2007 20:38

Виндичи, наверно приятно играть в самого себя:)))))
А если серьезно, то вот поднакопю денежек, и возьму штурмом эту шикарную игру. Да быть ей хитом!

Виндичи 18.11.2007 21:53

Airen, и не говори)) Только смотри, не испугайся своеобразной боевой системы: клик по врагу - Геральт начинает серию - в нужный момент курсор на враге загорается - успеваешь кликнуть - и серия продожается, сопровождаемая более зрелищными и эффективными телодвижениями. Так-то...

dEmYAn 18.11.2007 22:51

Мне боевая система не понравилась за счет жутковатых стоек и в принципе странноватых ударов... Ведь по книге ведьмак мечом дрался почти как катаной, да и по характеристикам его меч ближе к катане, чем к двуручному лому. Неплохо бы, чтобы это был слэшер, а не РПГ.

Виндичи 18.11.2007 23:01

dEmYAn, ты не пересмотрел сериал случайно?))) Поверь, у ведьмачьих мечей (ни серебряного, ни метеоритного) нет ничего общего с катанами кроме необычайной остроты. Странноватость ударов можно записать на счёт желания разрабов порадовать нас зрелищностью. Поверь, если бы тут ввели боёвку, где всё делалось как в реале, все были бы разочарованы. Ведь не стал бы ты в гуще битвы секунд 10 добивать врага, пока тебя рубят остальные? Но экономичные и логичные для настоящих боёв с применением холодного оружия удары и движения по понятным причинам в игроиндустрии непопулярны. По поводу слэшера: это не тот мир, где можно пожертвовать сюжетом или атмосферой. Это Сапковский. По-моему, если хочется рубки, с этим отлично справится Тёмный Мессия. Да и Эльвеон скоро подоспеет...

Cold 19.11.2007 21:34

Цитата:

Сообщение от vindici (Сообщение 213132)
клик по врагу - Геральт начинает серию - в нужный момент курсор на враге загорается - успеваешь кликнуть - и серия продожается, Так-то...

а вот не успеваешь, и полный облом выходит:Laughter:

Виндичи 19.11.2007 21:37

Было бы неинтересно, если б всё получалось в любом случае)) А на харде курсор вообще не горит в нужный момент, надо знать ритм. Хотя запомнить его - дело плёвое.

виктор999 19.11.2007 22:31

Меня игра начинает доставать. С третьей главы постоянно вылетает. Завтра надеюсь пройти. Сейчас пока бросил., точнее игра объявила мне, что у нее конец рабочей смены.

Виндичи 19.11.2007 22:34

Да, вылеты - отдельная история. Главное, у всех с этим по-разному: у кого-то за всю игру ни разу не вылетало, у кого-то постоянно... Я очутился на рабстоле раза 3-4. Напрягает, конечно. Будем надеяться, что патч, запланированный на новогодние праздники, исправит ситуацию.

dEmYAn 19.11.2007 22:38

Цитата:

Сообщение от vindici (Сообщение 213174)
dEmYAn, ты не пересмотрел сериал случайно?))) Поверь, у ведьмачьих мечей (ни серебряного, ни метеоритного) нет ничего общего с катанами кроме необычайной остроты.

Сериал? Нет, не пересмотрел, хотя в принципе он неплох. Я сужу по книге, по той технике, которой он там работал этими мечами. Стиль, как раз характерный для катаны - короткие экономные подрезы в горло, печень, висок, по рукам, "подколенным жилам" и так далее. А в игре - именно техника двуручного оружия, да и то какая-то дикая, слишком зрелищная.

виктор999 19.11.2007 22:39

Я , наверное, слишком радовался, что у других вылетает, а у меня - нет. Игра с радостью спустила меня с небес на земля. А игра мне вообще понравилась. Надеюсь, что продолжение будет....

Виндичи 19.11.2007 22:48

dEmYAn По поводу сериала согласен. Но экономичные удары возможны и при использовании полуторных мечей, которыми по сути и пользуется реальный Геральт из саги. Здесь не стоит брать как пример игру. Она рассчитана на широкую аудиторию и не может не быть зрелищной - это прямо пропорционально прибыли. В саге Геральт движется и наносит удары не как воин с катаной, а именно как воин с обычным мечом - пируэты, вольты и т.д. нельзя отнести к кэндо. К тому же он частенько колол, тогда как катаны для этого никак не предназначены.
Виктор999, будет, а как же. И аддон, и продолжение. Даже программу для моддеров выпускают, что-то вроде Невервинтерского конструктора. Аддон скорей всего через 18 месяцев будет. А по поводу вылетов зайди сюда: http://forum.rpgarea.ru/index.php?showtopic=15858
Авось поможет...

виктор999 19.11.2007 22:55

VINDICI, СПАСИБО. Я еще на форум игромании захожу. Там смотрю. Ты не регистрировался на сайте игры и не объяснишь для чего это нужно.

Виндичи 19.11.2007 22:57

После регистрации, насколько я понял, они присылают тебе на мыло новости по игре: инфу о релизе(мне пришла ссылка на сайт, где был отчёт по польскому релизу), также, думаю, будут информировать о новых патчах, планах на будущее... Ну и это даёт возможность общаться на офф. форуме игры. Что, ИМХО, лишнее))

dEmYAn 19.11.2007 23:08

Цитата:

Сообщение от vindici (Сообщение 213622)
Здесь не стоит брать как пример игру. Она рассчитана на широкую аудиторию и не может не быть зрелищной - это прямо пропорционально прибыли. В саге Геральт движется и наносит удары не как воин с катаной, а именно как воин с обычным мечом - пируэты, вольты и т.д. нельзя отнести к кэндо. К тому же он частенько колол, тогда как катаны для этого никак не предназначены.

По пунктам.
Игра не может не быть зрелищной? Кто сказал что стиль Геральта из книги не зрелищен? По-моему, просто великолепный способ ведения боя, четкий контраст между функциональностью и зрелищностью. Ввели бы его в игре - думаю, никто бы не обиделся.
К кэндо пируэты отнести отнести нельзя, не спорю. Но я этого и не говорил. Просто Геральт часто использует не рубящие удары, а режущие, а полутораручник, имеющий такую заточку - это...гм. Оригинально, по меньшей мере. Геральтово фехтование действительно напоминает экономное кэндзюцу, только тяжесть оружия не позволяет ему действовать мечом, как катаной, отсюда и все вольты, пируэты, полупируэты. Разумеется, это только мое мнение.
Катаны для уколов не предназначены??? Вообще-то колющие удары - цуки - это неотъемлемая часть кэндзюцу в-общем и кэндо в частности)) Ну, это так, оффтопик. Прошу прощения.

Виндичи 19.11.2007 23:28

Я с трудом представляю, как можно реализовать все геральтовы выверты)) Motion Capture, возможно? Тогда почему так не сделали? Разрабы действительно переборщили с выкрутасами. Понимаешь, реальный стиль Геральта смотрелся бы в экшне вроде Мессии. Тут не такого типа боёвка, и удары были бы однообразными, на мой взгляд. Острота ведьмачьего меча и в книге удивляла персонажей. Один охотник на драконов так и сказал, что не хотел бы, чтоб Геральт посёк его своей ведьмачьей бритвой. Так что очень острые мечи - профессиональная привилегия)) Про катаны извини, я не дока, просто колющие удары этим оружием я видел только при харакири))

dEmYAn 19.11.2007 23:51

Да, про мечи говорили много. Дийкстра рассказывал про то, что раны от ведьмачьего меча спутали с ранами, нанесенными косой, поставленной на рукоять стоймя))) Ну, я не думаю, что в игре это смотрелось бы плохо, но кто его знаетЪ...Разрабам виднее. А так - очень позабавило фаталити с прыжком на трехметровую высоту и рубящим ударом сверху..Кувалду бы ему, чтобы совсем было весело:Laughter:
Ну, еще пара замечаний к дизайну персонажей. Ведьмаков я себе представлял малость другими, особенно Эскеля и Ламберта. А вот Весемир порадовал в общем)

Виндичи 20.11.2007 00:21

Фаталити да, это произведение искусства. Взять ведьмачий меч! в руки и использовать гарду как топор... это что-то))) Но что радует, так это атмосфера. Главное всё же вышло как надо. Да и ролики (заставка и концовка) вещь. Радует, что в таком стиле собираются снять анимационный фильм.

Bono Vox 08.12.2007 02:21

Люди, подскажите: как получить у бабки-кирпичницы сефирот? Я задолбался бегать по болоту искать этого её мальчика. У друидов и дриады спрашивал, больше никто на эту тему не говорит. Помогите, последний сефирот осталось добыть!

ellesar2001 08.12.2007 02:24

Бабка сефирот не дает, она дает карту Таро, читай мой пост выше:
http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=207962&postcount=17

И мальчика я не нашел, когда играл...

Bono Vox 08.12.2007 02:43

to ellesar2001
с големом я разобрался, но, по запискам Калькштейна, один сефирот должен быть у Васки (или я что-то путаю:fear:)


Текущее время: 04:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.