![]() |
Угу, особенно на заводе...)
Зато неподдельная радость, когда добегаешь наконец до точки сохранения после десятка перестрелок) |
Ну, что я хочу сказать? Игра оч-оч-оч-оч не подкачала. Особенно порадовал побег из гостиницы - всё почти как в книге. Лавкрафт почти гений. То что он неизвестен многим - удручает.
|
MAXHO - ну, в западных странах он довольно хорошо известен. Хотя даже это не спасло Headfirst от банкрота...
Прошёл я игру. Какие впечатления? Ну, прежде всего, подобных по жанру игр да-авно не выходило: Шутер-хоррор-квест. Да ещё и по Лавкрафту. Неудивительно, что игру разрабатывали аж шесть лет) А самое главное в игре - атмосфера, на которую работает всё: начиная с мрачных красок - оттенков серого и чёрного, которые нам предстоит наблюдать всю игру, и заканчивая тем, что нельзя сохраняться где попало - адреналин повышается) Плюс интересный сюжет, выливающийся из заурядной кражи со взломом в нечто невероятное. Игра достаточно сложная - уже на втором уровне сложности масса моментов, которые придётся проходить не один раз. А что будет на чётвертом? Опять же, нечасто сейчас увидишь такой челлендж. Правда, есть у игры пара недостатков - она немного провисает в середине: с пушками страх куда-то уходит, остается остервенелое желание поскорее разбомбить этих культистов. Но пото-ом, всё возвращается на круги своя. Один уровень на корабле чего стоит! В общем, такие игры попадаются нечасто. Я бы сказал, настоящий жанр Call of Chtulhu - адвенчура (приключение), реалистичная донельзя и ирреальная одновременно. |
У меня диск "по рукам ходит". Уже у 12-ти человек был. Пиратский ,конечно, - в том и соль. Титры просто ужасные. Если бы английский не знал, швах бы был полный.
|
МАХНО, на zoneofgames лежит очень хорошый руссификатор.
|
Прошёл игру,:Laughter: сам без подсказок:Laughter: Оч. горд по этому поводу!
|
На компе или на консоли?
|
Наинтереснейшая игра прошел на одном дыхании , даже тот замут с камнями в конце.Ну что тут скажешь если бы сюда воткнуть современный графический движок и реалистичную физику игра стала бы суперпопулярной , а так игру вытягивает атмосфера и дизайн , который тут просто великолепен.
Лично мне большое количество впечатлений оставил эпизод где нужно убегать от шоггота ( вязкая бесформенная масса ) всем советую попробовать , аж дух захватывает! |
Цитата:
|
Дело не в движке, а в содержании... С современным движком все могло бы куда лучше...
|
Цитата:
По моему самое главное то, что игра полностью сохранила и смогла передать нам атмосферу Лавкравтовских книг... За, что отдельное сасибо разрабам.:Laughter: |
Да. Они сами, наверное, Говарда Филипса очень уважают. Еще бы игру по "Ужасу Данвича"... ЭхЪ, мечты...
|
Да, жаль разработчики обанкротились. Хотелось бы еще игр на эту тему.
|
Жутковатый ужастик. Особая заслуга создателей - атмосфера обреченности. Понравилась и боевая система без всяких прицелов и прочих вспомогательных мелочей. Ранения и способы их лечения так же притендуют на сильный реализм. Еще одна хорошая игра, доказавшая, что графические изыски - не главное.
|
Отличная игра, атмосфера, отсылки к нескольким произведениям (не только к "Тени над Иннсмутом"). графон правда слабоват, но пофиг. достоинства перекрывают недостатки. сейчас подзастрял на побеге из гостиницы. кстате, первый мой ужастик.
|
Ну атмосферность авторам удалась - а больше от них по большому счёту ничего и не требовалось. Графика, конечно, не вах, но вполне красивая, намного лучше, чем в некоторых других известных мне современных играх.
|
Текущее время: 09:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.