Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Decem Favorites (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=20052)

Diamato 30.08.2017 14:10

Shkloboo,
Где-то раз в неделю.
P.S. Лучше записаться с этого хода, чтобы не начинать сюжет и квесты с середины.

Shkloboo 30.08.2017 14:22

Т.е. один раз на этой и потом уже на следующей?
Ну, чтоб не отстать?

Diamato 30.08.2017 14:24

Да, примерно так. В случае, если игрок совсем задерживается, он может передать свою страну НПС, на один-два хода. Но, это для совсем крайних случаев.

Герр Хулиган 30.08.2017 17:21

Имя: Император,
Возраст: неизвестен, правит последние десять лет,
Происхождение: неизвестено,
Магия: технократы,
Шаблон государства: Англия 19 века, стимпанк,
Тип управления: элементы парламентской монархии, но в основном абсолютная власть императора и принцев,
Название государства: Алая империя,
Цвет государства: Алый,

https://pbs.twimg.com/profile_images...Y4_400x400.jpg

Герб: Падающий на добычу алый феникс с раскрытыми когтями, одна из лап - металлический протез,
Флаг: Стальной феникс с раскрытыми когтями на алом фоне,

https://cs3.livemaster.ru/zhurnalfot...9296a1a5a.jpeg

Описание дворца:

Если вы приблизитесь к императорскому дворцу, вы заметите по бокам от него два высоких здания, напоминающих гигантские стелы - черную и белую. Единственные здания в столице, которым позволяется быть выше императорского дворца. Это академия Лжи (белая) и Правды (черная), академия Правды занимается пропагандой, а академия Лжи готовит разведчиков, шпионов, а так же тех кто занимается контрразведкой.

Описание императорского зала:

Если вы зайдете в день приема, то увидите что на троне сидит пожилой мужчина, можно сказать старик, только любой кто оказывается рядом чувствует харизму и то что он даст фору любому молодому. Его называют Император или Аватар. Никто не знает его настоящего имени или происхождения. Когда круг Мудрых, Палата Лордов и предыдущий император выбирает приемника никто, кроме них не знает его настоящего имя, а потом Министерство Правды заботится, чтобы исчезли все упоминания о прошлом Императора. Говорят ему делают пластическую операцию, чтобы никто не узнал о его прошлом и инсценируют его смерть. Это нужно, чтобы никто не смог узнать уязвимые места правителя Империи.

Характер Императора:

Император мудрый и справедливый, добрый, но строгий. Это скажет вам любой подданный Империи. Это будет правда… тщательно подготовленная правда, созданная Академией Правды (или Пропаганды). Какой он на самом деле, знают только самые высокие чиновники, но это государственная тайна. Ходят слухи, что все публичные речи Император готовит целая группа лиц для наилучшей пропаганды.

Круг Мудрых (или Древних)

Справа от трона застыли девять металических человекоподобных фигур. Это круг Мудрых (или Древних). Когда великий изобретатель, министр экономики или генерал умирает от старости, ему предлагают войти в круг Мудрых, если он соглашается его человеческое тело техномаги заменяют на металические части пока он полностью не превращается в автоматона. Он продолжает все помнить и мыслить не хуже чем раньше, но теряет все человеческие эмоции кроме преданности Империи. Поэтому Круг Мудрых предлагает проекты законы и дает советы, но правит Император и Палата Лордов.

Принцы Империи

Слева от трона стоят три фигуры - принцы. Традиционно у Императора есть трое сыновей - трое принцев Империи. Они называют его отцом, а друг друга братьями, но на самом деле, они обычно не связаны кровным родством. Круг Мудрых отбирает среди младенцев самых одаренных и после этого их навсегда забирают от семей и воспитывают с самого детства как правителей Империи. Обычно смена Император не означает смены принцев. При этом, принцы могут претендовать на престол как и все остальные в Империи. только в случае выдающихся заслуг и поддержке Кругом Древних и Палатой Лордов.

- Зигфрид. 27 лет. Прямой и решительный, проблемы любит решать в лоб, но умен и целеустремлен. Отвечает за вооруженные силы и королевство Остарское (провинция, граничащая с некромантами).
- Альфред 33 года. Хороший оратор и искусный политик. Отвечает за экономику, науку, исследования и Великое Княжество Арган (провинция, граничащая с менталистами)
- Терранс 25 лет. Самый хитрый, умный и влиятельный, несмотря на то что самый молодой. Так же является хорошим оратором и политиком. Отвечает за шпионаж, пропаганду, контрразведку, а также столицу и Алое королевство (столичную область). В случае, отсутствия Императора в столице исполняет его обязанности.

Ниже них стоят министры (войны, экономики, науки и т.п.) и губернаторы, которые подчинены своему принцу и он может назначать и отстранять их от должности.

Описание столицы:

В столице смешались самые разные эпохи, паровые повозки соседствуют с кучерами, на окраинах столице за крепостной стеной дымят многочисленные заводы. В домах рядовых граждан стоят самые различные механизмы. У самых богатых есть даже личные домашние автоматны-уборщики и охранники.

https://qph.ec.quoracdn.net/main-qim...40c378b507e5-c

Знать и Палата Лордов:
Ученые и техномаги одни из самых богатых и обеспеченных граждан, они часто получают личное или потомственное дворянство за заслуги. В палате лордов в основном заседают представители семей ученых или техномагов и всего мало тех кто возвысился за счет военной службы.

Примерное соотношение Палаты Лордов:
- промышленники и купцы - 15%,
- военные династии 20%,
- династии ученых - 25%,
- техномаги и инженеры (обычно это одно и тоже) - 40%

Гостайны:
В Империи очень заботятся о секретности и очень многие тайны не известны широкой публики, никто толком не знает какие изобретения и тайны защищает Академия Лжи.


Техномагия:

Техномагия доступна многим и не требует особых врожденных способностей (так как оперирует крупицами магии), однако она практически невозможна без очень хорошего инженерного или научного образования, поэтому практически любой техномаг - инженер и многие из отличных инженеров обладают хотя бы зачатками техномагии.

P.S. Есть еще закрытая часть информации об Империи (в ней много гос.тайн), которую я отправлю мастеру в личку.

Diamato 30.08.2017 17:39

Принято. Добро пожаловать в игру.

Shkloboo 30.08.2017 18:43

Сегодня скорее всего не успею, так что наверное, завтра. Будет что-то европейское и очень банальное.

Герр Хулиган 30.08.2017 18:50

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2175868)
Будет что-то европейское и очень банальное.

Ооо, коллега по европейскому и банальному :vile::vile::vile:

cybubhm 30.08.2017 19:30

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2175868)
Будет что-то европейское и очень банальное.

(Смотрит на свое) Ну, тут обладающих богатым воображением особо-то и нет.

Shkloboo 31.08.2017 19:19

Скрытый текст - как и предупреждал - банально:
Имя: О. Гунтрам, первосвященник Церкви Ято.
Возраст: 40.
Происхождение: Из небогатого дворянского рода.
Магия: элементы.
Шаблон государства: средневековая теократическая (псевдо) монархия.
Тип управления: совет отцов церкви при скромной помощи избираемого монарха.
Название государства: Королевство Сигиберт
Цвет государства:
Королевство Сигиберт некогда было землей раздираемой пороками знати и дикостью черни, не знавшей закона. Но Создатель послал этим жалким дикарям Просветленного Ято, дабы наставить их и т.п.
Дикари не оценили такой благодати и поступили так, как всегда поступают дикари.
Тем не менее, Создатель не позволил им пропасть во тьме и посему круг учеников и сподвижников Ято создал Церковь, дабы спасти невежд.
И так и оставались бы они полузабытым культом, если бы не удалось им овладеть магией. Отныне Королевством правит Совет Отцов Церкви, единственной правильной религией является Ятопоклонничество, а господствующим классом – священники-элементалисты.
Королевство сохраняет феодальный клад, земля разделена между знатью – вассалами священнослужителей (которые являются крупнейшими феодалами). Холопы занимаются тяжким и неблагодарным трудом, святоши и знать пьют кровь трудящихся (не буквально) с перерывом на посты и службы/охоты и турниры.
В двух словах о церкви Ято:
Не особо оригинальный культ всеобщей "доброты и справедливости", с поправками на святость "элементальной" магии.
О магии: Магия доступна сравнительно небольшому кругу лиц, т.к. требует знаний, элементарной грамотности и свободного времени, а у жителей феодального королевства с этим напряженка. Поэтому только священники владеют магией.
О Аватаре.
Отец наш Гунтрам был бы неплохим мужиком, если бы не упарывался религией сверх меры, и поунял бы свой мессианский комплекс. Он экспансионист-прагматик, верящий в пророчества о пришествии Посланника. Посланника им должен прям сам Ято заслать, напрямую с тучки, откуда он за ними надзирает.
Воплощает собой скорее идеалы правителей эпохи становления Церкви, чем распространенный сейчас в королевстве тип верующего-созерцателя.
Оказался во главе Церви благодаря в т.ч. и силе своего умения сотворять магию элементов.
Как это выглядит:
Как банальное средневековье, только во главе священники, вызывающие элементалей.


Может еще чего-нить накидаю, носкорее всего уже завтра.
П.С. а место на карте сам выбираешь?

Diamato 31.08.2017 19:28

Shkloboo, Принято. Вводную, напишу чуть позже. Добро пожаловать.
Нет, школы уже раскиданы по карте. Элементалисты, синие.

cybubhm 31.08.2017 19:38

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2176031)
святоши и знать пьют кровь трудящихся

Эй, это наша прерогатива!

Да, кстати, вопрос ко всем кроме двоих - когда вы ходы-то напилите?

Герр Хулиган 31.08.2017 19:47

Сегодня-завтра постараюсь.

Есть вопросы:
1. Корабли могут перевозить отряды? Если да, то сколько? Есть нет, то предполагается, что на них уже есть команда, которая может участвовать в сухопутном десанте?
Корабли двигаются между провинциями быстрее сухопутных войск?
2. Отправить послов/купцов к соседям или организовать посольство в другой стране требует денег или бесплатно?
3. От одной провинции до другой войска перебрасываются в течении хода или меньше? В смысле при неожиданном нападении есть шанс дождаться подмоги с
соседней провинции, если тянуть время или сражаться тем чем есть?

Diamato 31.08.2017 20:21

1. Малый корабль может взять на борт 2 отряда, большой - 3. Команда на обеих кораблях, может десантироваться как отряд пехоты.
Да. Сухопутные войска, могут за ход перейти только в соседнюю провинцию, корабль - через одну.
2. Бесплатно
3. Если есть опасность неожиданного нападения, войскам можно приказать прийти в состояние боеготовности. Если на соседнюю провинцию нападут, они выдвинутся на помощь, и с некоторой вероятностью, успеют на помощь.

Shkloboo 01.09.2017 17:54

Цитата:

Сообщение от Diamato (Сообщение 2176032)
Shkloboo, Принято. Вводную, напишу чуть позже. Добро пожаловать.
Нет, школы уже раскиданы по карте. Элементалисты, синие.

Мда, соседи для моих сектантов самое то.
Вудуисты и дьяволопоклоники.:good:

Если что от метя пост может быть только на следующей неделе, увы. Выходные я выпадаю, если только с телефона, а там уж не разойдёшься особо=/

Diamato 02.09.2017 15:52

ОБЪЯВЛЕНИЕ!
Общий ход, будет в среду. Убедительно рекомендуется запилить ходы до этого срока. Если все игроки походят раньше, то общий тоже будет раньше.

Shkloboo 05.09.2017 14:37

Есть несколько вопросов.
1. 200 монет на разведку - много или мало?
2. Нормально, что я написал действия, а не как большинство остальных игроков - только войска?
3. 500 монет на квест это норм заход, так сказать, или лучше подрядить "на выполнение" какие-нибудь "юниты"?:book:

Diamato 05.09.2017 17:24

1. Для единоразовой операции - нормальная сумма.
2. Нормально. Единственное ограничение для первого хода - вводить войска в нейтральные провинции, или провинции других игроков. Остальное - разрешено.
3. Норм.

Герр Хулиган 06.09.2017 17:49

Некроманты стали НПС?

Diamato 06.09.2017 17:50

Да, Carolus по личным причинам, вышел из игры.

Герр Хулиган 06.09.2017 21:17

Остальным игрокам, предлагаю обсудить вопросы посольств в оргтеме или личке, а потом напишем ходы в игровой теме, чтобы не тратить время. Либо можно по-очереди написать много маленьких ходов в игровой, если мастер не против (ну если вы сразу не пошлете послов куда подальше, конечно).


Текущее время: 09:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.