![]() |
Wenegur, в старой версии игры, действительно, планировалось дать гномам технологии пороха. В принципе, примитивные гладкоствол и пушечная артиллерия возможны. Да и в механике гномы должны неплохо разбираться. Присоединение желательно на старте, но можно и позже, уже во время экспедиции.
Кстати, касательно эльфов, то они специализируются на магии исцеления и контроля животных. lolnoob, в принципе, земляне могут закрыть глаза на работорговлю и убийства, пока это не касается конкретно их или не происходит у них под носом. |
Цитата:
|
Я надеюсь, женщин-рабынь в наложницах держат только те орки, к которым соплеменники боятся задом поворачиваться? >_>
|
Цитата:
|
lolnoob, а то помню этого парня...
http://vignette2.wikia.nocookie.net/...20081015083457 |
Тогда всё отлично :)
Кстати, в самой игре будет подробнее описано, но знакомство землян с местными произошло, когда на только появившуюся базу вышла небольшая группа беженцев, согнанная орками. Хотя, для минимизации напряжения орков можно заменить на угрозу другой природы. И ещё, то что будет, опять же, подробно описано в игре, это то, что местный мир переживает череду разнообразных катастроф (извержения, землетрясения, цунами, погодные аномалии, миграции опасных животных) в зависимости от региона, конечно. Портал, собственно и появился из-за этих событий. Местный регион страдает от своего рода "Ядерной осени", только без радиации. Началось это, как раз, два года назад. |
Киборг из ЧВК нужен?
Если импланты все же есть... Если нет - физик-астроном. С собой читалка с огромным количеством литературы (как худлит разной степени худа, так и справочные материалы), батареи, приборы измерительные и телескоп. Составит карту звездного неба, обменяется на местную чем-нибудь. Военная подготовка базовая - статусный автомат и пистолет, с которым он лучше. Если импланты есть, а военных много или боевых нет... ученому один глаз-дальномер или микроскоп. ну и руку - для антураж было бы любопытно. как и повстречаться с эльфами на предмет возвращения своей родной. |
Импланты есть, но они как минимум не совершеннее естественных частей. Как минимум, заряда хватает часов на 12 при активном использовании конечности. Хотя глаз не должен быть в этом плане таким прожорливым. Поэтому персонаж будет и солдатом, если имплант не будет давать преимущества в бою.
|
а по стилю что за игра намечается?
|
Выберу таки ученого... глаз только. Что о нем... возможно, сделаны модификации для восприятия инфокрасного или ульрафиолетового спектра, или еще что-то полезное в работе.
И левая рука да, протез. Отсюда заинтересованность в местных аномалиях. |
rusadm-33, по стилю будет напоминать "Враг неизвестен". Экспедиция на своём пути будет изучать окружающий мир, устанавливать контакты, подвергаться нападениям, получать задания от местных. Игрокам в зависимости от роли придется решать возникающие задачи. Чем-то игра будет напоминать компьютерные игры жанра "Рогалик". Если наберется достаточно игроков - военных, то можно усовершенствовать боевую систему. Пока ещё она довольно расплывчатая.
Кстати, мне понравилась идея Н2О, о том, что у персонажа может быть и личная выгода, связанная с путешествием. Такое обстоятельство будет только плюсом. |
Ну, рука потеряна из-за... в общем, экстремисты...
А глаза... хотел одну из этих модификаций: Глаза: улучшенное зрение — линзы становятся неотъемлемой частью глаза. Благодаря этому человек видит дальше, яснее, лучше различает предметы в темноте или в слабом освещении. Кроме того, эти линзы являются одновременно и линзами дополненной реальности.Устанавливаются на оба глаза, ухудшают способность различать цвета. Глаза: микроскоп — один глаз полностью заменяется на устройство, позволяющее видеть микроскопические объекты, а так же в инфракрасном или ультрафиолетовом диапазоне (надо переключать поворотом импланта). Одновременно является линзой дополненной реальности. При установке полностью утрачивается способность различать модифицированным глазом цвета. Если возможно, конечно. |
Оба варианта подойдут. Правда, на мой взгляд, отсутствие цветового восприятия на одном глазу должно вызывать дискомфорт.
|
Дело привычки. А после руки... в общем, нормально ему это кажется.
Берет второй имплант. |
Так у орков появился рынок сбыта эльфов=)
|
Замечу вскользь, что идея импланта-микроскопа крайне неудачна, на мой вкус. Человек теряет бинокулярность, т.е. объём и определение дистанции, плюс получает чудовищную разбалансировку работы мозга при попытке "синхронизировать" зрение. Наверное, расстояния оценивать человек может научиться сугубо опытным путём, но вот плоский и бесцветный мир... бррр. Заменённый глаз физически не будет видеть ничего дальше фокусного расстояния линзы (линз), которое едва ли слишком велико - если я ещё не забыл оптику.
Смысл такого импланта при наличии хотя бы минимальной полевой лаборатории также не слишком понятен. Вот ИК и УФ-линзы могут быть полезны, если иметь возможность включения и выключения без дискомфорта. |
Цитата:
Я вообще не тяготею к таким вещам, у меня герой и ружьё таскает с деревянным прикладом... Но это мастеру решать, такие вещи. |
Будущие всё-таки, поэтому искусственный глаз вполне уместен. Вот на 90% кибер-солдаты, обладающие сверхчеловеческими возможностями, это перебор. Например, экспедиция будет таскать с собой на машине тот самый тяжелый экзоскелет. Мощный, но ограничен по времени и требует много ресурсов на перезарядку.
|
Цитата:
|
Никаких ключевых открытий за эти 35 лет не было, поэтому технологии будут лишь эффективнее наших. Приборы компактнее/мощнее/точнее. Материалы прочнее/надежнее/легче. В принципе, то что мы можем читать сейчас в научных журналах о каком-нибудь новом материале с уникальными свойствами, в игре уже может быть использовано на практике.
Немного оффтоп, я в оптике не очень разбираюсь, но линзы, которые могли бы менять свою форму, решили бы проблему с фокусом? |
Текущее время: 14:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.