Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Planescape (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   [оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14161)

AnneLinn 08.03.2013 18:01

И вот еще: можно, я допишу в квенту количество лекарственных зелий, точильных камней, еды и пр.? А то забыла.

Argumentator 08.03.2013 18:07

Wizard, поклоняется Мистре и заклинания как у завзятого некроманта - это да-а. Я бы на твоём месте лучше брал бы такие крайне необходимые магу штуки, как невидимость и полет, чем сомнительные "доспехи смерти", нужные бойцу первой линии, которые у нас уже есть.
Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1527642)
два воина, жрец и маг - годная команда

Нужен еще какой-нибудь персонаж поддержки, вроде вора, следопыта или барда с полезными навыками/умениями, и будет ок.

Занятно, что у нас команда на 80% из людей, хотя играем в Planescape. Печально, что только у одного персонажа есть оружие дальнего боя. Хотя полуэладрин конечно может скомпенсировать магией.

Wizard 08.03.2013 18:24

Argumentator, мой перс в первую очередь Некромант, во вторую - Иллюзионист. Следовательно, буду сейчас дополнять оставшиеся ячейки заклинаниями школы Иллюзии - элементарно же. а "Доспехи смерти" - естественная защита, тем паче, этот перс их знааает по своим сюжетным линиям (каким - секрет)

Нам крайняк в партию нужен ловкий вор.

Argumentator 08.03.2013 18:31

Wizard, лучшая защита для персонажа второй линии - это не лезть в бой. Именно в этом качестве очень годны невидимость и полёт. Помимо того, что они являются прекрасными "триками" и имеют не боевые применения. И, да - нам нужнее не дебаффер, а артиллерист. Соответственно, трансформатор или инвокер пригодились бы больше. Тем более что многое, с чем можно столкнуться на планах, "элементарно" неуязвимо или почти неуязвимо для некромантии.

Gasparo 08.03.2013 18:39

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1527649)
И вот еще: можно, я допишу в квенту количество лекарственных зелий, точильных камней, еды и пр.? А то забыла.

Да, конечно. Только лекарственных зелий Кузнецу не полагается. У него весь лимит на магические предметы ушёл на зачарованное оружие.

Wizard 08.03.2013 18:41

Argumentator, Уж прости - тягаю излюбленного персонажа.

Gasparo, комплект зелий - на твое усмотрение. Также не уверен - потянет ли перс серебряный кинжал?

И еще - жду все-таки раскладки характеристик ))
ПС: по списку заклинаний - норм?

Gasparo 08.03.2013 18:49

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1527698)
Argumentator, Уж прости - тягаю излюбленного персонажа.

Gasparo, комплект зелий - на твое усмотрение. Также не уверен - потянет ли перс серебряный кинжал?

И еще - жду все-таки раскладки характеристик ))
ПС: по списку заклинаний - норм?

Кинжал потянет, конечно. Конкретно, он потянет, например, три серебряных кинжала, или кинжал и 10 зелий среднего (2d8) лечения. Хотя, и будет звенеть в последнем случае.

Раскладка вот (без заклинаний)
Она немного изменилась по форме, типа, спеллы 0-уровня стали "способностями", но полностью передаёт содержание без каких-либо исправлений.

Имя - Алмарет
Раса – человек
Класс – чародей-7
Способности
По желанию: Прикосновение усталости, Свет, Кислотные брызги, Луч холода
Языки: Эльфийский, Инферно, Друидов
Навыки
Оружейное дело, Алхимия, Проникающая магия II, Боевой маг, Железная Воля
Статистика
33 хп, Ref +7, Fort +6, Wis +6, Атака +4, Защита +1
Урон: булава 1 атака за раунд по 1d10
Заклинания
1 уровень: Вызвать страх, Луч Ослабления
2 уровень: Доспех Смерти, Слепота/Глухота
3 уровень:
4 уровень:
Всего 14 уровней в день
Экипировка
Булава, кинжал (серебряный), 10 зелий лечения.
Фамильяр
Ласка

AnneLinn 08.03.2013 19:04

Даже комплекта припарок-перевязочных пакетов не полагается? Тогда штуки три точильных камня, запас еды (сухпаек) на неделю, запас воды, плюс небольшая фляга со спиртом для дезинфекции и прочих прикладных целей. Пойдет?

Wizard 08.03.2013 19:04

Gasparo, я обновил же список заклинаний. Значит еще одна способность - природная сопротивляемость.

ПыСы - от Арчи поступила идея - заменить зелья комплектом из 10 свитков "на все случаи жизни".

Gasparo 08.03.2013 19:26

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1527720)
Даже комплекта припарок-перевязочных пакетов не полагается? Тогда штуки три точильных камня, запас еды (сухпаек) на неделю, запас воды, плюс небольшая фляга со спиртом для дезинфекции и прочих прикладных целей. Пойдет?

:) Спирт и перевязочные пакеты - сколько угодно. Имелись в виду только магические зелья. Остальное - в пределах интуитивно определяемой грузоподъёмности (в частности, запас воды на неделю - это 10-15 литровая канистра - не реально). В конце концов, всё не магическое снаряжение выдаётся нанимателями без ограничений.

AnneLinn 08.03.2013 19:30

ОК. Сейчас дополню. Но воды-то всяко не на неделю).

Gasparo 08.03.2013 19:32

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1527723)
Gasparo, я обновил же список заклинаний. Значит еще одна способность - природная сопротивляемость.

ПыСы - от Арчи поступила идея - заменить зелья комплектом из 10 свитков "на все случаи жизни".

С заклинаниями всё прекрасно. Только я не знаю, что это за "проклятие нависших клинков". Дай описание. Свитки тоже можно, но на общую сумму 20 уровней и не выше 5 уровня.

Argumentator 08.03.2013 19:34

Список нужных, на мой взгляд, свитков. Могут вытянуть из очень сложных ситуаций. Это: Стук*2, Левитация, Темновиденье, Водное Дыхание, Неразрушимая Сфера, Дверь Измерений. Ровно на "+2". Тут не выше 4-го уровня.

"Стук", "Левитация" - без комментариев. "Темновиденье" - иногда источник света слишком опасно зажигать. "Водное дыхание" - без комментариев. "Неразрушимая Сфера" - прятать раненых, или задерживать врага, с которым не справиться. "Дверь Измерений" - без комментариев.

Wizard 08.03.2013 19:45

Скрытый текст - Проклятие нависших клинков:
[ Некромантия ]
Рейнджер 2, Волшебник 2, Колдун 2, Бард 2
Спасбросок: нет Длительность: 1 ход / уровень
Дистанция: средняя Область действия/цель: выбранная цель
Существу, ставшему целью заклинания, становится трудно избегать атак, иногда начинает казаться, что оно намеренно стремится причинить себе вред. Существо получает штраф -2 к Классу защиты. Эффекты от нескольких применений этого заклинания не складываются между собой и с эффектами от заклинания "Всеобщее проклятие нависших клинков". Эффект "Проклятия нависших клинков" можно удалить только заклинанием типа "Снять проклятие".


Скрытый текст - Массовое проклятие нависших клинков:
[ Некромантия ]
Рейнджер 3, Волшебник 3, Колдун 3, Бард 3
Спасбросок: нет Длительность: 1 ход / уровень
Дистанция: средняя Область действия/цель: 20-футовый радиус
Всем существам, попавшим под действие этого заклинания, становится трудно избегать атак, иногда начинает казаться, что они намеренно стремятся причинить себе вред. Существа получают штраф -2 к Классу защиты. Эффекты от нескольких применений этого заклинания не складываются между собой и с эффектами от заклинания "Проклятие нависших клинков". Эффект "Всеобщего проклятия нависших клинков" можно удалить только заклинанием типа "Снять проклятие".

Gasparo 10.03.2013 09:44

Отписывайте постепенно в игровую тему вступительные посты. Как занесло, впечатления друг о друге (если есть) и т. д.

Вор по ходу так и не объявился, ну и ладно. Захочет, догонит.

Wizard 10.03.2013 16:36

Gasparo, обрисовываю ситуацию с вором.

Есть человек, есть желание. Нет опыта и сил. Надеюсь, сегодня я ее уломаю на квенту и пост.

AnneLinn 10.03.2013 16:57

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1528853)
Нет опыта и сил.

Если первое - дело наживное, то насчет пункта два у меня есть вопрос. То есть человек будет играть через силу, выжимая из себя строчку за строчкой?)

Wizard 10.03.2013 21:19

Последние новости по вору. Человек сорвался( Так что я не знаю, что делать.

Gasparo 10.03.2013 21:28

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1529049)
Последние новости по вору. Человек сорвался( Так что я не знаю, что делать.

Анна права, толку бы не было в любом случае.

Поскольку дожидаться у вора погоды можно сколько угодно, и перспектива не ясна, вероятно, вам придётся действовать вчетвером.

Возможно, кстати, с виртуальным вором, как с чьим-то вторым персонажем, если кто-то возьмёт это на себя.

Wizard 11.03.2013 00:08

Gasparo, давай я возьму. Право ведения оставлю за собой и тобой. Сейчас буду выбирать ветку раскачки.


Текущее время: 15:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.