![]() |
В Стиме доступен предзаказ Divinity: Dragon Commander.
При предзаказе будут доступны следующие бонусы: Золотой Дракон (кожа/образ) Драконы на земле (карта кампании) Цифровой саундтрек За сценой (документация) Вся эта прелесть стоит какие-то смешные в наше время 499 рэ. А если у вас есть активированная через Стим Divinity II: Developer's Cut, то на 10% меньше - 449. P. S. Кто последний - одноглазый гоблин! ;D |
Отличное интервью со Свеном Винке. И ничего, что старое. };D
|
|
Поиграл чутка. Ну довольно мило - соединение глобальной карты и принятие решений которые дают бонусы + стратегия по типу supreme commander. Минусы конечно есть - как я понял авторешение - это выбор генерала вместо себя, хотя я болванчикам доверять не хочу, не самая удобная камера, управление войсками если ты дракон - так сказать отсутствует(или мне влом было искать клавиши управления). Плюс - интересная фича атакой дракона - если щелкать кнопкой а не зажимать ее, то огонь ведется быстрее. Понравился юмор и характеры рас, неплохой саунд, ну и прокачка прикольная, в части rts введен захват контрольных точек - это платформы для застройки и башни с портами. Хм, много плюсов однако, или мне просто было интересно. Поставлю ей 7.5
|
Игра от Лариан как всегда - помесь конфет и навоза. Навоза в этот раз к сожалению больше.
Глобальная карта удалась. Строим-захватываем, применяем особые карты, общаемся с потешными гененралами-советниками-принцессами, принимаем политические решения и в перерыве заглядываем к чертенку за апгрейдом войск или к магу за улучшениями дракона. Сделано весело и с фантазией. А вот война уныла. Кучка механических таракашек лупит друг друга и захватывает точки, раз за разом. Войска нарисованы плохо, однообразно и без фантазии. Вскоре возникает желание накпить войск и денег, да и отдать войну на волю генералов и автобоя. Разнообразить войну можно за щет вызова дракона, после чего она превращается в аркадный шутер, так как дракоша большинство войск выносит в одну калитку да и прилететь к врагу может через пару минут после начала партии, пока тот еще и сделать толком ничего не успел. Увы, тоже приедается гасить корявых таракашек, а большинство навыков дракона - для поддержки своих войск, лучше б добавили методов геноцида. Итого - забавная, но быстро надоедающая игра с однообразным геймплеем. Лариану неуд, ждем Первородный Грех. |
Замечательная игра!
Совершенно не жалко, что потратился на оперативку. Прошёл вторую битву, превращался в дракона, жарил вражин... Эх-ххх... Сказка, а не игра! Генералы удались, но особенно - Эдмунд. Пожалуй, именно его доверие и симпатию буду прокачивать в первую очередь. Советники ждут в тронном зале, скоро буду наслаждаться их грызнёй! Ух-ххх! Но есть одна небольшая загвоздка в этой превосходной ролевой стратегии. Какая? Поиграйте и узнаете! P. S. Но небольшая хитрость решает и её! |
Советники восхитительны.
Даже гном, который с четвёртого экрана начал угрозами сыпать. :3 |
Чего-то не пошло. Что надо делать? Потыкал, потыкал... никакой нормальной обучалки не заметил, да и всё равно бы не проходил. Какие-то пешки как в самых первых тотал ворах. Ладно, отхватил две нейтральные провинции. Угу. Чего-то строится, какие-то карты. Какие карты? Бонусы. Ну, допустим.
Советники - нет бы помочь, объяснить что мне вообще делать-то надо, две реплики невпопад, ну, и пошли вы. Так, первое боестолкновение. Угу. После пары минут понимаю, что надо строить. Что-то надо строить! Собранные войска рассыпаются на второй базе. У противника лютый перевес. Пока втыкал, он уже насобирал войск будь здоров. Как вызвать дракона? А, буква К. Нажал - не действует. А, русская К. Ок - не действует. Уже нет юнитов. Хорошо, строим юнитов. Они по графике из генералов, а по исполнению из ред алерта. Постройки ужасные. Цвета вырвиглазные. Дракон - не, чо, прикольный дракон. Полетал - раздолбал с воздуха кучу непонятных штуковин - даже лень разбираться что-это слеплено из примитивных текстур. Почему-то проиграл. Почему? Наверное, базу захватили. А! Какая разница? Из плюсов - понравились газеты. Оригинально. Кое-какие бонусы вдохновили. Вспомнил бетлфронт. Графика в сражениях совсем не вдохновила. Сами бои тоже. Что-то бежит, ползёт на огромных скоростях... умирает, снова строится. Что это, зачем, куда? Да и всё равно. Посмотрел на дракона - можно и снести. Место нынче дорого. Лучше доиграю оставшиеся миссии в маджести. |
| Текущее время: 04:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.