Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Кино (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Рейд / Serbuan maut (2011-2014) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=12106)

Ранго 08.10.2012 18:48

Фильм понравился. Это хорошо, что ещё есть в мире люди, которые могут снимать мощные боевики за сущие копейки и с малоизвестными актёрами. Теперь бы режиссёру побольше бы бюджет, да в Голливуд. Хотя, нет, испортится.
Фильм очень динамичен, жесток до предела. Особо глубокого смысла я не заметил (и не глубокого тоже), но безостановочный экшн, сцены с прорубанием пола и взрывающимся холодильником (!!!) заставляют забыть обо всём на свете.
Отличный фильм!

Red Fox 08.10.2012 18:54

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432289)
Воспринял это как попытку сценаристов придать Псу характера.

Эпизод, когда он потащил к главному труп убитого им спецназовца, придал образу Пса больше красок, чем те два эпизода, которые, как ты верно заметил, ни разу не оригинальны. А лично мне ещё и показались отступлением от здравого смысла.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432289)
По сути... для него подобные поединки не только способ держать себя в форме, но и образ жизни в такой среде. Не бежать от трудностей, а идти им на встречу. Уверен, он применил бы оружие, окажись под огнем или подвергшись нападению нескольких вооруженных противников. В первом случае, он создал идеальные условия - один на один, в безлюдной комнате, лишив противника ножа. Во втором его сознательность сложно обосновать, если только не признать его характер, склонный к битвам и не трясущийся за свою жизнь. Сила и превосходство у него видимо превыше всего. Следовательно, одолев их вдвоем, он мог удовлетворить свою потребность в гордыне (?).

Вот это обоснование, на мой взгляд, гораздо более интересное, хотя я всё ещё останусь при своём мнении.
Это слишком сложно для того зверя, которым создатели фильма хотели представить Пса по крайней мере поначалу.

<Ghost> 08.10.2012 19:04

Так все идет на пользу. Каждая деталь. И труп, и поедики. Что мешало сценаристу навязать эти бои Псу? Да ничего. Достаточно, как ты сказал, лишить его оружия. Тогда в первом случае он принял бы бой, как необходимость. Во втором случае герой после пляски вокруг подвешенного брата мог извернуться и высвободить его, после чего был бы тройной поединок. Но во что бы в таком случае превратился бы Пёс? В жертву необходимости. В еще одного безликого злодея.

Можно упрекнуть автора в том, что он не прописал ему монолог о том, что умереть в драке лучше, чем жить в страхе (или что-то вроде этого), но он действовал по законам минимализма. И если ли смысл заботиться об оригинальном архетипе Пса, когда фильм в остальном оригинальностью не блещет?

Red Fox 08.10.2012 19:16

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432305)
Что мешало сценаристу навязать эти бои Псу?

Боюсь, так можно оправдать слишком многое. С тем же успехом можно и упрекнуть, сказав "ну что, что мешало тебе сделать так, как надо?" :smile:
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432305)
Но во что бы в таком случае превратился бы Пёс? В жертву необходимости. В еще одного безликого злодея.

Ты считаешь, что в итоге Пёс стал оригинальным? Сомневаюсь.
Посмотри трейлер "Bullet to the Head" со Сталлоне. Там есть момент, когда противник бросает главному герою какое-то холодное оружие (топор, вроде), и они начинают драться. Это штамп.
Таким сюжетным ходом, от которого просто веет дурным вкусом, сценарист сделал Пса ещё более обычным.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432305)
И если ли смысл заботиться об оригинальном архетипе Пса, когда фильм в остальном оригинальностью не блещет?

Есть ли смысл "утяжелять" образ Пса этим спорным моментом, если фильм не блещет оригинальностью?

Уши_чекиста 08.10.2012 19:26

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1432262)
Я рекомендую вам посмотреть где-нибудь определение инстинкта,

:facepalm:
посмотрел определение. Противоречия не нашел.
Скрытый текст - 23:
совокупность врождённых тенденций и стремлений, играющих мотивационную роль в формировании поведения.


Цитата:

вышеописанное поведение напоминает всё, что угодно, но не сорвавшегося с цепи пса.
А он должен бегать по этажам, пускать пену и кусать других? Думаю, такое прозвище он не сам себе дал. Под "пса" он попадает вполне подходит: все тот же эпизод с трупом сержанта, которого он тащил. А по поводу "бешеного", то что там в оригинале было я не знаю, но в англ.титрах стояло "mad dog". А мэд - не столько бешеный, сколько безумный, сумасбродный. Так что и под это определение его монологи и желание подраться одновременно с двумя попадают. Кстати, могу заметить, что ухлопать обоих у него почти получилось.
Так, что с вшего разрешения, продолжу все валить на вас ))))

<Ghost> 08.10.2012 19:30

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1432320)
Боюсь, так можно оправдать слишком многое. С тем же успехом можно и упрекнуть, сказав "ну что, что мешало тебе сделать так, как надо?"

Я к тому, что это было сделано намеренно, а не из-за необходимости вставить в фильм дуэльный рукопашный бой. Можно сколь угодно обвинять сценаристов в лаже и глупости, опираясь на свои представления о мире, а можно принять это как намеренное решение и попытаться увидеть причины, чтобы лучше понять задумку, персонажей, идеи. Я за этот подход. Поэтому, к примеру, не поливаю говном действия персонажей в "Прометее", поскольку воспринимаю это еще одним способом выразить какую-то идею.


Об оригинальности я и не говорил. Про сценарную не оригинальность я уже описал в Рулетке. Нет, я не считаю, что в итоге Пёс от этого стал оригинальным. Про его не оригинальность я даже тут сказал. Я считаю, что в итоге пёс стал глубже. И вот к этому и надо стремиться, даже если фильм в целом не блещет оригинальностью. Единственное сожаление - минимализм. Его не стали еще сильнее углублять. В супротив ему главгад из "Мерантау" просто веха харизмы. Но даже эти крохи в форме поединков. Лучше чем ничего.

Red Fox 08.10.2012 20:11

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 1432333)
посмотрел определение. Противоречия не нашел.

Это прискорбно.
Говоря об инстинктах, обычно имеют ввиду животных. Проявление их часто бессознательно. Многими учёными отрицается наличие инстинктов у человека ввиду того, что человек может контролировать свои желания.
Предпочтение убийству руками - это не инстинкт, а просто предпочтение, которое появилось с, ммм, практикой. И волею сценариста Бешеный Пёс решил проявить свои предпочтения в очень неудачном для этого месте.
Повторюсь, ничего общего с инстинктами.
Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 1432333)
но в англ.титрах стояло "mad dog". А мэд - не столько бешеный, сколько безумный, сумасбродный.

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 1432227)
У вас, как ни крути, а выходит, что Бешенный пес парень-то умный

Вы там определитесь уже как-нибудь.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432339)
Я к тому, что это было сделано намеренно, а не из-за необходимости вставить в фильм дуэльный рукопашный бой.

Или, например, это было сделано из необходимости разбавить экшн каким-нибудь перекуром.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432339)
Можно сколь угодно обвинять сценаристов в лаже и глупости, опираясь на свои представления о мире, а можно принять это как намеренное решение и попытаться увидеть причины, чтобы лучше понять задумку, персонажей, идеи.

Попытаться можно, и я это сделал. А потом на секундочку перестать приписывать сценаристам то, чего они возможно не вкладывали в свою работу. И посмотреть на то, что есть в фильме.
А в нём есть одна сцена, которая потырена из кучи фильмов и просто глупа, и вторая, от которой в итоге остались лишь симпатичный ракурс перед схваткой и вопросы.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432339)
Об оригинальности я и не говорил.

Ты меня, конечно, извини, но...
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432305)
Но во что бы в таком случае превратился бы Пёс? В жертву необходимости. В еще одного безликого злодея.

Надо понимать, в нашем случае злодей вышел не безликим и более оригинальным.
Но хорошо, ты считаешь, что он стал глубже. Ой ли? Как я уже говорил, это версия. И она имеет такое же право на жизнь, как и моя о "перекуре" перед экшн-сценой.
И вполне возможно, что Пса не стали углублять, потому что никто не делал этого изначально.
А если же персонажу действительно захотели прибавить веса, то это сделали максимально банальным способом, какой только можно найти.

<Ghost> 08.10.2012 20:56

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1432391)
Или, например, это было сделано из необходимости разбавить экшн каким-нибудь перекуром.

Так камнем преткновения был отказ от оружия, так? Или суть в том, что перед этим он произнес речь? Если бы он безмолвно и мгновенно выкинул оружие в окно и начал драться, вопросов бы не было? ))

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1432391)
Попытаться можно, и я это сделал. А потом на секундочку перестать приписывать сценаристам то, чего они возможно не вкладывали в свою работу. И посмотреть на то, что есть в фильме.
А в нём есть одна сцена, которая потырена из кучи фильмов и просто глупа, и вторая, от которой в итоге остались лишь симпатичный ракурс перед схваткой и вопросы.

Сцены то есть, но без интерпритации и попыток понять они и не становятся логичными.
Тут, конечно, спорно. Намерения сценариста могло быть самым разным, но неужели проще принять их глупость и нежелание что-то этими моментами сказать? Это ведь тоже версия. Но наиболее простая.

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1432391)
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432339)
Об оригинальности я и не говорил.

Ты меня, конечно, извини, но...
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432305)
Но во что бы в таком случае превратился бы Пёс? В жертву необходимости. В еще одного безликого злодея.

Надо понимать, в нашем случае злодей вышел не безликим и более оригинальным.

А в чем оригинальность выражается? Непохожесть? Уникальность?
Я в самом первом сообщении указал - "Не оригинальный архетип". Ты первый раз на процитированную фразу выразил сомнение в образовании его оригинальности. Так о чем речь? Это фраза не о наличии у него оригинальных черт, а о наличии черт вообще. Хоть каких-то.

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1432391)
Но хорошо, ты считаешь, что он стал глубже. Ой ли? Как я уже говорил, это версия. И она имеет такое же право на жизнь, как и моя о "перекуре" перед экшн-сценой.

Тогда и подношение мертвеца боссу тоже не часть характера, а "перекур" ?
Как вообще раскрываются характеры в фильмах? Поступками, диалогами, реакцией на ситуацию. Что представляет собой отказ Пса от оружие? Поступок...

Наиболее банальный. Да. Хотя... можно вспомнить и более банальные. Наверно )
Но об этом с самого начала и говорил. Архетип не отличается оригинальностью, но его действия отражают его характер. Безрассудный. Неосмотрительный. Но характер.

Уши_чекиста 08.10.2012 21:03

Greem Novel, окей, давайте разжую. Говоря об инстинктах я имел ввиду оценку противника. Можно даже применить глагол "почуял", очень подходит. Интересно с ним будет драться, или нет. Так понятнее? Или опять будете съезжать?
Драться с двумя сразу или давать сильному противнику шанс убить себя - это, с точки здравого смысла, бред, дикость. Опять же с "mad" вяжется.

Внимательно посмотрите на мои цитаты в вашем посте. Там, где вы просили меня определиться. Кажется вы упустили в моих словах "у вас".

п.с. все еще валю на вас )

Red Fox 08.10.2012 21:34

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432438)
Так камнем преткновения был отказ от оружия, так? Или суть в том, что перед этим он произнес речь? Если бы он безмолвно и мгновенно выкинул оружие в окно и начал драться, вопросов бы не было? ))

В этом случае вопросы тоже были бы.
Камень преткновения - вся сцена целиком. Он не застрелил спецназовца сразу же, хотя мог. С этого начинаются проблемы. Дальнейший рассказ о преимуществах безоружного убийства - повторение кучи похожих монологов.
Из всех возможных поводов для очередной экшн-сцены они выбрали далеко не самый лучший - от в чём проблема.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432438)
Тогда и подношение мертвеца боссу тоже не часть характера, а "перекур" ?

Перекур, ещё какой.
Давай по честному. Концепция фильма - "только экшн, только хардкор", 30 этажей, спецназ против бандитов. Вертится всё вокруг этого. Но доставка боссу добычи вышла интересной. И я не припоминаю ничего похожего. А сцена, не понравившаяся мне - это бред, мелькавший уже кучу раз до этого и который будет мелькать и дальше.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432438)
Но об этом с самого начала и говорил. Архетип не отличается оригинальностью, но его действия отражают его характер. Безрассудный. Неосмотрительный. Но характер.

Я, наверное, пропустил тот момент, когда заштампованные персонажи и соответствующие поступки стали достоинством какого бы то ни было кино.
Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 1432444)
Говоря об инстинктах я имел ввиду оценку противника. Можно даже применить глагол "почуял", очень подходит. Интересно с ним будет драться, или нет. Так понятнее? Или опять будете съезжать?

Да что вы заладили. Говорю же, ни о каком инстинкте здесь речи не идёт. Оценка, интерес - это никак не касается инстинктов. И я об этом написал ещё в предыдущем посте, а вы снова за своё.
Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 1432444)
Там, где вы просили меня определиться. Кажется вы упустили в моих словах "у вас".

Никакой ошибки, серьёзно. Эти две цитаты были приведены, чтобы показать, как забавно видеть, что вы говорите о том, с чем спорили ранее, когда я якобы сказал это.

Уши_чекиста 08.10.2012 21:35

уф... ладно, пожалуй я смирюсь с тем, что вы меня не понимаете, а объяснить более доходчиво я, видимо, не могу. Ну да ладно. По сути дела, спор все равно ни к чему не придет.

<Ghost> 09.10.2012 00:04

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1432456)
Я, наверное, пропустил тот момент, когда заштампованные персонажи и соответствующие поступки стали достоинством какого бы то ни было кино.

А я наверно пропустил тот момент, когда я это к достоинствам приравнял.
Не говорил.
Говорил другое. Что лучше так, чем вообще никак.

Но есть еще и другая грань. Уместность. Каким бы заштампованным и предсказуемым не был ход, если он органично вписывается в окружающую обстановку и способствует развитию и раскрытию идеи - то он не идет во вред фильма. В некоторых случаях даже идет на пользу.

Red Fox 09.10.2012 00:28

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432504)
Что лучше так, чем вообще никак.

Не согласен. При том, что данный эпизод совершенно необязателен для фильма, считаю, лучше бы его не было.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 1432504)
Но есть еще и другая грань. Уместность. Каким бы заштампованным и предсказуемым не был ход, если он органично вписывается в окружающую обстановку и способствует развитию и раскрытию идеи - то он не идет во вред фильма. В некоторых случаях даже идет на пользу.

Ты считаешь, что эти спорные сцены органично вписались в кино?
Первая вызывает реакцию типа "тут вокруг бьются не на жизнь, а на смерть, а Бешеный Пёс в игрушки играет".
Вторая вообще выглядит как сцена в театре, и там никакого вменяемого объяснения нельзя придумать.

<Ghost> 09.10.2012 00:37

Ну, объяснение "жить ради драки" я уже давал.
В данной обстановке - преступном гнезде, где каждый босс недолговечен (вместе со своими помощниками), а каждый жилец словно пушечное мясо, вещи которого растащат после его смерти - цепляться за безопасность наивно, а для таких как Пёс еще и пошло. Вдобавок, это в очередной раз подчеркивает общую атмосферу сего гнезда.

Да, весьма органично. Но судя по всему, из-за неоднозначности эта так и останется версией ) Эванс, видимо, прокололся в том, что не дал однозначного ответа. Он как режиссер куда сильнее, чем сценарист.

Red Fox 09.10.2012 00:48

Надо посмотреть "Мерентау", до которого я всё никак не доберусь. Тогда можно будет сказать о талантах Эванса больше.

<Ghost> 09.10.2012 00:55

А мне хочется вот это ))

Watch on YouTube


Но сволочь нигде найти не могу. Первый фильм, снятый на родине в Британии, видимо не снискал широкой известности, хотя есть хвалебные отклики.

Lana Gor 06.11.2012 23:50

Я, как всегда, после "драки" припёрлась, но тут уж что поделать, не имею возможности смотреть вместе со всеми, а пройти мимо не смогла. Трейлеры фильма сделали своё дело, заставив меня сгорать от нетерпения в предвкушении просмотра. Впрочем, "растекаться мыслью" не буду, тут и без меня хорошо это сделали, а повторяться не хочется.)
Скажу только, что сюжет - так себе, а точнее ни о чём, хотя, нет, не так - он прост и банален, ну да в подобных фильмах главным является не это, а вот драки... ух, как же это было здорово! Реально, отличная постановка боевых сцен. Вот лично я смотрела фильм только из-за этого. Не ждала от него ничего большего, за что и была вознаграждена красивой зрелищной картинкой. Эпизоды драк не вызывали улыбку при просмотре. Всё реально, как в жизни. И люди, участвовавшие в рукопашных сценах, сразу было видно, не с улицы для массовки набраны. Уж поверьте человеку немного в этом разбирающемуся.) Отличная работа каскадёров. Отдельной благодарности заслуживает операторская работа. Ну и саундтрек фильма - Mike Shinoda и Joseph Trapanes написали замечательную музыку.
В общем, очень понравилось. ПМСМ, это самый лучший азиатский боевик за последние несколько лет, из тех, что довелось посмотреть. Он однозначно займёт достойное место в моей коллекции.
Кстати, подозреваю, что по фильму вполне могут забабахать компьютерную игру. Я бы поиграла. :)

Пс. Отдельное спасибо Гриму за ссылку на фильм. Что бы я без тебя делала. :)

Red Fox 07.11.2012 00:03

Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1446622)
И люди, участвовавшие в рукопашных сценах, сразу было видно, не с улицы для массовки набраны.

Кстати, насчёт этого момента. В дополнительных материалах, которые я посмотрел на Blu-ray, рассказывалось в том числе о подборе актёров и кастинге на роли бойцов.
Например, среди них есть люди, которые занимаются боевыми искусствами отдельно от основной профессии. Колоритный боец с мачете, к примеру, на самом деле работает архитектором.
Также показательно отношение Эванса к актёрам, вся роль которых заключалась в короткой схватке с последующими увечьями. В то время, как обычно таковых указывают в титрах разом под графой "каскадёры", в "Рейде" каждый удостоился собственной строки и указанием роли типа "охранник лаборатории #3".
Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1446622)
Mike Shinoda и Joseph Trapanes написали замечательную музыку.

В индонезийской версии музыкальное сопровождение сделано другими людьми, кстати.
Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1446622)
Пс. Отдельное спасибо Гриму за ссылку на фильм. Что бы я без тебя делала. :)

Не за что, обращайся.

Pe4eneg 09.11.2012 17:15

Весьма добротный боевик :) лично я удивлён и обрадован, что такое ещё снимают!

Mad по отношению к животному будет как раз таки "бешеный" а не "сумасшедший, сумасбродный"

Как по мне так самым отмороженными были те чуваки с мачете ;) Когда они этими тесаками ГГ по этажам гоняли это было круто!

<Ghost> 03.04.2013 23:56

"Рейд 2" будет заметно брутальней? Вполне возможно.
Первый кадр красноречиво об этом говорит.

Скрытый текст - кадр:


Видимо, участие в V/H/S/2 для Гарета Эванса не прошло бесследно.

Фильм сейчас на стадии съемочного процесса, начавшегося 19 января 2013 года в Индонезии. Премьера на родине назначане на 8 сентября этого года.


Текущее время: 15:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.