![]() |
Фильм понравился. Это хорошо, что ещё есть в мире люди, которые могут снимать мощные боевики за сущие копейки и с малоизвестными актёрами. Теперь бы режиссёру побольше бы бюджет, да в Голливуд. Хотя, нет, испортится.
Фильм очень динамичен, жесток до предела. Особо глубокого смысла я не заметил (и не глубокого тоже), но безостановочный экшн, сцены с прорубанием пола и взрывающимся холодильником (!!!) заставляют забыть обо всём на свете. Отличный фильм! |
Цитата:
Цитата:
Это слишком сложно для того зверя, которым создатели фильма хотели представить Пса по крайней мере поначалу. |
Так все идет на пользу. Каждая деталь. И труп, и поедики. Что мешало сценаристу навязать эти бои Псу? Да ничего. Достаточно, как ты сказал, лишить его оружия. Тогда в первом случае он принял бы бой, как необходимость. Во втором случае герой после пляски вокруг подвешенного брата мог извернуться и высвободить его, после чего был бы тройной поединок. Но во что бы в таком случае превратился бы Пёс? В жертву необходимости. В еще одного безликого злодея.
Можно упрекнуть автора в том, что он не прописал ему монолог о том, что умереть в драке лучше, чем жить в страхе (или что-то вроде этого), но он действовал по законам минимализма. И если ли смысл заботиться об оригинальном архетипе Пса, когда фильм в остальном оригинальностью не блещет? |
Цитата:
Цитата:
Посмотри трейлер "Bullet to the Head" со Сталлоне. Там есть момент, когда противник бросает главному герою какое-то холодное оружие (топор, вроде), и они начинают драться. Это штамп. Таким сюжетным ходом, от которого просто веет дурным вкусом, сценарист сделал Пса ещё более обычным. Цитата:
|
Цитата:
посмотрел определение. Противоречия не нашел. Скрытый текст - 23: Цитата:
Так, что с вшего разрешения, продолжу все валить на вас )))) |
Цитата:
Об оригинальности я и не говорил. Про сценарную не оригинальность я уже описал в Рулетке. Нет, я не считаю, что в итоге Пёс от этого стал оригинальным. Про его не оригинальность я даже тут сказал. Я считаю, что в итоге пёс стал глубже. И вот к этому и надо стремиться, даже если фильм в целом не блещет оригинальностью. Единственное сожаление - минимализм. Его не стали еще сильнее углублять. В супротив ему главгад из "Мерантау" просто веха харизмы. Но даже эти крохи в форме поединков. Лучше чем ничего. |
Цитата:
Говоря об инстинктах, обычно имеют ввиду животных. Проявление их часто бессознательно. Многими учёными отрицается наличие инстинктов у человека ввиду того, что человек может контролировать свои желания. Предпочтение убийству руками - это не инстинкт, а просто предпочтение, которое появилось с, ммм, практикой. И волею сценариста Бешеный Пёс решил проявить свои предпочтения в очень неудачном для этого месте. Повторюсь, ничего общего с инстинктами. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А в нём есть одна сцена, которая потырена из кучи фильмов и просто глупа, и вторая, от которой в итоге остались лишь симпатичный ракурс перед схваткой и вопросы. Цитата:
Цитата:
Но хорошо, ты считаешь, что он стал глубже. Ой ли? Как я уже говорил, это версия. И она имеет такое же право на жизнь, как и моя о "перекуре" перед экшн-сценой. И вполне возможно, что Пса не стали углублять, потому что никто не делал этого изначально. А если же персонажу действительно захотели прибавить веса, то это сделали максимально банальным способом, какой только можно найти. |
Цитата:
Цитата:
Тут, конечно, спорно. Намерения сценариста могло быть самым разным, но неужели проще принять их глупость и нежелание что-то этими моментами сказать? Это ведь тоже версия. Но наиболее простая. Цитата:
Я в самом первом сообщении указал - "Не оригинальный архетип". Ты первый раз на процитированную фразу выразил сомнение в образовании его оригинальности. Так о чем речь? Это фраза не о наличии у него оригинальных черт, а о наличии черт вообще. Хоть каких-то. Цитата:
Как вообще раскрываются характеры в фильмах? Поступками, диалогами, реакцией на ситуацию. Что представляет собой отказ Пса от оружие? Поступок... Наиболее банальный. Да. Хотя... можно вспомнить и более банальные. Наверно ) Но об этом с самого начала и говорил. Архетип не отличается оригинальностью, но его действия отражают его характер. Безрассудный. Неосмотрительный. Но характер. |
Greem Novel, окей, давайте разжую. Говоря об инстинктах я имел ввиду оценку противника. Можно даже применить глагол "почуял", очень подходит. Интересно с ним будет драться, или нет. Так понятнее? Или опять будете съезжать?
Драться с двумя сразу или давать сильному противнику шанс убить себя - это, с точки здравого смысла, бред, дикость. Опять же с "mad" вяжется. Внимательно посмотрите на мои цитаты в вашем посте. Там, где вы просили меня определиться. Кажется вы упустили в моих словах "у вас". п.с. все еще валю на вас ) |
Цитата:
Камень преткновения - вся сцена целиком. Он не застрелил спецназовца сразу же, хотя мог. С этого начинаются проблемы. Дальнейший рассказ о преимуществах безоружного убийства - повторение кучи похожих монологов. Из всех возможных поводов для очередной экшн-сцены они выбрали далеко не самый лучший - от в чём проблема. Цитата:
Давай по честному. Концепция фильма - "только экшн, только хардкор", 30 этажей, спецназ против бандитов. Вертится всё вокруг этого. Но доставка боссу добычи вышла интересной. И я не припоминаю ничего похожего. А сцена, не понравившаяся мне - это бред, мелькавший уже кучу раз до этого и который будет мелькать и дальше. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
уф... ладно, пожалуй я смирюсь с тем, что вы меня не понимаете, а объяснить более доходчиво я, видимо, не могу. Ну да ладно. По сути дела, спор все равно ни к чему не придет.
|
Цитата:
Не говорил. Говорил другое. Что лучше так, чем вообще никак. Но есть еще и другая грань. Уместность. Каким бы заштампованным и предсказуемым не был ход, если он органично вписывается в окружающую обстановку и способствует развитию и раскрытию идеи - то он не идет во вред фильма. В некоторых случаях даже идет на пользу. |
Цитата:
Цитата:
Первая вызывает реакцию типа "тут вокруг бьются не на жизнь, а на смерть, а Бешеный Пёс в игрушки играет". Вторая вообще выглядит как сцена в театре, и там никакого вменяемого объяснения нельзя придумать. |
Ну, объяснение "жить ради драки" я уже давал.
В данной обстановке - преступном гнезде, где каждый босс недолговечен (вместе со своими помощниками), а каждый жилец словно пушечное мясо, вещи которого растащат после его смерти - цепляться за безопасность наивно, а для таких как Пёс еще и пошло. Вдобавок, это в очередной раз подчеркивает общую атмосферу сего гнезда. Да, весьма органично. Но судя по всему, из-за неоднозначности эта так и останется версией ) Эванс, видимо, прокололся в том, что не дал однозначного ответа. Он как режиссер куда сильнее, чем сценарист. |
Надо посмотреть "Мерентау", до которого я всё никак не доберусь. Тогда можно будет сказать о талантах Эванса больше.
|
А мне хочется вот это ))
Watch on YouTube Но сволочь нигде найти не могу. Первый фильм, снятый на родине в Британии, видимо не снискал широкой известности, хотя есть хвалебные отклики. |
Я, как всегда, после "драки" припёрлась, но тут уж что поделать, не имею возможности смотреть вместе со всеми, а пройти мимо не смогла. Трейлеры фильма сделали своё дело, заставив меня сгорать от нетерпения в предвкушении просмотра. Впрочем, "растекаться мыслью" не буду, тут и без меня хорошо это сделали, а повторяться не хочется.)
Скажу только, что сюжет - так себе, а точнее ни о чём, хотя, нет, не так - он прост и банален, ну да в подобных фильмах главным является не это, а вот драки... ух, как же это было здорово! Реально, отличная постановка боевых сцен. Вот лично я смотрела фильм только из-за этого. Не ждала от него ничего большего, за что и была вознаграждена красивой зрелищной картинкой. Эпизоды драк не вызывали улыбку при просмотре. Всё реально, как в жизни. И люди, участвовавшие в рукопашных сценах, сразу было видно, не с улицы для массовки набраны. Уж поверьте человеку немного в этом разбирающемуся.) Отличная работа каскадёров. Отдельной благодарности заслуживает операторская работа. Ну и саундтрек фильма - Mike Shinoda и Joseph Trapanes написали замечательную музыку. В общем, очень понравилось. ПМСМ, это самый лучший азиатский боевик за последние несколько лет, из тех, что довелось посмотреть. Он однозначно займёт достойное место в моей коллекции. Кстати, подозреваю, что по фильму вполне могут забабахать компьютерную игру. Я бы поиграла. :) Пс. Отдельное спасибо Гриму за ссылку на фильм. Что бы я без тебя делала. :) |
Цитата:
Например, среди них есть люди, которые занимаются боевыми искусствами отдельно от основной профессии. Колоритный боец с мачете, к примеру, на самом деле работает архитектором. Также показательно отношение Эванса к актёрам, вся роль которых заключалась в короткой схватке с последующими увечьями. В то время, как обычно таковых указывают в титрах разом под графой "каскадёры", в "Рейде" каждый удостоился собственной строки и указанием роли типа "охранник лаборатории #3". Цитата:
Цитата:
|
Весьма добротный боевик :) лично я удивлён и обрадован, что такое ещё снимают!
Mad по отношению к животному будет как раз таки "бешеный" а не "сумасшедший, сумасбродный" Как по мне так самым отмороженными были те чуваки с мачете ;) Когда они этими тесаками ГГ по этажам гоняли это было круто! |
"Рейд 2" будет заметно брутальней? Вполне возможно.
Первый кадр красноречиво об этом говорит. Скрытый текст - кадр: Видимо, участие в V/H/S/2 для Гарета Эванса не прошло бесследно. Фильм сейчас на стадии съемочного процесса, начавшегося 19 января 2013 года в Индонезии. Премьера на родине назначане на 8 сентября этого года. |
Текущее время: 15:21. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.