Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Добавьте немного яду! Организационная тема (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=11484)

Daniel 07.08.2011 12:02

OldThief, хорошо. Это, вобщем-то несущественно. Пускай остается так. Но пистолет все равно на пояс перевесь;))
Саанизм меня смутил по той причине, что квартецианские страны относятся к восточным, где властвует саанизм, несколько враждебно)) Но, как уже говорил, пускай остается так. Может, все это происходило гораздо восточней, чем места, где будет происходить игра, а персонаж просто потом перебрался сюда, западней.
Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 1164056)
Рецептов взял всего пять, чтоб было честнее

Это правильно)
Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 1164056)
Оу, это ж ролевая игра. Можно найти десятки причин для применения зелья. Подсыпать кому-нибудь, в некоторых ситуациях принять самому и т.д.

Ну что ж, посмотрим)) Дело хозяйское. Какой яд выбираешь? Я список уже обновил.

Жду квент от Рей Соло и Wizard.
Участвуют в игре: Рей Соло, Wizard, OldThief.

Если есть еще желающие, шлите квенты.

OldThief 07.08.2011 12:08

Daniel, всё-таки, я не понимаю, почему далеко в горах не может быть сокрыт тайный монастырь саанистов. Но да ладно, это действительно не так уж и важно.)
Квенту сейчас поправлю.

Max-88 07.08.2011 13:42

Кстате, появилась идея внебрачного сына короля.
Кстати, как государства называются?

Wizard 07.08.2011 15:01

Скрытый текст - квента:

Чистокровный дворянин, единственный наследник благородного рода Плэжеров. Атеист. Избалованный отцом и не знавший о существовании матери, получил великолепнейшее образование и был воспитан лучшими мастерами фехтования. Рос очень тихим и милым мальчиком, до тех пор, пока в двери их родового поместья не постучалась странная незнакомка. Мальчик, ведомый любопытством, подслушал ночной разговор между ней и его отцом. Узнав о том, что его мать жива, он в бешенстве ворвался в комнату и столовым ножом зарезал своего отца. Именно в этот момент в нем что-то сломалось. Рассудительно собрав все необходимые ценные бумаги и веселя, он поджег поместье.

Следующие несколько лет он провел с матерью, практикующей призыв демонов. Мать пыталась научить и его всему, что знала сама, но Дэс упорно отмахивался от ее умений. Из всего того, что ему предлагала мать, он увлекся только алхимией и занялся этим делом всерьез. Но за эти годы он также приобрел невероятную внимательность и стойкое отвращение к демонам. Одним прекрасным утром он покинул мать и отправился на поиски приключений, то тут, то там прибиваясь к группкам наемников. Довольно часто, кстати, он оставался один из всей группы, объясняя это "сложившимися обстоятельствами". К слову, он никогда не нуждается в деньгах. По всей стране раскинула сеть торговая компания, перешедшая к нему от отца и укрепленная грамотными операциями на рынке самого Дэса. Чтобы обзавестись деньгами, ему достаточно зайти в филиал своей торговой компании.

Гомосексуален. Возможно, что мужчины - действительно его страсть, а может он выбрал подобную модель поведения сознательно, отпугивая от себя посторонних. Это выражается и в его поведении, и в его одежде, и в стиле боя.

Описание: Молодой человек 23 лет от роду. Длинные черные волосы, прекрасное, несколько женственное лицо с тонко очерченными губами и глазами. Тонкий нос, немного выступающие скулы. Очень глубокий и тяжелый взгляд карих глаз. Предпочитает легкий коричневый доспех, украшенный причудливой вязью, но не обольщайтесь его легкостью - он достаточно прочен.** Без доспеха предпочитает черную рубашку и штаны, не то, чтобы свободные, но и не обтягивающие. В повседневную одежду вшиты металлические пластины. Одна закрывает сердце, еще две на боках, еще две закрывают бедра. На ногах высокие (до колен) сапоги на мягкой подошве. Для зашиты ног в сапоги также вшиты металлические пластины. Вооружен рапирой*, которую нежно называет "мой милый Антуан". Носит небольшой мешок на плече в котором - несколько колб, реторт, пестик и ступка. Каждый из этих предметов тщательно упакован. Кроме этого в мешке еще и небольшой запас вяленого мяса (3 использования). К поясу прикреплена фляга с водой. Где-то в одежде вшиты несколько золотых монет. На безымянном пальце - массивный фамильный перстень, который удостоверяет личность Дэса.

Устранив Карла Лестийского, он ослабит фамильный род, мешающий Дэсу получить монополию на рынке государства. К тому же, ему попросту скучно.

Призовые навыки:
1) Боевые: "Язвительный", "Скользкий уж";
2) Гуманитарные: "Алхимия", "Схватывает на лету", "Книжный червь"

Алхимические рецепты: "Целебная мазь", "Тонизирующая настойка", "Южный лист", "Рубиновая капля" и "Слабость семи сердец".

*Тяжелая рапира
** доспех закрывает торс, плечи, руки от запястья до локтя, на ногах пластины спереди закрывают бедра.


Кстати, пока искал своего перса нашел вот это. Может быть, кому-нибудь подойдет.

OldThief 07.08.2011 15:23

Wizard, ну а ты чего всего пять рецептов взял? У тебя ж упор на алхимию.)
Кстати, внезапно. Если в отряде сходятся персонажи, владеющие алхимией, вполне вероятно, что они смогут обучиться рецептам друг у друга. И получится, что смысла в ограничении на их начальное количество практически нет. Будет ли это как-то отрегулировано, за исключением недоверия друг к другу самих персонажей?

Mariko 07.08.2011 18:39

Хочу участвовать, но не уверена - надолго ли это...

Wizard 07.08.2011 19:20

OldThief, если мастер позволит - придумаю еще парочку. Хотя, думается мне, это будет перебор.


Daniel,
1) Дает ли атеизм какие-либо бонусы или минусы?
2) Способность "Язвительный" должна работать только против людей. Плохо представляю себе Гигантского Паука, который понимает человеческий язык. Или как вариант, перс во время боя издевками и подкалываниями поднимает свой боевой дух.

Daniel 09.08.2011 08:52

Итак, я пришёл.

Скрытый текст - Ответы Максу:
Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1164161)
Кстате, появилась идея внебрачного сына короля.

Мимо. Во-первых, это слишком круто. Во-вторых:
Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1161559)
...встретился с незаконнорожденным сыном предыдущего короля, молодым, самоуверенным и наивным Фердинандом...

Он, конечно, плодовитым был, этот король.. Но мы же не по "Хроникам Амбера" играем, и он не Оберон))
Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1164161)
Кстати, как государства называются?

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1161559)
Королевство Рейноу, графство Котрэл, город Тенсибёрг. Тут будут происходит главные события

Читаем-с, Макс, читаем-с, не ленимся.


Скрытый текст - Квента Визарда:
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
Гомосексуален.

О_О
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
Носит легкий коричневый доспех, украшенный причудливой вязью, но не обольщайтесь его легкостью - он достаточно прочен.

Носит, в смысле постоянно? Бедняга.
Мимо. Доспех либо тяжелый и прочный, либо бесполезный;) От пули он не защитит, от хорошего тычка шпагой -- тоже нет. Максимум -- это от легкого рубящего. Либо в топку его, либо меняй на смачную кирасу;)
Я вообще не особо жалую "легкие доспехи" которые так любят носить на себе приключенцы. Они заменяют им одежду, блин. Вы представляете как жарко и неудобно все время таскать их на себе? Доспех нужен в битве и их и одевали всегда перед боем. И уж если одевали, то доспех получше "легкого". ИМХО, конечно же.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
практикующей призыв демонов

Интересно.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
К слову, он никогда не нуждается в деньгах. По всей стране раскинула сеть торговая компания, перешедшая к нему от отца и укрепленная грамотными операциями на рынке самого Дэса. Чтобы обзавестись деньгами, ему достаточно зайти в филиал своей торговой компании.

Скромняга. Ну да ладно. Думаю, тебе нужна какая-то бумажка, грамота, подтверждающая твою личность(не все же сотрудники тебя в лицо знают?). А ее можно извлечь)) Шучу)
А сейчас кто компанией руководит, пока Дэс ходит невесть где?
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
Устранив Карла Лестийского, он устранит своего конкурента, мешающего Дэсу получить монополию на рынке государства. К тому же, ему попросту скучно.

ИМХО, как-то ветхо. У Карла есть дети и наследники, и наедятся, что с его смертью его торговая империя тут же развалится, наивно. Конечно, ослабнет, но не рухнет. Правда, потом, когда начнется восстание, под шумок можно будет прикрыть его "лавочку")) А также стравить его наследников.. Хорошо, пусть остается, только уточни, что одной только смертью Карла дело по разрушению его бизнеса не ограничивается.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
Вооружен тонким длинным мечом, которым может и рубить и фехтовать, благодаря крайне тонкому острию, которое затачивает самолично

"Крайне тонкое лезвие"...*раздраженно ворчит* "Крайне тонкое", оно может и острое, но при первом же мощном ударе погнется и затупится из-за своей "крайней тонкости" Фишка в том то, что нужно соблюдать тонкий баланс между остротой и прочностью.
Извиняюсь, может слишком резко, но я люблю реализм хоть какой-то))
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
точильный камень, несколько колб, реторт, пестик и ступка

Пестик?)) Это что такое? Извиняюсь за свою необразованность, это что ли половой орган растения мужского пола?)) Или я неправильно понял?)
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
предлагаю "Слабость семи сердец" - наносится на оружие. Ослабляет при ранении характеристики противника.

Щаз забодяжем. Кстати, чего вы все так скромничаете с рецептами? Ну, ОлдВор объяснил, а ты? Я ж говорил, до 10 рецептов можно брать. Если мои не нравятся, можешь свои придумывать, подредактируем и внесем в игру.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164178)
предлагаю "Знание легенд" (или "Начитанный") - Герой получает +3 к определению предмета и + 1 при проверке внимания.

Э-э-э.. Ну, внимание ладно, но какие предметы ты будешь определять? Тарелку с супом?)) Можно пример и объяснение? Не совсем понял.
А в целом, квента интересная и, не побоюсь этого слова, оригинальная))


Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 1164183)
Кстати, внезапно. Если в отряде сходятся персонажи, владеющие алхимией, вполне вероятно, что они смогут обучиться рецептам друг у друга. И получится, что смысла в ограничении на их начальное количество практически нет. Будет ли это как-то отрегулировано, за исключением недоверия друг к другу самих персонажей?

Во-первых, спасибо за найденную дыру. Во-вторых, сделаем так, что бы на обучению рецепта уходило немного опыта. Сейчас правила подредактируем.
А даже если и обучитесь, не факт, что ингредиенты найдете))

Mariko, не надолго. Сама игра, надеюсь, не заглохнет не полпути. Но она задумывалась как короткая(хотя, как получится:) ) Если понравится, можно будет еще поиграть в этом мире. Так что, не надолго))


Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164265)
Хотя, думается мне, это будет перебор.

Да нет, чего же это перебор. Придумывай.
Хех, пока у вас прям отряд боевых алхимиков получается))
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164265)
Плохо представляю себе Гигантского Паука, который понимает человеческий язык.

Плохо себе представляю, как вы будете фехтовать с Пауком. Либо он вас сожрет, пусть и потеряв пару лапок, либо вы его прикончите издалека из мушкета. А вообще:
Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1157693)
основным вашим врагом будет человек. Стража, гвардейцы и тп

Хотя, идея с подбадриванием хороша. Щас навык подредактирую. Но эффект, даже если враг вас не понимает, будет таким же.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164265)
Дает ли атеизм какие-либо бонусы или минусы?

Недоумеваю. Какие бонусы-минусы от атеизма? Не веришь и не веришь и все. Нет каких-то там бонусов. Хотя, если есть хорошая идея, предлагай.
Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 1164074)
не может быть сокрыт тайный монастырь саанистов

Да потому что монастырь весьма сложно прятать. А не спрятанный монастырь саанитов в Рейноу, это как прыщ на.. лбу! Это как исламская мечеть в христианской Франции во времена крестовых походов. Как только найдут, сразу сожгут и разграбят.

Че-то меня сегодня на подколки потянуло))

metos 09.08.2011 10:26

Пестик и ступка - чуть ли не самые важные инструменты. Пестик - толкушка, предназначен для размалывания ингредиентов. Без него никаких мазей не приготовишь.

Да, с монастырем конечно сильно, пусть лучше комплекс пещер подземных, как у христиан во время Римской Империи.

Атеизм может дать бонус к стойкости от демонов, если таковые будут.

И еще. А можно будет делать зелья вместе, тогда можно уменьшить сложность рецепта на 1 например. А сдерживающим фактором будет недоверие или то, что герои будут в разных местах.

Silver Fox 09.08.2011 10:36

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1164783)
Атеизм может дать бонус к стойкости от демонов, если таковые будут.

Но по логике должен снижать и силу благословений. Может сделать атеисту шанс разрушить любое заклинание при опр. броске кубика?
Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1164710)
Вы представляете как жарко и неудобно все время таскать их на себе? Доспех нужен в битве и их и одевали всегда перед боем. И уж если одевали, то доспех получше "легкого". ИМХО, конечно же.

Внесу поправку. Для ряда классов наличие громыхающей тяжелой брони непримелимо. Тяжелая броня не годится для скрытого ношения. В тяжелой броне не поплаваешь. Легкая броня предназначена в первую очередь для : 1)Защиты от укусов. В том числе ядовитых змей. 2)Попадания стрел. Стрела не пуля. В плотной крепкой коже может и застрять, а то и соскользнет. 3)Смягчении удара дубиной. В том числе ее шипами. 4)Нивилирования эффекта режущих ударов. А в ножевой это очень важный плюс. Как правило заставить противника истечь кровью гораздо проще, чем сразу проткнуть. Так, что прикрытие наиболее уязвимых точек легкой броней при фехтовании имеет смысл. Да и человек в кирасе будет менее подвижен, чем аналогичный в легкой броне. 5)Плюс еще при верховой езде, вес имеет значение. Отсюда и наличие легкой кавалерии. 6)От смолы и кислоты стальная кирасса не спасет, а хороший плотный плащ - вполне. Главное успеть вовремя скинуть его с себя. 7)Легкая броня позволяет таскать на себе гораздо больше хабара при достаточной защите.


Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1164783)
или то, что герои будут в разных местах.

а не слишком ли это сложно будет для мастера?

Max-88 09.08.2011 10:48

Кстате есть идея одной расы - квенсы, раса истинных алхимиков. Способны повелевать первоэлементами. Их невозможно отравить, т.к. яд, попавший в них, меняет свою формулу.
Daniel, а ты не читал "Под знаком мантикоры" Пехова?

Daniel 09.08.2011 11:17

metos, спасибо, будем знать, что такое пестик) Я его раньше как-то вроде толкушки называл)
Скрытый текст - ответы:
Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1164783)
Атеизм может дать бонус к стойкости от демонов, если таковые будут.

Да, демоны то будут. Не факт, конечно, что вы с ними встретитесь. Но как тут поможет атеизм?? Если ты не веришь в быка, это не значит, что он не может тебя поднять на рога.
Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1164783)
можно будет делать зелья вместе ... уменьшить сложность

Хорошая идея. Подумаю, как это реализовать и скоро добавлю в "Алхимию"
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
Может сделать атеисту шанс разрушить любое заклинание при опр. броске кубика?

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1157693)
Магия отсутствует, зато существует магозаменитель -- алхимия. Конечно, она слабее магии, но на безрыбье..

Магии и всяким там благословениям, проклятиям -- НЕТ! ;D Единственная магия, которая может быть -- это некоторые особенноси демонов(хождение по мирам, к примеру, или оборотничество)
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
Для ряда классов наличие громыхающей тяжелой брони непримелимо.

Во-первых, классы как таковые отсутствуют. Во-вторых, по моим скромным познаниям реальностей того времени да и вообще, брони все время на себе никто не таскал. Сунул ее в седельную сумку, закинул на горб лошади -- и поехал. Максимум, какую-нить легкую кольчужку на себе носили. Какой идиот в реальности будет все время таскать на себе громыхающее железо. Да и вообще, в 17 веке броня быстро начала выходить из употребления и остались в основном только такой тяжелый доспех, что бы он мог защищать всадника от пули, пик и тп. Были, правда, легкие кирасы(у стажи, к примеру),от шпаги там защитится. Но вообще доспеха было не так уж и много.
Щас разберем по порядку:
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
7)Легкая броня позволяет таскать на себе гораздо больше хабара при достаточной защите.

Лошади, повозка, дилижанс.. Персы не будут тащить все на себе, когда путешествуют. А происходить оновное действие будет в городе. А там -- съемная комната, постоялый двор, гостиница. Носить при себе можно только необходимое, остальное свалить в комнате.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
6)От смолы и кислоты стальная кирасса не спасет, а хороший плотный плащ - вполне

Плащ -- это уже не броня. Смолы и кислоты будет не так уж и много, поэтому можно не беспокоится. Они же не замок штурмовать пойдут, что их смолой поливать будут. А ловушек много не будет. Вы же не ставили бы у себя дома ловушку со смолой?
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
5)Плюс еще при верховой езде, вес имеет значение. Отсюда и наличие легкой кавалерии.

Ну, может быть. Хотя ведь кирасы бывают разные, не только тяжелые.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
Да и человек в кирасе будет менее подвижен

Легкая кираса почти не сковывает движений. Она же не а сгибы тела одевается, а на туловище.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
1)Защиты от укусов. В том числе ядовитых змей

В городе? Да и мы будем не в жарких тропиках, что бы там полно всякой ядовитой дряни водилось.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
2)Попадания стрел. Стрела не пуля

Тут может быть. Но такую же роль сыграет кираса. И, опять таки, даже если доспех легкий, все время таскать его на себе глупо и неудобно.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
3)Смягчении удара дубиной. В том числе ее шипами

С этой функцией легко справится стеганный дублет одетый под кирасу(а их одевали всегда(дублеты) )
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1164790)
4)Нивилирования эффекта режущих ударов

Та же кираса и кольчужная защита под неё, которую так же часто одевали.
Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1164783)
или то, что герои будут в разных местах.

Нет, герои, по идее будут в одном месте выполнять одно и тоже задание. А если и разделятся, то ненадолго. Хотя, кто их, игроков, знает))

Max-88, нет не читал. Вводить какие-то расы, кроме людей, не хочу.

Max-88 09.08.2011 11:21

Daniel, ты же вроде обещал при поддержке.

Daniel 09.08.2011 11:23

Max-88, пока, об этом говоришь только ты. Если остальные, или хотя бы половина, будут "за" -- тогда введем. Хотя это оттянет начало игры, т.к. надо будет утверждать рассы, особенности и тп.

Wizard 09.08.2011 11:33

Цитата:

Носит, в смысле постоянно? Бедняга.
Мимо. Доспех либо тяжелый и прочный, либо бесполезный;) От пули он не защитит, от хорошего тычка шпагой -- тоже нет.
Вот тут все до меня написал Сильвер. Все преимущества легкой брони. От хорошего тычка шпагой она еще как защитит. Спортивные соревнования по фехтованию смотрел? Герой - аристократ. Не представляю его в тяжелом доспехе ловким ужом уворачивающимся от атаки. Не-не-не. К тому же он богат. Что мешало ему сделать доспех на заказ, с учетом вентиляции и прочих удобств? Ладно, доспех таскать все время он на себе не будет. Но при выборе предпочту все-таки легкий. Нежели тащить на себе груду железа.

Цитата:

Скромняга. Ну да ладно. Думаю, тебе нужна какая-то бумажка, грамота, подтверждающая твою личность(не все же сотрудники тебя в лицо знают?). А ее можно извлечь)) Шучу)
Тчерт! Забыл в инвентаре отписать. Фамильный перстень же. С печатью. Вот балда...

Цитата:

А сейчас кто компанией руководит, пока Дэс ходит невесть где?
Все распоряжения управляющим отдает в письмах.

Цитата:

"Крайне тонкое лезвие"...*раздраженно ворчит* "Крайне тонкое", оно может и острое, но при первом же мощном ударе погнется и затупится из-за своей "крайней тонкости" Фишка в том то, что нужно соблюдать тонкий баланс между остротой и прочностью.
Ну пусть тогда будет вооружен рапирой. Вроде подходит.

Цитата:

Ну, внимание ладно, но какие предметы ты будешь определять?
Предположим, ловушки, виды доспехов, виды зелий, виды ядов. Можно заменить на бонус к алхимии.

Цитата:

Хех, пока у вас прям отряд боевых алхимиков получается))
Вот поэтому я и не взял больше пяти рецептов.

Цитата:

Плохо себе представляю, как вы будете фехтовать с Пауком.
Плохо себе представляю, что бой с монстром пройдет за один раунд с определением победителя сразу же(

Daniel 09.08.2011 11:41

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164843)
Вот тут все до меня написал Сильвер. Все преимущества легкой брони. От хорошего тычка шпагой она еще как защитит. Спортивные соревнования по фехтованию смотрел?

В спортивных фехтованиях, насколько знаю, шпаги не боевые и уж точно не заточеныые.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164843)
Нежели тащить на себе груду железа.

Опять таки, лошади и повозки. Но мы сунулись в дебри и говорим немного не по теме. Пусть все остается так как есть.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164843)
Ну пусть тогда будет вооружен рапирой. Вроде подходит.

Да пускай меч остается, если хочешь. Меня просто покоробили слова "крайне тонко заточен".
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164843)
Предположим, ловушки, виды доспехов, виды зелий, виды ядов. Можно заменить на бонус к алхимии.

Хорошо, сейчас подумаю и внесу в список навыков.
Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164843)
Плохо себе представляю, что бой с монстром пройдет за один раунд с определением победителя сразу же(

Ну что твоя зубочистка монстру? Тут нужно копье, рогатина, как у охотников. Щас дам ссыль на хорошую статью тут же, на мирфе.

OldThief 09.08.2011 11:46

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1164843)
Ну пусть тогда будет вооружен рапирой. Вроде подходит.

Тогда тебе придётся рассчитывать в основном на колющие удары. У рапиры, конечно, лезвие есть, но оно чаще всего просто чтоб было. Насколько я знаю. Может, и не прав я. Но вообще, да, твоему персу рапира подходит, как ни крути.

Daniel 09.08.2011 12:05

Wizard, вот, нашел! Это я по поводу всяких огромных монстров:
Цитата:

Как правило, герой выступает против монстров с тем же оружием, что и против обычного врага. Но это плохая идея. В действительности, приемы, разработанные на случай встречи с примерно равным по весу и силе существом, бесполезны в бою с врагом, многократно силой превосходящим.
Как назвать рыцаря, вышедшего против медведя, льва или даже оленя в латах, с мечом и щитом? Труп. С таким же успехом он мог бы выйти и с голыми руками. Удары противника весом 200-300 кг нельзя отбивать, от них можно лишь уклоняться. Так что доспехи и щит только помешают. Не пригодится и клинок. Зверь успеет ударить первым. Просто обрушится всем своим весом и раздавит. А если рыцарь и успеет в последний момент махнуть мечом, то просто сломает его о звериные кости...
Ссыль на полную статью. Очень интересная и познавательная.

Рапира и правда органичней смотрится у твоего перса, чем меч, пусть и легкий
Осталось дождаться квент от остальных, Рея Соло в частности.

Кстати, как игроки относятся к идее Макса внести в игру еще и другие расы? Хотелось бы решить этот вопрос. Лично я против.

Wizard 09.08.2011 12:36

Ок, остановились на рапире. (хотя бы потому что я что-то подобное и подразумевал).

Хотелось бы разобраться с доспехом все-таки что? Легкий, и я придумываю повседневную одежду? Или как?

Кстати, я против других рас.

OldThief 09.08.2011 12:52

Если уж на то пошло, я тоже против. Все эти расы только испортят игровую вселенную.


Текущее время: 21:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.