![]() |
Цитата:
Скрытый текст - концепт персонажа: Уточнения касательно способностей обсужу лично с Сильвером... и, да - я еще не придумал имени. |
Argumentator, замечательно! В целом, очевидно доктор в партии будет! =) Кстати т.к. расса человек у них на одну способность больше. Классовые черты уточним после набора команды, т.к. от их подбора очень многое зависит.
Aster, Mulkjax,Argumentator, спасибо за проделанную работу! |
осталось найти Рдд, обсудить дружненько способности, и можно отправляться) Сильвер, ай да с насми кастером)
Пы Сы . Аргументатор- замахаешься ты меня хилить) я без башенный обычно) и люблю когда меня нарезают в копусту, долго могу кататься мячиком вокруг какого нибуть великана и изучать его повадки) |
Mulkjax - религиозны убеждения моего персонажа требуют от него помогать людям (и не людям) не только если они хотят исцеления, но и если они хотят смерти (своей). И, так или иначе, этот "хилинг" (или милосердное добивание) будет происходить уже после боя. В котором тебе надо выжить.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Сильвер, я, пожалуй, начну обговаривать свои абилки. Как человеку мне их положено шесть.
Скрытый текст - способности подробно: Возражения, дополнения, предложения? |
Argumentator, пятая понравилась) довольно необычно. Только какойто свещенник некромант получается
|
Внимание! Каждый класс будет уметь, что-то по умолчанию! Доктор сможет неограниченно оказывать элементарную первую помощь, на неплохом уровне. Пользоваться аптечками и диагностировать обычные болезни. Маги получат волшебное зрение, определяющее заклинаия при включении и вообще обнаруживающее не замаскированную магию, но вызывающее усталость, воры смогут воровать по умолчанию и открывать замки, войны и убийцы пользоваться всеми видами оружия. Друиды и некроманты получат питомца, по силе сбалансированного конечно. И будут знать все о животных\нежити в рамках своей компетенции, но не идеально! Мультикласс, разумеется, будет ослаблен в таких вопросах.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Итог: грамотная подборка способностей, ориентированная на широкое использование в группе! Правда не ждите от данного доктора чудес в плане лечения серьезных или смертельных ран! Он скорее полевой медик, а не большая ходячая аптечка спасающая вас от всего! |
По классу воин, со способностями нужна помощь Сильвера.
Имя: Ваатар Способности. Как и все дроу обладает несколькими врожденными талантами: тепловое зрение (абсолютно бесполезно днем или в хорошо освещенном помещении), может вызывать сферу тьмы (область диаметром 6-7 метров, находясь в которой, враги или союзники слепнут, способность работает днем и игнорирует магические усилители зрения). Носит под плащом компактный 3х зарядный арбалет (возможна одиночная стрельба или тройной выстрел, скажем по крупной цели, перезарядка в бою практически невозможна), яды не исп. т.к. плохо знаком с растениями поверхности, сабля на боку тоже висит не для красоты, что в сумме с природной ловкостью делает его грозным противником. Внешность. По меркам темных эльфов еще молод (едва перевалило за сотню). Рост средний, худощав. Кожа обсидианово-черная, волосы белого цвета, собраны в хвост. Глаза фиолетового оттенка. Приятные черты лица, часто ухмыляется. Носит высокие сапоги, одежда преимущественно темно-синего и черного цветов. Под вычурной курткой скрывается короткая кольчуга. История Сирота, детство и юность провел в трущобах Мензоберранзана. Вступил в организацию Бреган Д,Эрт, дослужился до звания командира небольшого отряда. После выполнения диверсионного задания против одного из низших Домов он и его группа были преданы сначала нанимателями, а после и самим Бреган Д,Эрт. Спасаясь от преследователей, оказался на территории Академии, где во время потасовки задействовал телепортационный механизм, используемый одним из магов для торговли с наземниками. Оказавшись за пределами Подземья, принимает решение обосноваться в этом, новом для него, мире. Характер. Недоверчив, однако с интересом изучает окружающую обстановку и расы, с которыми раньше не сталкивался. Имеет опыт работы в команде, но может и пожертвовать маловажным для него товарищем ради спасения собственной шкуры. Неравнодушен к предметам роскоши и дорогой одежде. Быстро учит общий язык, приправляя его словечками из собственного. Не слишком религиозен, почитает разве что Ваэрона, бога воров и обмана. |
Mulkjax, он ведь священник божества жизни и смерти. Это взаимосвязанные вещи. Некоторые отступники его ордена практикуют некромантию. Мой персонаж... мог бы, но у него не хватает конкретных практических навыков и желания.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ладно. Подумаю насчет последней способности... и надо определится с именем. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В целом, для начала не плохо. Жду списка способностей. И постарайтесь сделать навыки интересными в применении и уникальными по стилю. Берите пример с Аргументатора! Цитата:
Будет нечто вроде подготовки магии. Для клерика-целителя обычное дело! =) Но, в пределах трех значений. И сильно порежу за счет разнообразия количество использований! Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Silver Fox, м-м... как насчет того, чтобы выдать мне определенное количество заклинаний исцеления легких, средних и тяжелых ран на день, а после считать, что применение в небоевых условиях, с использованием препаратов из сумки и прочих лекарских навыков считается за 1/2 заклинания? Ну и с болезнями как-нибудь аналогично. Ты мастер, тебе решать. Но я не окажусь полностью от "универсальности" ради "ДнДшности". Цитата:
Цитата:
Имя! Гонтран. Но более известен как "еретик", "Абернхеймский отравитель", "этот предатель", "скемийским палач", "чертов скемиец" и т.п. И последняя способность... Способен волевым усилием ускорять/замедлять свои ритмы дыхания, сердцебиения, общий тонус. Может надолго задерживать дыхание, после гипервентиляции легких - до 6 минут. Способен быстро пробуждаться и засыпать - вплоть до инфаркта миокарда как метода самоубийства или контролируемой продолжительности комы для имитации смерти. Мог бы придумать что-то более простое и полезное, но лучше так - сохраняет общий стиль персонажа. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
А у меня что то со способностями проблема... вроде как 5 штук.
Попробуем: 1. Джакс настолько овладел техникой сражения, что сам выбирает себе врага. Врезаясь в строй противников, раскидывая их своим щитом и молотом любого кто разделяет его со своей целью.(Мгновенное перемещение к выбранному противнику с попутным раскидыванием всех врагов в разную сторону) 2. Во время сражения не замечает повреждений так как привык сражаться до последнего. С каждой атакой врага становиться всё яростнее. (на определённом пороге здоровья, впадает в "безумие" временно становится неуязвим и наносит больше повреждений, после чего соответственно чувствуется откат) 3. Издавая ужасный крик он пугает всех своих врагов, заставляя отступить или упасть духом и начать промахиваться, а союзники ,внемля зову дварфа, сражаются более точно и увереннее. А те из врагов кто устоял перед его рёвом, начинают считать его своей первоочередной целью и атакуют его до тех пор пока смерть не заберёт их или дварфа (ослабление врагов в радиусе n и усиление союзников в том же радиусе, но насколько это решит Сильвер. + мгновенное агро на тех у кого пройдёт "спас бросок" ) 4. Джакс настолько привык к своей броне, что не чувствует её веса, и передвигается с большим грузом чем остальные так же может плавать в полном боевом доспехе (пассивка) 5. Может намертво закрыться своим щитом , что позволяет ему засесть в Глухую оборону и защититься как от ближних так и от дальних атак врага до тех пор пока не начнёт двигаться или атаковать. Ну что же - начинаем критиковать и советовать |
Silver Fox, я имел ввиду только то, что упомянул. Дыхание, сердцебиение и общий тонус. Быстрое засыпание/пробуждение, в случае необходимости - больше бодрости и активности или мгновенное успокоение, самоубийство разрывом сердца и возможность на время впасть в кому. Без выведения ядов и регенерации. Хотя, конечно, можно сильно уменьшить скорость кровообращения для того чтобы замедлить распространения яда, естественным образом. Т.е. если повышенный тонус - быстрее утомишься. И от лука, так и быть, откажусь. Хотя:
Цитата:
Mulkjax, на самом деле главная, ПМСМ, вещь, которую тебе нужно изменить - это основное оружие. Боевой молот (чекан) - вещь высокоспециализированная, предназначенная главным образом для пробивания тяжелых доспехов. Так что актуальнее как раз рубить всех топором, а в случае необходимости особо тяжело бронированных лупить чеканом/клевцом (обычно с одной стороны прямая часть, с обратной - загнутая). Т.е топор сделать одноручным, а чекан/клевец посадить на древко как у лопаты, да еще и с копейным граненым навершием. И небольшой перекладиной для блокирования ударов. И еще - если хочешь удивить своих противников, спрячь в щите несколько тяжелых дротиков :-) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Хм... а по поводу криков всё нормально?
под цифрой 5 я имел ввиду полную оборону, даже сзади, даже от магии) И нифига я не варвар) А если я буду выставлять знамя, которое будет "лечить" союзников Или у меня мама согрешила с вампиром и за это я нанося урон-исцеляюсь? Но при этом не боюсь ни солнечного света, ни святой воды, ни кола в сердце(грудь закрыта бронёй) |
Цитата:
Универсальню защиту делать не надо. Делаешь защиту от магии. Делай отдельно. Я ограничу время действия по универсальности защиты и ее силе! Цитата:
Думай! Ребят! Вы уже почти команда! Советуйтесь по поводу способностей друг с другом! Аргументатор, прикинь, что вам может пригодиться! Посоветуй войну хорошее умение по стилю! Цитата:
|
Цитата:
Ярость пригодиться. На крайняк-навалять ко му то можно и успеть) Дворф, бронированный с щитом и молотом, впринципе можно и с топором-разницы не какой. Оглушение врага щитом как-то... хотя... Защита от магии-если тока в пасивку на базе слабых заклинаний. |
Текущее время: 20:42. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.