Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Darksiders: Wrath of War (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=10477)

Одинокий странник 13.06.2013 20:52

В виду почти полного отсутствия нормальных слэшеров в этом году (в нового Данте, мне как-то не хочется переигрывать), я решился поиграть в «Darksiders 2. Death Lives».
Первая игра, что была посвящена ложно обвинённому всаднику апокалипсиса - Войне, меня не очень впечатлила. Слишком уж игра, мне напоминала неумелую помесь «Дантова Ада» с «Devil May Cry». И я надолго забыл о похождениях несчастных нефилимов (опять братья/сёстры нефилимы!). Когда я впервые услышал о второй части «Darksiders», то как-то оставил сию игру без особого внимания, но пара игровых видеороликов все же заставили приглядеться к ней получше.
Что касается сюжета, то он тут довольно прост. Смерть намеревается спасти человечество и тем самым оправдать брата, что пленится у «обугленного совета». Вроде бы типичный квест по спасению брата/отца/девушки. Но, не всё так просто. В отличие от довольно молчаливого братца, у Смерти имеется ряд скелетов в шкафу, которые вылезут из своих тёмных мест, когда почувствуют гибель мироздания. И смерти придётся всё решать свои проблемы, не столько грубой силой, а своими поступками. Да и в плане здравого смысла, он превосходит Войну. Мне очень понравились его диалог с Авесалоном, где он проявил себя со стороны опытного оратора (что впрочем, ему и несильно помогло). В финале же, создатели сделали финт, свойственный фильмам/книгам о временных петлях. Чем подтвердили, что Смерть очень трудно умертвить.
Хотя, по большей части, игра не так сильно изменилась в плане концепции игры. Управление достаточно просто в своём освоение. Боёвка зрелищная, и по динамике напоминает пресловутый Devil May Cry. Особенно, в финальной сцене сражения двух братьев. Но, в отличие от первой игры, здесь это не особо режет глаз. Чувствуется, что разработчики поработали над своими ошибками.
В общем, игра не то чтобы зацепила, но на слэшерное безрыбье, в неё определённо стоит сыграть.

Элвенлорд Гримуар 13.06.2013 22:52

Последний босс слишком уж прост.
Да и выбор Смерти разочаровал.

Также. Замок демонов из двух вариаций и двух залов... крайне мал. Ангелов тоже слишком мало. Непонятно зачем прикрутили отстрел тварюк на земле. И этих упырей, которые лезут, и лезут, и лезут.

Надеюсь, разрабы третьей сделают или крутой слэшер, или клёвую ролку.
Потому что сейчас.
6 из 10.

Одинокий странник 15.06.2013 15:33

Цитата:

Darksiders 3 в разработке, Nordic Games подтвердили.

"Мы создали специальную команду для разработки игры, специализирующихся на создании игр в жанре приключенческих экшенов. Так же мы общаемся с разработчиками, ранее работавшими в Vigil Games и, по возможности, пытаемся вовлечь их в разработку. Мы, как и вы, знаем, что многие разработчики нашли себе новые рабочие места, многие сейчас работают в Crytek."

По словам издателя, выход игры не стоит ожидать в ближайшем будущем, на разработку уйдет не меньше 2-3 лет.
Взято с Игромании.

Остаётся лишь пожелать разработчикам, чтобы их третья игра получилась более вменяемой, чем первые две. Хотелось бы увидеть, всех четырёх всадников апокалипсиса во всей красе.

komrad13 15.06.2013 16:28

Что-то не верится, что у них лучше получится, Nordic Games в основном локализацией игр для шведского рынка до этого занималась.

Элвенлорд Гримуар 16.06.2013 05:38

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1593957)
не меньше 2-3 лет

Лучше дольше, но лучше, чем... как первые две.

Кстати, кто что Смерти качал?
Вороны, упыри и немного финального умения. Которым и не воспользовался ни разу...

Элвенлорд Гримуар 07.08.2013 16:05

Смертовоины, не подскажете: синий дракончик и есть финальный босс DLC Гробница Аргула?


Текущее время: 18:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.