![]() |
Гeлугон, разумеется можно планара.
Кстати, таки решил никому не доверять роль "единственного мага в партии". Магом буду как минимум я. Персонаж уже продуман и одобрен мастером. |
Цитата:
|
Планаром, разумеется, можно. Кроме воздушного генази.
|
Цитата:
|
Гeлугон, это был пшутка, я полагаю. Мой персонаж - воздушный генази - маг.
|
О чём и речь. Одного воздушного генази - хватит.
|
Gasparo, да ладно тебе ;-) Будем братьями!-)
|
Ну, если очень хотите
|
Gasparo, мне так-то всё равно. Просто чтобы не перекрывать Гелу путь предложил.
|
Скрытый текст - анкета: |
Вопрос: может ли Кузнец разжиться (в счет плюса за новый уровень) серебряным мечом? Для комплекта.
|
Может, конечно. Особенно если продаст трофейные жезлы. Для него, кстати, вполне бесполезные.
И кстати, будет Кузнец что-то менять в навыках? |
Кхм. Что насчет анкеты? Изменять не нужно?
|
Цитата:
Единственно, не очень понял на счёт протеза. Это чисто декоративная деталь, физический недостаток или улучшение? В смысле: он на что-то влиять должен? |
Цитата:
Цитата:
|
Думаю, та рука должна обладать какой-то особенностью, если это укладывается в лимит плюсов... только особенность не смог придумать. Но это не бонус к силе, точно.
Если не укладывается. то пусть будет просто декорацией - как обычная рука, разве что изгибаться может в любую сторону, хоть этой функцией Ивейн не часто пользуется. |
Цитата:
:) Считая только очки темновидения и арбалет +1, в лимит плюсов уложиться дух шестерней с Механуса. Если коротко, то протез имеет следующие свойства: 1. может полиморфиться в любой простой инструмент (не в оружие, не в лазерный резак, и без каких либо волшебных особенностей и бонусов к силе при использовании) 2. при ударах помимо скромного физического урона (1д6) повреждает доспехи противника (только металлические) 3. может интегрироваться в любой металлический механизм (кроме оружия и магических конструктов) и управлять им в пределах функций механизма, например, открывая замок или ловушку. 4. опционально (если не слабо это отыгрывать) обладает интеллектом и может разговаривать 5. опционально (при использовании пункта 4), будучи снятым с культи, может самостоятельно передвигаться - медленно, и только по гладкой, твёрдой и горизонтальной поверхности. Если же кому-то покажется, что мастер слишком добр, укажу, что все перечисленные свойства за пределами классического данжона набитого замками и ловушками, имеют крайне малую практическую ценность. Это всё больше для разнообразия отыгрыша и поиска оригинальных решений. |
Хм... неплохо. Идет.
|
Ну, вот статистика для Ивейна
Имя: Ивейн О’Наву Раса: человек, носит механический протез левой руки (gear spirit) Класс: планевалкер-8 Способности: Располагает любыми простыми инструментами Повреждение вражеских доспехов Может манипулировать не магическими механизмами Инфразрение Статистика: 37 хп, Ref +6, Fort +8, Wis +6, Атака +11 (+6), Защита +6 Урон: 2 залпа за раунд по 2 болта по 1д10 или 2 атаки протезом по 1д6 Навыки: Железная воля +2, Выносливость, Быстрая стрельба, Дуплет, Уклонение, Ориентирование на планах*, Обнаружение порталов*, Чувство плана*, Арбалет +3 * - Навыки планевалкера. Чувствует особенности геометрии плана, преобладающую стихию и мировоззрение; быстрее движется к цели на планах с пластичной географией; узнает портал (но не ключ) если увидит его. Снаряжение: доспех из клёпаной кожи, фляга с водой, кинжал, двуствольный арбалет +1, колчан с болтами +1 (30 шт.), рюкзак, масло (для смазки протеза), маскировочные плащи белый и «лесной», провизия на 4 дня, «очки» с механуса (ПНВ в стимпанковском исполнении – дает инфразрение и позволяет видеть невидимое рядом), карта планов, засапожный нож. С другими двумя персонажами тоже всё ясно. |
Отлично. Спасибо.
|
Текущее время: 11:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.