![]() |
Цитата:
Цитата:
Чисто субъективно. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
дорогие мои, наркоманы, талибоги, лиарогоспода, а также прочие бесстыдники. Прошёл первую часть за 4 средних присеста. Побочки прошёл все, кроме одной (спасти пропавшего брата от каперов).
Жутко взбесил дисбаланс по поводу полезных ископаемых, турианских эмблем etc. Так, например, редкоземельных элементов кругом хоть задницей ешь, а легких металов уже под конец поисков днём с огнём не сыщешь. Или же в одном места сразу же валяются аж три записи матриарха, а протеанские диски отчего-то в жёстком дефиците. Как игрок аркадной закалки я вынужден был собрать всё, потому и пристеста вышло четыре, а не два. Поставил вторую часть, буду осваивать |
Цитата:
|
Цитата:
вторая часть эпична, я с Джек остался, извращенец =) Джек-Шепард, создатели явно смотрели ЛОСТ. Третья часть.. м-м-м а мне поиграть в ней дадут, а то за час игры я 50 минут роликов посмотрел? Выбор в диалогах огромен - 2 варианта))))) |
Мережук Роман, а ты экшен вариант выбирай, там кат-сцен нет, игра раза в 4 короче станет
|
Цитата:
Цитата:
|
Уииии, атракцион пройден и переварен. Биовар для меня еще не потеряна. Первая часть выглядела недошутером с навязчивой проблемой выбора сторон и скучными боями\квестами. Но она была эпичной в хорошем смысле слова.
Вторая часть отошла от канонов, Шепард становится почти изгоем, бои стали красивее, интереснее. Проблема морального выбора хорошо очерчена, можно даже сказать завернута в яркий шуршащий фантик, хоть боссы и разочаровали, но в целом смотрится очень даже бодро. 3 часть, нет, это не игра, это полуфильм. Это драма, да-да, это дейсвительно так. Разработчики наконец-то открестились от скучных миниигр, забацали неплохой ии. Связали, хоть и роялями все три части воедино и пустили красивейший феерверк в финале. Космические бои фееричны (хотя за все три гребаные части мне так и не дали поучаствовать в сражении Нормандии против кого-нибудь истребителя!!!), ролики выдавливают слезу в каждом кадре. Не думал, что так много персов пойдет под нож. Скрытый текст - ...: Шепард и ко теперь действительно борятся за каждый клочок земли. Единственное "но" - улучшение вооружения как по мне не очень зависит от исхода боя. Пробовал разные стволы, результат один и тот же. Интересно поступили и с тяжелым вооружением. Оно дается только в определенных локациях против мегабоссов. А в типичных боях его заменили... гранатами. и роль их в перестрелках очень велика. Прокачку этого навыка считаю полезным приобретением. кайлин неплохой босс. Пожалуй, самый сложный за всю трилогию. Скрытый текст - спойлер: Масс эффект в тыщупятсот раз круче Драгон эйдж, а ведь вначале думал иначе. |
Мережук Роман, забыли упомянуть в меру унылый "мультик"
Я как чёткий фанат серии, конечно, всё понимаю... но в чём смысл акции на выходные - убей стопятьсот миллионов банши и получи бесполезную хрень за испорченные два дня в подарок?!? Опять же - включить пвп и поиграл бы ещё месяц... А так - уже тошнит. Бессюжетная тупо-задави всех одних и тех же монстров. |
Ранго, у нас разные понятия о играх. Мне нравится масс эффект сюжетом, со времен аллодов ненавижу пвп. К тому же не считаю бои однотипными. враги шифруются, кидают гранаты, противники разные и к ним индивидуальный подход. возможно сыграло свою роль то, что я прошел все три части разом, а не ждал годами, мне понравились и 2 и 3 части. Короткими их не считаю. Не считаю концовку плохой и резаной.
Единственный минус - длс к последней части не пришей кобыле хвост, впрочем, у биовар в последнее время все дополнения убогое говно. |
Цитата:
Цитата:
|
Сюжета в мультике чуть меньше ,чем нет вовсе.
По моему скромному мнению, в Масс, конечно, надо играть. Но это всё, финал, так нельзя, как получилось. Сегодня читал свежий номер Страны игр, там Массу и его противоречиям посвящено четыре полосы, с разными оценками от сотрудников журнала. (И хотя, да, пока играл, Масс казался неплохим. Но когда всё, отыграл, осталась только бесконечная горечь). В общем, в статье описывается всё, что уже было в этой теме. И хейтеры преобладают. Причём, сложно сделать выбор, где сериал пошёл не туда. Большинство сошлось на МЕ2. Хотя - это и лучшая часть. Но в ней уже начались безумные логические нестыковки. А третья, ну, хотелось Call of duty, ну и получился ещё один клон. Если таким образом выйдет 4 часть, то в ней вообще уберут все диалоги, а останутся одни красочные правильные ролики. И да, простая арифметика, в 1-2 частях разных врагов было больше, чем в 3. Это деградация! Масс меня "ранил". Для себя всё решил - прощай, Масс! Скорее всего, 4-ая пройдет мимо. И, да, лицензию больше не приобрету. Из нового творчества Биовар дал бы шанс только ДА3, и если он будет как Да2, вообще перестану собственно играть. И, да, платить за Длс с протеанином, который уже был на диске, это как минимум гадко. Нет. Биовар - я вас любил, теперь прощайте. Такой хоккей мне не нужен. Цитата:
Давайте о мультике. Что в нём делать? Я за пару дней прокачал всех, кто меня интересовал. Что дальше? Наслаждаться сюжетом? Однообразным процессом? Или понять, где моё место, раз насильно никто в онлайн не гнал и уйти? Но, стоп. В ОНЛАЙН НАСИЛЬНО ГНАЛИ! Без онлайна невозможно адекватно пройти основную сюжетную линию. И вот пригнали - нарезка локаций из игры. Карты сначала торкают, потом торкают, потому что я фанат, а следовательно неадекват. Потом торкают, потому что в компании играешь, а потом там делать нечего. Всё одно и тоже. А онлайн зовёт ,ведь пока ты спишь, рейтинг падает!!! И знаете, как для меня всё решилось? Упала винда и погибла игра. я не стал её переустанавливать. Прощай, Масс! Может, и правда, лучше в Балдур замутить, или инди поискать... Лучше пойду посмотрю наконец сериал "Светлячок". Хм, простите за накипевшее! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Боеготовность влияет на военные ресурсы. Военные ресурсы влияют на концовку. В пиратке показатель ресурсов сразу же увеличен на 2, так что и с мультиплеером заморачиваться не надо. |
Цитата:
И да, фанаты говорят, что Био не виноваты, это EA, но представитель Биоваров сам взял огонь на себя, упомянув о широкой автономии и полной свободе. Вообще, чем плохо нынешнее положение вещей - МЕ - перестал требовать мозгов. Да, олдфаги скажут, что он никогда их и не требовал. Но, теперь мозг вообще не нужен. Просто вовремя нажимай на кнопочку и получай 33 удовольствия, как лабораторная крыса, которой шокером стимулируют отделы наслаждения. крысы обычно переставали есть и подыхали. Я чего-то пока не хочу умирать. |
Я вымирающий вид, вообще не дружу с онлайн режимом и кооперптивом =)
Ранго, очень, очень плохая новость. Игры не будет, будет фильм или мультик, факт. Следующая часть нивелирет все хорошее, что осталось после трилогии. Хотя, скорее всего сыграю, хоть и буду плеваться. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - Шепард: Но я этого добился и не играя в мульт, просто скачав правленый файлик. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Насчет докачек, подмены файлов - да, пожалуй, это вариант. Но зачем заставлять игрока по сути читерить?
Цитата:
Скрытый текст - 1: Ну, статья длинная была, скопировать её у меня возможности пока нет. В общем, концовка скорее служит той самой белой собачкой художника, которая отвлекает от самой работы. |
Ранго, да, вы во многом правы - логические нестыковки, линейность, практически полное отсутствие отыгрыша и т.д. и т.п. к сожалению имеют место быть. Но для меня в игре есть моменты, ради которых я готов закрыть глаза на всё это безобразие.
P.S: Гибель Шепарда считаю отличным сюжетным ходом, претензии к команде считаю необоснованными - бедняга Гаррус конечно любит калибровку, но ничто ему не мешало бросить на время это занятие, а той же докторше тот факт, что она не участвовала в забегах с Шепардом по планетам, вовсе не мешает распить бутылочку спиртного и вспомнить "как много мы прошли". |
Может хоть четвертый МЕ будет единственной хорошей игрой серии... отдали бы его Обсидианам, что ле :\
|
Цитата:
Скрытый текст - Спойлер: |
Скрытый текст - Не забываем проспойлеры!: Не забываем про спойлеры! |
Цитата:
Но как объясняют во второй части? Вот начинаю играть, обычно пистолет - любимое оружие. Но теперь патронов к нему хронич. не хватает и приходится брать автомат. Зачем заставлять игрока ломать привычный ход процесса? Опять же, к Биоварам не было бы никаких претензий ,если бы не разница между тем, что обещали, и тем что получили. Обещали, помимо всего, и то, что аукнутся решения с самого начала. Но концовка, опять же, от принятых решений не зависит вообще. Т.е., это была просто реклама. Напомню, что цены на игрушки ЕA, даже обычные издания, достаточно высокие. Очень высокие для РФ, конечно. Пусть сейчас ориджин предлагает мне купить Масс по супер дешёвой цене (Они идиоты что ли спамить рекламой товара ,который я же у них и купил? Достали свой мусор мне на почту присылать), но ложка к обеду дорога. Компания в глазах многих игроков (не всех, конечно, далеко не всех) потеряла лицо, несокрушимую репутацию. В погоне за расширением аудитории, переманивании любителей стопятьсот видов стрелялок, они потеряли что-то такое, о чём, уверен, мы скоро пожалеем. При этом, опыт показывает, что чтобы получить стопятьсот денег и продать 600к копий, не обязательно так уж предавать старых фанатов. Бефеста же нашла компромисс - и в Скайриме, и в Нью-Вегасе. Конечно, не мне маленькому учить больших канадских дядей - но разве Биовары не были абсолютно самобытными? Не помню, что бы им прежде когда-нибудь приходилось заимствовать концовки из чужих игр. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
pokibor, таки нет.
Цитата:
|
Не-не, мы именно про вторую часть говорили. В третьей все возможные финалы жизни коммандера мягко говоря неоднозначны.
Цитата:
|
escapist, некоторые хотели браво возглавить жатву верхом на жнеце.
|
Скрытый текст - про масс эффект=): Посмотрел концовки. Голубая, которую я выбрал самая стандартная. В красной есть надежда что Шеп жив. |
Цитата:
|
В интернетах появилась очередная теория о концовке, называется "Beings of Light". Внезапно, в какой-то момент автор теории рассматривает вариант с войной с угрозой за пределами нашей галактики. Я не одинок в своей концепции.
|
Цитата:
Скрытый текст - Спойлеры: В подкасте Адовой Кухни провели замечательную параллель между сценарием Mass Effect и Библией. Пришествие жнецов - это аллегория Страшного Суда, перерождение разумных рас в "высшую форму" биомассы - возвращение людей в райский чертог, в своих совершенных сущностях. Шепард же, при помощи всех телодвижений с горном, катализатором и галактическим флотом по-сути дает своей цивилизации второй шанс на жизнь земную. Эта идея также прослеживается во многих религиозных трудах, правда уже более позднего периода. "Обречен" ли человек на рай, или же Бог щедр на столько, чтобы предоставить ему возможность выбирать собственную, пусть даже и совсем не совершенную судьбу ? Недооцененный конец Mass Effect 3 дает замечательный по своей продуманности ответ на этот вопрос - человек, который захочет изменить вселенский порядок - сам превращается в бога. Человек, пожелавший его разрушить - только отсрочит человеческую судьбу, запрограммированную на самоуничтожение и перерождение. И не важно, кто стал бы у руля/надгробной плиты нового мира: Шепард, Призрак или кто-то еще. Важен результат, закон исторической неизбежности, если хотите. Именно это идею в течении трех частей игры пытались донести до аудитории сценаристы BioWare. И единственное, что у них реально "подкачало" - это визуальная составляющая финальных роликов, которая действительно получилась чудовищно убогой. За счет этого у большинства игроков возникли совершенно справедливые вопросы. Цитата:
|
Скрытый текст - Спойлеры: |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - Шепард: |
Цитата:
|
Товарищи, не забываем про спойлеры! Я в игру еще не играл. С уважением, Сильвер!
|
Цитата:
Дорогие мои критики, скажите пожалуйста, только честно, кто из вас не то, чтобы читал, а хотя бы открывал Библию ? Потому что если вы знакомы с этим трудом, то никаких вопросов касательно восстания творения против своего творца (вдохновившего массу фантастических и не только произведений мировой культуры) у вас возникнуть не может. В принципе. Увы, я не могу привести больше аргументов, чем уже привел их в этой теме. И, прошу заметить, не я один. Если вы не можете установить элементарные причинно-следственные связи между первой и третьей частью Mass Effect - это исключительно ваши проблемы. Как вариант, можете оторвать свое внимание от компьютерных игрушек и проштудировать классику мировой литературы. Может быть после этого концовка ME3 не покажется вам столь убогой ? Цитата:
|
Скрытый текст - Ааагрх!: |
Гиселер, Библия естественно прочитана и аналогии отслежены) У меня лично нет претензий к концовке, как к таковой - считаю, что пока не выйдет "расширяющее" дополнение вообще придираться к ней не стОит, ибо трактовать её можно абсолютно как угодно. Она уж очень "неоднозначная" и слишком много вопросов вызывает)
А основной конфликт, кстати, из пальца вовсе не высосан - где-то видел интервью (по-моему Хадсона), вышедшее сразу после первой части, в котором говориться, что главной темой игры изначально была именно тема противостояния "органиков" / "синтетиков" и проблема ИИ. Если найду - выложу. Цитата:
Скрытый текст - Изменён: |
pokibor, я - пас. Убеждай себя в том, что ME3 нелогичен, ради бога. Я не в состоянии бороться со "штрихпунктирным" мышлением. Если в твоем понимании любой хороший сценарий должен соответствовать шаблону, утвержденному Олди или кем-то еще - мне тебя искренне жаль. Шаблон - это не новаторство и не фантастика. Это ремесленничество, ориентированное на широкую аудиторию. Которая желает "хавать" только то, что понимает. ;(
Цитата:
Цитата:
Впрочем, в доп. контенте обещают показать более подробную историю с выживание Шепарда, и это было бы замечательно (шанс на выживание должен быть). Другое дело, хорошо ли это со взглядом на будущее галактики. |
Гиселер, весь "красный" ролик точно такой же, но в самом-самом конце (перед титрами) присутствует вот это самое видео. Не было бы этого жирного намёка (пока правда не понятно на что), фанаты бы давно уже успокоились и не выдумывали "теорий индоктринации" и пр. интересных вещей.
Ждём DLC, ведь при существующем варианте финала наличие тех обнадёживающих видюшек и правда выглядит бредом чистой воды. Скрытый текст - Шепард: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - бгг: |
Скрытый текст - На всякий случай: |
Не знаю, выкладывали ли тут это. Если да, скажите мне, я удалю пост.
В общем, фанаты и все остальные, кому игра была не безразлична на протяжении всех этих лет - рыдайте. Скрытый текст - ...: |
OldThief, спасибо - порадовал. И без того отличный саундтрек прекрасно доработали и творчески развили. Но рыдать - не рыдал)
Кстати, если ничего не путаю, на днях должен состояться анонс "Extended Cut". |
escapist, анонс с релизом не путаем?
Дату выхода ЕС никто не называл, кроме растяжимого "летом". |
OldThief, эта та же девушка, что зачетно перепела скайримовскую песенку=) По ходу у нее маленький бизнес на тубе намечается.
|
Цитата:
|
Mass Effect 3: Extented Cut DLC выйдет 26 июня!
http://cs405728.userapi.com/v4057280...NLxZKFGgNI.jpg |
Команда... хм... неполная, вроде. На постере.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Миранда не в команде в третьей части, она просто там участвует в сюжете.
|
От оно чё, Михалыч... :) Тогда ясно - только таскаемые за собой.
|
почти допрошёл вторую часть. Более мясная, чем первая, что поначалу вызвало небольшое отторжение, но потом влился.
С семейными разборками вы правы, шибко уж переборщили, ко второй половине игры позёвывал. Да, я ещё в первой части понял, что создатели хватанули Ницше и Фрейда: кругом только и слышны разговоры о более сильных расах, создании сверхлюдей, необходимости и т.д., мужская половина персов поголовно страдает эдиповым комплексом, женская - комплексом электры. именно по этой причине сильно выделяются мои любимые персонажи - Мордин и Джокер (Легион не в счёт). Во второй части под исключение также попали Заид и Касуми. Не могу не поделиться этим весёлым баяном, хотя может быть кто-то уже выкладывал Скрытый текст - кросспост: |
MAXHO, я буду не я, если не попрошу скриншот.
Интересно же, как выглядит Махно Шепард. |
| Текущее время: 23:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.