![]() |
Я вообще не понял что это. Бегают какие-то чуваки и кастуют конусные спеллы. И разные войс акторы говорят на заднем фоне. В чем фишка?
|
|
Тем временем объявлена дата выхода Age of Decadence. 14 октября.
В данный момент игра полностью готова в сюжетном плане. За оставшееся время разработчики собираются отполировать игру. К игре есть фанатский русификатор, сделанный с разрешения разработчиков. |
|
Чуть больше инфы тут от фанатов с лупами
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/The+Old+Hunters Всего лишь три босса. Вполне подходит под размеры DLC из других игр серии. Интересно, сделают ли шаг в сторону любителей ПвП. Бладборн наверное самая худшая часть в этом плане. |
Это фанатская инфа, неподтвержденная. В роликах к дс2шным диелсям далеко не всех боссов показывали, а тут какой-то кретин уже и названия им придумал, лол.
Меня больше всего заинтересовал охотник в часовой башне. Людвиг? Кто-то из Кейнхерстовых? Меч у него какой-то странный, явно кейнхерствоский по дизайну. ДС2 все же хуже в плане пвп из-за соул мемори и прочей дряни. В ББ я все еще пвпшусь, в ДС2 это нереально уныло. |
Цитата:
Хотелось бы ковенанты нормальные, но что-то слабо верится. Интересно какие еще секреты остались у церкви, раз уж они поднимают тему Людвига. Или может мы узнаем больше про Куклу, если кошмар будет про старые добрые времена. |
Цитата:
Ну и плюс у охотника в кресле такой же камень на шее, что и у куклы, а такие совпадения в ББ обычно неспроста, как у куклы и поющих мозгов в менсисе. |
Разработчики The Waking Dead обьявили об скором выходе продолжения The Waking Dead 3. В игре много новинок, плю улучшена графика и многое другое. Фанаты уже ждут потирая руки:clapping:
Видеообзор The Walking Dead Unofficial Trailer : Get Ready for Season 3 Watch on YouTube |
Скрытый текст - Ахах, Ubisoft, что ты делаешь? Прекрати!: |
Идея/сеттинг - прекрасна. Обожаю трайбальную/доисторическую тематику. Напоминает Wild - анонсированный эксклюзив на ПС4 (если его еще не отменили). Другое дело, что скорее всего просто заменят антураж, не привнеся ничего нового в механику игры.
|
огнестрела не будет, если конечно не влетит в скалу какой-нибудь кораблик посередине игры и мы не разживемся лучеметом. Но одно в игре точно будет - захват вышек, тот самый знаковый элемент всех уби-игр
|
metos, ну я об этом и говорю - заменят огнестрел на копья/луки с соот-ми поправками, оставят захват вышек/храмов/тотемов/чего-нибудь еще, введут неск. новых элементов в геймплей или адаптируют старые. И не то, чтобы это очень плохо с одной стороны. Надеюсь, лучеметов не будет, палеоконтакт и все такое - популярная хрень, но хотелось бы без этого.
|
Лучше бы от речи отказались, то есть даже как бы поясняющих субтитров чтоб не было. Тебе нащелкал чего-то вождь, а ты сам думай что это 10к лет назад означало. Вот это интуитивный геймплей был бы
|
Эм, типа сарказм? Есть мнения, что уже гейдельбергский человек (ок. 400.000 лет) обладал речью. Некоторые ученые считают, что и Homo Habilis (ок. 2 млн. лет). Дискуссионный вопрос, в общем. В игре же явно будут кроманьонцы (грубо говоря, ясно, что это не реконструкция, а игра с допущениями).
|
речь вообще растяжимое понятие, ей при широком допущении и нечеловекообразные приматы обладают, и птицы;
а современный юбисофт плохо может в игры, наверняка снова ничего дельного не выйдет, захваты вышек, да |
если наркотиков и толерастической демократии не будет, может быть норм игра.
|
age of decadence вышла таки. не пора ли создавать тему?
|
-age of decadence
-dx1 revision -wasteland 2 director's cut Все зарелизилось в последние два дня (плюс sora no kiseki sc где-то ОЧЕНЬ СКОРО) после полутора месяцев ноугеймза. Какой-то заговор разработчиков и мододелов, не иначе, глаза разбегаются. |
Mephistophilus, и все это надо успеть до длц к бладборну через месяц.
|
наконец-то начал в AoD; нормального русика на полную же нема пока? ну ладно инглиш так инглиш, пока там не слишком выпендриваются с текстом (привет Sunless Sea!).
|
Цитата:
Сеттинг вроде околоантичный, а там: "фак, фак, мазафакерс..." :facepalm: |
lolnoob, ну да, в тру-римском должно было быть: "Куннус, ментула, ментула, куннус!"
|
В какой-то из градостроительных стратегий, в древнеримском сеттинге, разработчиками была предусмотрена возможность играть с текстом и озвучкой на латыни. Для пущей атмосферности, так сказать. Жаль, только, что при этом сама игра получилась довольно унылой.
|
Argumentator
"фак" - это даже не английский, это современный американский сленг. Так что это - слив стиля. В игре, в которой большую часть времени ты читаешь всякий тупой текст. |
я там пока немного факов вижу, да и какой это слив стиля, не как в ТЕС же делать, где все приветливые
|
lolnoob, а как должны ругаться бомжи и прочие рейдеры в технофэнтези с элементами римского антуража?
|
Цитата:
Хотя меня сильно напрягает факт, что игра из себя старательно корчит брутальный гримдаркхардкор, где если персонаж умирает, то его обязательно живьем жрут здоровые черви или часами пытают бандиты. Словно фанфик какого-то шестнадцатилетнего фаната shadow the hedgehog читаю. |
из-за отката форума пост повторяю:
Цитата:
https://vk.com/ageofdecadence?w=wall...195_2862%2Fall |
ога, благодарю!
|
Цитата:
Не, серьезно, сколько раз попадаю под масс-пвп, враги стоят как Красная Армия в Сталинграде, как Мальчиш-Кибальчиш... сколько их не клади, последний все равно будет драться с тобой до конца, бггг. |
Detroit: анонсирована игра по короткометражке Kara
Студия Quantic Dream, создавшая игры Heavy Rain и Beyond: Two Souls, рассказала о своей новой игре Detroit. Она будет основана на компьютерной короткометражке Kara, которую студия выпустила в 2012 году. Скрытый текст - Трейлер сабжа: По сюжету короткометражки человекообразный робот (гиноид) по имени Кара внезапно обретает сознание, учится чувствовать и мыслить как человек. К сожалению, это выясняется во время проверки на заводе. Теперь Кару должны утилизировать, потому что эмоциональный робот — это брак производства. Скрытый текст - Кто не смотрел: На тот момент «Кара» служила просто демо-роликом, показывающим, на что способна современная компьютерная графика. Кожа, глаза, мимика Кары были очень реалистичны. Однако зрителей зацепила не только графика, но и драматичный сюжет и хорошая актёрская игра (актриса Вэлори Керри озвучила Кару и передала ей движения при помощи motion capture). Многие писали на студию и просили снять продолжение. И вот создатель «Кары» Дэвид Кейдж объявил, что расскажет о дальнейшей судьбе героини и её мира. Только это уже будет не фильм, а игра под названием Detroit. Она станет эксклюзивом для PS4, дата выхода пока неизвестна. Цитата:
|
Слишком много игр с бабами в главных персонажах выходит. гоне хоме, лифе ис странже и прочая прочая прочая. Не удивлюсь, если и в этой пустопорожней каре или как там можно будет невозбранно шпилиться с бабами, как и в вышеназванных представителях мерзких попыток феминизации игр. Куда катится игрострой? И нравы разработчиков... подобного?
|
Элвенлорд Гримуар, Ну, с геями что ли должно быть?))
|
зачем такое банальное гэ делать, как детроит, ума не приложу
а ведь денег ещё столько в это всё вбухано( фаренгейт был оригинальным проектом, очень даже; heavy rain - просто хороший детектив, не хватающий с неба звёзд; а тут уже скатились |
рейн был лучше фары, несмотря на то, что повторял концепт: он не превращался в треш в финале; но в драмы квантик, конечно, не умеет вообще никак, это видно по всем их проектам
|
Кейдж со времен Омикрона не сделал ни одной хорошей игры.
Я очень жду того момента, когда он себя решит в реальном кинематографе попробовать и будет казнен оглоблей в задницу кинокритиками. Собсна, очень показательна ситуация, когда этот недоумок получает финансирование Сони, а Судзуки побирается по кикстартерам для Шенму. Вообще интереснее всего на конфе был трейлер ДЛЦ к бладпорну, но ничего нового не показали. http://www.dualshockers.com/2015/10/...mgames-action/ Новый Ниер показали. Выглядит лучше всего шлака с конфы. |
Парадоксы купили права на World of Darkness. Ждем новый Маскарад?
|
Проблема только в том, что сейчас нет девелоперов, которые бы потянули что-то уровня Маскарада.
|
Жди. А еще Апокалипсис, Восхождение, Забвение...
Права на Мир Тьмы и что с ними делать - это отдельная драма. Вполне возможно что все это добро так и будет лежать на полке дальше, а Ониксы просто и дальше будут побираться на кикстартере. |
Mephistophilus, Обсидиан?
Было бы забавно увидеть игру по WoD от Фромсофт, но это, конечно, фантазия. |
Причем порнографическая. Про что игра будет? Про смертного охотника, которого будет рвать на части каждый встречный-поперечный?
А Обсидиан не особо может в мир и болтовню. А МТ в основном про мир и болтовню. |
в болтовню обсидиан как раз может; ну или мог
|
Waterplz, от Обсидиан ушел Авеллоныч, кто там вообще из адекватных остался?
Савьер "le autistic balance man"? Тим Кейн, который тоже вроде над посредственными Пилларзами работал? Парочка папок-основателей, о которых я уже давно ничего не слышал? Мне из-за одного Савьера не хочется, чтобы по WoD игру Обсидианы делали. |
А что за Савьер, чем знаменит?
|
Цитата:
|
У него какая-то редкая баланс-мания, он словно дизайнит ММО с пвп-аспектом, а не синглплеерные игры.
Львиная доля фана в классических РПГ идет от возможности минмаксить и ломать рпг-системы. Особенно если есть хардкор-моды типа sword coast stratagems, позволяющие и врагам гнуть игровую механику не хуже игрока. А у этого аутиста конечная цель - сделать все игровые скиллы одинаково бесполезными и неинтересными. Отлично видно на примере Пилларзов, где буквально процентов 90 умений было понерфлено в задницу. Его пилларзовская рпг-система ужасна (магам нужно 18 might, например, что позволяет какому-нибудь магу-дворфу с 20 хп поднимать рукой людей за горло в воздух в диалогах, словно за трехметрового халка играешь), его классы скучны и неинтересны. К играм с его участием в качестве дизайнера мне и прикасаться больше не хочется и уж точно не хочется игру во вселенной WoD с его участием, особенно если она каким-то образом коснется WoDовских магов. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Турнир по Dungeon Crawl: Stone Soup начнется в пятнницу (20:00 UTC). Как всегда, приглашаются все желающие.
http://crawl.develz.org/wordpress/oc...ournament-date |
Госдума РФ разродилась идеей "предупреждающих надписей" на дисках с видеоиграми. Интересно, они что, теперь будут выглядеть наподобие пачек с сигаретами? "Игромания вызывает эпилепсию", все дела...
А ещё я вангую блокировку Роскомнадзором Гоги и Стима, под предлогом того, что там "предупреждающих надписей" НЕТУ. |
>на дисках с видеоиграми
Они опоздали лет на 5-6, кто нынче покупает оптические диски? Все качается же. |
Приставочники, например. Но я думаю, что диски это только начало. Представляешь, какой из всего этого можно устроить попил?
|
Waterplz, для иксбокса покупаю иногда. Так и не разобрался, как для него с торрентов игры ставить, слишком много танцев с бубнами. Пару дней назад ларку новую купил, норм. В сирии памятники уничтожал с какими-то полуигиловцами)
|
Вышла игра по Вахе, называется Мордхейм - чего-то там.
Можно играть за людей, крыс, хаоситов и баб. Забавная игра, на в самом деле. Там прикольная фишка с отсутствием мини-карты. Из-за чего у меня две монашки заблудились, отбились от отряда и пришли к отряду хаоситов. Потом драпали от них. Одну хаоситы догнали и забили, а вторая каким-то чудом отоварила здоровенного хаосита в шапке аля Пирамидоголовый из Сайлент Хила и убежала. |
lolnoob, она уже сравнительно давно вышла. А вот на 2016 анонсирована Battlefleet Gothic: Armada. Это, если кто не знает, один из сеттингов "сорокатысячника".
|
Скрытый текст - Escape from Tarkov - Action Gameplay Trailer: Трейлер российского MMO-шутера, выглядит хорошо, пожалуй даже слишком хорошо. |
Гёрлум,
Только что вышла, до этого был ранний доступ. Причем местами она сделана в худших традициях Рогатой Крысы, кривой рандом так и не починили. Ну не может монашка с кувалдой три раза подряд промахнуться по здоровенному крысоогру, ан нет, может. |
Цитата:
Крутейшая игра, которую я купил в январе. :3 Цитата:
|
Цитата:
Хорошо хоть задроством и упорством можно поднять бабло для перепрохождения. |
| Текущее время: 14:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.