Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   S.T.A.L.K.E.R (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2217)

Руслан Рустамович 11.09.2010 18:55

Вы ещё "Ведьмака" вспомните, к слову. Обычное издание. Вот где были загрузки....

Bad 13 11.09.2010 18:55

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 956995)
тот самый движок на котором работает Crysis(и который до сих заставляет видеокарты сгорать от стыда).

Ничего моя не сгорела, она у меня, один фиг, работает на низкотемпературном процессоре, так что если Кризис в легкую «съела». Переварит и все остальное:smile:.

Переход нового S.T.A.L.K.E.Rа на подобный движок, я думаю, будет на пользу.
Впрочем, разработчики пока сами толком не знают, что у них в итоге выйдет...

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 957053)
Вот где были загрузки...

Поскольку минут? В «Ведьмака» ещё не играл:sad:.

komrad13 11.09.2010 19:07

Цитата:

Сообщение от Bad 13 (Сообщение 957055)
Ничего моя не сгорела, она у меня, один фиг, работает на низкотемпературном процессоре, так что если Кризис в легкую «съела». Переварит и все остальное:smile:.

Сгорают от стыда- это я с иронией написал. Просто требовательный движок от Крайзиса помноженный на украинскую оптимизацию - вот это будет ужас. А простой сталкер с уронем графики Doom 3 порой грузит комп сильнее, чем CoD: Modern Warfire 2(а у этой игры графика по-лучше будет).
Скрытый текст - оффтопик про Кризис:
с Кризисом в разрешении 1024 *768 и сглаживанием 4х видеокарта уровня GF 8800 Gt/ Ati Radeon HD 4850 в принципе справляется, а вот с разрешением Full HD(1920*1080) и сглаживанием 16х даже такие монстры, как GF 480 GTX(самая мощная видюха в мире!) садятся в лужу и безбожно тормозят.

Руслан Рустамович 11.09.2010 20:02

Цитата:

Сообщение от Bad 13 (Сообщение 957055)
Поскольку минут?

Говорят, 10-15... В оригинал не играл, но воплей слышал изрядно. В дополненном издании, где этот момент проработали, и то бывало минут по 4-5... Хотя нечасто. А движок-то, "Аврора", от первого Newerwinter Nights ещё...

Grey Fox 11.09.2010 20:17

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 957151)
Говорят, 10-15... В оригинал не играл, но воплей слышал изрядно. В дополненном издании, где этот момент проработали, и то бывало минут по 4-5... Хотя нечасто. А движок-то, "Аврора", от первого Newerwinter Nights ещё...

ага, если ОЗУ 256 мб. 2 гб и загрузки максимум секунд 10. исключением является самая первая загрузка. она примерно секунд 25-30.

Руслан Рустамович 12.09.2010 08:54

У меня 1 гиг, всё равно в дополненном издании грузило в среднем 2-3 минуты, иногда,как говорил, 4-5, а первая подзагрузка (переход из ведьмачьего замка в пригороды) длилась 25 минут(!), я даже думал, комп завис, ан нет - загрузилось... так что - тут какое-то колдунство. Но это флуд уже, факт в том, что сам движок со скоростью загрузки связан мало, важнее - откуда руки и оптимизаторов растут... Того же ведьмака поправили.

Bad 13 12.09.2010 12:31

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 957151)
"Аврора", от первого Newerwinter Nights ещё...

Загружался от 25секунд до 2 минуты на старом «железе», тогда 384 метра ОЗУ.
Сейчас максимум 30 секунд. Сейчас 2Г ОЗУ...
Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 957486)
важнее - откуда руки и оптимизаторов растут... Того же ведьмака поправили.

Именно, нужно вовремя тестировать на таких вещах.
А то оптимизировать систему под игры я могу, а вот, что делать с тормозящими процессами инсоляции локаций игры это вопрос к разработчикам.

Lawliet (L) 16.09.2010 20:52

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 954680)
Очень надеюсь только, что в новой части не будет многих поднадоевших персонажей, типа Меченого, Клыка, Шрама, а будет Хемуль :), Доктор, и многие другие, а также красавец - ГГ Припяти.

Пускай персонажи останутся, меня больше волнует, чтобы не было многих поднадоевших багов. Вот тогда и поиграть можно будет нормально, и даже (есть маленькая вероятность) получить удовольствие.

CoollStalker 29.09.2010 11:21

Нашёл у себя на трекере один из модов игры "Сталкер - затерянный мир". Много интересных добавлений. К примеру, теперь дороже можно продать вещи сталкерам, чем торговцу. Патронов теперь не видно, сколько осталось в стволе. На ощупь действуйте)) Убойность огнестрельного оружия повысилась.
Скрытый текст - А акже::

-17 сюжетных квестов +12 дополнительных + 2 квеста по мотивам сюжета Зова Припяти от лица Стрелка
-Добавлено более 10 разных видов ПНВ
-Медленные аптечки и прятание ствола во время использования предметов.
-Звуковое сопровождение съедания предметов пищевого рациона.
-Расширен ассортимент торговли и сбалансированы цены (ближе к балансу ЧН)
-Добавлены новые предметы такие как походный рюкзак , ремкомплект , рация и предметы музыкального обихода (гитара , гармошка )
-Все новые локации заселены монстрами(как вырезанными так и оригинальными) и НПС.
-на всех новых локациях разбросан (с умом) разный лут и квестовые предметы(уже с начала игры).
-Заменены модели нпс и добавлены более качественные текстуры(Фотозоны нет)
-Совершенно новый инвентарь и худ
-Улучшение экипировки
-Более 40 видов различных диалогов
-Вступление в новые и старые группировки
-Добавлены различные аи схемы как НПС так и вертолетов
-Все вооружение реанимировано на руках чн
-Патроны на поясе(24 слота)
-Полностью переработана погода
-Все оружие переработано и ретекстурировано
-Новая провизия и предметы
-Полноценная арена
-Атмосферные звуковые сопровождения
-Тотальное улучшение графики без потери производительности
-Динамические аномалии +4 новых
-Динамические новости
-16 новых артефактов
-47 новых персонажей

Попытался пройти этот мод, но... Вроде много новшеств, интересные дополнения, а вот с противником подкачали. Что бы убить врага, нужно всадить в него почти всю обойму из АК. Даже почти в упор. Он же тебя при это может уложить быстрей, впечатление такое, что ты сражаешься с суперпрофессионалами. Ну я понимаю ещё военные и то не все) А бандюки валят тебя из обычного пистолета, когда ты в военном броннике, а их в ихних куртках что бы положить, опять же потратить надо море патронов. А монстры есть вообще не убиваемые. Непонятно как проходить когда на тебя нападает толпа таких не убиваемых в подвале при узком проходе. Мод на любителя быстрого прохождения, любителям побродить и посмаковать все изменения тяжеловато будет, даже на новичке.

Silver Fox 24.12.2010 09:31

Играл в свое время и в "Тени Чернобыля", и в "Чистое небо" и в "Зов Припяти". Ну и АМК не упустил. )
Первое, что бросается в глаза, так это то, что все три диска очень разные по наполнению. "Тени Чернобыля" были для меня открытием. Я не ждал умышленно игру все это время, но приятно было погрузится в знакомую атмосферу сталкерства. (Каюсь "Пикник на обочине" Стругацких не прошел мимо меня) Конечно игру можно было попинать за многое, но почему-то не хотелось. После многих игр слепленых по одному образу и подобию "Тени Чернобыля" показались для мне глотком свежего воздуха. Потом был замечательный АМК надолго продливший удовольствие от игры, еще бы в ряде локаций ошибок и вылетов не было, и было бы мне счастье. "Чистое небо" по началу отпугнуло багами и отзывами пользователей. Но, потом баги поправили и я решил попробовать. В ней есть интересные моменты. Игра радует размером территорий, войной группировок, долгожданным пулеметом и некоторыми местами сюжета, связанными с "Тенями Чернобыля". А вот концовка не очень. Хоть и не могу на нее ругаться, но хотелось чего-то еще. "Зов Припяти" считаю лучшим приобретением. Очень поработали над ролевой составляющей и это пошло на пользу геймплею. Понравилась система достижений, тайны, сюжет, возможность заказа оружия, мелкие детали, возможность выбора, составная концовка- итог, идея с инструментами и выбор времени окончания игры. А еще это все-таки было продолжение, а не приквел. И смотрелось оно из-за этого по другому. Да и работа в команде с интересными персонажами порадовала. Жду вторую часть. Надеюсь она впитает все лучшее в серии и надеюсь на желание разработчиков сделать ее такой.

Cassidy 07.02.2011 13:39

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1027198)
Играл в свое время и в "Тени Чернобыля", и в "Чистое небо" и в "Тень Припяти".

Очепятка)) "Зов Припяти"))

"Тень Чернобыля" - была первой игрой, которую я установил при покупке компьютера. Я сразу полюбил ее, но было неимоверно сложно играть. До этого я не раз проходил различные шутеры, а войдя в Зону, почувствовал себя маленьким ребенком. Сейчас такого чувства, конечно, нет, хотя АМК его ненадолго возвращало))) "Чистое Небо" поначалу не понравилось. Но когда я впервые получил возможность выбрать группировку в которую вступить (мечтал со времен прохождения "Тени Чернобыля"))), я кардинально поменял мнение. "Зов Припяти" я долго ждал, а когда дождался был готов кричать от восторга. Атмосфера, канеш, уже не та что в ТЧ (по-моему лучшей игры серии), но куча интересных квестов, уникальных персонажей, красивых мест - оооочень порадовала. Жаль только локаций было ничтожно мало...))) Ждем вторую часть, надеюсь моя железка потянет.

komrad13 11.12.2011 19:00

Журналисты узнали о закрытии разработавшей S.T.A.L.K.E.R. студии
Скрытый текст - ///:

Глава украинской студии GSC Game World Сергей Григорович решил ее закрыть, сообщают "Украинские новости" со ссылкой на осведомленный источник. Конкретная дата завершения работы компании остается неизвестной. На официальном сайте студии данных о ее закрытии тоже пока нет.
Сообщение "УН" подтвердил пользователь форума, назвавшийся сотрудником студии 4А Games (еще один украинский разработчик компьютерных игр, основанный выходцами из GSC Game в 2006 году).

По данным издания, Григорович сообщил сотрудникам о грядущем закрытии компании на общем собрании 9 декабря. Глава компании объяснил это решение "личными причинами", но не стал называть их.

Как сообщает источник "УН", некоторые работники студии считают, что Григоровича не устраивало то, как продвигается работа над второй частью игры "S.T.A.L.K.E.R.". Другие сотрудники GSC Game World предполагают, что решение закрыть компанию связано с тем, что ее деятельность заинтересовала некие "силовые структуры" (какие именно, источник "УН" не сообщает).

В настоящее время в GSC Game World работают несколько десятков человек.

Игра "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" представляет собой шутер от первого лица, действие которого происходит в альтернативной вселенной в 2012 году. Игра, которую разрабатывали в течение семи лет, вышла в 2007 году. К настоящему времени GSC Game выпустила два дополнения к игре - приквел под названием "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" и сиквел "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".

Релиз игры "S.T.A.L.K.E.R. 2" был намечен на 2012 год. Как сообщают СМИ, в настоящее время проект заморожен.

Студия GSC Game World существует с 1995 года. Помимо серии S.T.A.L.K.E.R. она разработала такие игры как "Завоевание Америки", "Казаки", "Герои Уничтоженных Империй" и другие.



Если это правда, то похоже эта игровая серия накрылась медным тазом.

Red Fox 11.12.2011 19:22

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1233137)
Если это правда, то похоже эта игровая серия накрылась медным тазом.

Я бы не стал. Слишком уж сильная вселенная, чтобы на неё просто так внезапно забили.
Будто в первый раз марка переходит из рук в руки.

komrad13 11.12.2011 19:32

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1233161)
Я бы не стал. Слишком уж сильная вселенная, чтобы на неё просто так внезапно забили.
Будто в первый раз марка переходит из рук в руки.

А кто такую серию кроме GSC осилит? Кто возьмется? Разве что 4A Games или Deep Shadows, но первые заняты серией "Метро", у вторых руки ещё более кривые, чем у GSC.

Седой Ёж 11.12.2011 22:12

Greem Novel,
Цитата:

Я бы не стал. Слишком уж сильная вселенная, чтобы на неё просто так внезапно забили.
Будто в первый раз марка переходит из рук в руки.
Не забили, прошли... А будет ли хотя бы того же качества, я ожидаю худшего...

Red Fox 11.12.2011 22:31

komrad13, а почему ты так уверен, что серия не имеет возможности уйти за кордон? "S.T.A.L.K.E.R.", слава богу, проект скорее международного уровня, нежели многие наши игры.

komrad13, Седой, не стоит считать GSC богами. Из трёх игр серии как минимум одна была кривой и хромой. Вполне возможно, в новых руках серия переживёт второе рождение. Авось, мы увидим того самого "сталкера", которого нам обещали годами, да не выдали.

Седой Ёж 11.12.2011 22:35

Greem Novel, если это будет, плюсовать буду пока не пройду)))) Хотелось бы верить...

komrad13 12.12.2011 08:16

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1233365)
komrad13, а почему ты так уверен, что серия не имеет возможности уйти за кордон? "S.T.A.L.K.E.R.", слава богу, проект скорее международного уровня, нежели многие наши игры.

komrad13, Седой, не стоит считать GSC богами. Из трёх игр серии как минимум одна была кривой и хромой. Вполне возможно, в новых руках серия переживёт второе рождение. Авось, мы увидим того самого "сталкера", которого нам обещали годами, да не выдали.

Если игра уйдет за кордон, то от этого только пострадает. Ибо большая часть продаж у игры, как ни странно, СНГ, а не Западе. И ценят игру большинство фанатов за постсоветский колорит и атмосферу. Если игру будут делать на Западе, то в любом все случае это все выветрится. А кто из западных компаний умеет делать open world? Только Rokstar и Bethesda, только Сталкир для первых все же не формат, у вторых есть Fallout. Если и уйдет за кордон, то к каким-нибудь горе-полякам или горе-венграм из низшей лиги.

komrad13 26.04.2012 09:27

Скрытый текст - Сталкер 2 мертв:
Watch on YouTube



Всё, сталкир окончательно умер, разработчики не смогли договориться с Григоровичем и теперь делают постапокалиптическое ММО.

Vollmond 26.04.2012 09:41

А и слава богу. Не придется ждать стрелялкер 2 и надеяться что получится что-то хорошее. А теперь они делают левую ммо на которую пофиг что там выйдет.


Текущее время: 00:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.