![]() |
Вы ещё "Ведьмака" вспомните, к слову. Обычное издание. Вот где были загрузки....
|
Цитата:
Переход нового S.T.A.L.K.E.Rа на подобный движок, я думаю, будет на пользу. Впрочем, разработчики пока сами толком не знают, что у них в итоге выйдет... Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст - оффтопик про Кризис: |
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня 1 гиг, всё равно в дополненном издании грузило в среднем 2-3 минуты, иногда,как говорил, 4-5, а первая подзагрузка (переход из ведьмачьего замка в пригороды) длилась 25 минут(!), я даже думал, комп завис, ан нет - загрузилось... так что - тут какое-то колдунство. Но это флуд уже, факт в том, что сам движок со скоростью загрузки связан мало, важнее - откуда руки и оптимизаторов растут... Того же ведьмака поправили.
|
Цитата:
Сейчас максимум 30 секунд. Сейчас 2Г ОЗУ... Цитата:
А то оптимизировать систему под игры я могу, а вот, что делать с тормозящими процессами инсоляции локаций игры это вопрос к разработчикам. |
Цитата:
|
Нашёл у себя на трекере один из модов игры "Сталкер - затерянный мир". Много интересных добавлений. К примеру, теперь дороже можно продать вещи сталкерам, чем торговцу. Патронов теперь не видно, сколько осталось в стволе. На ощупь действуйте)) Убойность огнестрельного оружия повысилась.
Скрытый текст - А акже:: Попытался пройти этот мод, но... Вроде много новшеств, интересные дополнения, а вот с противником подкачали. Что бы убить врага, нужно всадить в него почти всю обойму из АК. Даже почти в упор. Он же тебя при это может уложить быстрей, впечатление такое, что ты сражаешься с суперпрофессионалами. Ну я понимаю ещё военные и то не все) А бандюки валят тебя из обычного пистолета, когда ты в военном броннике, а их в ихних куртках что бы положить, опять же потратить надо море патронов. А монстры есть вообще не убиваемые. Непонятно как проходить когда на тебя нападает толпа таких не убиваемых в подвале при узком проходе. Мод на любителя быстрого прохождения, любителям побродить и посмаковать все изменения тяжеловато будет, даже на новичке. |
Играл в свое время и в "Тени Чернобыля", и в "Чистое небо" и в "Зов Припяти". Ну и АМК не упустил. )
Первое, что бросается в глаза, так это то, что все три диска очень разные по наполнению. "Тени Чернобыля" были для меня открытием. Я не ждал умышленно игру все это время, но приятно было погрузится в знакомую атмосферу сталкерства. (Каюсь "Пикник на обочине" Стругацких не прошел мимо меня) Конечно игру можно было попинать за многое, но почему-то не хотелось. После многих игр слепленых по одному образу и подобию "Тени Чернобыля" показались для мне глотком свежего воздуха. Потом был замечательный АМК надолго продливший удовольствие от игры, еще бы в ряде локаций ошибок и вылетов не было, и было бы мне счастье. "Чистое небо" по началу отпугнуло багами и отзывами пользователей. Но, потом баги поправили и я решил попробовать. В ней есть интересные моменты. Игра радует размером территорий, войной группировок, долгожданным пулеметом и некоторыми местами сюжета, связанными с "Тенями Чернобыля". А вот концовка не очень. Хоть и не могу на нее ругаться, но хотелось чего-то еще. "Зов Припяти" считаю лучшим приобретением. Очень поработали над ролевой составляющей и это пошло на пользу геймплею. Понравилась система достижений, тайны, сюжет, возможность заказа оружия, мелкие детали, возможность выбора, составная концовка- итог, идея с инструментами и выбор времени окончания игры. А еще это все-таки было продолжение, а не приквел. И смотрелось оно из-за этого по другому. Да и работа в команде с интересными персонажами порадовала. Жду вторую часть. Надеюсь она впитает все лучшее в серии и надеюсь на желание разработчиков сделать ее такой. |
Цитата:
"Тень Чернобыля" - была первой игрой, которую я установил при покупке компьютера. Я сразу полюбил ее, но было неимоверно сложно играть. До этого я не раз проходил различные шутеры, а войдя в Зону, почувствовал себя маленьким ребенком. Сейчас такого чувства, конечно, нет, хотя АМК его ненадолго возвращало))) "Чистое Небо" поначалу не понравилось. Но когда я впервые получил возможность выбрать группировку в которую вступить (мечтал со времен прохождения "Тени Чернобыля"))), я кардинально поменял мнение. "Зов Припяти" я долго ждал, а когда дождался был готов кричать от восторга. Атмосфера, канеш, уже не та что в ТЧ (по-моему лучшей игры серии), но куча интересных квестов, уникальных персонажей, красивых мест - оооочень порадовала. Жаль только локаций было ничтожно мало...))) Ждем вторую часть, надеюсь моя железка потянет. |
Журналисты узнали о закрытии разработавшей S.T.A.L.K.E.R. студии
Скрытый текст - ///: Если это правда, то похоже эта игровая серия накрылась медным тазом. |
Цитата:
Будто в первый раз марка переходит из рук в руки. |
Цитата:
|
Greem Novel,
Цитата:
|
komrad13, а почему ты так уверен, что серия не имеет возможности уйти за кордон? "S.T.A.L.K.E.R.", слава богу, проект скорее международного уровня, нежели многие наши игры.
komrad13, Седой, не стоит считать GSC богами. Из трёх игр серии как минимум одна была кривой и хромой. Вполне возможно, в новых руках серия переживёт второе рождение. Авось, мы увидим того самого "сталкера", которого нам обещали годами, да не выдали. |
Greem Novel, если это будет, плюсовать буду пока не пройду)))) Хотелось бы верить...
|
Цитата:
|
Скрытый текст - Сталкер 2 мертв: Всё, сталкир окончательно умер, разработчики не смогли договориться с Григоровичем и теперь делают постапокалиптическое ММО. |
А и слава богу. Не придется ждать стрелялкер 2 и надеяться что получится что-то хорошее. А теперь они делают левую ммо на которую пофиг что там выйдет.
|
Текущее время: 00:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.