![]() |
Цитата:
|
Почитал последние страницы. Лолнуб жжёт. AnneLinn, как и всегда, прекрасна и рассуждениями и аватаром. Джейд всё более и более оварваривается и чем-то мне напоминает мрачносказку. ;)
А идей о фентези без магии всё больше и больше. Расы достаточно стандартные, но не без мешка сушёного винограда за спиной. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Хнык-Хнык. Лолнуб:"Кто ГМ этого малыша? УААААААААААААААААААААААААААААААА!!! Лолнуб: Ох, нет, я попозже зайду... |
Greem Novel, пока ни одного нетрадиционной ориентации перса не предложили, хотя леди Анелин явно темнит с кем она там ночи проводит ХD
|
Алексины, м-да? А вообще какая религия будет? Очередное ...... псевдохристианство?
P. S. А жечь монастыри/церкви/соборы, чтобы награбить их, можно будет? |
Элвенлорд Гримуар, зачем, можно сплавить мормонизм и расту, потому и дети не особо против.
Варг, в моем фентези? Нет пути! |
А давайте воскресим дуэли в ролевом разделе?
|
Зачем? Лично я пас. Хотя, если вести корректную дуэль с уважаемым оппонентом... Почему бы нет?)
|
Цитата:
И не говори. Но разумное оживление никогда не бывает лишним. Увы, меры у нас народ не ведает. Цитата:
Смотрю я на вашу возню. Смотрю. Вот чего вам не хватает? Кричали, что хотят конкурс. Предложил провести. Тищина.... Придумали игру? Так играйте. Хочется пообщаться о мастерстве? Общайтесь. Неужели нельзя это делать без толстого троллинга и аккуратного флейма? Сейчас сверну пространство, закрою тему и полетят, полетят строчки в небытие. Стыдно должно быть. Всем виновным придется провешивать бамбуковых палок. Скрытый текст - О девушках разных....: Часть строчек ушло в литературу. Если есть желание, можно будет обсудить Ле Гуин в беседке. Я все понимаю, но если можно, давайте обойдемся даже без намеков на пропаганду детской проституции. Очень вас прошу. Одно дело девочка подросток в Средневековье, а другое дело всякие бордели... Дуэли - соревнования проводите сколько душе угодно. Без нарушения законов форума и РФ, спокойно и вежливо. Могу предложить схемы. С уважением, Сильвер! |
Цитата:
|
потому что побеждать приятней чем проигрывать
неудачи игрока должны быть правильно дозированы, что бы поддерживать интерес игрока, а не обламывать все его начинания. Многие же гмы слишком увлекаются своей властью над игроком и стараются наказывать игрока по любому поводу. Не посмотрел под ноги заходя в комнату - споткнулся. Не проверил боезапас и положение предохранителя на найденом пистолете - не выстрелил. Решил убить первого попавшегося за игру гоблина красивым фаталити - промахнулся и выронил меч. фейлы не должны сыпатся на игрока как из рога изобилия. В идеале - каждый фейл должен быть выверен и иметь смысл, толкая сценарий в более интересном направлении, а не просто ломать темп игры и раздражать игрока. |
Диванная теория ролеплея.
Всё зависит от игры. В этом нет однозначно правильных решений. |
Цитата:
Цитата:
|
*зевнул*
Вы все просто продолжаете спор ради спора. С позиций "максимизации веселья" - что является целью ролевой игры - Jade прав. И, да, "побеждать веселее чем проигрывать". В общем случае. Другое дело, что для сохранения интереса необходимо поддерживать определенный уровень сложности. Конкретный зависит от предпочтений игроков. Цитата:
|
Цитата:
|
система - замечательная отмазка.
всегда можно перевести стрелки на кубик =) я больше ценю, когда мастер сам принимает решения в тех или иных спорных вопросах, выбирая тот вариант, который позволит сделать его историю более интересной и увлекательной. но тут уже дело вкуса мб. Есть фанаты рандома. |
Цитата:
|
Цитата:
И правда, мы тут переливаем из пустого в порожнее. В последний раз распишу идею, которую я хотел бы донести. Фейлы должны быть по делу, их кол-во должно быть таковым, что бы они помогали держать интерес игроков и служили для создания более интригующего сценария. Их нельзя раздавать от балды и нужно дважды думать, при наказании игрока необязательным фейлом. Так же нужно правильно расставлять приоритеты. Игра вовсе не должна быть примером реализма или идеально следовать логике. Приоритет должен, в первую очередь, браться на увлекательность. Посмотрите на тот же голивуд. Фильмы получаются интересными и зрелищными именно потому, что создатели не стесняются лишний раз подзабить на законы физики или правдивость тех или иных фактов. Достаточно, что бы ваши допущения не бросались сильно в глаза (не хакайте инопланетные корабли при помощи вирусов написанных землянами, на земле и для земных систем:smile:) Ну и если дело дошло до фейла. Подайте его правильно, так что бы игрок не чувствовал себя и своего персонажа тупым лузером*. Цель правильного гма - доставить удовольствие всем, а не лишь себе. При таком подходе игроки будут вам больше доверять и меньше парится из-за тех фейлов, которые вы им вбросите. *если только это не подразумевается, как основное направление игры. Например, это уместно в комедии. Ну или, вполне ок описать всю чернушность положения персонажа и его ничтожность, если игрок самостоятельно решил отыгрывать девочку пребывающую в сексуальном рабстве (:blush:). Ведь в этом случае, игрок сам этого ждет. В некоторой доле это может быть уместно еще в триллерах или хорорах, где нужно подчеркнуть слабость персонажей. |
"Иногда сигара - это просто сигара" (с)
Цитата:
А) Если игроки видят, что ГМ на все их заявки говорит "успех!", то они начинают беситься и заявлять удар с развороту головой в пятку врагу, сидя на стуле. Б) Если игроки видят, что очень глупые поступки ведут к фэйлу, а не очень глупые - к Голливуду, то они играют так чтобы победить, т.е. используют действия, которые не ведут к фэйлу. И потом обоснованно ругают Гма: "Почему ты включил ему Голливуд, а мне - фэйл? Почему против него голливудские враги, которые с пяти метров мажут, а у меня - голливудский глав.гад, который ловит пули зубами? B) Предположим, Гм реально хороший человек, и просыпается и встает со словами:"Хагуро должен быть убит брутально!". Один из его игроков создает тупую блондинку и черезчур ролевит, делая персонаж тупым клинически. Сэттинг:типичный постапокалипсис. Блонди раз за разом попадает в неприятности, но поскольку Гм не фанат чернухи, то раз за разом ее берут в плен и сажают в сарай, откуда она убегает через дыру в стене (или еще как-нибудь). Внимание, вопрос: что думают по этому поводу другие игроки? А думают они примерно следующее: Мы живем в мире розовых пони. Блонди ничего не грозит - мы даже не пойдем ее спасать. И помогать ей тоже не будем - она походу бессмертая и у нее сюжетный фулл плейт (а точнее, она - любовница Гма). И тут ГМ реально всрал: что он не сделает, чтобы исправить ситуацию - это будет выглядеть как ГМ-ский произвол. Причем судить его поступки будут с точки зрения логики, а не зрелищности. Никто не скажет: "Ой, как круто! Меня, эпического охотника за головами, убили как в "Джанго Освобожденном!" - какой-то сраный статист с шотганом!" Или "Ого! Меня застрелили, когда я сидел в нужнике - это цитата из "Непрощенного"!" Скажут "Игрок должен иметь шанс, это Гм-ский произвол, в чем смысл игры, если Гм убивает твой персонаж или устраивает ему фэйл по своему желанию, создавая ситуации, противоречащие всякой логике. Спасти может только система и кубик=) Сериосли, во всяких там руководствах к Гурпсу (и, я уверен, к ДнД и прочему -тоже) пишут: если игрок придумал супер-необычное и нестандартное решение проблемы, которое круто меняет сюжет и сценарий и нравится вам, как Гму, зачем его обламывать? Киньте кубики и не глядя на значения, сделайте покерфейс "Бросок удачный! У вас получилось!" |
Цитата:
Цитата:
П.С. Такое ощущение, что Джейд рассуждает имея в виду какую-то конкретную игру конкретного мастера. Тогда ссылку в студию, а то непонятно, что обсуждаем. |
Уважаемые мастера неактивных игр. Причем тех, что неактивны давно.
Закрываем и архивируем? Пс. Было бы неплохо создать подраздел для незавершенных игр в архиве. |
Цитата:
P.S. Поздравляю с назначением. :smile: :good: |
Wizard, давно пора "мертвяков" отправить по гробикам, а то висят тут, тлеют.)
|
Оптом извиняюсь тут за тупизм во всех ролках, временно практически нет возможности отписываться. Сорри, надеюсь, в ближайшее время все наладится.
|
Так, пока на всех фронтах затишье, начинаем раскачивать тему под "Капитан Харизма" Theme song.
Всем зашедшим в этот топик предлагается написать тут же свой набросок для ФРПГ! А я почитаю и посмеюсь! Гм... наверное, я тоже должен что-нибудь написать.... (думает, думает, думает....думает) О! Придумал! Хоррор-Рпг с элементами комедии и гротеска, навеянная старым польским (?) фильмом про осминожков! (и чтением переводов иностранной прессы) Вводная: В 20ХХ году КНР в обстановке строжайшей секретности создаст НЕЛЛ-бомбу, и в целях решения территориальных споров с Japan, тайно взорвет ее (это ж НЕЛЛ-бомоба, она оккультная и взрывается без цвета, вкуса и запаха) в токийском порту. Игроки начинают в роли оживших коробок со школьными завтраками, которые в результате взрыва обрели разум и отрастили конечности, как у хед-крабов! Их цель: пугать джаппи и запитываясь от их страха увеличиться до размера Годзиллы, чтобы разгромить храм Ясукуни и получить признательность всего китайского народа. А также вести между собой заумные дискуссии о природе страха. |
А я давно хотел сбацать классическое фентези в реалистическом стиле и с архетипическим сюжетом, под названием "Убить дракона". Предельно серьёзное. Но - в любом случае не ранее, чем доведу до финала своих сонных "Сновидцев".
|
А у меня в планах либо "Planescape III" с учетом и исправлением всех "ошибок молодости", допущенных в "Возвращении", либо игра по сеттингу "Dragon Age". Но, опять же, произойдет это не раньше, чем будет закончено "Возвращение".
|
Цитата:
Иначе игры закончены не будут |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А смысл? Раз Виз не появляется, значит, письма не увидит. :)
|
Argumentator,
Хотелось бы хотя б ориентировочно – как долго еще до финала «сонных сновидцев»? Ну, скажем, зима-весна энного года, али как с «туманами аваллона»? |
Цитата:
Итак, мои соображения таковы: если Визард до воскресенья не отпишется ни в "Возвращении", ни в "Легких деньгах", то вопрос с выводом его персонажа будет решен окончательно. |
Арык, вероятно, к осени завершим. К зиме точно. Если Визард и Ветрова откинулись - тем быстрее. Главный тормоз - Дэн.
|
Арык, Gasparo, вы не прочли мой пост?!
Где тонны креатива и галоны юмора, которые я собирался собрать сегодня вечером? Зачем мне тут это ваше "любовная лодка разбилась о быт" и повешенный Есенин? П.С. И что-то никто не проявил энтузиазма от мысли о возможности (нужно только найти ГМ-а, согласного на.) отыгрывания роли бенто-краба.... Удивительно=) А как же " с вечера пятницы я - в говно" и т.д. Какие-то вы все грустные. Даешь веселье! |
Для lolnoob
Арык, Gasparo, вы не прочли мой пост?! Прочёл Где тонны креатива и галоны юмора Там их точно нет |
lolnoob,
ты вообще о чем? Какой еще креатифф на такой почве? Отыгрывать свч-краба с манерами гадсзиллы? Ну даже не знаю... я хоть и маниак, но не до такой же степени! |
Цитата:
Цитата:
И вообще, придумай свою идею, желательно, БОЛЕЕ бредовую и напиши сюда!!! |
Цитата:
Как вам в нагрузку к ожившим бутербродницам ударный отряд боевых лоли (возраст участниц: с 10 до 14 лет, бегают со скоростью пули на тридцатисантиметровых шпильках, вооружены гигантскими базуками или десятком клинков сразу и выделывают кунштюки в лучших традициях нацисток-ниндзя из "Вольфенштейна"), а также спецназ детсадовцев, захвативший город и получивший доступ к ядерному оружию? |
Ну не знаю. Идея не должна быть чересчур безумной для того, чтобы быть играбельной. Мне кажется, симулятор жизни крысы на торговом корабле будет гораздо интереснее. Причем игра будет вестись до победы. Победа будет считаться по очкам. Ясно, что главным критерием будет срок жизни, остальные вступают в силу только если несколько крыс-игроков доживает до конца плавания и надо определять победителя среди них. Уже вижу массу занятных сюжетных моментов.
|
Argumentator, красота моя, ты как всегда серьезен). А я прикалываюсь в духе lolnoob'а. Но твоя идея по-настоящему нетривиальна.
|
lolnoob,
Ты ж понимаешь – весна, цветочки-лютики, тетки, пиво – у меня весь креатифф в другую сторону работает! Банальщина, но раз уж речь зашла об «вольфенштейне», могу предложить отряд киберниндзей, что вышли из-под контроля, и начали буянить а-ля «ф.е.а.р.». Еще с нанотехом можа поработать: типа сброс в океан опытного материала, появление «живой воды» а-ля «бездна», летающих скатов электроубийц, диверсантов-фугу (последних, кста, можно поставить и на роль командиров). Еще на одном острове выходит из строя тестовый образец сейсмо-гравитационной установки, и вся его твердь возносится в небо. Население островка от воздействия волн немножко мутирует, объявляет себя «небожителями» и начинает беспощадный геноцид простых человеков… |
Так, мне походу нужно искать игрока на замену в "In Search Of" XD
А, кроме того. Пользуясь случаем рекламирую свою ролёвку "In Search Of". Игроков стало мало. Мистика, современный сеттинг, майндфак. Есть два свободных места. Игра на начальной стадии, вход очень простой. |
Идея, из разряда "замутил бы кто игру..."
Я думаю, вы сразу догадаетесь, что я курил=) Итак, смысл игры - в реализации всех оппозиционных чаяний, "и что из этого выйдет". Сеттинг такой: РФ. Время - после дефолта, но ДО нападения на Дагестан. У руля пока что Ельцин. Так будет проще. Игроки заявляются школотой или максимум студентами-первокурсниками, прописывают им убеждения, которые толкнули их на гос. переворот (от коммунизма до национал-большевизма и т.д.) выбирают себе сверхспособностей каких захотят (но мозгоправство - забанено!). И вперед! На Смольный! То есть на Кремль! ГМ на всякий случай курит статьи про события 91 и 93 годов, но тут в принципе, задача его не в том, чтобы им помешать, а в том, чтобы "взятие данжа" было напряженным, была иллюзия борьбы и т.д. Самое интересное дальше: Что делать, если регионы не признают власть "супер-студентов"? Как они будут воплощать свои решения в жизнь? И что выйдет, если все вот эти "олигархов на нары!", "чиновников на фонари" или что там они (игроки) напридумают будет реализовано? Тут Гм должен курить уже Гражданскую и вплодь до 41 года, что дает изрядную нагрузку на легкие. А также вспомнить, кто из соседей имеет к нам территориальные притензии. Опасность, что дурной пример заразителен и другие "суперы" могут появиться и свергнуть уже их (по примеру большевиков). На этом этапе, Гм должен усиленно гадить, везде где только можно. Вплодь до иностранной интервенции или восстания непокорных генералов с ядреной бомбой. В способностях особо заморачиваться с балансом не надо. Забанить мозгоправство и все=) Ну и там "Уничтожить Землю", "Абсолютная Неунечтожимость вкупе с супер-силой", "Вызвать Тайфун на противоположный край Земли" и т.д. =) |
Путеводитель обновлен и упорядочен. Если увидите, что какая-то игра мною упущена - пишите в ЛС.
|
"Fallout: Беги без оглядки" в проектах игр указана дважды.
Также, имея за плечами опыт создания путеводителя для музраздела, рекомендую упорядочить темы по алфавиту. Сейчас это не критично, но с каждой новой темой каша будет всё более наваристой. Лучше сделать сейчас, пока их мало. Ну и поработать над оформлением тоже стоит. Мастерам активных игр: есть у кого места? Просто одна игра, в которой я участвую, судя по всему умерла. Нагрузка так себе. Что есть? Могу даже вступить в игру на правах какого-нибудь полу-NPC с конкретной целью на небольшой промежуток времени. |
Цитата:
Цитата:
Игра,правда, не особо активная, в основном из-за моей тормознутости. Но если это не смущает, и тебя интересует постапок-киберпанк, пиши. В игре имеется некая самопальная система, читай http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1366729&postcount=1, вкладка "игровая механика". Впрочем, большинство инфы там тебе практически не понадобится во время игры ,но лучше ознакомиться. Вот ссыль на квенту (в вкладке "Квенты", квента Карлайла Маренго, в самом низу). |
Daniel, извини, входить за изначально чужого персонажа в игру на 400 сообщений - это убийство моего мозга. =) Там читать-неперечитать, что было раньше, для соответствия.
|
Greem Novel, да там, собственно, не так и много произошло. Насколько я помню, Снейк даже присоединился к нам не сразу. А все, что произошло, я в двух словах попробую пересказать.
Я не буду требовать 1оо% соответствия изначальному образу. Просто сейчас в действия этого перса упирается некий отросток сюжетной линии, а брать его на себя я не хочу. Могу предложить такой вариант: те некоторое время "рулишь" им, доводишь до логического конца, а потом мы выводим его из игры, благо, ситуация подходящая. Далее -- по твоему усмотрению. Но как хочешь, я не настаиваю. |
Кто-нибудь играл по Эберрону? Поделитесь впечатлениями?
|
Таки нам, похоже, все-таки нужна замена на роль Снейка Файтинга в "Оазисе". Тут ссылки. Стучите в публичку, если есть вопросы, что-то непонятно и проч.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Маленькая объявляшка: мои посты - как игровые, так и мастерские - ждите завтра вечером.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
AnneLinn, ни на один из поставленных вопросов я не получила вразумительного ответа. Но это скорее нежелание
|
Текущее время: 17:50. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.