![]() |
Прошёл "Зов Припяти". Остался в зоне. Вроде и конец игры, а можно бродить здесь теперь хоть вечность. И много ещё не исследованного осталось. Тех же монолитовцев добить не мешает. Лезут как тараканы.)
Есть вопрос. Кто-нибудь добирался до колеса обозрения, или оно только так для мебели? |
Цитата:
|
Сейчас играю в "Сталкер. Чистое небо". Как обычно поставил максимальную сложность, приготовился к равным и напряженным поединкам и... обнаружил, что приходится постоянно делать "лоад гейм":
1) Враги с потрясающей точность метают гранаты с такого расстояния, с которого я еле-еле попадаю из автомата через оптический прицел :huh: Часто мне под ноги падают одновременно 2-3 гранаты, брошенные с разных направлений и с такого расстояния, что я и врага-то почти не вижу. В результате, заслышав далекое "Кушай лимончик, падла!" (крик гопоты при броске гранаты), ГГ задает такого стрекача, что любой заяц позавидует, 2) У игры явно больше общего со Стругацкими, чем мы думали! Во всяком случае оружие врагов обладает некими инопланетными свойствами и пробивает не только толстенные деревья, но и бетонные заграждения. Правда, стоит его взять в руки ГГ, чудесные свойства сразу пропадают. Страхуются гады. :lol: 3) За время жизни в местах повышенной радиации у каждого бандита в совершенстве развивается ночное зрение. В результате, он может за пару километров засечь крадущегося в ночи сталкера с выключенным фонарем 4) Комбинация всех трех пунктов: враг прекрасно видит тебя сквозь препятствие и ювелирно подбрасывает гранату через стену\автобус\забор... В целом, пока 65% этому чуду - максимум |
Цитата:
|
Цитата:
1. нет респауна врагов? 2. сталкеры и живность занимаются осмысленной деятельностью? 3. имеется групповой ИИ (обходы с флангов, отвлечения, подавление огнем, выкуривание из-за препятствий)? 4. нет 100500 багов? |
Цитата:
|
Ну, не знаю... Я в Зове Припяти атмосферы не почувствовал. Вообще. Даже "Тень Чернобыля" и "Чистое небо", имхо, в этом плане были лучше.
С другой стороны, в ЗП нет багов (один раз вылетело всего), есть довольно занятные квесты и вообще какая-никакая имитация жизни. И, пожалуй, всё. Грубо говоря, те же яйца, только в профиль. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст - 1: Вообще со Сталкерами знаком как по лицензии, джевелам, так и любительским модам. Из лицензии - самая скучная Тени чернобыля, вот мод Скрытая аномалия - имхо - лучшая часть для нормальной игры. Или исполнитель. А для угара Жесть. Скрытый текст - мод Жесть: Вообще, здорово же делают моды. Мод Стрелок для Припяти испортил графику, но зато упростил боевку до обычной стрелялки. Читал про моды без сюжета, чисто броди как хочешь. И, конечно, жду новую официальную часть! |
S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.
"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World. Сроки выхода игры — 2012 год. Взято отсюда. Собственно для тех кто не знал :smile: |
переводя с русского на русский:
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официальной популярной коллекции багов. В основу ляжет разработанная в стенах GSC абсолютно новая технология, которая позволит не пройти игру из-за багов и на консолях. "После того, как быдло скахавало все, даже не смотря на то что мы не выполнили и трети обещаний, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет вторая треть того что мы обещали летом 2004, может быть" Сроки выхода игры — 2012 год (и пять в уме). |
Таки, первый S.T.A.L.K.E.R – Тень Чернобыля, я прошел до середины, дальше меня утомила долгая загрузка локаций и мелкие баги.
Второй S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти, мне просто надоел через два дня. Ну, а третий S.T.A.L.K.E.R – Чистое Небо, который по сути являлся продолжением первого, я прошел почти до конца, хотя меня уже баги порядком достали. |
Цитата:
Цитата:
|
Bad 13
Цитата:
|
Я играл в Тень Чернобыля - как-то не затянула меня игра. Даже незнаю почему. Может атмосфера негативная не понравилась, а может шатание из стороны в сторону при ходьбе, а может перегрузка инвентаря. Но всё равно в этой игре что-то есть...
|
Цитата:
Очень надеюсь только, что в новой части не будет многих поднадоевших персонажей, типа Меченого, Клыка, Шрама, а будет Хемуль :), Доктор, и многие другие, а также красавец - ГГ Припяти. |
Цитата:
А то, как загрузка уровней карты, так целая мука. Я один раз даже поужинать успел, пока у меня подземелье загружалось. Ищешь потом эти пачи-ускорители:sad:. |
Цитата:
|
Цитата:
S.T.A.L.K.E.R это единственная игра которая мне подложила свинью. И это притом, что у меня даже Биошок-2 спокойно шел. Дело в движке игры, был у меня лицензионный S.T.A.L.K.E.R- Тень Чернобыля, тот же тормозил, без прокачки пачей. Я от него отказался… |
Bad 13, читал интервью разработчиков в прошлом году, они хотят использовать для Сталкера 2 движок CryEngine2, тот самый движок на котором работает Crysis(и который до сих заставляет видеокарты сгорать от стыда).
|
Текущее время: 13:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.