Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dark Souls (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=13401)

Grim Fandango 28.05.2014 21:09

так, примерно равный сол мемори ,призывающий человек, общий ковенант, и кольцо с одним богом у ОБОИХ.... и получилось, всем спасибо!)

А у меня тут назрел новый вопрос. О ковенантах. Вот например Лазурный путь просит убивать красных фантомов. Если я буду в другом ковенанте(чемпионов, например) убивать красных(по пути), а когда вернусь к хозяину ковенанта и сделаю его активным.. то засчитает ли он убитых.. или нужно целенаправленно ходить с активным этим ковенантом, чтобы убитые шли в зачет?

Mephistophilus 30.05.2014 00:12

Нет, убивать красных для прокачки тебе нужно только если тебя вызовет по спец. кольцу ковенанта, которое активно только пока ты в нем состоишь.
Но вообще да, нужно обязательно быть в нужном ковенанте для выполнения его условий.

Grim Fandango 30.05.2014 00:44

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1805993)
Нет, убивать красных для прокачки тебе нужно только если тебя вызовет по спец. кольцу ковенанта, которое активно только пока ты в нем состоишь.
Но вообще да, нужно обязательно быть в нужном ковенанте для выполнения его условий.

ну так и подумал... пытался фармить фантомов в часовне звонарей.. не засчитываются, включился сам в ковеннат звонарей.. весело :) 1 на 2, 2на 2, 2 на 1 .. анархия)):lol:


ps а можно как нибудь посмотреть прогресс убийств до следующего ранга?

Mephistophilus 30.05.2014 00:53

В звонарях очень весело и рандомно, за это их и любят. Только одному там стоять - суицид, лучше всего вызвать фантома или призваться к кому-нибудь и драться 2 вс 2, очень весело.

Цитата:

Сообщение от Grim Fandango (Сообщение 1805999)
ps а можно как нибудь посмотреть прогресс убийств до следующего ранга?

Неа. Самые любопытные на бумажке победы записывают.

Grim Fandango 30.05.2014 01:00

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1806000)
В звонарях очень весело и рандомно, за это их и любят. Только одному там стоять - суицид, лучше всего вызвать фантома

да, забегал, оставлял знак призыва, выбегал) чтоб людям помочь) иногла не успевал выбежать, приходилось драться.. иногда против 2х.. иногда даже побеждал этих двух)

ps а вообще хорошо тут на лоу левелах, никаких билдов, убер брони, хаксов с резонансами за души... простой балет, чистый бой)

Mephistophilus 30.05.2014 01:19

Да и на высоких весело. Бегал со всяким глупым оружием типа двойных отравляющих хлыстов - очень здорово и рандомно.
Бывает попадутся трайхарды с сианом и клоунской бронькой, но не так уж и часто.

Jade 30.05.2014 11:19

Цитата:

Сообщение от Grim Fandango (Сообщение 1805999)
весело :) 1 на 2, 2на 2, 2 на 1 .. анархия)):lol:

когда только начинал играть, то тоже бежал ногибать вдвоем на одного бедолагу, да еще и под мобами
но это быстро надоело - слишком просто, нет челенджа

сейчас стараюсь сводить все к дуэлям, вмешиваясь только если правила дуэли были нарушены (хосту на помощь пришел фантом или он выпил эстус)
был даже один забавный момент, когда присамонился синим стражем к звонарям, а там 1 тип и два фантома звонарей. В итоге я и второй звонарь стояли в сторонке и наблюдали за махаловом 1х1, как зрители на стадионе =)
но иногда такая доброта с моей стороны вылазит боком. Так дрался с чувачком, когда ко мне в помощь засамонился второй фантом звонаря. Он сразу накинулся на хоста, а я, дабы уж дать им разобратся 1х1, отошел в сторонку, снял таргет и откинулся на спинку стула. В это время хост, дав пару пинков второму звонарю и заставив того трусливо отступить в глубь комнаты, резко подбегает ко мне и беспардонно делает бэкстаб... Доброта наказуема:smile:
в общем, звонари позволяют проверять людей на вшивость, что довольно весело, хотя иногда от этого подгорает одно место

Mephistophilus 30.05.2014 12:08

Прожект бист.
Выглядит как ребут Shadow Tower.

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1806029)
сейчас стараюсь сводить все к дуэлям, вмешиваясь только если правила дуэли были нарушены (хосту на помощь пришел фантом или он выпил эстус)

Да я тоже так делаю, но там никогда не бывает просто дуэлей. Либо ганк, либо хост стоит с сантиером и в броне клоуна (поэтому пусть жрет дерьмо). Иногда призываюсь как красный и помогаю хосту разобраться с серыми.

Цитата:

Сообщение от Jade (Сообщение 1806029)
был даже один забавный момент, когда присамонился синим стражем к звонарям, а там 1 тип и два фантома звонарей. В итоге я и второй звонарь стояли в сторонке и наблюдали за махаловом 1х1, как зрители на стадионе =)

Точно такая же ситуация была :^)

Grim Fandango 31.05.2014 11:58

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1806038)
Прожект бист.
Выглядит как ребут Shadow Tower.

о е-е-е, двустволочка:smile:, элементи стимпанка:smile:.. и дарксолс механика:smile:.. и эксклюзив для PS4:sad:

а еще нужно продвигать идею дарксолса в Сай фай стиле взяв за основу Blame.

Mephistophilus 31.05.2014 13:32

Лол, я про киберпанк-соулсы уже давно говорю. Блейм мог бы стать идеальной основой. Даже ковенанты готовые есть, типа сейфгардов.

Если это и в самом деле будет эксклюзивом для поганой ДРМ-коробки - потеряю веру в человечество.

Waterplz 31.05.2014 13:48

Что вы понимаете под идеей дарк соулса? Исследовательскую подачу сюжета? Школохардкор? Элементы мультиплеера в сингле?

"Шутерный Dark souls" однозначно будет менее успешен чем "слэшерный". Конкуретнов во втором случае практически нет, а шутеры сегодня только ленивый не делает.

Mephistophilus 31.05.2014 14:30

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1806400)
Что вы понимаете под идеей дарк соулса? Исследовательскую подачу сюжета? Школохардкор? Элементы мультиплеера в сингле?

Элементы мультиплеера в сингле.
Подача сюжета и сложность существовали в играх Фром задолго до того, как Миядзаки развил идею взаимосвязи сингла с онлайн-компонентами. И были сделаны иногда даже лучше, чем в соулсах.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1806400)
"Шутерный Dark souls" однозначно будет менее успешен чем "слэшерный".

Если механика огнестрелов будет похожа на то, что было в STA (сверхредкие патроны, возможность отстреливать части тел монстрам, быстрые поломки, необходимость чаще использовать холодное оружие), то не вижу проблем.
Менее популярной игру сделает только анальный лок одной платформой. Но я думаю, что у них-таки не идиоты сидят и лишние 2-3 миллиона от искбоуна и пк терять не хотят.

Grim Fandango 01.06.2014 11:16

кстати ,а в чем разница между белым мелком и большим белым мелком. Ну маленький призывает не фантома, а тень.. а смысл?

Waterplz 01.06.2014 11:30

Grim Fandango, если с маленького мелка вызвать, то фантом исчезнет через некоторые время и количество убийств мобов. Чем больше будет убивать, тем быстрее пропадет.

Grim Fandango 01.06.2014 13:05

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1806727)
Grim Fandango, если с маленького мелка вызвать, то фантом исчезнет через некоторые время и количество убийств мобов. Чем больше будет убивать, тем быстрее пропадет.

ясно, не особо понятен смысл его существования... ведь даже призванного фантома всегда можно прогнать.

ps а какие есть хорошие быстрые мечи с высоким ДПС и скоростью? Просто всегда специализировался на грейтсвордах, так что упустил из виду легкие... хаос блейд не предлагать))

Waterplz 01.06.2014 13:15

Цитата:

ясно, не особо понятен смысл его существования
Например, тебе надо нафармить санлайт медальки. Ставишь мелкий знак у костра, тебя вызывают, быстро вышибаешь десяток-другой мобов и медалька у тебя - не надо идти с хостом убивать босса, на котором он или ты можешь помереть.

Mephistophilus 01.06.2014 13:23

Цитата:

Сообщение от Grim Fandango (Сообщение 1806723)
а в чем разница между белым мелком и большим белым мелком

Разные награды. За мелкий дают S&SS, который можно выменять на тонну полезных вещей у ворон (я на лоулевелах ими могу нафармить очень много полезного, так, собсна, сделал себе твинка-Патчеса с белым кольцом, ядовитым трезубцем и raw winged spear). За большой дают токен, который нужен только для онлайна.

Grim Fandango 01.06.2014 14:00

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1806745)
Например, тебе надо нафармить санлайт медальки. Ставишь мелкий знак у костра, тебя вызывают, быстро вышибаешь десяток-другой мобов и медалька у тебя - не надо идти с хостом убивать босса, на котором он или ты можешь помереть.

ну так побил кого надо тебе, применяешь кристалл и улетаешь в свой мир же. а не.. значит если сам улетаешь через мелкий знак ,значит засчитывает как "долг Исполнен" с наградой.. ясно ясно...

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1806749)
Разные награды. За мелкий дают S&SS, который можно выменять на тонну полезных вещей у ворон (я на лоулевелах ими могу нафармить очень много полезного, так, собсна, сделал себе твинка-Патчеса с белым кольцом, ядовитым трезубцем и raw winged spear). За большой дают токен, который нужен только для онлайна.

о как, ну собственно этих гладких камней и так много, задолбаешься скидывать в гнездо. А за токен нужен для арены синих и можно хоста лечить.


ps а вопрос по мечу остается открытым)

Mephistophilus 01.06.2014 14:09

Если хочешь настоящий ДПС билд, делай все статы одинаковыми (как минимум 20) и используй два кинжала в пауэрстенсе, например. Мой самый высокоуровневый перс имеет минимум 50 во всех статах и может одним станлоком кинжалами снять где-то полторы тысячи с хавеля.

Другой хороший кандидат для мандейна - Broken Straight Sword (aka Pain Train), самый быстрый, если не ошибаюсь, меч.

Но если хочешь что-то вне мандейна, бери Drakekeper's Sword, делай его темным и баффай резонантом. Он быстрый, он большой, он будет высекать 400 хп за удар. Либо иди на 40 40 силы ловкости и используй Sun Sword, у него лучший мувсет с тычками, хоть и дамаг значительно ниже.

Grim Fandango 01.06.2014 15:19

Drakekeper's Sword, и Sun Sword потестю... как доползу до них, спасибо_)

Кинжалы мне пока рано, слишком короткие, тут нужно блоки пробивать за парирования делать, а их фиг сделаешь, 1 из 10 получится, а риск себя не оправдывает.


Текущее время: 00:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.